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第33章

焠生梦始 by桑菊饮(网游 现实)-第33章

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  等到再一轮的对战名单出来时,他看了看资料,都有一定的了解。于是针对性的用短信在尾附一句‘仅供参考’的格式下给那六位发去了其这一场对手的、已了解的部分资料及看法。然后开始研究自己这一轮的对手。
  他这一轮的对手,有点特殊,就是那个————马踏飞燕。
  这个人的比赛他没有能亲眼看到过,不过同盟里有人去看过。缘于与其联盟一直的恩怨,所以去看的同盟成员还不少。故而也很带了一些赛场的情节与具体应对场景回来,算是资料收集得比较全面的一个参赛者。
  从依描述而重现的过招来看,马踏飞燕算是一个妙手。
  妙手的意思是,有时候并不是招式本身有多绝,只是在其用以施展、应对的情况下,很妙。
  能将普通的招式应用出‘妙’的感觉来,应该是完全不粗犷的一个人。
  从上次的盟战前后的一系列事情中看,杨平还是颇为看好此人的。单说最后一件主动向燎原似火追求找实兵的方法并答应因此而不主动向苍浩之星动兵一事,杨平就觉得这种性情是比较难得的。一是很执着,二是在某方面也相当洒脱。若是他自己的话,应该是会选择闭关研究。
  而研究不出来的情况他还真没有想过。概念里就觉得只要不是系统漏洞造成的,那么别人都能办到的,他应该也能办得到。而且如果是漏洞的话,那别人能抓得到,他肯定也一样会抓得到。只要是人能够做到的,在本质上来说,他应该都能做得到才是。只是或许需要一些时间或是一些外部条件之类的差别而已。
  小时候,伙伴里一个大孩子能爬上去的树,他在长到那大孩子的年龄时,同样能爬得上。
  外爷在十岁时能理解的棋局,他在十岁时也能理解得了。
  舅舅从二十岁开始追一个有严重先天性毛病的女孩子,追了六年,最后抗住各方压力的终于追到。他在二十岁时出柜,差不多同样六年,在出的那个范围里也基本全部得到认可了。
  他相信人的潜力是无穷的,对很多看起来很难的事情最终做不做得到,并不是能不能的问题,而是想不想与需要不需要。
  看着某个频道闪亮了,杨平将考虑如何应对过一会儿这场比赛的心思暂停了一下。
  〖金兰〗
  燎原似火:资料收到了。你这几天整理的?
  不碎不归:是。
  燎原似火:哈哈!记得你有说过对一件事情要在开始作最完善的准备。这准备可真有够完善的。
  杨平疑惑,那话自己有说过?不过倒确实像是自己会说的话。
  只是我这个说话的人都差不多要忘了,你为什么还能记得着?
  不碎不归:在每场讨论时顺带记的,并不很费事。
  燎原似火:不会端端只记了这一个玩家的吧!
  不碎不归:目前本服还在比赛圈内的,大约三分之二都有。
  燎原似火:服了你,真的。
  不碎不归:多时候我也很服你,不是假的。
  燎原似火:咳!我这万年树皮脸居然火辣辣了。
  燎原似火:刚看了一下,你这场的对手是马踏飞燕!
  不碎不归:对。
  燎原似火:你对他有研究没?
  不碎不归:有,而且相比来说还很详尽。但是却一时没有很好的应对方案。
  燎原似火:怎么会呢?
  不碎不归:他似乎没有太过偏重的特长,招式也不是经常出奇,应该单纯是一种对战机的敏感及应变的优异。这种在整体上比较出色又没有特别特色的人,似乎有点不容易找到特别好的下刀之处。
  燎原似火;哈哈!看到下刀之处四个字,我脖子上竟突然生起一股凉意。
  杨平//
  不碎不归:遇到这种对手时,你会怎么做?
  燎原似火:想了想,果然一时也没什么好方案,那就与他拼谁的敏感与应变更高吧。虽然在将战上我也没与他实际对战过,但我觉得你不会输给他的。况且为了实现几大版图迅速归一的想法,你也不应该会输给他的。
  不碎不归:只听过赛前减压,没见过赛前加压的。
  燎原似火:嘿嘿,你谁嘛!师出名门的是你,极具天分的是你,压、动力转换最优的也是你。
  杨平搁在键盘上的手放下再抬起。这一段他一时不知道要怎么回好了。
  师出名门!怎么看着会有点想仰天大笑的感觉啊!
  燎原似火:哈哈!怎么不吭声呢?不同意我的说法?
  不碎不归:同意,完全同意。我去压、动力转换了,比赛结束以后再联系。
  燎原似火:好的。
  离比赛开场的时间也不久了,杨平息了息轻微有点乱飘的心思,尽量排除杂念,专心备战。途中也收到其余五人的短信回复,一致的表示比较感谢。
  轻谢一句他还是接受的,不用太过上心就行。
  回头一看,他算是这个团体的最元老吧,比另外的成员多一点尽力的心情是很正常的。
  况且,他也很喜欢。喜欢这个游戏,喜欢这里面的人。
  比赛开始前五分钟赛场开放,他刚刚进,马踏飞燕也就到了。
  马踏飞燕本族与燎原似火相同,也是苍木。
  基本一致的等级、披风上有同样为主盟盟主的特殊绣纹、一样优质的装备。远景一点后不刻意去查看ID的话,会错觉。不过走近了就不一样了,两人选择的面部轮廓与五官并不相同。马踏飞燕的角色面貌看起来比较有世家子弟的感觉,另一位则是选择、搭配得很随意,出不来一个整体感,倒是与这位的将战特色相似。
  下方的一个赛场频道里很热闹,都是观战者在参与,说什么的都有。
  随意刷新了一边的观战人员列表,不少。己方盟内的三成,驰骋天下的四成,不认识的三成。
  突然,似乎在其中看到了某‘名师’的ID。杨平定了定睛再看,还当真果然是!
  其将自己的比赛时间推后了吗!
  因为此一战里对方的游戏身份,这一场若能胜了,意义可能并非一场之胜负这么小。
  虽然赛事输赢在系统设定上不会对角色或其联盟有恶影响,但从上一届的结果看得出,获胜者是很容易为人心所向的。从苍一的论坛上得知,上一届的冠军已经立国,国名单字'炎'。在初初建立时,便已经是一个大国的模样了。这与其在第一届赛事中摘走桂冠应该很有关系。
  看到时间进入倒计时,杨平也不及再多想。
  将频道最小化以使屏幕上可清晰的地方扩大到极至,长刀在手,战场在前。

  第…40…章

  对不碎不归的将战能力,陈原是真有所看好的。
  就算师出名门一句是搞笑的,后两句也还是言由心生。
  再说了,一个十场中至少能胜自己三场的人,怎么就不能胜那个马踏飞燕一场呢!
  所以说,为了师门的名誉,他也一定不能败,至少不能败给那个马踏飞燕!哈哈!
  突然的,他非常想亲眼看一下这场比赛,于是短信了一下本轮的对手。大概是因为都想看看别的赛事,于是一说就通了。自身本轮的比赛就比较推迟了半小时。
  点进不碎不归这一轮所用的赛场,对战的两个角色已经在场中了,观战频道里也是相当的热闹,像论坛上一样灌水的、讨论的、争论的、赌胜负方,一应俱全。大概是因为比赛进行到现在,因参赛人数大减而观战人数集中了。而且另一方是盟主,这一方是盟内骨干成员,所以两个联盟里来看的成员也就相对很多了一些。
  开场前的一分钟,双方角色自动进入备战状态——兵器在手。
  陈原注视着那个皎洁的马上人物,不由得猜想,真实的那人现在是个什么状态呢?紧张似乎不会。那聚精会神?淡定从容?淡定从容的聚精会神?
  在他还没想出个一二三来时,只见屏幕上寒光一闪,开战了!
  场中双方同时在缩进之间的距离,从速度上看,马踏飞燕是拥有神风属性的。陈原心里不觉又安妥了一些。他也是苍木兼神风,不碎不归与他切磋的次数多得数不清,所以应该是很熟悉对这两种属性应对方面的掌握。
  双方很快接近,几乎同时放慢速度,随之短兵相接。
  几招之后都因角度问题而不便出招了,于是拉开一点距离,回转马头,轻微停了一下又再次纵马上前。几个回合均是如此。双方似乎都不焦不躁的,节奏完全一致,看来是一个持久战?
  观赛系统比较人性化,视角会随场内角色的移动而移动。如果两个角色之间的距离太远,那么还会自动的远景一下。同理,近了的话,也会自近景。完全不需要观战者人工操作,所以陈原很闲的将手肘搁在电脑桌上支着面颊,注视着场内。
  过招过招过招,跑,回马,接近。
  过招过招过招,跑,回马,接近。
  在开战之后的五分钟,都是这种节奏的循环。虽然交手时也不乏有很出色的出招与拆招,但总体感就是这样。
  这个固定节奏的打法,很容易使人产生惯性认定。如果两方都惯性认定了,那么这就是一场磨生命值的比赛。如果只是某一方惯性认定了,那这一方就糟糕了,至少会糟糕一下子。
  谁先打破这个节奏呢!或是谁都不打破?
  陈原觉得至少不碎不归不会允许情况就是这样。其虽然一般都不会做太过冒险的事,但也决不是一个爱墨守成规的人。况且从属性看,对方的生命值上限要高一些,目前双方受伤害概率基本相同,虽然不碎不归的攻击要高一些,但对方的等级要高一点,所以磨生命值的话,马踏飞燕是占优势的。在这种情况如果其还让这场比赛就这么循环下去,那他还真算是看走眼了。
  而要变化的话,在什么时机下比较好!
  陈原边看边想,而屏幕上的两匹骏马正再次载着各自之主以相互奔近。马踏飞燕举枪直刺,不碎不归挥刀将其挡开,就势反转一斩,被马踏飞燕调整坐骑得以避开并同时收枪再出。数招之后,两人基本又是背背相对,再跑?看了一下马踏飞燕所乘之青骢马的前蹄所向,陈原目光一顿,这是要转小圈回马,先要打破现状的是这人?
  但彼的变化也可以是己的变化,此时不动,更待何时!
  同小圈回马,然后斜劈?腰斩?不,这种情况下你或许可以试试——!
  随着屏幕上出现的一抹光芒乍现,陈原思维进程一停,心跳似乎也都暂停了两秒,然后喜悦爆棚。
  从表面现象看,不碎不归受伤比较重。腰左部正被一枪直接命中,应该至少也是一个重伤,而他的刀却并没能斩在马踏飞燕身上。因为他的长刀在正前方,但两人并非正面相对,而是呈三十度的夹角状。
  但屏幕上在那阵特殊的光晕里逐渐隐逝的一个淡淡的'裂'字却证明着那里刚刚发生的事。
  '裂',金落族四个特殊招式中的第二招。攻击面是施展者前方的九十度,攻击距离是三个马身————也就是说如果被围困的话,那么施展出来后就可以扫到第三层。
  在这届比赛之中,十六个特殊招式中缘于其余四族的十余个,前两级的偶尔都有出现过,但唯一可以说是最有用的金落一族的招式,却极少在比赛中看见,因为其操作相对来说复杂很多,在单对单没有助战人员的情况下,容易出招未及就先中招。而且前三招还有攻击面的限制,比较不好调整。
  但终究还是成功了呢。
  既便还是中招了,但还是成功了呢!
  即便只调整到三十度,伤害力没有正面那么强,也还是成功了呢!
  而且距离很近,那马某的的生命值,在这一下之中降下去的绝对不比一个腰侧中枪低,不死也要脱层皮!
  苍木嘛,血牛嘛。但又有什么了不起!血牛也能被拍成蚊子!哇哈哈哈!
  (陈某人暂时性忘记他自己也是苍木了…。… )
  陈原看了看右上角的比赛时间,还有最后一分多钟了。
  这个倒计时,不论参战还是观战的都能看见,所以这个时间内应该是最紧张的。
  场中的比赛还在继续。旁观者与场中双方都看不见比赛者或对方的生命值状况,所以只要比赛一秒未停,那就得全神贯注的拼。
  在马踏飞燕将一个直劈横架开了而顺势抽枪欲反击时,时间归零,两个角色的行动被系统硬性定止。随之双方的剩余生命值在屏幕上方明现示众,于是胜负立判。
  陈原搓了搓脸,心里舒坦成了一片一片的。期望没被辜负的感觉,真的很好。
  〖金兰〗
  不碎不归:你比赛推后了吗?
  燎原似火:是。还有近十分钟才开始。恭喜!
  不碎不归:我以为能多四百点,结果才多了五十点。
  陈原

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