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第415章

网游之收集大师-第415章

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  这是秦炎第一次看到觉醒后的苏以沫的放招。
  这辅助力度!
  因为是分队,所以苏以沫只能是辅助沈括简他们那一边。
  但就算是这样,秦炎这个对于力量气息十分敏感的都还是能感受到苏以沫释放出来的BUFF很明显是强于纳兰无霜。
  牧师隐藏职业的出现,当真是如此可怕。
  一上来就将火火小队的牧师位给爆掉了。
  同为牧师,纳兰无霜何尝不知道苏以沫之强。
  早就在会合之时就看出来了,那顶帽子,还有那一身奇怪的白袍装扮。
  若是按辅助力度,秦炎他们所占据的区域,俨然已经是成为了附近一大片范围内发出辅助力度最强的地方。
  暗红色大山裂开了!
  准确地说,是张开了一个大口子。
  那口子才刚刚张开,就连秦炎他们在释放出BUFF技能后都觉得威压过大的怨气冲击而来,洗到了脸上。
  那里面,莫非是将古战场所有怪物都聚合了进去?
  玩家阵营一方的大动静稍微地小了下来,因为释放BUFF技能的玩家基本搞定。
  接下来就是那座火锅山真正的出兵。
  在玩家的预想当中,已经是想好了会出现怎样的怪物BOSS。
  无非就是那些个面目狰狞,受尽黑暗气息感染的凶恶怪物。
  但是这一次,玩家们都想错了。
  天地之间,响起了“吱吱吱”的声响。
  。。。。。。


第826章 三只松鼠(求月票加更,5/5)
  之所以会发出这样的声音,那是由数量堆积出来的。
  细微到个体,在如此辽阔的战场上发出的声音怎么可能传得出来,也只有这样的个体数量达到一个无比恐怖的程度,就会导致这样的情况发生。
  战争体怪物,最不缺的就是数量!
  吱吱吱。。。。
  就是这声响,怎么听都不霸气。
  让玩家们未见其面就心生怕意的,还是那些一上来就带着巨大响度的野兽吼叫。
  这吱吱吱,还真就差点意思。
  暗红色山体果然是那古战场怪物的聚合地点,它的大开城门,让所有玩家,哪怕是离得最远,在扫尾坚守区域站着的秦炎他们都是看得清清楚楚。
  这似乎是战场模式下,深渊游戏为玩家所提供的查看怪物信息的便利。
  视线当中,一团团小巧的身影出现了。
  “哈?”
  最是惊讶还是前沿坚守区域的在这块战场上算是比较咸鱼的玩家们。
  他们第一眼就看到了出来的怪物的全貌。
  松鼠?
  古战场秘境区域第一批出现的怪物类型,竟然是松鼠!
  前面也有说过,在深渊大陆上,有一些生命体就是最普通的存在。
  它们根本扛不起怪物BOSS或是人类技能的一下打击。
  正是这样的普通生命体,构成了深渊大陆最底层的生命形态。
  像一些鸡鸭小鱼啊,等等,只要出城去都能见到。
  玩家随手杀掉也没什么,那都是随随便便就可以刷新出来的。
  现在加重了玩家惊讶感的原因就在于,松鼠这样的萌萌哒的生物,本应该是普通生命体。
  就算是要作为怪物出现,也应该是些比较弱鸡的怪物。
  在古战场秘境这样的高等区域出现松鼠类型的怪物,这就让人十分惊奇了。
  真想看看,它到底有什么特别之处。
  视线当中,有一点比较有意思的是,这一堆集群涌出来的松鼠,阵型竟然一点都不混乱。
  但是,它们也不是因为个体上的排列整齐而显得不乱,而是因为,这些松鼠竟然是呈现小队模式出来的。
  三只三只的松鼠紧紧地贴在了一起,就如同三个亲兄弟般,永不分开,它们在地上快速爬行,手上的爪子十分之锋利。
  受北部暗元素气息的干扰,这些松鼠那是一点都不可爱。
  奔跑行进间的张合嘴巴,让玩家们看到了它的獠牙尖利。
  全场所有玩家,不管是身在最近的前沿阵地还是最远的扫尾阵地,都是能看到这些松鼠的信息。
  【三只松鼠】:品级:超三星精英怪物,等级:50级,血量:19000000×3(组队),古战场还不是古战场的时候最底层的生命体,现已被魔气感染得十分严重,三只松鼠以三鼠相伴同行,永不分离。
  技能:【开心果投掷】:三只松鼠可将它们最喜欢吃的开心果抛到天上,对敌人目标进行打击,命中敌人目标可造成“开心”效果,技能冷却时间10秒。
  【坚果投掷】:三只松鼠可将它们最喜欢吃的坚果抛到天上,对敌人目标进行打击,命中敌人目标可造成“头疼”效果,技能冷却时间10秒。
  【腰果投掷】:三只松鼠可将它们最喜欢吃的腰果抛到天上,对敌人目标进行打击,命中敌人目标可造成“腰酸”效果,技能冷却时间10秒。
  当三只松鼠的信息在所有玩家眼中跳出来的时候,有些人不厚道地笑了。
  虽然这是战场,很严肃的战场,还是古战场开启后的第一场应战,但是就是想笑,没有办法!
  这松鼠之所以如此整齐排列的原因,竟然是因为它们是被设定成三只三只地连在一起。
  这让秦炎感到非常熟悉啊,前些日子刚刚击杀的巨灵布鲁大BOSS的蓝色保护罩和幽灵图腾柱就是连在一起的。
  只不过,那次的连体,可以靠玩家的努力将其打碎。
  这一次的连体,应该是永远都打不碎了。
  三只松鼠,可能是至死,都不会分开!
  奇葩的怪物种类伴随着奇葩的技能。
  要说玩家群体当中最会投掷的,那必是秦炎。
  以投掷技能为大小招的秦炎,又是格斗家,那手臂力量杠杠的。
  现在这三只松鼠要给玩家们表演了一手投掷绝活。
  而且,它们的个体不是一个,而是三个!
  也就是说,一个单位出手,就是三个投掷物。
  再扩散到一整个三只松鼠的大军团,那便是。。。。。。果的落雨。
  前沿坚守区域面对三只松鼠大军已经发动了技能,而秦炎离得这么远,只能是围观,而不能帮忙。
  在这样的战场区域设置下,比较有意思的一点便是镇中坚守区域的最前端其实是可以帮忙前沿坚守区域的后面区域的,只要拥有扩散技能即可。
  同理,扫尾坚守区域的前方,也可以通过扩散性技能帮到镇中坚守区域的后部。
  这样的区域划分,就是让实力不一的队伍在各自的区域获取到相应的战斗利益。
  很显然,在开头出现的超三星精英怪物的情况下,是前沿坚守区域获利最大。
  这是因为,击杀情况,往往都可以在前沿坚守区域里出现。
  火锅山,这是向一整个超大圆形区域投放了大批的三只松鼠。
  前沿坚守区域的玩家攻击一到,那战场的浩大场面便出现了。
  大量的三只松鼠被集群打击得嗷嗷叫,但是同时,肯定也是有部分三只松鼠是幸运地没有被打击到的。
  它们的数量,可是一个单位个体就是三个,可比玩家多太多了。
  前沿坚守区域的比较咸鱼的玩家为了自己的利益,自然是疯狂地将技能甩出去,尽量地让三只松鼠的击杀出现在他们所能控制的范围,这样一来,前沿坚守区域的利益就能最大化。
  击退效果再次出现在了战场之上!
  佩洛斯帝国副本帮到了玩家太多的击退机制,果然是战争体怪物BOSS的标配!
  玩家的技能打击到三只松鼠身上,就能呈现三只松鼠集体倒退一小步的情况。
  没有遭受打击的三只松鼠也作出了它们的回击。
  一颗颗坚硬的果子出现在了它们的手里,然后被抛掷到了天上。
  。。。。。。


第827章 松鼠好凶
  “炎哥,感觉没有我们什么事情啊!”纳兰盘傲有点哭丧着脸。
  BUFF加好了,来自牧师的辅助状态也给上了,就差打药了,结果现在看来,貌似前沿坚守区域的玩家就能单独抵挡得住。
  牧师的辅助状态环绕在身上一直在流逝时效,但是自己却没有什么事情可做的感觉有点小难受。
  但是,这也是一件可以预见的事情。
  何为后期利益,现在就是典型的例子。
  相对而言比较弱小的精英怪物,那就是前沿坚守区域的一盘美味佳肴。
  只要不是什么混进来的臭鱼烂虾,那都是能稳稳地吃下。
  而选择了扫尾坚守区域,也只有高级实力队伍才能选择的这个地方,秦炎他们注定是要沉寂一下。
  现在有一个不得不承认的事实,那就是处在扫尾坚守区域的他们无法染指三只松鼠。
  不过,秦炎他们也因此目睹了一波坚果落雨。
  在不知道是哪名松鼠首领的发号施令下,场面上只要还能活动,没有被玩家的技能打击到的三只松鼠全部掏出了一颗坚果,然后对天抛出。
  场面有点小壮观,玩家们可能见过箭雨,落石雨,或者是魔法师那类大范围技能轰炸的五彩雨,但这坚果落雨却是平生第一次见到。
  这也太可怕了吧!
  现实生活中需要靠工具才能撬开,窥探里边的美景接着品尝里面的美味的坚果,现在是被数不清数量的三只松鼠抛掷出来。
  只要一个单位成功地出手,那就是三颗坚果的飞天!
  前沿坚守区域,虽然享受着前期的经验收割福利,但是当相对而言较弱的精英怪物联合起来发飙,那威能也是需要回避一二。
  坚果落雨来了!
  处在中后方的玩家们虽然无事可做,只能是欣赏前沿坚守区域的人表演,但是随着战场气氛,一些比较认真的玩家也是将自己代入了进去。
  几乎每个人的眼睛,都盯在了这一大片飞在天山,呈现圆形形状扩散而出的坚果落雨的落下情况。
  “盾卫!!!”
  不知道直径有多大的战场上,响起了呼唤盾卫的统一喊叫。
  他们没有经过商量,就是需要盾卫的时间点,刚好喊出了这样一句话。
  现在能够进入战场的都是完成了觉醒的盾卫,所以那一手傲立山岳谁都会。
  但是刚刚碰上三只松鼠这样的精英怪物就开启觉醒,也太窝囊了吧。
  于是前沿坚守区域的玩家顶多是让除去牧师之外的一些个脆弱防御职业躲到正常防御状态的盾卫那,其他人选择扛下坚果的伤害。
  不开启傲立山岳,盾卫的盾牌无法将全部人都包裹进来。
  嗖嗖嗖!
  看着有点小美味的坚果根本不跟你嬉皮笑脸地就怼脸冲击过来。
  前沿坚守区域能如此爽快地打击三只松鼠还是需要付出一些代价的。
  盾卫的盾牌就能当伞撑起来护住那么多人,剩下的人只能是无脑躲避,或者是顽强输出。
  “嗷!!!”
  “呀!!!”
  “啊!!!”
  惨叫声四处作响。
  有时候,可能技能给到的伤害数字不是最大的,因为它侧重的不是这个。
  反而是那痛感才是最强烈的。
  三只松鼠就是这样。
  受限于品级没有突破领主的原因,三只松鼠的攻击再怎么强也就那样。
  在至少十人为团队的玩家大军面前,它们所能造成的对玩家的伤害其实是很少的。
  那么将重心偏移过来一点。
  既然击杀不了玩家,不如就让可恶的玩家尝一下什么叫锥心之疼!
  集体使出坚果投掷,三只松鼠亲手制造的坚果落雨果然是使得玩家群体进入了一阵不小的慌乱。
  没人想吃袭来的伤害,没有,所以才有点乱。
  坚果本就如名字那般坚硬,现在又加持了三只松鼠的力量,那砸到脸上的酸爽可想而知。
  而且,坚果投掷命中玩家后还会触发那特别强调的头疼效果。
  头真是疼了起来!
  承受了坚果砸击伤害的玩家群体,又是捂着脑袋在叫。
  一时间,场面有些混乱。
  原本看着是比较稳能拿下的局面,现在竟是变得扑朔迷离起来。
  古战场秘境区域的怪物BOSS,就算是精英品级的,那也是极为的不好惹。
  因为当怪物数量增多起来的时候,不管玩家群体方面堆积了多少人,反正就单单论怪物大军方面,它们就能够靠着数量巨多的这一点弄出大量的操作。
  玩家方面,总有打击不到的点。
  这留出的空间,就是怪物大军的操作空间。
  开始有队伍开启傲立山岳了,这是没有办法的事情,因为第二轮果子落雨来了!
  再使劲地抛出坚果后,三只松鼠再次趁着玩家队伍被压制,又掏出了一种新的果子。
  这一次是开心果!
  现实生活当中,开心果是很小的。
  但是到了深渊游戏里,为了加大技能的分量与威胁感,就算是站得很远的秦炎都能看到,那三只松鼠手上的开心果竟然是加大版的那种。
  这就是要让技能之物,从外表上看过去

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