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第536章

王牌自由人-第536章

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人能力说事的队伍。
  可是你拿个人能力说事,你也不能不把对手当人看啊?
  职业局,五个核心输出打对面精心搭配出来的有控有奶有输出的阵容?
  换成其他队伍敢这样选阵容,教练估计早就要被辞职劝退了。
  选的还不如选手自己拿好。
  而眼下。
  就是这么一场至关重要的比赛,传奇之杯世界总决赛十六强进八强的重要赛事,永生战队就给大家上演了这么一出令人咂舌不已的‘英雄选择’。
  这样‘精彩’的英雄选择。
  韩国教练Koosta在选手席的隔音间笑了。
  他一直拿着的笔记本合上,笑容灿烂地和自己的队友沟通。
  这真是情不自禁。
  尤其是面对对方这样选择阵容,Koosta真不知道自己这边得犯多么妖娆的失误,才能在自己的优势选图优势选角中输掉比赛。
  正是有这种看阵容就感觉自己赢了的预感和自信,Koosta的笑容在镜头中可谓是豪放不羁。
  地图载入。
  正常状态下,双方的教练得走出隔音间,去舞台的中央握手。
  由于永生战队是没有教练,主管地图选择,英雄选择的人是寒梅砺剑,而江洵又是比赛的参与者。
  加载地图中,他是不能离场的。
  于是扛不住这位暂时被轮换下去的主力选手,上去和韩国教练Koosta友好握手,握手结束,再回到隔音间的后排座位坐着。
  假如说比赛的过程中,需要点一个暂停还是技术故障要求修复什么的,都是要教练位的人向裁判示意才能暂时中止比赛,进行暂停环节。
  穴居人地堡。
  地图加载完善。
  阴湿潮冷的环境,这个地形,江洵不由自主想到了一个俱乐部,一方独行俱乐部,他们在网游里的公会驻地,就和这个地形很像。
  也是建造在地下的。
  不过,一方独行俱乐部建造的地下驻地,更像是一个有模有样的文明,反观穴居人地堡,到处都是杂乱的木头渣滓,还有一些分辨不清是食物还是粪土的杂质肆意摆放着。
  穴居人地堡,有点像是放大版的蚁穴。
  江洵还是有些想念自己网游中的账号。
  那高强度的属性,随手丢一个技能就能把这个地堡给洞穿出一个裂缝,只是把近战法神罗恩特那个账号原属性搬到竞技里来,想想就是欺负人的一件事情啊。
  “扫图吧。”江洵下了第一个指令,“扫图的过程中,抓到他们的人,格杀勿论。”
  刷野类型的地图,首要目标还是刷野,其次江洵想借助己方阵容是五核心的强力战斗阵容,还是想要创造一些击杀机会的。
  所有人认为五核心阵容不行,不行的点就在于没有控制,还有一点就是其他网游带来的惯用思维影响到了他们的思想。
  MOBA类的网游,这种核心角色,在没有等级没有装备的情况下是很弱小的,要通过击杀小怪得到发育。
  可是【信仰】不一样,它竞技模式里没有等级这个制度,所有人开始就拥有所有的技能。
  而核心阵容的角色没有装备,相比起前期,后期的爆发力和持续作战能力更强,可是又有谁说了核心角色前期不能打架的道理?
  没人规定,核心角色前期打不了架的原则吧?
  。。。
  。。。


第1017章 看不起人?
  不管赛场内外对这次永生战队选出来的阵容有多么的批判和无法理解,江洵这边已经成功加载进入了游戏。
  当第一个指令发出去的时候。
  全队都进入了扫图的状态。
  扫图,在国内业内是一个术语,意思简单粗暴就是扫荡地图,在己方打团和对抗有优势的情况下去压制对方的生存空间。
  江洵指挥的时候,用的也是扫图这个词汇。
  只是一般人用扫图这个术语,都要等到自己这边取得有目共睹的优势后,才会去扫荡地图压制对方的生存空间。
  永生战队在选出五核心阵容,也无经济领先的情况下,就要去进行扫图,可能是对扫图这个术语有什么误解。
  而韩国队伍这边就打得稳妥了许多。
  从永生战队打出刷野地图,并且将刷野地图转变成一个新式的比赛套路及概念,韩国队伍就仿佛打开了新世界的大门。
  为什么一定要战斗呢?
  只要我的经济刷起来,比自己的对手队伍经济要好,我就是操作再不及对方,也能通过装备碾压击败对手。
  他打我只掉50血,我打他,他掉150血,这怎么输?
  这也造成了韩国队伍在刷野地图上也能打出那种进攻防守交替地图的稳健,五人全部都出了击杀野怪的装备。
  都是对野怪有攻击特效的装备,刷怪速度快。
  只要遇到对方的选手,那就避战而去,不和对方进行直面的交火,想办法把野怪清光,加大自己的经济领先。
  解说们在讲解双方队伍的开局,自然不会放过双方裸装局的出装思路,永生战队作为刷野地图的开山鼻祖,居然没有带任何的打野装备,而是全员出了战斗装备。
  在竞技模式中的商城内。
  分有很多个品类。
  原本只有两个分类,一个叫战斗装备,一个叫辅助装备。
  战斗装备就是最基本的类型,提供护甲、魔抗、攻击力、法术增幅等等的面板数值属性装备。
  辅助装备则是具备能一举改变战局,或者造成突破口的其他类功能性装备,比如说隐身装备、将队友推走、短暂将对方沉默的禁魔药剂瓶也属于这个分类。
  自从刷野流出了,战斗装备中冷门的对野特攻装备,就成了新的一大分类——刷野装备。
  这场比赛,韩国队伍就是五个刷野装备,而开创出刷野流的永生战队则是五个战斗装备,这五个战斗装备,解说们大概已经有些特殊的预感了。
  “这是最典型的扫荡开局走阵。”
  扫图,要求是高效的视野环境,你得看到敌人,才能有击杀对手的机会,所以扫图状态的站位是有一个讲究的。
  在竞技模式中,所有玩家都是固定的第一人称视角,而为了保证自己的队友被对方先手自己还能注意到,站位一般都是比较紧密的。
  扫图站位,是所有站位中最放荡的站位,五个人分别站在最远视角线,也就是大家之间的站位比较远。
  江洵看沈一鸣,只能看到一个小黑点,可虽然是一个小黑点,但还是看得清的,有个大概的距离感。
  而职业选手对距离的把控还是很有心得的,什么位置队友看得到,越有经验的选手越能控在一个舒服的位置。
  永生战队这五个人站位很散,可是随便转身一圈,每个选手都能看到自己的队友,哪怕只是很小的一个点,但都能看到。
  开局就用扫图的高风险站位。
  这些解说有什么好说的?
  如果Koosta教练能用上帝视角看到整个比赛的境况,估计是气笑不得,气愤的是永生战队太小看他们了。
  扫图站位,真的有那么好用的?
  这站位,都说了是在大优势的情况下才能摆出的站位,因为就算是被劣势方先手开团了,也能借助优势的装备反打,把劣势方活生生给打死。
  现在,你永生战队还没有拿到优势,就开始扫图了。
  这就是对韩国选手们的蔑视!
  可现在,台上的解说们说什么也不能影响整个比赛的流程,永生战队已经是用出了扫荡模式的状态。
  这种姿态,就是告诉全世界的玩家。
  对不起,我看不起你。
  老实说,永生战队包括江洵其实心里面都没有这个意思,只是他们这个阵容选出来就该这样去战斗,这样拉快节奏和对方干架,通过赢团把自己的优势慢慢扩大。
  但是其他战队,观众们,解说们又不清楚这些内容,从表面的行为得出了一个为所欲为的肤浅结论。
  大荧屏上。
  穴居人地堡。
  韩国队伍已经和穴居人部落陆续交手,这些野怪和职业选手交手,不足以形成任何的威胁。
  就算有些选手不爱玩网游,可AI始终是AI,只要不给AI配置过于变态的脚本,他们连普通的玩家都是被碾压着打的,更何况是职业选手。
  职业选手从来不想怎么打过野怪,只需要考虑怎么打的快,刷的快,遇到特殊的野怪,再另当别论。
  矮小的地堡坑。
  矮小的穴居人瞪大着他们的眼睛,举着石矛、木矛一样的简易武器,无畏地朝着他们的敌人冲锋着。
  韩国选手没有丝毫留技能的架势,将手中的技能往外猛甩,这种技能甩法就是为了加快自己的刷野进度和经济增长曲线。
  用技能刷野,效率必定是比用普攻刷野要快的。
  知道对手是刷野地图的创始人,想到了对方可能也是要通过刷野拉开自己的经济曲线,所以韩国人是不遗余力地想要加快自己的刷野进度。
  释放技能的音效,有一定距离限制。
  可穴居人地堡这个地图,也不是超大型地图,而是中型地图,江洵这边是能听到一些动静的,哪怕动静很微弱,但细听还是有迹可循的。
  “西南方向。”丁谋听力比较出色,对着其他人说道:“那边技能声效很大,韩国人应该在那里刷野。”
  “走。”江洵留了这么一个字。
  五个人的移动方向直接锁定了方位,在上帝视角的地图中,永生战队这五个人被标记为红点,径直地朝着蓝点方向冲击。
  扫图战略。
  扫图站位。
  终于要到了扫图的战略意义——优势团战终结比赛?
  解说们很紧张地看着屏幕。
  在没有优势装备的情况下,这样的团战,永生战队会用什么样的模式和方式去解决战斗呢?
  从开局就有些令人出乎意料的走势,到现在,永生战队的选择依然是有些奇思怪想,让人好奇。
  。。。
  。。。


第1018章 人人都在进场!每个进场都致命!
  “哦呵呵。”
  阴森鬼魅的怪笑声,在所有韩国选手的耳边响起,永生战队临时换上来的沈一鸣开局就打出了自己的大招!
  【魔影重重】!
  这是一个可充能也可以不充能就用的大招,只是不充能情况下的【魔影重重】效果很是微弱,分化出来的分身具备本体20%的血量、20%的攻击和护甲魔抗,继承装备特效的效果。
  充能下的【魔影重重】,分身能拥有本体50%的所有属性面板,在具备装备领先下,开启团战是很容易进行战场收割的。
  韩国五位选手的背后,都是出现了一个如魔腾一样的鬼影,锋利的短刃,正一刀一刀剐向敌人。
  “一鸣选手用出了他的大招,这个时机使用大招真的好吗?”韩国解说腔调激烈地说道。
  沈一鸣在韩国还是一个挺火的选手,打法很有特色,既能激进也能沉稳下来,加上长相在亚洲职业圈也是数一数二的,故此在韩粉丝也是海量。
  韩国的解说很尽职,没有偏袒自己的选手,但语气还是很激动,毕竟交手中有自己这边的选手,情况危急自然有极深的代入感。
  他说到的点,还是比较关键的。
  沈一鸣的角色【瓶中魔腾】,是一个分身系的核心角色,他的大招开团很不好使,首先不是一个控场技能,这是一个收割技能。
  放出【魔影重重】后,沈一鸣可以和自己任何一个分身进行位置转换,进行一个进场环节。
  这是一个没有控制效果的技能,仅是为了拉近自己和敌人的身位,在没有很好的装备前提下,搞不好就是一波送,把自己送到敌人的脸上。
  韩国解说想到的是这一层。
  “如果只是开个大招恐吓一下没有这个必要吧?”另外一个韩国解说发起疑问道,沈一鸣开了这个大招,算是打了一个团开的号角声,可是沈一鸣不和自己的分身换位,是留不住人的。
  他的那些分身,微操控两个已经是极限了,想要控五个,就是异想天开,而微操控两个,也很容易失误。
  韩国解说觉得沈一鸣可能是想要用分身去卡位留人,可是这要求太高了。
  “是想要用分身卡位吗?”
  “他真的去这么尝试了!”
  “朴玄彬选手被卡到位了,一鸣!一鸣——————”韩国选手惊艳地叫嚷道:“但很可惜,这样的卡位,想要断住人还是差点味道。”
  韩国阵中,被沈一鸣这样的分身卡了一下位置,是阻挡了自己撤退的道路,可是旋即就是一个华丽的滑步撤位。
  这也是一个高端技巧了,通过两次身位上的摇摆,骗一下对方卡位的路线,让对方卡位的路线出现错位,再重新回到原地向另外一个地方行动。
  有些类似于足球运动中的‘马赛回旋’,是一种飘逸的走位操作。
  全场都是发出了哗然的惊呼声。
  沈一鸣的微操双分身齐头

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