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第6章

惊悚乐园-第6章

小说: 惊悚乐园 字数: 每页4000字

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,还是逃跑。”他考虑几秒:“没有解过谜的话,我们就得根据与其接触后的具

体情况,比如受伤后的生存值损失多少来判断抉择。在恐惧和死亡威胁中,难度

就偏高了。

但经过对剧本的了解后,此刻不用接触我也基本能确信……以我们的战斗能

力而言,只能逃跑,硬拼肯定死。所以我想……这个剧本的通关方法,应该有一

种是逃出通关。”

“那我们现在的危险程度岂不是和没有解过谜一样啊!”王叹之道。

“不,有区别。至少在第二个房间,你获得了一个技能。”封不觉道:“在

第三个房间,我们还得知了他的弱点,那么此刻无论是选择干掉他还是逃跑通关

,成功率都得到了相当的提升。”

“我那个20%的技能先不谈,你不是说关于他弱点的那行字被一块血污给遮

住了吗?”

“系统在这里安排了一个十分简单的推理,结合笔记的上下文,分析这孩子

所做的一系列行为……剔除那些不重要的修饰或迷惑人的部份,这笔迹的内容基

本就和怪物档案一样明晰。”封不觉说这话时,他们又经过了一个转角,前方出

现了一个宽广的大堂,天花板的高度升高了,照明依旧很好,但周围依旧全是墙

壁。

“1月10日,意念移物;1月16日,人格变异;1月19日,异常本能开始觉醒

;1月25日,可用意念影响活物;1月30日,已可以对付大体型的活物,即人;2

月1日,超神般的杀戮。”封不觉冷静到冷酷地分析着:“而关于他弱点的提示

,在1月26日那段,以及我们目前为止的所见到的状况。”他顿了一下:“他害

怕阳光。”

“可这里很……”王叹之那个“亮”字还没讲出来,封不觉就打断了他。

“是阳光,不是灯光。”封不觉解释道:“在进入第一个类似病房的房间时

,我就觉得很违和,撇开血腥的环境不谈,病房和其对应的走廊居然都没有窗户

,不符合最基本的建筑常识,当时我还怀疑这建筑是在地下。接着,我发现第二

个、第三个房间,也都没有窗户,为什么?”封不觉顿了一下:“我可以理解这

些房间里的诡异景象,毕竟这个剧本里的这所……大概是医院吧,很明显已经发

生了空间扭曲,我们打开门后有可能看到任何景象。但看完笔记以后,我明白了

,这是一种提示。”

他伸手指了指头上的光:“其实这些灯也一样是提示,他害怕阳光,可为什

么需要灯光呢?无非就是两种可能,第一种,他也需要光线才能活动,在黑暗中

他跟我们一样看不到东西;第二种,他既害怕阳光,也畏惧黑暗,因为黑暗中,

会有一些东西盯着他……”

忽然,二人最初听到的那阵仿佛小女孩儿发出的笑声又一次响起了,就在他

们前方不远处。

此刻,他们已经很清楚,那笑声的来源,其实是个小男孩儿,而且也并非幽

灵,只是个喜欢用“血”作画的孩子而已。

但即便是转换了观念,建立了心理防线,王叹之也是心跳加速,呼吸沉重起

来,手中紧紧攥着水果刀,手心已经渗出汗来。

封不觉则说道:“把刀收起来吧,根本用不着。”

“觉觉觉哥……你你……你有……”

“对,我有主意了。”封不觉指着大堂的一个方向:“用技能去打那面墙的

中间段。”

话音未落,作为这剧本boss的小男孩毫无征兆地出现,就站在他们近前三米

左右的地方,他穿着病号服,即使在灯光下,身上和脸上也都蒙着一层阴影。在

他出现的同时,整个大堂的墙上,顶上,地面,瞬间就布满了无数的血脸,连灯

光也变成了红色的。

这场面足以让男人吓得尖叫,但封不觉根本没有哪怕一秒的犹豫,三步并作

两步,对着面前一米二出头的男孩儿就扑了过去:“快攻击墙壁!”

王叹之蹦起来就朝刚才封不觉指的方向跑了过去,其实他最初那一蹦,是吓

的,跑出几步,就觉得腿有些软,半路上回头看了一眼,只见封不觉还未触及那

男孩儿的身体便被一股无形的力量反弹出去,简直就像飞扑时撞上了一辆行驶中

的汽车,其口中顿时喷出一大口鲜血。

虽然看上去很夸张,但这毕竟是游戏,玩家不至于、也没有必要去承 受'TXT小说下载'与现

实完全一样的痛苦,在惊悚乐园中,无论角色受到怎样的重击,哪怕是被火车给

压了,玩家的痛苦感知上限,差不多也就是被敲钉子的锤子重重砸到手指上的感

觉。

王叹之见到这一幕,更是竭尽全力向那面墙跑去,小男孩显然也注意到了他

要干什么,不过这回小男孩没有瞬移,而是快速追了上去,那速度绝对不是小孩

能达到的,跑步的姿势也非常怪,就像个被扯着移动的牵线木偶一样。

猛然间,一只手抓住了小男孩的脚踝,我们的boss低头一看,发现竟是封不

觉从地上迅速爬起,顽强地追上来拖住了他。封不觉毕竟在体型上有优势,那种

一米二身高的目标,跑得再快,在短距离内总是追得上的。

同时,王叹之发动技能,右拳覆盖着橙色的光芒,打向了那面墙壁。

虽然技能发动的成功率只有20%,但他打的是墙壁这种很难不命中的目标,

而且他的人品很显然不错,所以这一击无疑是成功了。

墙上真的发生了如同爆炸一样的效果,被轰出一个直径一米有余的大窟窿,

异常强烈的阳光从外面照射进来。

这一刹那,大堂里所有的血脸都消失了,那小男孩也惊慌地后退起来,试图

远离阳光的照射。

但他是逃不掉的……因为封不觉还抓着他的脚……

“就那一下居然打掉我84%的生存值……这回该轮到我了吧。”封不觉站起

来,顺势一拉,就把boss放倒在地,这时的小男孩完全失去了抵抗的能力。

封不觉用空闲的那只手擦了擦嘴角的血,抓着小男孩的一条腿,拖着他一路

向光源前行:“这应该是个相当强的boss,就算你直接对他用技能并且命中,恐

怕他也未必就会死于那一击之下。”

王叹之这时也松了口气:“我要是没能打破墙壁,或者墙外是另一条走廊,

那该怎么办?”

“墙外是黑夜,你就躲进黑夜里去,墙外是走廊,你就进去,接着逃跑。万

一没打破墙壁嘛……你就再找一条路自己逃就是了。”封不觉边走边道:“我还

是比较有把握,才会让你用技能的。这种医院大堂,看一下整体布局,大门原本

所在的位置基本就能推测出来,你看,我们两侧都有走廊,我背后那边,虽然也

被墙壁封死,但仍能看出之前是挂号窗口之类的设置……”说话间,他就把boss

提起,曝晒于墙上的洞前。

“嗯……觉哥……你这样搞是不是有点残忍?”王叹之看着那小男孩正痛苦

地遮着双眼,身体则蜷作一团。

“你说得对,我太过份了。”封不觉回道,但他行动上根本没有停止的意思

。

这就是他从小到大的一贯作风,虚心接受,屡教不改。

“我现在可以把他放了,让他躲回医院里去,而我们俩就从这个窟窿逃出去

,剧本应该也能完成。”封不觉道:“但我说了,据我分析,这是个很强的boss

,即便我们已将剧本探索到了很高的完成度,面对他时,直接战斗取胜依旧非常

困难。把他干掉通关的话,得到的经验应该比逃跑通关要高很多。”

“诶?什么时候你玩游戏开始在乎经验了?”王叹之奇道。

封不觉撇撇嘴,又把boss往阳光中送了几分:“我现在至少有三个理由,要

好好玩惊悚乐园这个游戏。

第一,正所谓羊毛出在羊身上,我想通过游戏本身把游戏舱的投入给赚回来

;第二,这些随机剧本很不错,看官方说明,是系统以庞大的数据库作后盾,结

合无数玩家的记忆碎片而生成,以后的团队生存模式中,会有相当复杂的故事和

设定,所以我可以通过游戏来收集素材;第三,继续设法寻回恐惧……”

封不觉说到这儿,伸出一手,打了个响指,然后勾了勾手指。

王叹之自然是心领神会,一把水果刀递上。

“那就看看……击杀boss后通关的经验吧。”封不觉接过刀来,一刀刺去…

…

第009章

【剧本已完成,正在结算奖励。】

【获得经验值:500,游戏币:0】

【获得物品/装备:无】

【完成/接受任务:0/0】

【特殊、隐藏任务完成:0,破解世界观:无】

【惊吓值激增:0次,最高惊吓值:0%,平均惊吓值:0%】

【您的恐惧评级为浑身是胆,本模式无额外奖励。】

【结算已完成,请继续。】

在这里得解释一下多人模式中关于结算的一些设定。

惊悚乐园中,亲手击杀怪物的多少,不会影响最终的经验获取,所有经验都

是剧本结束后才结算。一般来说,只要没有给剧本的进行制造比较严重的阻力或

者起到反效果,那每一个幸存者得到的经验都是一致的,除非那玩家的表现真的

符合所谓“猪一样的队友”,那么系统才会在结算时扣掉一些他的经验值。

这也是为了限制“抢怪”和“过度输出”的问题。有些玩家在打游戏时,为

了确保某只怪物身上的物品归属和经验份额,会用非常夸张的手段去攻击,杀条

狗就得用火箭筒的感觉,只为比队友更快地造成更多的伤害。这不仅是个人行为

,更是对团队资源的一种浪费。

不过该设定似乎又产生了另一个问题:既然经验一样,多杀怪的人也只会浪

费生存值和体能值而已,导致玩家战斗的积极性下降。其实不然,勤于战斗,并

精于战斗的玩家,会得到技巧值的奖励,这个接下来再说明。

惊悚乐园除了杀怪没有额外经验以外,连“掉宝”这个概念也不存在。例如

一个木乃伊死掉,他身上绝对不可能突然爆出一把刀、一块盾,甚至一支枪之类

的玩意儿,如果非要从他身上获得什么东西,那就是腐烂的绷带或干瘪的肌肉,

就这……还得让玩家亲手去撕,撕下来以后拿在手上,系统会给你一个物品说明

,具体有多坑爹,请参照【石头】。

在这个游戏里要得到装备,是一件十分“有趣”的事。除了通过解谜进入一

些特定的储物区域外,其余大多数情况下,包括装备在内的大量非主线必须物品

,全得靠玩家去“找”。比如,街边的橱窗里放着一套蜘蛛侠的紧身衣,可能完

全没用,也可能是套带属性的精良级装备;又比如,在某个下水道里转悠,或许

就能找到诸如双刀、峨嵋刺、双节棍和长棍等一系列武器……

总之,要在剧本中得到装备,智慧、运气、勤奋,三者占一样就行了,前两

种不可强求,第三种,无非就是花更多的时间去搜索而已,当然,搜索需要战斗

实力的支持,一般来说剧本不会让玩家有很长的自由时间到处活动,再者,玩家

也得有足够的体能值到处活动才行。

至于在剧本以外获取装备的方式,内测阶段基本还没有,但等到公测时交易

所开放,那就可以依靠游戏币和技巧值去购买了。

游戏币自不必说,和大多数游戏一样,可以用来买游戏提供的“商店货”,

或者去拍卖行对其他玩家摆出的商品进行竞标,也可以进行直接交易。

而技巧值,就是种比较稀罕的货币了。玩家之间是无法交易技巧值的,交易

所里也不流通。技巧值只能在一个地方使用——“惊吓盒子”。这是系统特殊商

店的名字,没人知道为什么这么命名,可能他们觉得玩家看到里面的商品时会“

吓一跳”吧。

技巧值能在惊吓盒子里买两种货物,第一种是游戏币,玩家可以一比十的比

例单向兑换。第二种则是那些无法带出剧本的物品,就比如封不觉在新手教程中

拿到过的【血尸必须死】,很显然,这把剑在他教程中的作用类似于剧情物品,

就是为了让他战胜以当时的角色实力不可能敌得过的血尸而设。所以那时候剑上

没有出现等级或专精的使用限制,而且无法带出剧本。

类似的装备、物品,技能等等……在剧本结束后并不会从系统的数据库中消

失,虽然玩家无法将这些东西带出去,但它们会进入一个类似回收站的地方,这

个地方就是惊吓盒子。这些东西会在这里作为商品出售,且只能用技巧值购买,

其属性也会有相应的变化,比如装备的使用条件会有调整,一些只适�

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