王牌自由人-第535章
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尤纶却精于此道。
从前几轮的比赛到现在,一直在翻看其他队伍的比赛录像,尤其是观看韩国队伍的风格,常常不由自主地点头。
各方队伍,都在这样紧张刺激的准备环节中备战。
现在,谁都输不起。
这里的败者组,比上一轮的败者组更加危险,无论谁被送下来,都是提前宣布离开这次赛事。
所以各个队伍,都会把自己的绝活一个一个搬上来。
到了这个阶段,也是比赛最精彩的环节,百家争鸣,每个地区的精华都会呈现在所有观众的面前,而舞台也越变越大,全场的观众席从前面几轮的五千人席位,变成了万人席位。
永生战队和韩国电信战队的较量。
是十六强赛事的开幕之战。
对于这场比赛,无数的赛前教练和点评方都是有自己的看法,永生战队和韩国电信战队是两支无法评判的队伍。
永生战队很强,可是谁都不知道它强在何处!太多的比赛录像都是碾压局,这类碾压局中,很难看出永生战队的细节,只能评判出他们个人能力的强度。
韩国电信呢?
同样很难评判。
他们从败者组杀回这里,韧性强劲,他们的打法足以磨死绝大部分队伍的耐心。
支持永生战队的评委和支持韩国电信的评委不相上下。
韩国电信的打法太踏实了,踏踏实实到从表面局势来看,这支队伍的阵面战斗力就很稳定。
反观永生战队的意外因素过多,感觉就是一个定时炸弹,也不知道什么时候炸,也不知道它会把别人给炸了,还是把自己给炸了。
这场比赛开始之际。
双方选手的大名单做出了改变。
沈一鸣替换了永生战队的肉坦前排选手扛不住。
韩国电信的大名单未做任何的改变。
沈一鸣前面一次比赛都没有出来过,十六强的开幕之战就登场,着实是让大多数人摸不着头脑。
你前面藏着不让沈一鸣登场,说是秘密武器。
既然当了秘密武器,为什么不放到最后,到了十六强的第一轮又启用了呢?
而且,沈一鸣出阵之后,他的定位又是什么呢?
永生战队换了一个肉坦前排选手下去,换了一个刺客核心上来,这位置不是冲突了吗?
这个大名单的更换,带来了种种疑惑。
不过,沈一鸣的粉丝还是很高兴的。
他们已经很久没有看到沈一鸣登场比赛了。
。。。
。。。
(前天下午,医生说血培养有细菌,加用抗生素,差点把我吓死,一晚上都怕接到医生的电话。)
(昨天下午,医生说老人病情有所好转,因为在重症监护室的隔离间,没办法探望,拍了一个视频过来,前几天只能挥挥手,现在能说几句话了,病情正在好转,松了一口气。)
第1015章 这把打的就是个人能力!
沈一鸣上来,江洵自然是做过赛前准备的。
“真这么打?我们这个战术太奔放了吧?”沈一鸣还是再三问了一下,这不是他沈一鸣不敢打,而是江洵实在是太敢给他们制定战术了。
打得好,那是厉害。
输了,不是被骂成憨八龟?
“打呗,BO3,输了这一场还有两场可以追,BO3都输了,还有败者组可以回来,试试看我这准备的能不能打。”江洵淡定地说道。
双方的地图选择。
韩国电信队伍把所有的混战地图都禁掉了。
不好意思,我不和你打这种无脑的大乱斗团战地图。
我这些东西打不过你我认了。
韩国队伍在这个时候算是坦荡了一回,想赢,也不得不那么坦荡。
“全是刷野图啊。”江洵看了这些地图,有些无奈地说道。
刷野流,学的最快的不是欧洲地区的,是韩国的队伍,他们已经把刷野流的套路灵活运用了。
而通过经济碾压打绝对优势的完美团,也是现在韩国队伍主打的内容。
这个终结比赛的方式还是很管用的,很容易就把优势彻底转变为了胜势。
学是学了江洵刷野图的大部分细节,打法用的又是韩国地区自带的打法,这种流派,已经从根源上分支了。
当然。
江洵的一代目刷野流是这些分支下去的任何一脉刷野流的父辈。
没有江洵的刷野流,也不会出现那么多其他地区刷野流的分支打法。
他们开发再多的内容,万变也不离其宗。
韩国电信的教练,戴着黑色大圆框的眼镜,眼镜片下微微闪烁,在隔音间内手舞足蹈,指挥着什么,他手中的笔记本不断被他用笔圈圈画画。
这位教练的比赛ID叫做Koosta,是新任的韩国电信教练,没有什么传奇执教生涯,但是他的选手职业生涯履历却不输于任何一位王牌选手。
【终焉骑士】五年时间内曾经先后效力于北美四支上游强队,曾在三支不同的队伍中拿到过联赛冠军,更是其中一届联赛冠军的赛季MVP。
职业生涯结束后,【终焉骑士】便进入了没落年代,也算是在两个网游交替的时代中,选择了成为一位职业教练。
被当时韩国豪门一眼相中。
短短几个月的磨合和栽培下,已经在韩国赛区呈现霸主之姿。
值得一提的是,和他同时代的职业选手严弘,现在也是一位主教练,只不过严弘这个主教练效力于争嵘战队。
而争嵘战队差了一口气进入世界赛。
第一张地图由韩国人选择,他们上来第一手就选择了一个比较困难的刷野迷宫地图——穴居人地堡。
野怪的主体是穴居人,有很多异变穴居人,BOSS的技能也算是比较多种的,没有研究过这张刷野地图的队伍,很有可能要吃到苦头。
这么多的刷野地图,不可能每支职业队伍都能做到面面俱到,什么地图,什么野怪,什么内容都了解的。
【信仰】这么多的地图,你每个地图跑图一遍都是一件非常疲惫的事情了。
何况你不仅是要跑图,还要去了解这张地图,去深度解析这张地图的野怪成分,地形优劣处,哪些地方容易开团,能开出好团,甚至于哪些英雄组合适合在这张地图上登场。
韩国队伍就类似于押题。
只要押中了一个永生战队不怎么练过,没怎么跑图过的特殊刷野地图,他们想要偷到单图的一场胜利还是比较容易的。
Koosta摆明了是有过多方面的提前分析。
穴居人这个类人种族,在网游中,距离卡斯纳帝国很远,同时也不是永恒帝国的所属地,是在一个很偏僻的地方,就连这个副本,也是特殊副本。。。。。。
Koosta相信永生战队是封闭训练过的,可是大多数战队的训练都是对当前比赛的热门地图和常规地图进行的训练,如此偏僻的地图,你能做过跑图,都能说明你这个队伍足够勤勉了。
他就不信网游那么多个地形,那么多张野图,你永生战队全部都懂,全部都摸清了,韩国电信拿出来的这张地图,还是他们一直有在练习的地图。
在刷野流还没有彻底成为一个概念前。
他们就在练习的一张地图。
通过刷野流这个概念出来,对于这张地图的驾驭,他们更加得心应手了,以至于,能拿到这张地图,韩国电信选手们的表情都放松了许多。
而在韩国电信选出了这张地图后!
在韩国电信的比赛隔音间后边的大荧屏,闪动出他们选手阵容中所有选手的数据榜。
每个选手的艺术照和整个传奇之杯赛事中的各项数据包括单场MVP的数据记录,都在这边的荧屏亮相。
韩国电信的队服比较朴素,上面全都是他们赞助商的印花,而由于是韩国国企为主体赞助,在韩国国内的地位很高。
也不知道是刻意的还是永生战队思路比较通畅。
韩国电信战队还在秀他们的数据面板,江洵这边已经把他们想要的地图拿了出来——镜中水月。
这个肯定是中文版的翻译了。
英文的那个是又长又臭。
主体的地形大概是被无数水晶晶体包围的一个水中城堡,也是一个比较花样多的地图。
由于永生战队是秒选的。
韩国电信这边还在秀选手名单数据、艺术照,这边永生战队选完地图,也是同样的特效登场。
永生战队一路是连胜上来的,每个人的数据都是很漂亮的数据,这样的秀场,无形之中是给韩国电信施加压力。
只是沈一鸣是个例外。
他是本次赛事第一次出场,所以全数据都是0的状态。
双边自己的优势选图成功。
那么最后一张图的选择尤为重要,两队把所有选出来的地图整合在一个界面内,再把自己选出来的地图中自己不想要打的地图一个一个去除掉,抉择出一张双方队伍都可以打的地图。
场下。
双方的支持者已经开始呐喊助威。
虽然都不是两支队伍的主场,但是谁说欧美的队伍就一定是欧美战队的粉丝了?
永生战队也不是没有欧美粉丝的!
在粉丝们的助威声、本次赛事的主题曲下!
第一张地图穴居人地堡,双方选边、英雄选角在几分钟内就已经拿下。
解说席。
一位解说讶然地注意到,并且开口提问,以确保自己没有看错,“这永生战队是选了一个五核心阵容吗?”
。。。
。。。
第1016章 我永生战队就是要打架!
永生战队一向就不喜欢按照套路出牌。
你以为他要这样打,他偏偏就要打一些出其不意的东西出来。
沈一鸣的登场,果然是让所有的观众们包括解说们都看到了一些不一样的东西,那便是五核心阵容。
比起上把五控场阵容还离谱!
五控场的阵容,当时选出来的时候,看比赛的业内资深人士都认为永生战队不想赢,因为这个阵容就不配赢,看着很蠢。
结果呢?
永生战队用自己的战绩、套路以及异于常人的思路告诉了全世界,有一种打法叫做刷野流,有一种打法叫控场控图流。
利用控场角色必然领先于其他角色的控场能力、地形环境改变能力,将野怪控制在有利于自己发育的状态。
再借助控场英雄不俗的控制能力配合打团。
虽然控场英雄的输出很低,可是装备足够好的情况下,控场英雄也能打出爆炸的伤害。
永生战队借助着五控场阵容的刷野流,领先于其他人的装备后,就是控场也打出了比核心要高的伤害。
导致最后,所有的职业队伍复盘这场比赛的时候,都从一开始的疑惑不解到恍然大悟,开始明白永生战队这套阵容的神奇之处。
至此,五控场阵容就不再是职业队伍不能理解的阵容,至少拿出来打那种刷野地图是非常有用的阵容。
可是。
五控场阵容能得到大家的承认,不单单是比赛上的亮眼发挥和显著的战绩,还有赛后的分析结论,才得证出这套阵容的不凡之处。
五核心阵容呢?
其他的教练团分析过五控场阵容,肯定是顺着这个思路去研究有没有五核心阵容,五辅助阵容,五肉坦阵容。
测评出来的答案很真实。
除了五控场阵容以外,其他阵容不具备赛场征战的能力。
五辅助阵容?你输出一点都没有,除了互相自保给个盾有什么用呢?打团战毫无作用,其次刷野也很费劲,没办法像控场阵容那样做到快速的刷野。
打团打不过,刷野也刷不快,五辅助阵容怎么都形成不了一支有效的套路。
同理。
五肉坦阵容面对的困难和五辅助阵容是一样的。
那么问题来了,五核心阵容究竟能不能担任大任?
很难!
五核心阵容比起另外两个阵容,是能出场的,可是能出场不代表它没有弊端。
核心英雄通常都是纯输出的英雄。。。【信仰】这个游戏很有意思,纯输出英雄,它很少会给你配置控制技能的。
顶多就是一个位移技能搭配三个输出技能。
哪怕是有控制。
也无非是一些减速、0。1秒时长沉默的软控。
这就造成了五核心阵容的不合理之处。
没有控制、没有控场、留不住人,没办法造成场面上的快速而有效的击杀。
只要对方足够油滑,你没有控制。。。很容易被放风筝,给人兜风兜死。
解说第一眼看没有异常,第二眼看,永生战队选了两个核心位置出来,还是第一手第二手拿出来的,第三眼看,永生战队拿出来了五个核心的角色。
事情就有些不太对劲了。
合理吗?
解说脑海里就这三个字。
别说解说在质疑合不合理,观众们其实也觉得这个阵容拿出来就相当的离谱,大家都知道你永生战队是个莽夫队,是个喜欢拿个人能力说事的队伍。