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第65章

永恒荣光-第65章

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    穆宁捏着图纸指挥个NPC安放圆木栅栏,木头上的树皮都没有刨掉,看起来粗糙中带着自然的质朴。
    这不是为了原生态或者特殊艺术美感,而是刨树皮太花时间,穆宁直接把步骤给省略了。
    现阶段游戏里压根没有建筑师这种生活职业,所有的建筑都是靠一群几乎没有建筑常识的人按照图纸将材料整合在一起,建筑的质量自然也好不到哪里去。有穆宁这个相对懂行的人负责指挥,省下许多不必要的麻烦,工程进展十分顺利。
    “你有没有兴趣转管理型?”巴隆大叔原来当村长的,他很看好风舞者调度人员让整个工程井然有序的稳重,如果风舞者愿意转管理型并且按照承诺达为村子把那件东西带回来,到时风舞者也能和他一样直接窜一个品阶,十级的升阶试炼都直接免了。
    风舞者做事风格很果断,大叔觉得如果这个玩家愿意全心全意执政,榕树村的前景大大的有,风舞者本人的成就也绝对不会低。
    “没兴趣。”穆宁想都没想就拒绝,玩家确实可以转管理型,但前期转管理型的代价是牺牲大部分的作战能力去换取各种管理类技能,然而这些管理类技能的根本作用是让玩家拥有沿各种势力脉络从底层往高爬的资本,简单说,就是能去像NPC执政人员一样当官升迁。
    榕树村现在巴不得跟威斯勒把关系撇得干干净净,他智障才去转管理型,再说了,管理型职业能拿到的权力和地位,战斗型玩家一样可以拿到,而且收益更高,他何必舍近求远。
    巴隆大叔现在是榕树村唯一的管理型NPC,为了预备给新村长腾位置他已经处于离职状态,过几天新村长正式上任后他就彻底成为自由人,既能选择在村子里担任点职务当上班族,也能安安稳稳跑任务打零工赚点小钱等待老婆肚子里小生命的出生。
    榕树村这样地处偏远的小村村民几乎没有所谓“奶粉钱”的忧虑,虽然物资贫乏但大家都吃得饱,几个将要到来的小生命是小村能得到最好的礼物,所有人都十分期待小宝宝们的降临,这是前所未有的神奇希望。
    刘哲和绿华抡着锤子钉铆钉,布丁猫捏着锯子跟其他人轮换锯木头,老太太和女NPC们负责照顾细处的修饰和小物件的组装。
    众人拾柴火焰高,热情高涨的工作一直持续到傍晚,等候室的主体框架基本完成,NPC们相约晚饭后再来赶工几小时,让工程在今天就画上圆满的句号。
    穆宁在半完成的等候室内部跟外部布置了十来枚灰色和白色品阶的灯光符文,直接免去了大家点火炬照明的繁琐准备。
    说实话,即使明白普通火很难对整个榕树造成真正的损害,穆宁夜间看到村里木头墙不远处就插着明晃晃的火炬和照明用的支架火盆还是忍不住浑身发毛。
    盖屋建房用的木材都是干燥的,非常容易起火,一旦有什么闪失烧起来速度快得很。
    万一整座木屋燃烧的火焰把身下的木质平台和上方延伸交错的枝干点燃,整个榕树很可能就会变成个大号奥运火炬……
    “宁宁,你在想什么?”刘哲手在他面前晃晃:“表情好吓人。”
    “我决定先把灯光符文普及开,再想办法弄点蓄水池之类能救急的东西。”穆宁扫了扫胳膊上的鸡皮疙瘩:“想起来上辈子这树的命运,我觉得消防演习这玩意得好好研究研究。”
    榕树村现在也就十七八户人家,百来号人,四五十个灯光符文就能让每家每户都亮亮堂堂。
    穆宁平常制作星河会产生海量的白色品质灯光符文,虽然只能工作两天,但是更换起来并不算繁琐,给所有家户都换一遍最多也就十分钟搞定,连带着房屋外面也能安排点,让榕树村整个夜晚亮起来。
    夜色里新村长挨家挨户放符文,每家两到三个,直接把原来家家户户都必须使用的油灯和蜡烛淘汰掉,明亮度直线上升。
    不但是所有家户里面,穆宁连房屋外面也布置了不少灯光符文,随着一个个略小些的光球浮在空中,整个小小的村庄也越来越明亮,如同多了一盏盏灯笼,散发着柔和的光线。
    白色品质灯光符文并不如完美符文皎洁明亮,照明范围也略小,但合力照亮这个巨树怀抱中的安静小村却绰绰有余。
    高低不同错落有致的象牙色光球照亮了广场周边的各个角落,让所有建筑都明亮清晰,也照亮了环环花墙。
    广场中的乡铃花树花瓣依旧在缓缓飘落,而上方旋转不停的光亮溪流静静流淌,让人挪不开眼睛。
    远看去微光的小小村落如同夜色中戴着晶亮彗环的珍珠,而怀抱它的榕树就是漆黑如墨的巨蚌。
    榕树村从来没有过如此美妙的夜景。
    “有许多东西要完善,但是咱们村太小。”穆宁有点不知道从哪里下手:“人手不够,造个等候室就要全村出动,以后建其他建筑更麻烦。”
    “雇玩家?”刘哲说:“我们可以想办法弄点玩家过来,只要弄得好,玩家比NPC还便宜。”他有剥削玩家的丰富经验。
    “不行。”穆宁摇摇头:“雇佣玩家没法解决根本问题。”
    “要不咱们也弄个公会或者军团什么的,论坛上招个千八百人,养活起来问题不大,而且管理的一套我和吴妈都熟。”
    穆宁又摇了头,他跟刘哲解释说:“村子里缺的是NPC,不缺玩家。”
    刘哲不理解穆宁的意思,什么叫缺NPC不缺玩家?难不成NPC能日夜干活,不用发工资,所以比玩家划算?
    “不是划算不划算,而是永恒荣光这个游戏和你以前印象里的都不一样,这里玩家和NPC之间的联系和互动非常重要,尤其体现在聚居点上,如果说白的话,在任何城市、村落和集体中,NPC才是主体,而玩家永远是附属。”
    “啊?”刘哲听得一个头两个大,这哪叫说白,他明明越听越糊涂。
    “永恒荣光里面完全由玩家组成的势力是不健康的,也没有发展前景和潜力,更没有任何抵抗风险的能力,”穆宁继续解释:“普通的健康势力里玩家和自由NPC的比例至少要在一比十到一比十五之间,而最好状态下这个比例更要达到一比三十以上,也就是平均三十个NPC‘养’一个玩家,这样才能保证势力的稳定。”
    刘哲理解得很快,但他有点迟疑:“你是说咱们村里有了咱俩和布丁猫,所以村里就至少要有九十个NPC,咱们现在三比一百一算健康,但如果再有三个玩家落户,就至少要再来七十个NPC才能保持到你所说的‘最好状态’?”说着这话,刘哲自己都觉得匪夷所思。
    “就是这样。”穆宁点头。
    “晕!”
    这是什么道理,为什么玩家组织里非得有NPC,而且数量还要远远超过玩家,这明明不科学也不合理!
    “傻了吧?”穆宁抱着胳膊一边跟刘哲往旅店走,一边给他和凑过来旁听的布丁猫解释:“咱们玩家升级有限制,新版本不开就没法升等级,回回都要给卡住,但是NPC却想怎么升级就怎么升级,只要满足条件就能一路往上升,玩家根本没法比,我这么说你明白了吧?”
    “不明白。”布丁猫果断摇头,NPC升不升和玩家有什么关系?
    “朽木!现在版本咱们撑死升到九级就不能继续往上了,要是一群九级的玩家组工会建了村落,有一伙十五级的NPC打上门来抢劫,他们怎么办?”
    布丁猫想都不想就回答:“死路一条呗!”六级的等级差距,根本就没有任何悬念。
    “你是说……要他们NPC保护咱们?”刘哲一脸古怪。
    “对头,虽然不全是,但这确实是最主要的原因。”玩家要NPC保护,穆宁半点不觉得羞人。
    两三百玩家组成的小团伙在游戏中非常常见,按照穆宁所说的“健康状态”,一个三百人的玩家团伙如果想要自己建立势力,需要邀请的自由NPC数量在三千到四千五之间,这是个恐怖的数字。
    “不过这也不是必要的,至少现在别人不觉得必要。”穆宁说。
    他意思刘哲明白,这估计也是玩家们后来才悟到的诀窍,现在的玩家们肯定是不会无聊到邀请自由NPC加入自己势力的。
    怎么让村里的NPC数量上升是穆宁在思考的问题,方法他知道不少,但是却很难找到适合榕树村的,他还得慢慢考虑。
    下游戏以后穆宁都在苦思冥想,连早餐的时候都心不在焉。
    刘哲揽着穆宁肩膀说:“把你知道的所有办法都说出来,我帮你参考参考,咱们一起想办法。”两个人心思总比一个人活泛,说不定就能找到解法。
    穆宁也觉得在动脑子上确实还是哲子比较擅长,从善如流,他自己是真没辙。
    “请NPC加入势力的方法很多,绝大多数在现在阶段都没法操作,也只有五六种能选择。第一种是完全不花钱的方法,就是让村子里NPC自然生育,游戏里的女性人类NPC一般怀胎五个月后生小孩,不过小孩成长的速度和咱们现实中的孩子是一样的,少说也得十五六年,这个否决,因为远水救不了近渴。”
    刘哲说这蠢办法明显不行,你还干嘛说出来。
    “不是你叫我说所有办法的么?”穆宁直瘪嘴:“第二个是去其他村子或者地方招募和邀请,一金币一个,咱们原来的资产加上你刚从群树镇“弄”回来二十金币,现在能落户三十来个。”
    刘哲冷汗直流:“我现在对威斯勒同胞的人品持非常谨慎的保留态度,就那帮贼得要死的家伙,十有八九落户以后会一声不吭选择搬迁然后卷了搬迁补偿金币跑路。”
    “这也是我担心的问题。”穆宁也不得不承认想招募威斯勒NPC要小心的地方太多,公国同胞们诚信度普遍差得一塌糊涂,自己同村知根知底还算相对团结,但是遇到外人多不老实都正常。
    “第三个办法是弄附庸,每个村子能有一支附庸,可以是亚人种,也可以是野兽一类生物,咱们附近有哥布林、食人魔、狗头人和蜥蜴人,弄群亚人种回来直接就能解决数量问题,而且苦力基本有找落了,但缺点是亚人种脑子不好使,管理麻烦不说参加建造也很难标准的完成任务,粗糙活还能上手,细致的就搞不定。”
    “靠哥布林当保镖,我怕榕树村很快就倒退到原始部落社会了。”想想哥布林的建筑风格,刘哲觉得这个更不靠谱。
    “还有从副本里往出拐NPC,由玩家招募了侍从再落户到咱们村,这个好处最多,比如能选择目标的种族,运气够好甚至能拐回来高品阶NPPC,对势力的发展极为有利,这是我那时候玩家势力最最奢侈的NPC招募方式,只有非常大的势力才玩得起,因为必须有拥有侍从位的玩家,而且玩家还得次次解散自己的侍从,加上一天才能带一个回来,不说成功后每个NPC一金币的落户费,光是支付玩家的工资就不是一个小数目。”
    这个方法越到游戏后期成本越是高得吓人,原因在于所有人都知道侍从是带越久越聪慧强大的,频繁更换侍从要耗费大量精力,因为下副本招募损失的时间和培养之前侍从的成本全部都要加入雇佣玩家的成本,这样下来原本就不低的耗费就会变成一个很难让人接受的数字。
    更别说招募侍从本来就对玩家的属性和条件有严格限制,一般都要相对比较优秀的玩家才能够胜任招募侍从的工作,而雇佣大批这一类优秀玩家的花费也可想而知。
    游戏中除非是钱多烧得慌又被周围势力围得没招募普通NPC的途径,不然是不会选择这个方法的。
    “你说极光花园副本里的NPC咱们能拐出来?”刘哲瞬间来了兴趣。
    “百分之八十以上我都知道拐的方法,关键是帮咱们拐人得玩家肯定是一伙人,至少也要十几二十个,有些关于极光花园的信息能不能告诉他们,又能告诉多少,我持保留态度。”穆宁说:“如果是雇佣普通玩家,我最多只告诉他们一些灰色品阶NPC的招募方式。”
    “要是有玩家加入咱们,落户咱们村帮忙招人的话应该会方便点吧?”
    “倒也行,有侍从位的玩家加入进来只要弄三十个NPC侍从回来落户就能持平,算是好办法,但是我不想随便让人进咱们村,最好还是知根知底比较熟悉的少部分人一起玩就好,加上NPC,咱们村子一样热闹。”
    刘哲脑子正飞速运转,到那能找到一批可靠又愿意安定在榕树村过日子的玩家呢?
    现在游戏里的玩家们大都有了自己的小圈子,想组织起来的难度并不小,与其在游戏里寻找,倒不如……
    “宁宁,你说要是咱们自己带一伙人进游戏,让他们专门负责给咱们村进去副本里招募侍从回来落户,你觉得怎么样?”
    “嗯?”穆宁愣了一下:“你说组织‘工作室’那种?”上辈

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