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第19章

异界战略大师-第19章

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自然只能“智取”,比如利用魔素的侵蚀转化,而它本身以魔素为媒介修习灵魂法门,显然是对魔素有一定抗性的,相比之下,艾薇妲妮尔一点儿防备也没有了,挂掉的可能性挺大的。

只是那头大虫子对魔法建筑学一窍不通,想不到魔素分离池这类魔法设施都是有一定的防护措施,能够拖延危机爆发时间的,在魔素还未发威前,艾薇妲妮尔就干掉了它,并且撤出了一定范围,个中惊险处,回想起来还真是让女骑士心有余悸。

这也算是运气的胜利了。

得了具体的缘由,看来这巫妖还真是没有和己方作对的心思,艾薇妲妮尔便着意精灵幽灵们将巫妖看管好,况且,之前听闻了外面世界巨大变化的艾薇妲妮尔还要好好消化一下信息,留着胆小巫妖,也好随时有个信息源。

说实话,艾薇妲妮尔在乌瑞达被带下去后,就陷入了某种混乱思绪之中,变化太大、太多的世界,让她仿佛看不到前路,作为埃尔兰德这支上层精灵的遗民,他们到底应该如何适应这个新世界呢?

艾诺到是能够理解一些艾薇妲妮尔的迷茫情绪,因为在这一点上,精灵和汉人极为相似。

所谓站得高,摔得狠,保持了长久辉煌和荣耀,建立了傲视世间的发达文明之种族,都会有强烈的自信和矜持,甚至是目无余子的傲气,这种骄傲自豪,会随着文明优势的延续,逐渐成为一个文明种群的文明基因,融入这个文明种群的骨髓。

但是,世间之事不是永恒不变的,所谓花无百日红,人无百日好,文明也是一样的道理,她总有生病的时候,总有脆弱的时期,当文明破碎,种族昔日的地位不再,而曾经匍匐于己方脚下,需要己方羽翼庇护的种族却跑出来和自己平起平坐,乃至于骑到自己头上作威作福,对该文明的后代来说,自然会产生巨大的失落感乃至迷茫感。

这种心理落差,过去了,海阔天空,吸取教训,文明更加辉煌荣耀,失败了,万般皆休,灰飞烟灭,历史除名。

“艾薇?你没事吧?其实,外面的世界经过这十万年,变化肯定是很大的,但是……”

“我知道。”见艾薇妲妮尔颇长时间没开口,艾诺终于忍不住想说两句,还没说完,就被艾薇妲妮尔打断了他想进行的“安慰”。

艾薇妲妮尔毕竟是那个精灵一族辉煌年代存活到现在的存在,而且是经历过腥风血雨的战场英雄,艾诺实在是小看了她的坚强刚毅。

“世界,真的过了十万年了呢。”

“我们精灵一族,纵然是一个极为长寿的种族,十万年也是个难以承受的负担啊。”

“但是呢,我们精灵一族,并不是一个懦弱的种族,你看,那个巫妖也说了,精灵一族经历了十万年来那么多变故,现在依旧是赛露缇恩重要的力量一极不是?”

骑在幽灵坐骑上的艾薇妲妮尔缓缓摘下了头盔,亮丽的金色长发在淡淡血色的月光下却像是燃烧着的金红色火焰,两只尖尖的、娇俏的长耳如同火焰中的玉石,还有那一抹如同碧绿翠湖的平静眼眸,述说着她的坚定和自信。

“我只是在缅怀这十万年来,在可想而知的艰辛环境下,为我精灵一族的存亡和兴盛而付出努力的耕耘者啊!”骄傲的精灵仰望天空,虽然有哀伤和痛苦,却更多的是一种坚毅:“他们是我的榜样!”

艾薇妲妮尔的话,让艾诺知道,她已经走出了那道心理藩篱,不由摇头失笑,这位女骑士可不是那种无病呻吟,只知道繁华尽处是哀伤,却不知道而今迈步从头越的虚无文青呢。

第一卷 让我们来造人 第三十三章 二级文明大建设

萨摩德首脑王虫败亡,不代表事情就结束了,还有大量萨摩德流窜在灵寂森林,这些都是隐患,况且,意外的魔素暴动,还不知道会造成什么样的后果,加上艾诺对资源的渴求,因此,在审讯完巫妖俘虏,艾薇妲妮尔从对世界变化的感慨中恢复过来后,便开始了对剩余萨摩德的剿杀,以及对魔素暴动地带进行观察。

艾诺也没闲着,在之前的混乱中,他的小地盘受损不小,必须进行修缮,幸亏战乱之中,他获得的资源也不少,萨摩德们虽然破坏巨大,却也算是留下赔偿费和罚金了。

而且,在修缮小地盘的时候,艾诺也发现了城镇大厅的控制面板上产生了一些变化,主要是第四个集令框,关于世界之种宿主个人数据量化的情况,最醒目的就是这个集令框上的蓝管经验条已经满值,上面的“300/300”相当惹眼。

这一回艾诺分析出来了,这蓝管经验的增长和刷小怪的确有点关系,但不是杀小怪给经验,而是收入资源会给经验,大体上收入10文明点会给1点蓝管经验,而收入1000灵魂点,也就是1000点二级资源,同样给1点蓝管经验,以此类推,大约是收入高等资源比收入低等资源给经验给得多,此外,花费资源也给经验,只是花费资源给得经验比收入资源给得经验少得多。

就是不知道,这升了级到底有什么好处,艾诺有些期待地点选升级后,只觉一阵淡淡的,让他觉得温暖的暖流淌遍全身,每一个细胞仿佛都散发出了前所未有的活力,他甚至觉得自己现在能够打趴下一头牛。

真的是让自己实力增强吗?

兴奋地打开个人属性,艾诺看到的是自己那原本属于不健康范畴,带着微黄的数值,变成了健康的平均标准,顿时捏拳挥舞起来,看来自己还是有希望从一介孱弱凡人变成高手的!

此时,艾诺的个人属性是:

宿主等级:2级(一阶力量);

体质:10(+0。5)(生命活性,影响对肉体异常状态、负面效应的抵抗以及肉体生命力的恢复,稍稍超出常炫);

力量:9(肌肉强度与力气大小,影响攻击力大小,相当于普通成年人水准);

敏捷:10(反应与速度,影响攻击爆发性,相当于强壮成年人水准);

精神:10(+0。5)(生命活性,影响对精神异常状态、负面效应的抵抗以及特殊能量的恢复,稍稍超出常炫);

智力:10(信息分析以及记忆效率,影响部分可施展的技能数量、对方抵抗技能的难度,以及技能的威力,相当于常人水准);

魅力:9(吸引力,影响说服力、性格影响力、领导能力与外表吸引力等人际交往能力,常人水准);

特殊属性:

敏锐:f(对环境的观察力,影响对隐匿、陷阱、埋伏等行为的洞察,普通智慧生命水准);

幸运:c(世界对你的包容性,影响处世顺利与否,较幸运)。

现在的属性,让艾诺成为了一个健康的人,面色红润,一点儿都不见曾经宅男的苍白,身体虽然不是那种肌肉满满的大汉,却也修长匀称,活力充沛,精神百倍,哪里还有曾经的各种不适?

艾诺甚至有一种自己焕然一新,换了个人的感觉。

在这种浑身舒畅的感觉中陶醉了一会儿,艾诺像是上瘾一般再度点选了升级,这会儿他等级低,升级需要的经验并不高,加上刚刚收入了不少资源,还都是高等级的文明点和灵魂点,经验颇为充足,顿时又升了两级,只可惜升第五级的经验还差一点,只能达到个人等级四级的程度。

再度享受了一番那种让人舒畅到欲罢不能的暖流,艾诺的个人属性变成了:

宿主等级:4级(一阶力量);

体质:12(+0。6)(体魄强健);

力量:10(强壮);

敏捷:11(灵巧);

精神:12(+0。6)(旺盛活跃);

智力:10(常人水准);

魅力:9(常人水准);

特殊属性:

敏锐:f(普通水准);

幸运:c(较幸运)。

虽然有些属性似乎有特殊要求,没有上升,其他属性上升幅度也不算太大,可毕竟是确实增长了的,其他不说,仅仅力量数值的变化,艾诺就能很明显地感觉到,自己变得强壮了,这让他无比可惜还差一点儿才能升5级的经验条了——男性对于肉体力量总是有那么一点点迷信。

试着做了几个昔日想都不敢想的高难度动作,比如后空翻什么的,艾诺才从自身属性增长的兴奋中平静下来,再看了个人属性许久,才终究是恋恋不舍地关闭了个人属性集令框。

知道了自己的确能够变强,让他的心情很是愉快,看了眼科技树,二级文明除了初级文明已有的文明建筑升级,新增的文明建筑并不多,主要的核心建筑不过祭坛、弓箭场、马厩、作坊和码头,此外就是农林矿木渔等资源建筑和木墙、瞭望塔、道路、界碑等防御、辅助型建筑,反正目前资源大大的有,当即大手一挥,能造的全造了。

【作坊】比较原始的商品制造场所,能够为人们提供粗制的多余商品,建设需要资源点10点,能源点1点,或食物500单位,木材500单位。

特殊功能:

1、

每月产生10文化点;

2、

生产商品;

商品研究:

对于新资源进行解析,有一定几率新增一项商品,增加商品种类的丰富,需要文明点100点,或资源点100点,能源点1点。

升级科技:

1、

商品意识,解锁下一级文明建筑“贸易集市”,升级需要资源点150点,能源点1点,或食物5000单位,木材5000单位,金属5000单位;

2、

行商,解锁下一级文明建筑“贸易站”,升级需要资源点150点,能源点1点,或食物5000单位,木材5000单位,石料5000单位;

3、

货币制度,解锁下一级文明建筑“银号”,升级需要资源点150点,能源点1点,或食物5000单位,木材5000单位,石料5000单位;

4、

分工制度,下一级文明可以根据资源类别设置不同的工坊,升级需要资源点150点,能源点1点,或食物5000单位,木材5000单位,石料5000单位

………………………………………………………………………………

【码头】最早的简陋港口,但让人们的眼睛开始看到海洋,建设需要资源点10点,能源点1点,或食物500单位,木材500单位。

特殊功能:

生产:

1、渔船:捕到更多鱼!制造需要资源点10点,能源点1点,或木材1000单位;

2、舢板:近岸水域多功能船只,总有你用的地儿,制造需要资源点15点,能源点1点,或食物500单位,木材1000单位。

升级科技:

1、航海术,解锁下一级文明建筑“灯塔”,升级需要资源点150点,能源点1点,或食物5000单位,木材5000单位,石料5000单位;

2、造船术,解锁下一级文明建筑“船厂”,升级需要资源点150点,能源点1点,或食物5000单位,木材5000单位,石料5000单位。

至于矿场、农场、牧场、渔场什么资源建筑的自然也不能少,而且,这类资源建筑,还带给了他不少惊喜。

第一卷 让我们来造人 第三十四章 开始改变这个世界吧

不同的地方物种差异很大,更别说不同的世界了,可以这么说,在赛露缇恩,想找到和地球类似的物种是非常困难的,即便是这个世界的人类,和地球人也有很多不同,至少dna什么的绝对不会一样。

但是世界之种保存了大量文明信息,使得艾诺有了重现熟悉物种的机会,农场、牧场等资源建筑最重要的功能其实不是生产多少资源,而是让相关物种的种苗能够具现,像是他吃惯了的稻米之类——他终于不用一天到晚的水果烤鱼贝类了,那些玩意儿虽然好吃,可终究不习惯当饭不是?

当然,资源建筑和一般的文明建筑颇有不同,比如占地面积,一般都很广大,像是农场,除了农舍,都是方方正正的田土,作物畜种也能和在外界一样正常生长,甚至因为其范围内自有规则,可以长得更快更好——若艾诺愿意,可以通过付出资源的方式,让这些资源建筑中的作物畜种加速成长,或使其中水土风雨不与外界四时同,更加风调雨顺。

让艾诺比较心疼的是,农场这类文明建筑中的资源建筑比一般的文明建筑耗资源得多,农舍的花费并不大,可由于涉及大规模改造覆盖土地的缘故,根据改造土地的土质、地形地势的不同,资源的花费也不同,像是这海边之地,多为盐碱,又或丛林之地,障碍较多,那消耗真是哗哗的让艾诺提心吊胆得很。

最后,艾诺建造完成几个小型农、牧场等资源建筑,还真是出了些血的,他也只能安慰自己,这些个资源建筑好歹能够提供稳定的资源收入,他就当长线投资好了,而且,在升级了城镇大厅中的“资源精析”这个科技后,这些资源建筑也是能够体现它们的独特价值的嘛。

资源精析:解锁下一级文明建筑“鉴定所”,升级需要资源点150点,能源点1点,或食物5000单位,木材5000单位,石料5000单位。

这鉴定所可是个好东西,可不只是鉴定珠宝古玩这

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