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第6章

不起眼女主角培育法-路人女主的养成方法-第6章


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  不管是在咖啡厅里对朋友抱怨:「我的朋友很少对不对~~」或者为了交朋友,而下定决心参加社团,那个女生一项都做不到。
  「她和早已经有朋友的你,从立足点就不一样了。」
  另外,那个女生也不和任何人说话,更不常到学校,还遭到女生团体用低调的方式霸凌……啊,有鉴于社会风气,她受到一群男生性霸凌的设定并没有被采用就是了。
  「我要郑重声明,加藤……你啊,根本就不朴素。」
  不朴素也不华丽。
  没个性又没属性。
  如果要用一句话来形容这些……
  「你是打从角色本身就废了!」
  「…………」
  要是再添个两三句来形容的话……
  「单纯是角色形象不够鲜明而已啦!不上也不下!」
  「…………」
  最后收尾。
  「所以你才一点都不显眼!」
  「…………」
  加藤接收到我充满感情的语句和视线,目瞪口呆地望着我。
  该怎么说呢?她的目光比刚才更加淡白;也可以说她变成一副乱没个性,让人无法留下印象的脸.
  「那个,我可以问一下吗?」
  「怎么了?」
  「所以说,那段长得夸张的开场白,结果并不是用来鼓励我的?」
  「鼓励你?我为什么要那样做?」
  「……原来你不但没有替我说话的意思,还否定我啊。原来我比游戏里的人物还不如。」
  「讲那什么话,就去年而言,可没有比那个女生更萌的角色喔。别说在现实生活里了,就连二次元也没有。」
  「你的『别说』和『就连』是不是顺序相反了?」
  「咦?为什么你会觉得相反?」
  「…………」
  「……加藤?」
  「…………」
  夕阳照进装潢成木屋风格的咖啡厅。
  丹麦面包端上桌以后,直到上面那团霜淇淋全部溶化前,加藤始终一语不发地动都没动。
  ※  ※  ※
  「呼…………」
  打工回来,吃过饭洗完澡,日期也差不多要改变的时候。
  我一头躺到床上。
  今天真的好累……
  话虽如此,倒不是舒服地渗入体内的那种累,是比较倾向于让心里留下疙瘩的精神性疲劳。
  『就那一次嘛,春假时你不是帮我捡了帽子?白色的贝雷帽。』
  「唉~~~~」
  脑海浮现的,是回家路上发生的那件事。
  ……和应为命中注定的第一女主角,加藤惠再次相会。
  『啊,那个我送给亲戚的小孩了喔。』
  「唉~~~~~~~~」
  明明是那么多的巧合相叠才促成的邂逅,结果不要说因此相恋了,尽是一些故事性淡泊得吓人的强制剧情(注:强制剧情是指在电子小说类游戏中,无论玩家怎么做选择,都一定会发生的过场剧情事件)而已。
  与故事序章匹配的命运性、邂逅的冲击度、纯白无暇的形象,对加藤惠这个反应得太过淡定的女孩子来说,都不算是一回事。
  要说她洒脱,相处起来是很轻松没错,但我难免会觉得:不用把旗子折得这么彻底吧?
  『要是照朋友的看法,我啊,总给人印象薄弱的感觉。』
  我闭上眼睛,回想加藤惠这个女孩子在今天让我看见的几种表情。
  ……总之,由于并没经过一个月,我姑且还能清楚地回想起来,不过要问到几天后是否也能在脑海里描绘得同样鲜明,感觉就不太有把握了。
  「哎呀,虽然是很可爱啦。」
  正如我对当事人说过的,长相确实很可爱。
  这既不是客套话,也不是用来追求女生的说词。
  还有她的表情,尽管称不上变化多端,倒也不至于贫乏,照理说我应该已经见识到「加藤惠」这个女孩子的备种脸孔了。
  可是,为什么……?
  我完全不会对她「有感觉」呢?
  要是用老气一点的说法,就是对她「并不心动」。
  『原来我比游戏里的人物还不如。』
  「……唔,算了。」
  加藤那时候,摆了个让人稍微能留下印象的怪脸色。
  不过,我自己的态度也有点毛病,感觉算是彼此彼此吧。
  没想到勾起我久违的强烈创作欲望,对我来说理应成为命运女神的她,实际上却是角色性那么薄弱又不具属性的女生。
  我说真的,头一次遇到角色特质这么不上不下的人……
  角色设定:
  女主角A(姓名未定)
  第一女主角——在樱花飞舞的坡道上遇见的少女。
  「唔~~……?」
  理不清头绪的我,拿出收在书桌抽屉的企画书。
  于是,目光立刻停留到字体斗大地写在第一页的第一女主角设定。
  姓名未定的第一女主角,设定上写着……
  坡道顶端,有棵独自绽放的高大樱花古木。
  她受到那棵大树的诅咒束缚,永远以樱花精灵的身分活着。
  主角小时候,曾和她许下约定……
  当那项约定被屡行,而让她的愿望实现时,诅咒就会解除。
  到时,她的存在也将从所有人的记忆里消失。
  「诅咒……吗?」
  说不定加藤会让人印象薄弱,就是诅咒所致……哪有可能啊。
  相隔一个月,那几排瞎到不行的文字让我看得抱头后悔,同时也被我揉成一团扔进垃圾筒。
  我当然没投出好球,纸屑滚到书桌底下。
  「不能用啦……废案。」
  我只能再度抱头苦思。第一次遇见这么难处理的角色。
  不,要描绘她倒没有什么困难。
  还不如说,什么都不用思考就能写得出来,但真的只是写得出而已。
  问题就在于,她绝对当不成女主角而已。
  要让她的格局跳脱出女主角的姊妹淘一号,难如登天。
  不对,连当个姊妹淘一号的门槛都太高,顶多二号差不多。
  嗯,绝对没希望。
  这种企画不可能行得通。
  这么艰难的困境,哪有可能逆转……
  「……等等。」
  可是在下个瞬间,我从床铺一蹦钻到了书桌底下。
  角色性过了头地不上也不下,也算一种属性吧?
  艰难无比的困境,不就是最常被运用的剧情引燃点吗……?
  ※  ※  ※
  然后到了隔天早上……
  「嗨,早安啊,加藤!」
  「啊,早安,安艺。」
  「…………」
  「怎么了?」
  「没什么,我觉得你的态度和之前都没变耶~~」
  在上学途中碰面的加藤惠,很普通地,而且是由衷令人觉得普通地对待我。
  「那当然啊,只是一起在外面走动过一天,普通来讲又不会变得多熟。」
  「不不不,你的观点反了,反了啦。」
  「反了?」
  「我在想,真亏你没有忽略我或瞪我。」
  「喔,是那个意思啊。」
  「坦白讲,我昨天对你说了一大堆过分的话吧?比如角色性不鲜明,不上不下之类的……」
  「对呀~~我觉得那真的好没礼貌。」
  「……你生气了?」
  「要说的话,当然不会不生气,也不是没有理由不理你,可是……」
  「可是?」
  「可是,一大早听你这么活力十足又若无其事地打招呼,就会觉得:『啊;昨天的事也没什么大不了嘛。』」
  「加藤,你……」
  未免太好哄了吧……
  「嗯?你说了什么?」
  「我是说,谢谢你原谅我……」
  「没关系啦。我才要谢谢你昨天的招待。」
  实际上,加藤真的是个好人。
  冷静、理性、和气、亲切,是个相处起来很安心的朋友。
  所以我很感谢她。感谢是感谢……却也意识到这样有些问题。
  「以后有什么机会,再约我一起出去吧。毕竟和你讲话都不会无聊。」
  为什么她在这种时候不会过度反应啊?
  毫无男女间的紧张感嘛。
  要惹你生气或难过,是不是根本不可能啊?
  那样子,是不是不够格当女主角啊……?
  「啊~~关于那个的话,你放心吧。」
  你那样不行吧,加藤?
  不踏出脚步,是无法往前进的喔。
  「因为你从现在起,每天放学以后都要和我一起过了。」
  「这是告白?」
  「如果你那样想,然后表现得动摇一点怎么样?」
  加藤的表情,又逐渐变得像昨天那样淡白。
  「我在此郑重宣布,加藤!」
  「唔……嗯?」
  因此,感觉到苗头不对的我,打算硬将话题带下去……
  「我要将你——栽培成令人心动得小鹿乱撞的第一女主角!」
  「…………」
  「……说点话吧。」
  「……我要说什么才好?」
  我打算硬将话题带下去,结果她还是和昨天一样,脸上变得越来越没有个性。
  「总……总之,这个给你!你看看这个!」
  「情书?」
  「我就说了,如果你那样想的话,是不是可以来个更有戏剧性的反应啊?」
  「……企画书?」
  「你都可以不在乎别人反应继续把话说下去耶。」
  「……欸,这什么啊?」
  标题:
  未定(小惠惠的甜蜜暑假?)
  类型:
  未定(恋爱AVG、恋爱SLG、桌面小程式)
  作品概念:
  把特写彻底放在本作的第一女主角加藤惠身上,
  令她将魅力发挥到极限就是唯一的最高目标。
  「就说是企画书啦,美少女游戏的企画书。」
  「…………」
  「话虽如此,我没有钱也没有人脉让这个变成商业作,所以应该算同人作品吧。」
  「…………」
  「而且,它就是用来将『加藤惠』这个角色,打造成魅力女星的手段。」
  「……我觉得你这些话听起来超瞎的,是我自己品味过时的关系吗?」
  「不要紧,我也有稍微搞砸的感觉。」
  「才稍微而已啊……」
  「还有,在下一页有更详细一点的设定……」
  角色设定:
  加藤惠(化名)
  第一女主角。在樱花飞舞的坡道上遇见的少女。
  丰之崎学园二年级。
  身高:由本人填写。
  体重:由本人填写。
  胸围:由本人填写。
  腰围:由本人填写。
  臀围:由本人填写。
  兴趣:由本人填写。
  专长:由本人填写。
  自我期望:虽然有点不好意思,我会拚命努力的。请大家为我加油喔?
  「……欸。」
  「……怎么了吗?」
  「上面提到的体重和三围之类,是要我写吗?由我自己写?」
  「哎呀,那部分的资料我实在不会有嘛。」
  「这种行为不是叫性骚扰?」
  「说那什么话,你接下来就要成为美少女游戏的女主角啰。这可不是介意个人情报的时候了喔。」
  「……虽然我想吐槽的点多得不胜枚举,先告诉我为什么只有感言的部分写好了?而且语尾还加了?。」
  「我只能代你表达心情而已。」
  「……安艺,你有把握我今天会原谅你,对不对?」
  「像加藤这么善解人意的女生,我最喜欢了。」
  「也许我有点误判你的厚脸皮程度了。」
  「看吧,你果然不生气也不害羞,简直完美!」
  即使问一句「可不可以跟我上个床?」,似乎也可以当作玩笑话带过。
  唉,虽然症结就是出在她那种个性。
  像这个时候,女生要不就大发脾气、要不就放声哭出来,才能立竿见影地勾起男方的罪恶感或保护欲嘛……从美少女游戏的观点而言。
  「欸,加藤……所以你要不要和我一起把这个当成目标?」
  「所以是,把什么当目标?」
  「美少女游戏的女主角。」
  「…………」
  「可爱、角色性鲜明、而且充满魅力,让任何人玩过游戏都会想当成『自己的新娘』,你要不要像那样,当个最有人气的女主角?」
  「抱歉,我还是不太懂你的意思。」
  「嗯,我能明白你犹豫不前的心情。毕竟我自己也有点没头没脑地就豁出去了。」
  「既然你明白的话,我希望你可以踩刹车耶。」
  「即使如此,即使如此我还是……!」
  「安……安艺?」
  「我还是……想将你塑造成女主角。我想要制作一款由『加藤惠』这个女孩子领衔主演的游戏!」
  面对我满怀热忱的呐喊,加藤露出稍微不那么淡白的目光,将话听了进去。
  「……为什么?」
  附带一提,我们在上学途中。
  「你昨天说过吧。你说我的角色不够鲜明,而且不上不下。」
  但是不要紧。上课钟快响了,所以周围一个同学也没有。
  ……嗯,好像也不是不要紧啦。
  「可是安艺,为什么你�

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