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第18章

网游之最强房东-第18章

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  “我……我给你们做宵夜去!”迪迪也吃不消宁静这种看“奸夫”的样子,赶紧起身去了厨房。
  “有问题!绝对有问题!”宁静心里面大叫着,却也不好说什么,只能气哼哼地坐了下来。
  “好了,静静,说正事了!”杨永乐虽然话是对宁静说的,但是却别有深意地看了老妖一眼,让老妖心里直发毛。
  “房东……还是叫你老妖吧!”杨永乐在老妖对面坐了下来,把一份文书放到他面前道:“既然你加入了我们工作室,那么按照规矩,还是要和你签一份合同,并且把你的待遇问题一起谈一下了。”
  “呵呵!终于啊……”老妖挠着头笑了起来,笑得杨永乐自己都有些不好意思了。
  不过老妖并没有打击杨永乐的意思,他把合同拿过来,看都不看就直接签了,然后又推回给杨永乐。
  “你都不看一下的吗?”杨永乐吃惊地道。
  “不用,我相信你!”老妖的话,让杨永乐一阵感动。
  “恩,我还是给你说说吧!”杨永乐顿了一下,说道:“虽然我们这个工作室没什么名气,也不怎么正规,但是该有的业务流程还是有的,工作室的姐妹们都是一样,底薪加提成,既然你加入到工作室来,也照这个方案来吧。”
  说到这里,杨永乐脸上露出一抹歉意,道:“不过,你也知道,我们工作室现在业绩并不算好,所以不能给你开太高的底薪了……”
  底薪什么的,老妖倒是无所谓,也不在这上面和杨永乐纠缠,而是好奇地问道:“我想知道,你们以前在游戏中,到底是怎么做业务的?”
  “大部分业务和其他工作室差不多!”杨永乐解释道:“但是由于我们工作室比较特殊,所以侧重点有些不同,我们以前进驻过的两个游戏,基本上都是以生活职业为主来维持开支的。”
  在接下来的详细询问中,老妖也算是大致了解了工作室的工作内容了。
  就如同杨永乐所说的,一帮女孩子组建成的工作室,你要让她们去和别人打打杀杀的那根本是不可能的事情,但是女孩子有女孩子的特点,那就是细心有耐性,懂得坚持,所以她们在生活职业上一直都比较超前,像前面两个游戏中,工作室的女孩子们但是靠着贩卖自己制作的药水,装备,武器,饰品等等,竟然做到了小有盈余,也算是一个了不得的成绩了。
  大多数游戏都是这样,在游戏中赚到游戏币,然后挂在平台上进行销售,最终转变为金钱盈利,还有的,是直接将装备用人民币销售出去,
  当然,还有其他一些业务,比如带人升级,帮人过任务,做玩家悬赏任务,或者是接PK任务等等,这些都是工作室具备的业务范围,只不过银枫叶工作室对于这一类业务并不怎么接的。
  哦,对了,工作室还有一项比较独特的业务,那就是接游戏公司的官方稿件,帮游戏公司写一些文章,在官网或者游戏网站进行发表,从而赚取稿费,也算是一项收入不错的业务了。
  负责这个业务的,是三个工作室文笔很好的女孩子,一个叫殷雅,一个叫苏慧,还有一个叫文婷。老妖记得她们的游戏昵称,加好友的时候还有印象的,分别是枫叶。雅雅,枫叶。苏苏,枫叶。文文三个人,据杨永乐说,她们三人的名字,在一些游戏网站上面还算是小有名气的了。
  而工作室里主要负责资料收集的三个女孩子,分别是张琦,魏小茜,曾孟黎,她们主要的工作就是负责/炫/书/网/整理(。。)从官网或者是从上面得到的游戏资料,筛选出对工作室有利的,或者是可以被利用的资料来,再加上还要进入游戏,所以工作量还是蛮大的。
  最后,就是负责财务工作的两个女孩姜宇和杨环了,算上杨永乐,宁静,王可,以及负责后勤工作的孟迪四人,以上就是工作室的十二个女孩子了。
  至于杨永乐,宁静和王可三个人的工作,当然是保护工作室女孩们的安全问题了,当然这个安全主要是指在游戏中,她们三个的游戏操作是工作室中最好的,所以她们的任务就是保持等级优势,以保证工作室的女孩们受到欺负的时候能够反击回去,虽然女孩们很少和人发生争执,但是也不排除某些比较贱的人胡乱杀人吧,有这么一只主力队伍,在游戏中是很重要的。


第二十七章 新技能与天赋系统
  听完了杨永乐的介绍后,老妖只能感叹了一声,这个工作室虽然小,也没什么名气,但是真正了解下来,却是五脏俱全,很有潜力。再加上工作室并不胡乱对外收人,都是一些知心姐妹在一起游戏,不会出现什么抢怪杀人之类乌七八糟的事情,所以信誉一直比较良好,往往能够和一些客户保持长期业务往来,这就是工作室能够盈利的原因。
  只是碍于规模和眼光所限,而且工作室的女孩们也不愿意有什么出名的举动,所以工作室的名气一直上不去,不然的话,这个工作室想要做大还是没什么问题的。
  在老妖加入到工作室后,鉴于在游戏中老妖所表现出来的实力,杨永乐也给老妖定下了工作任务,就是一定要保持这样的实力优势。
  这个想法,在杨永乐心中萦绕着,又有些犹豫,工作室出名是好事,杨永乐也并非不想,但是一旦出名后,很多事情就不是你想怎样就怎样的了,杨永乐想要保持的,是目前工作室这种质朴的气氛,她只想要和一帮好姐妹们在一起,活得开心就行了,太多的利益问题,会引来麻烦的。
  就这样,一个奇怪的关系在老妖与女孩子们之间诞生了,明明老妖是她们的房东,偏偏杨永乐又变成了老妖的上司,搞得谁都不清楚这其间的主从关系了……
  这些都不重要,重要的是老妖觉得心情好就行了,以其将房子租给那些表面光鲜,实际上小气拔插,斤斤计较的所谓白领,还不如租给这帮有志气有理想,合自己胃口的女孩们,不是吗?
  怀着愉快的心情躺在床上,老妖很快就睡着了,还做了个奇怪的梦,梦里的人物全都是工作室的一帮女孩子们,一会儿变成宁静,一会儿变成杨永乐,一会儿变成孟迪……
  等到清早醒来后,老妖也自我感叹了一句,自从女孩们住进来后,好久没做过让他心情愉快的梦了,难得啊!
  老妖都晨练结束了,女孩们才陆续地起床,对于她们来说,能够睡美容觉是一件幸福的事情,所以一般不愿意太早起来。
  在吃过早餐后,杨永乐对老妖道:“你的任务就是快些冲级,15级以后可以学习的生活技能,你尽量学采集系的,姐妹们以后练习生活技能需要你来提供原材料!”
  上线进入游戏后,老妖便找到刺客职业的导师,准备学习新的技能了。
  刺客职业的导师是一个黑暗精灵,老妖记得上有人说,主城的NPC们有一些低级智能,但是目前老妖却看不出这样的低级智能到底表现在哪儿。
  一张长长的技能列表清单展示在了老妖面前,上面罗列着老妖现阶段可以学习的技能。
  “潜伏1级:非战斗状态下可以使用,令角色进入隐身状态,不会被目标所发现,移动速度降低为70%,不消耗能量,会被高于玩家等级5级的怪物察觉,会被猎人职业技能‘真实之眼’识破,做出攻击动作后自行解除,CD时间:30秒。学习费用:25银币。”
  “刺杀1级:潜伏状态下可以使用,对目标造成150%的伤害,并获得两个连击点,如果从目标背后发动攻击,额外附加30%的暴击率。消耗能量35,CD时间:10秒。学习费用:50银币。”
  “伏击1级:潜伏状态下可以使用,以迅猛的力道猛击目标头部,获得一个连击点,造成固定伤害30点,并使目标处于眩晕状态30秒,被攻击后立刻醒来,消耗能量30点,CD时间:60秒。学习费用75银币。”
  “残影剑:终结技。消耗4个连击点,以极快的速度对目标造成三次连击,伤害依次为100%,110%,120%,并在连击结束后,使目标陷入5秒虚弱状态,伤害降低5%,物理防御降低5%,无能量消耗,无CD时间,学习费用:1金币。”
  “淬毒:为刺客武器附加毒素,使其在攻击目标后造成毒素伤害或毒素效果,无能量消耗,无CD时间,需求:毒药。学习费用:50银币。”
  “奔行1级:令角色进入急速移动状态,移动速度提高50%,潜伏状态下不可使用,消耗能量20,CD时间:30秒。学习费用:50银币。”
  “开锁1级:被动技能,可以打开对应等级的宝箱,目前可以打开宝箱等级:青铜宝箱。学习费用:50银币。”
  目前老妖的等级是10级,能够学习的就是这几个技能了,原有的技能和新学习的技能,都需要等到熟练度满了以后才能够进行升级,老妖看了一下自己的技能熟练度,发现要想升级还蛮早的,正手剑的熟练度现在只有35%,而反手剑好一点,因为用得比较多,现在的熟练度是55%,至于那个抹杀终结技能,则更少了,现在只有15%而已。
  “你妹啊!”在心理面默默地算了一下学习技能的费用后,老妖也忍不住骂出声来了:“把这些技能全部学习完,竟然要花费我整整4个金币!?我以为我已经很黑了,没想到游戏公司比我还要黑!?”
  4个金币啊,以现在的市价来看,这点金币至少要100块钱,而100块钱就为了学习这么几个技能,而且还是最初的1级技能,难怪老妖这个大款现在也要叫黑了。
  现阶段的玩家,根本没有多少钱可以用来学习技能的,除了打BOSS,一般的小怪根本不会爆出钱来,想要钱,可以,做任务去吧,问题是做任务得来的钱也少得可怜,虽然比新手村的时候要多一点,但是到了主城后,周围的怪物也强了不少,必须要优先购买装备和药水补给,不然根本就打不动怪,还怎么谈做任务呢?
  所以,玩家们到了想要学习技能的时候,立刻惊讶地发现,自己身上的钱根本不够把技能学全的,只好暂时学上一个两个先用着了。
  上现在也是骂声一片,但是无奈游戏公司根本不给予调整,用他们的话来说,这是为了回收金币,维护游戏中的金融系统健康运行,以免金币泛滥造成物价贬值,玩家们抗议归抗议,完全改变不了什么的。
  要不是前面在新手村带人过新手副本挣了点钱,估计老妖也绝对不舍得把技能全都学完,不过现在嘛,咬着牙还是把该学的全都学了,至于心里面的腹诽,也只能先埋着了。
  娘的,这还只是1级技能啊,要是以后技能越学越高,那费用还不得变成天价啊!老妖暗恨。
  游戏中,每个技能最高只能升到10级,但是短时间内估计没人可以升那么高,熟练度的经验增长得很慢的,只能顺其自然地让它慢慢增长了,刻意去练习熟练度的话,那种感觉会让人抓狂到崩溃的……
  学完了技能,老妖顺便打开了刚刚开启的天赋系统看了起来。
  众神时代这游戏,并没有转职这样的说法,职业在创建角色的时候就已经无法更换的了,所以为了避免千篇一律的职业出现,便用天赋系统来进行弥补。
  以老妖现在的刺客为例,天赋分支有三个,分别是潜伏,控制和刺杀三种,每一种都要投入大量的天赋点数才可以逐渐成型,所以一个人想要三者同修那是不可能的事情,硬是要这样做的话,最终只能变成垃圾号。
  而天赋点的获得,也并不是像以前的游戏那样,升一级有一点,而是需要玩家去做主线任务,根据主线任务的完成情况,系统会给予天赋点奖励,这其中也有评价的说法,如果系统判定你的主线任务完成度够高,够完美,那么给的天赋点就会多一点,反之则少一点。
  主线任务完成度的多少,就会成为拉开玩家之间差距的标尺了……
  而老妖这家伙,他并不明白这一点,对着天赋属性大淌口水的同时,也在美滋滋地想着自己以后该怎么加点。
  “潜伏类,嗯这个可以不用考虑了!偷偷摸摸可不是我的风格!刺杀嘛,感觉应该是提高伤害之类的,我的伤害已经够高了,所以只能列为第二考虑对象了,那么就剩下控制系了。”
  “等等,不对,我靠,刺杀系这几个技能很变态啊!还是加刺杀系算了……”
  老妖看到的是刺杀系的其中两个技能,全都是被动技能,一个是永恒背影,升一级需要5个天赋点,而每升一级,被动增加背击伤害5%,最高等级5级,也就是说,如果将这个技能加满的话,在目标背后发动攻击,可以提升25%的伤害,这对于致力追求高伤害效果的老妖来说,是一个不得了的诱惑。
  另一个也差不多,也属于被动技能,刺客意志,升一级需要5个天赋点

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