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第5章

网游之抢先半步-第5章

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森林”之间的“星星林道”。

攻略里记载的“试炼岛区域已知任务详细资料”中,记载着在星星林道附近,有一颗“死亡的古树”,在那里隐藏着一件物品,虽然不是技能,但是却附带着一个技能可用,在目前暂时无法获得技能的情况下,貌似梧桐只剩下取得这个物品后使用上面附带的技能的选择。

但是想要取得这件物品,梧桐最少得穿过好几个高级怪物聚集区,这对连0级蟾蜍都打不过的梧桐来说,是个无比艰难的挑战。

目前绝大多数玩家,都在争抢贝壳村外贝壳绿地上,只不过是0级无害怪物的蟾蜍,倒不是没有人想尝试一下越级挑战,获得更高的经验和更多的奖励,可贝壳村附近的新手怪物,一是在右肺森林边缘出没的1级蝙蝠,二是在贝壳绿地更深处出没的2级硕鼠。

虽然蝙蝠没蟾蜍这么恶心,但人家数量庞大还会飞,在没有远程攻击手段之前,不用指望能拿它练级了,而硕鼠可不是现在普遍只有0级的玩家能够挑战的了的。

目前《无尽》才不过刚开服,几乎还没有任何玩家能升上1级,别看升到1级只需要1000点魂能点,以怪物1点HP就对应1点魂能点的标准来计算,一只蟾蜍就有80点,玩家们想升到1级也只不过需要打十几只蟾蜍而已。

因为还不能开启组队模式,所以玩家们无法享受组队模式下的经验加成,但是在“合作模式”下,按照各自在战斗之中的贡献,一样可以分享经验。

可在玩家们没能开启组队功能之前,是按照参与战斗的人头和战斗中付出的贡献分的,所以一个四人小队打一只蟾蜍,就算平均分配,每人也才能获得20点魂能点而已,也就是说每个人得干掉50只左右的蟾蜍才能升到1级。

《无尽》并不是一款以高速升级的快感,来吸引玩家的快餐游戏,在游戏中,打怪升级并不是主要元素,从官方社区中透出的各种资料和讯息,都表明了《无尽》将是一款以玩家互动、团队合作、经营发展、冒险猎奇、庞大的世界体系任务,以及年代跨度极大的史诗级历史背景,等等各种丰富的元素为卖点的游戏。

虽然因为官方对游戏内部资料的保密,玩家目前能够接触到的只是《无尽》这款游戏的冰山一角,随着游戏的发展,一幅波澜壮阔的瑰丽画卷,将缓缓的被玩家们推动着展开。

这一点,从《无尽》的游戏难度上就可以看的出来,玩家进入游戏后,除了一套初始的职业服饰和一根学徒杖之外,几乎什么都没有,一切都要依靠玩家自行在游戏中去获取。

这么一来,即便是新手村等级最低的0级新手怪“蟾蜍”,也根本就不是单独一个玩家能够消灭的,无数习惯了传统网游中一上线就立刻冲出村子抢怪,好占到初期优势的玩家,在风格迥异的《无尽》之中集体吃了个大亏。

单人玩家攻击蟾蜍,很难闪避蟾蜍的冲撞攻击,那怕是命骰最高,初始生命值就可能破百的战职系玩家,单对单硬拼的话,可能还没打掉蟾蜍1/5的血量,自己就已经被干掉了。

企图展示自己个人英雄主义风格,独自越级打怪的同志们,现在都在村子里的教堂那接受治疗呢!挂掉后,即便复活,也会进入一段时间虚弱状态的死亡惩罚。

经过玩家们多次惨死的经验教训,终于被他们摸索出了对付怪物的最佳方案,那就是4人小队配置,少了难度太大,多了又抢经验。

在《无尽》中,怪物通常要比同级玩家强大3~4倍,所以4个人配合练级为最佳,而最佳练级怪物等级应比玩家平均等级低1~3倍为最好。

玩家们在没有任何装备、技能、补给的情况下,一支0级的4人小队打一只0级的蟾蜍,也是相当危险的,即便侥幸在战斗中没挂,一场战斗之后,就得坐下来恢复很长时间的生命值和体力值。

所以贝壳绿地上,才会临时出现那么多4人一组抢蟾蜍的练级队伍,独身玩家是混不开的,即便技术高超,一个人能够打怪,但是耗费的精力、体力和时间却和收获是不成正比的,反而还不如和其他玩家配合来的轻松划算,就例如刚刚花了十几分钟,还差点被蟾蜍干掉的梧桐。

按照目前的进度,玩家们普遍升上1级,恐怕将会是开服4~5个小时以后的事情了,在这种情况下,越级挑战怪物是绝大多数玩家不会去考虑的事情。

还好,虽然梧桐皮薄力弱,但是天生满值的敏捷属性,却给他带来了高达22点的速度属性,如果完全依靠升级获得属性,不考虑装备附加的属性的话,以《无尽》4级才提升1点基础属性的设置,光是敏捷属性这一项,梧桐相当于领先一般玩家40级左右的基础属性!

仗着移动速度的优势,也许有一线希望……

看了看自己身上,反正0级的小人也没有什么好损失的,梧桐稍微犹豫了一下,理清了“攻略”中提到的物品坐标位置、怪物分布区域后,拔腿绕开玩家们堆积的贝壳绿地,就往右肺森林的方向前进。

一个小小的施法者学徒,却找死的往森林里钻,这个不自量力的行为引起了一些无意间看到的玩家们的嘲笑。

第010章 穿越鼠群

在蟾蜍的出没区,因为有大量的玩家群练级,蟾蜍一被发现,就立刻会被一群群的玩家所围殴,梧桐根本不用担心自己被怪物攻击,可是深入贝壳绿地,进入硕鼠出没区的梧桐,却不得不小心起来。

硕鼠之所以会成为2级怪物,除了它的高速度很难缠之外,还因为它是群居动物,很少能看见落单的大老鼠,这也是为什么硕鼠出没的区域,根本就看不见玩家练级了,在4人小队打同级怪物都很困难的现在,你让一帮衣不蔽体,手无寸铁的玩家去挑战群居的2级怪物?

梧桐的视力相当的好,隔着老远就发现了好几群在草窝中活动的硕鼠,这些大老鼠个头约莫能有肥胖的兔子大小,因为长的肥嘟嘟的,看上去远比满身疙瘩和粘液的蟾蜍可爱多了。

引导者开启的战斗教学模式已经消失了,所以梧桐现在看不到硕鼠的详细数据了,除非他学了某种探查技能,不然只能在战斗之中,自己根据有限的数据进行计算和分析出相关数值。

不过,梧桐与普通玩家相比,他还有另外一项信息渠道的优势,那就是他的“至尊白金版VIP账号”附带的“游戏攻略”,其中就有新手村附近分布的怪物大致资料,虽然不是很详细,但是还算齐全,梧桐回忆了一下,想起了硕鼠的基本数据:

【生命100、先攻+2、伤害12、防御14、速度15】

“汗~15的速度啊?”趴在草窝子里的梧桐有些挠头。

2级的硕鼠虽然伤害反而比0级的蟾蜍低5点,但是速度却比蟾蜍快了3倍,这意味着梧桐不能像对付蟾蜍那样依仗着速度欺负它了,再加上硕鼠14的防御,也让梧桐才11点的伤害毫无用武之地,打到人家恐怕也是杯具的miss~

人们常说“鼠目寸光”,梧桐不知道《无尽》官方是不是参考了这句成语,不过2级的硕鼠具有的警戒范围的确比0级的蟾蜍还要小一些,攻略资料上记录的是“半径12码”,而蟾蜍是“14码”。

也就是说,当梧桐靠近它们四米左右的时候才会被它们发现,如果拥有隐匿技能,甚至可以直接靠近它们身边而不被发现。

梧桐打算仗着自己满值的敏捷属性,所衍生出来的高达22点的移动速度,在不惊动鼠群的情况下,直接穿过这片硕鼠出没区,进入森林。

因为《无尽世界》是代理游戏,所以游戏中使用的度量衡单位都是采用的欧罗巴制,例如“磅”,但是和亚美区玩家所熟悉的“斤”差距不算太大,并不妨碍理解,一般玩家直接把“磅”当成“斤”来理解就是了。

可是对于某些人对数字极其敏感的“数据流玩家”来说,分毫之间是很大的差异,就例如,因为体质关系,生物钟神准,不看钟表就能将时间精确到分钟的梧桐。

虽然他并没有太多的游戏经验,但是为了快速记忆而锻炼出来的高动态视力的眼睛和脑子,却让他拥有了相当不错的分析能力和计算能力,他微微伏下身体,利用草丛掩蔽着身形,慢慢的靠近了活动着的那一小窝五六只硕鼠。

本能的计算着距离,梧桐一步一步的靠近了那一小群硕鼠,不断的调整着角度,防止惊动周边地区活动着的其它硕鼠。

“12码相当于3。65米……”

梧桐默默的计算着,小心翼翼的踏入了4米的距离,正准备再迈一步的时候,最边缘的一只硕鼠突然抬起了脑袋,黑豆般的小眼睛四处张望着,鼻子在空气中抽嗅着,尖嘴两侧的稀疏胡须张开,在气流中微微颤抖。

梧桐顿时伏在草丛中不敢动弹,从草缝里瞄了半天,见那只警戒的硕鼠好一会儿才低下头去和其它同伴厮打嬉闹起来,松了一口气的梧桐心中估算了一下,猫着腰慢慢的再度往右前方踏出了三分之一步,距离最外围那只警戒的硕鼠最大感知范围只有不到10厘米!

最边缘的那只硕鼠,突然扭头往梧桐隐藏的草丛看来,但是却没有扑过来,而是转动着黑豆似的小眼睛观察着,似乎有些疑惑,它扭头看了看嬉闹成一团的同伴,扭头慢慢向梧桐在的位置爬了过来,看到硕鼠靠近,冷汗直冒的梧桐,连忙静悄悄的开始冒险向斜后方后退,虽然撅着屁股手脚并用的动作笨拙和难看了点,但是很有效的没有惊动那些大老鼠。

退!再退!继续退!

像只大笨猫一样慢慢倒退着远离了几米的梧桐,终于看到那只搜寻过来的硕鼠到达了他刚刚抵达的地方,它在梧桐藏身过的地方嗅了嗅,向梧桐所在的方向疑惑的张望了一会,又慢慢的爬了回去。

佝偻着身体躲在半长草丛里的梧桐顿时松了一口气,他现在的位置,前后左右都有一小群硕鼠在活动,如果刚刚那只硕鼠不退回去的话,再过11秒钟,另外一窝里的一只硕鼠,就会靠近他的方向,而导致他进入对方的警戒范围。

又在草窝子里趴了有四五秒钟,等那只硕鼠彻底的回到了鼠群中,梧桐猛的弹了起来,带着一片草叶和气流飞快的撒腿就跑!

被惊动了的鼠群发出一阵尖叫声,却因为梧桐并没有进入它们的警戒范围,只是引起了它们的“警戒仇恨”,所以跟着撵了一段距离后,就慢慢的停了下来,转了几圈返回了它们的老窝附近。

梧桐的速度达到了22,比硕鼠15的速度,足足快了三分之一还要多,所以只要不是被硕鼠的“伤害仇恨”锁定,不死不休的撵上来,他基本上都可以依靠速度迅速脱离硕鼠的警戒范围,甩掉硕鼠的“警戒仇恨”,脱离危险。

这个没有单位的数字,并不是简单的奔跑速度或者距离,而是一个各方面因素综合性的数值,就梧桐自己理解,大概意思差不多就是在相同时间内,自己能跑出22步的距离,而硕鼠只能跑出15步的距离。

所以只要不是被围攻,而且不考虑体力的问题,梧桐完全可以拖着硕鼠慢慢玩,可惜的是,他跟弱鸡媲美的7点力量,并不足以让他破硕鼠的防,所以把硕鼠甩开后,也没敢玩什么漂移啊入弯啊之类的花俏动作,只是微微划过一道弧线,从距离另一群硕鼠五六米左右的地方跑过,一溜烟的进入了森林。

第011章 死亡的古树

直到距离硕鼠出没区数百码以上,梧桐这才将速度放缓了下来,冷汗直冒的拍着胸口,强迫自己冷静下来。

这幸亏是在潜意识载入的游戏里,如果是在现实中,或是换了其它传统游戏,估计他大脑脆弱的毛细血管,这会儿全都被刺激的爆管了。

即便如此,刚刚大脑那一阵高速运转,计算距离和周围众多鼠群移动的方向与轨迹,也让他太阳穴一阵暴跳,心慌心悸,这可是他这辈子第一次敢这么不顾小命的放纵大脑,平时他可是尽量让大脑保持什么都不想的天然呆状态。

不过,这种刺激的感觉,也让从未如此肆无忌惮使用大脑的梧桐,感觉到无比的痛快和酣畅淋漓,那种大脑高速运转时所产生的钜细靡遗的通透清晰感觉,就像是毒品一样,瞬间就让梧桐上瘾了。

“嘿嘿!太过瘾了!”

梧桐嘿嘿的笑了两声,开始观察森林中的环境,他现在所处的位置,正好位于试炼岛两大森林中央的星星林道上,因为两座森林的形状,就好像是人的肺部一样,被星星林道分隔成了一左一右两大块,所以被形象的称之为左肺森林和右肺森林。

而星星林道的名称由来,则是因为宽达数百码的林道上方,被两侧巨大的树木伸出的叶冠笼罩后,太阳透过枝叶的缝隙,洒下星星点点的金色光点,在刚刚蔓过小腿的草地上形成的仿佛星辰般的光斑而闻名。

因为还没有玩家涉足,所以森林里一片宁静,草丛里传来的虫鸣,和树冠上啾啾的鸟叫,

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