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第553章

王牌自由人-第553章

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  永生战队可能一年只能来一次,甚至几年只能来这个会场一次。
  相较之下,是不是永生战队的签名更加稀有一些?
  再加上寒梅砺剑,在全球都是一个高人气的职业选手,想要获得江洵签名的人大有人在。
  一直到上午的9点钟,双方的签名会才结束掉。
  9点30分钟。
  会场内的灯光熄灭,传奇之杯世界总决赛的主题曲伴奏音乐响起,两位主持人拿着自己的话筒在阴影之中登场。
  “欢迎收看传奇之杯世界总决赛八进四的半决赛现场!”
  “我是解说杰克斯。”
  “大家好,我是解说利亚斯。”
  两位解说先做了一次自我介绍,“欢迎本次比赛的两支队伍。”
  “他们是来自于中国的线上王者战队——Team——Immortal——(永生战队)”
  “以及我们北美赛区的远古豪强——大气层战队!”
  “欢迎两支战队的登场!”
  后台。
  江洵带着队伍包括替补一起上场。
  大气层战队的教练传奇哥带着他的选手和教练组也一同登场。
  两个队伍都有带工作人员给的话筒。
  “请给点欢呼声和掌声!”
  主持人大声说道。
  场下的观众很给面子,欢呼声和掌声一同响起,当然也有一些好事份子开始怪叫鬼叫起来。
  镜头给到会场的观众。
  在北美的电竞馆内,是可以带酒水进会场的,不过只能买电竞馆提供的酒水,不允许自己带。
  有些人拿着一个大型玻璃杯,里面装满了淡黄色冒着气泡的啤酒,看到镜头来了,竖起大拇指,指了指玻璃杯,上来就是一个一口闷。
  会场的观众们看到这位观众那么豪迈,现场的气氛又是推上了一个高潮。
  “在比赛开始前,请问寒梅砺剑大神有没有想对现场的观众和自己的对手说些话呢?”主持人自然不会辜负已经沸腾起来的会场。
  随着气氛的点燃,开始搞事了。
  “这里怎么说也是永生战队的主场吧,我希望现场的观众能在我们队伍有精彩操作的时候能来点热情,对于对手说的话。”
  “嗯。。。”
  “大气层战队打好一点,配合我们来一场精彩的较量就可以了。”江洵这边不咸不淡地说道。
  赛前垃圾话他真不会说。
  不是有这个环节,估计他连说话的想法都没有。
  只是这话说的还是蛮伤心的。
  言下之意。
  是生怕大气层战队打不好,给观众带来一场糟糕的比赛?
  台下的观众也没有察觉到江洵话语中的不对劲,他们注意力全在后半句,给观众带来精彩的较量上。
  而站在对立面的大气层战队。
  那是听得生生切切。
  队长黑洞怎么会让自己怯了气场,他们这几天一直都在恢复自我的信心,传奇哥也不断给他们复盘永生战队的比赛,强调永生战队不是无解的,他们弱点有很多的信息。
  见到江洵如此‘阴阳怪气’。
  立马回了一句。
  “让我们打满五场比赛,别是一场3:0就可以。”黑洞这句话的反讽意图还是很明显的。
  你不是说我们可能会打得很烂,很难给观众打出精彩的比赛吗?
  那我还希望你别打得很臭,给我们打成一个3:0的比分呢!
  八强进四强,四强进决赛,决赛的冠亚之争全部都是BO5的鏖战。
  黑洞这话的挑衅意味很明了。
  在‘友好’的垃圾话环境下,双方选手赛前的握手礼仪结束,回到各自的隔音间开始准备比赛。
  设备调节。
  选择地图模式、挑选英雄的环节即将登场。
  观众们开始慢慢地安分下来盯着荧屏观赛。
  第一场比赛。
  永生战队的是老五人班底。
  沈一鸣和尤纶都没有登场。
  。。。
  。。。


第1050章 系列赛首次选用!
  BO5的话,是要选出来五张地图的。
  也因为要选出五张地图的缘故,BO5会呈现出百家争鸣的乱象,所有的地图种类都会出现在比赛之中。
  不太可能只有一种类型图存在于场上。
  混战地图几乎是一定要被放出来的,五张地图里如果连一张混战地图都没有的情况出现也不现实。
  而大家都知道混战地图会是永生战队的拿分项,所以大气层战队的教练传奇哥自知自己是逃不开选择混战地图的情况下。
  怎么限制对方,让影响最小化,是教练组的问题。
  选出混战地图,让对方打不出状态,让对方打得难受,即便赢了,也要让对方拿的是一场惨胜,才是传奇哥的重点。
  一个良好的教练组,也是一定程度上能影响到比赛的,同样他们也是最大的场外因素。
  第一张地图。
  江洵不出所料是选择了一张混战的地图。
  传奇哥也不意外,他们第二张地图拿了一张对攻图,即进攻防守的控场图,是最平常的竞技地图。
  不是混战地图,更不是刷野地图。
  混战地图,能决定的场内因素太多,地图过广泛,不定因素也太多,大局观,什么时候要打团,什么时候要避战,混战中的切入该怎么调节。
  各种各样的意外条件,让混战地图充满了不稳定性。
  这种不定因素,让强队很受限,而想要把混战地图打好,得各方面的条件都够硬,才能保证胜算。
  五张地图选了下来。
  第一场混战地图,第二场对攻地图,第三场还是对攻地图,第四场第五场则是刷野地图。
  选择完毕地图。
  直接加载到第一场混战地图——半山龙桥。
  主要建筑物是一座大型的桥梁做构架,其他的地形便是环山型的悬崖,底下还有瀑布和部分溪流做第二形态的地形。
  双方经常会交手的地方就是中央的桥梁。
  因为龙桥的正中心摆着一颗腐朽古龙头。
  双方要抢夺这个点位,在古龙头范围内待着,每分钟会有一个全属性提升的BUFF,这是这张混战地图的特色。
  有这个建筑物,是设计师们为了加快双方对拼的节奏而准备的。
  有些队伍打混战地图特别离谱,能十分钟只爆发三个人头,打得就跟足球比赛一样,双方都很克制,没有最佳机会不会出手,而且全都是先抱团再战斗。
  这就把混战地图的最大特色给弱化了。
  观众看不到什么进攻的盛宴,而设计师设计混战地图,为的就是激烈的对拼,看到这种天天龟缩混战的打法,绝对是和自己预期中的不太相符。
  你不打?
  我逼着你打。
  我设计这个内容,就是让那些避战不打的人越来越难打。
  而这场比赛,永生战队又开始玩出了妖路子了。
  起手的三个角色选择。
  都是游侠弓手类型的角色。
  赤火游侠、裁决之箭、末日祈祷者。
  你永远想不到永生战队会拿出什么乱七八糟的阵容。
  有些人选择角色,那个选位就让人头大,就选出来阵容能感觉到一个队伍开局就没了要输比赛的战队就只有永生战队。
  最可怕的是,你认为永生战队选了一个不想赢不配赢的阵容来打比赛,可他们偏偏就是能赢。
  这三手角色选择,有一说一是让大气层战队茫然的,他们也搞不懂对面在搞什么幺蛾子,表演赛吗?
  这选人真艺术。
  可真有你的,永生战队。
  黑洞的鼠标点到了【帝国鹰眼】这个角色上,这角色也是一个很常见的远程射手角色,但是几个版本削弱下来,现在更多的是功能性而不是输出端。
  大气层战队是缺一个斥候。
  一个找人的点上。
  帝国鹰眼很适合当这个找人的角色,但帝国鹰眼这个版本太弱了,几乎被削弱成了一个类似于软辅的角色。
  他的射击伤害快被砍没了。
  除了拥有超过所有游侠射手职业的射程外,攻速和攻击伤害上,帝国鹰眼一无是处,而射程这个属性,在比赛中,可以通过商城内的装备加强的啊!
  “输出太低了,不好拿。”传奇哥想了想,觉得帝国鹰眼这个角色现在版本跟鸡肋有啥区别啊。
  “拿虫子吧。”传奇哥指挥道。
  虫子是一个角色的外号,因为这个角色是通过虫群来找到敌人位置的,而且有着不俗的法术输出,还自备隐身和快速转移战场的能力。
  是个很热门的斥候型角色。
  黑洞马上调整。
  把帝国鹰眼否决掉,反手拿了这个英雄。
  而这时候,永生战队意味深长地挑选出来了帝国鹰眼,给全场观众亮了这么一手。
  三射手阵容不是不行,这是能拿出来打的。
  可是再带上一个帝国鹰眼,那就是四射手阵容了,你控场开团都没有,角色还都脆的要死,这怎么打?
  挺怪的。
  传奇哥露出奇怪的表情。
  倒计时30秒。
  如果三十秒内还没有换角色,那么永生战队第四手就确认是帝国鹰眼了。
  不会吧?
  不会真有人在这种比赛上还玩花板子?
  射手角色是非常吃发育的一个定位。
  他是靠普通攻击输出的,还很吃选手的射击精准度,技能伤害相对要低,而法师呢?
  法师是成体系的。
  核心的几个独有技能都是能串在一起的连招,就是没装备也能打满爆发。
  射手没装备,那就一定是没有输出的。
  五法师可以通过操作,可以通过比较好的连招打出效果。
  射手需求的硬性条件比五法师,五控场还要高!
  三射手已经是在走钢丝了。
  倒计时十秒钟。
  五秒钟!
  一秒钟!
  永生战队第四手——帝国鹰眼。
  原先争嵘战队的招牌角色,在沉寂了一个系列赛,再次登场,传奇之杯世界总决赛上,这个角色的登场率是极低的。
  一代版本一代神。
  上代版本是在英特尔极限大师杯赛中大放异彩,放完光,下个版本帝国鹰眼在竞技模式中就被削了,直接削到竞技模式中人影都消失匿迹的状态。
  职业选手都是为了赢下比赛而来。
  垃圾角色,不能赢的角色,就一定不会选出来。
  永生战队却选了出来!
  在大荧屏上。
  帝国鹰眼拿下!
  一个【系列赛首次选用】的提示,照亮在了会场之中。
  同时一个低沉而富有磁性的沉稳声音缓缓念出了这段台词。
  “鹰的眼睛不会放过任何一个身负罪孽之人。”
  。。。
  。。。


第1051章 新套路超远狙击流(上)
  舞台上。
  一个身影缓步走来,优雅地展露着他的白手套,上流社会的贵族礼帽配合着一柄镶嵌着无数宝石的长弓。
  顶级电竞会场的投影功能,在八强进四强的焦点战上一直在使用,前边几个角色的登场都带来不了多少欢呼。
  而帝国鹰眼的登场,引起了最大的哗然声。
  特殊英雄登场才能受到欢呼,帝国鹰眼曾经是热门角色,选出这个角色也不意外,可是现在削弱成这样,再搭配永生战队这个奇葩阵容,果然还是让观众们感受到了不科学阵容选择的魅力。
  四游侠射手了。
  这可是八进四的关键之战啊。
  不是淘汰赛,也不是预选赛,在这个重要的关头,永生战队还敢这么玩,不是说他们的打法是有多么的飘,恐怕心里是对自己的选择有充分的了解,是他们自信自己能打啊!
  有东西。
  传奇哥心中暗暗留意。
  而他这边的大气层战队还是一板一眼的稳定阵容,有控有输出有前排有侦查单位,至少,这几个角色选出来,就很扎实,是个什么情况都能应对的阵容,容错率极高。
  “五游侠吗?”传奇哥之前就见识过五法师,五控场,现在再碰到永生战队来个五游侠的奇葩阵容也不是不能接受。
  毕竟永生战队乱七八糟的阵容拿出来的次数已经很多了,挑衅和挑逗其他教练组和玩家们的神经次数也够多了。
  不过,第五手,永生战队可没有再度重现五个同位置角色的壮丽景象。
  雨中追忆拿了一手【闪回大法师】。
  辅助。
  法师定位的辅助。
  四游侠一法师。
  虽然不是五个同位置角色,但这个选择还是挺扯淡的,因为五个角色都是典型的脆纸角色,一碰就死,近身作战接触到了,那是马上就被斩杀的类型。
  所以大气层战队这边的角色,偏向刺客定位的战士比较多,他们也知道自己一旦切近战斗,机会是最大的。
  游侠类型的角色是没有控制技能的,即便是有,也只是少数几个特殊功能性游侠角色会有控制技能。
  这次永生战队选出来的游侠都是没有控制的单位。
  换而言之,永生战队这边还是一个无控阵容。
  没有控制,你怎么对付切入战场的刺

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