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第651章

网游之职业人生-第651章

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在三名倒霉的玩家高手只能发出短促的惨叫声魂归地府的时候,怪物们的第二波攻击开始了。
近千只不同的灵兽向着高空中的临时玩家组合飞速而来。仿佛是吸收了之前一拥而上的那一份教训,这一次的近千只灵兽分散得很开。这种阵形让玩家们很是慌乱了一阵,毕竟法师等远程攻击类型玩家不能一次性将这些怪物消灭,如此必然将会有一番近战。
可是近战的那些高手数量不足以抵挡这么多的灵兽,所以在发射了一通远程攻击之后,这些远战高手们迅速地向上撤退,近战高手则是十分自觉地向着那些怪物冲上去,准备以自己的力量挡上片刻。
这个时候,像“十八罗汉”这样的高手开始发挥他们巨大的战力了。
“十八罗汉”的那朵“白玉莲花”将其笼罩住,向外发散着无数条的白色丝线。没有像上次一样组成一个防御反击类型的阵势,那些白色的光线近看或许仅仅是无数白色丝线的集和体,可是从我这个高度来看,却是发现它们正缓缓地向着一个人类的形体发展。难道这就是“白玉莲花”所拥有的“器灵”的真正面貌?
第二十卷 六道轮回 (20)作战方案
人形“器灵”的双手,由无数条白色丝线构成,但是五指却与我们人类有所不同,五根各自由无数的白色丝线组成的手指不断地向前延伸,进而形成五条长长的丝带。
每一根丝带都向着各自的目标侵袭而去,两只手代表着十只灵兽受到了丝带的攻击。也就是说,“十八罗汉”一个人就可以轻松地对付十只灵兽,并且还是游刃有余。
在其不远处有着“地狱斗士”称号的“埃克路易斯”却是完全不同的类型。只见他依靠着强大的斗气,一种即便我的“灵力”也可以清楚感受到其阴冷的黑色斗气,一拳拳地击出,若是被其击中要害部位,往往可以两三拳将灵兽击毙。
还有“卡门”、“逍遥书生”这一类高手,各自展现着自己的强大实力。其瞬间爆发的强大战斗力,让首先接触到他们的怪物们死伤惨重,仅仅一个接触之间就有两百多只怪物或死或伤。
不过这一次的怪物实在太多了一些。虽然“十八罗汉”可以做到几秒钟之内干掉十只强大的灵兽,虽然“埃克路易斯”在将自己的实力完全施展出来的情况下,两秒钟一拳干掉一只灵兽,虽然这些近战高手无一不是身经百战千战的好手,可是数量实在是太多了。
因为“十八罗汉”这些人强大的破坏力,有着不低智能的灵兽们开始了群殴式作战方式,十几只几十只灵兽对这些玩家一拥而上,就是短时间内不能对“十八罗汉”等人造成巨大的伤害,可是想要有效地消灭怪物却是怎么也做不到了。
所以,唯一的选择就是撤退,边打边退。而在这期间,随着怪物的不断地死亡,这些玩家高手中的很多人也是损失惨重,在我的“灵力”感知下至少有着三十六名玩家高手步入了地狱的大门,更有这个数字两倍以上的玩家受了或轻或重的伤势。
原本,这应该是自己出击的大好机会,可是看到刚才暂时性撤退的那一队远程攻击类型高手的蓄势待发,我觉得还是等一会儿再说,毕竟现在的玩家高手们并没有陷入绝境,事实上战斗才刚刚开始而已。
时间缓缓地过去,玩家和怪物不断地从空中掉落到大海中。不过不管是玩家还是怪物,不管是死的还是没有死的,只要是掉落大海的唯一的结果就是受到聚集在“六道轮回”附近的数千只灵兽的捕猎行为,能够留下完整尸体的也只有灵兽当中那种外皮坚硬的一种叫做“石甲兽”了。
在这期间,“十八罗汉”等人数次挽救了那些不善于近战的远程攻击类型高手,这使得“十八罗汉”等人居然渐渐成为了这一支临时部队的临时指挥官,只不过现在这几位指挥官并不好受。
因为各自法宝或者技能的守护,“十八罗汉”等人并没有受到严重的伤势,可是在越来越多的怪物的攻击下,现在每一个人都是攻少守多,每每能够给敌人以巨创的还是用生命换来的短暂的时间供远程攻击类型高手发动的攻击了。
在这样的伤亡之下,并不是所有的玩家高手都能够支持下去的,毕竟只要舍弃保护那些善于远程攻击的高手的职责,就可以轻松地逃走,毕竟在单纯地逃命方面这些人都是好手。于是,背叛者,或者也不能说是背叛者,毕竟这种团结并没有任何的约束,甚至是口头的,因此只能称之为放弃了这一冒险行为的玩家罢了。
几十个如此的玩家的擅自离开,不但让玩家们的实力大大地下降,更让人心变得微妙起来。经我的“灵力”的观察,有好些个仍然留下来的玩家已经不像刚开始的时候那么尽心尽力了,而且尽可能地保护自己,这就使得整支队伍的实力下降了不知道多少。
看到这里,我知道时间差不多了,该是我出场的时候了。仍然处于隐身状态,但是“灵力”却是千百万地向着那些仍然孜孜不倦地追击玩家们的“灵兽”逼近,以“灵刺”的速度加上其锋锐性,让很大一部分没有准备防守的灵兽瞬间被扎了无数个细孔,然后在残余的生命力的支配下,疯狂地发泄着痛苦的惨叫声。
原本被追击得昏头昏脑的玩家高手们面对这突如其来的变故微微一愣,但是很快清醒过来,继而欢呼着向着那些剩下不多的本身防御力强悍之极的灵兽发起了攻击,将这一波怪物全部地消灭了。
战斗还没有完结,“六道轮回”附近还聚集着大约两千五百多只的怪物。这还不是最为麻烦的事情,可怕的是在那些怪物当中我发现了实力远远超过灵兽的怪物的存在。它们的数目不多,可是若仅仅从攻击力和破坏力来说,这些怪物完全可以比得上它们周围的那数千只灵兽。
所以,我并不认为继续攻击对这些仍然留在这里却又有着各自想法的玩家高手有多少的好处。一旦遭遇到那些不知道具体算是什么等级的怪物,恐怕没有多少人能够活下来。
考虑了一会儿之后,我通过内力将自己的声音改变道:“各位,下面的怪物当中有着很多比灵兽更加强大的存在,我想我们还是暂时撤退为好。”
对于我的话,剩下的玩家高手大部分并不赞同,毕竟刚才见识到了那种能够将数百只灵兽一举消灭的实力,很容易让人知道我就是“墨水”,他们并不认为在我的“黑洞”帮助下还有什么东西会有威胁性。
因此,其中的很大一部分玩家已经叫嚷着让我——“墨水”出来,然后和大家一起将这些怪物消灭。
对于玩家们的种种叫嚷,我只能保持沉默,这倒不是害怕自己现身会让别人知道两女的存在,毕竟我可以通过在我和两女之间再设立一层“灵界”的方法挡住别人的视线。
我怕的是,既然现在已经有实力远远超过灵兽的怪物的出现,那么在不久的将来会有更多的类似强大怪物通过“六道轮回”出现在我们“人间界”。
若是仅仅保护两女,那是没有多少问题,可是这么一大群人,其中的很大一部分最多也就是和“灵兽”的实力相当罢了,一旦开战将会带来巨大的危险,我根本管不过来。若是不管,恐怕明天各大报纸的头条头版就会用显目标题来宣扬我的这种“见死不救”了。
事实上,即便是今天的这种晚出场行为,都可能成为别人对我的诟病资料。这就是当一个名人的痛苦了。
就在我伤脑筋的时候“十八罗汉”开了口:“这位朋友,虽然不知道你是不是‘墨水’,但是我和大家十分感激阁下的的援手,同时也相信阁下不会妄言。不过阁下也应该看到了,在这里的都是游戏世界最出色的玩家,如果我们这就这么退却了恐怕对自己也难以交代。不断挑战自我,才是游戏冒险的精神所在,即便代价是死亡。”
对“十八罗汉”的话,玩家们是热烈响应,让我出来一见的呼声更加强烈了。
得,说来说去就是不想离开,真不知道这些家伙为什么热衷于在这里打怪冒险,难道别的地方就没有灵兽存在了吗?
不清楚其中的原因,不过对于众人的要求我不能等闲视之,将目光转向身边的两女,从她们那里寻求帮助。
“老公,见见他们没什么大不了的,反正你可以让我们当‘隐身人’。再者说了,如果不见面,那么之前的安排不就是白费了吗?”张兰如是道。
“不错,若是不见他们肯定会对老公你有所影响的,认为你看不起他们。还有即便等会儿真地出现危险了,你在事先已经提醒过了,怪不到你的身上的。”刘佳支持张兰的说法。
“唉,那好吧,希望不要产生不必要的麻烦。”说话的同时,我在自己和两女之间构筑了一道“灵界”,然后将包裹自己的“灵界”变成透明状。
确认了我的身份之后,玩家们发出了巨大的欢呼声。由他们的欢呼我知道其中很多人是我的fans,这也说明了他们是新近成长起来的高手。虽然如此,这些人的实力比之那些熟悉的出名高手并不差多少,像“十八罗汉”之流更是远远站在了成名高手的前面。
面对众人的热情,我倒是有点难以招架,好容易回答了若干个问题,外加签了不少的名字,总算是将吵吵闹闹的人群安抚下来。
“各位,和你们不同,这一次我来‘六道轮回’是带着任务来的,所以有责任清除掉这些怪物,而且又需要根据‘天下王朝’的意思不能破坏‘六道轮回’,所以难度很大,危险重重。”
“既然大家也要留下来,那么我在这里提几点意见。第一,各位之前虽然因为形势所迫不得不联合起来,可是一来大家没有合作的经验,配合很是生疏,根本无法发挥群体作战的强大优势,二来反倒是使得自己的优势在无形中消失了,这很不利于打怪。所以,我建议我们还是各自为战,最多也就是组成人数很少的作战小组,各自由一两个近战和远攻类型的玩家组成。”
“第二点,考虑到怪物往往会成群结队地对我们进行攻击,所以我做了这样的设想,就是由我吸引怪物到我的‘黑洞’陷阱当中,由各位再对那些残余的怪物进行消灭,这样也可以充分发挥各位的优势。”
“还有一点就是希望各位在和怪物战斗的时候尽量一击而走,若是不能够让其一击毙命,也由别的玩家接手,就好像车轮战一样。”
“这是我的三点建议,或许有些不成熟。若是大家有更好的方法尽可以提出来,毕竟能够在这里的人都是身经百战的高手,经验丰富,应该有一些我不能想到的好方法。”
“墨水门主,你太谦虚了。想起刚才的战斗,我觉得你的建议很是贴切。我们这里的每一个人在平时都应该是单独作战的好手,也只有各自作战才能够最大程度地发挥我们的实力。”
“不过对于你说的第一点和第三点我有点补充,那就是由远攻和近战两个类型的玩家相互配合,远攻玩家吸引怪物的注意力,由近战玩家实施偷袭;在近战玩家受到纠缠的时候,再由远攻玩家缓解压力,如此循环,我认为两名远攻和两名近战玩家的组合最为恰当。”
大家听到“十八罗汉”的话,在心中想了一会,都觉得有道理,这样作战即便不能一下子让灵兽毙命,一般也能够让怪物在四击之下毙命,最大程度地减少了玩家涉险的可能性。
有了“十八罗汉”的带头,其他玩家也是积极发言,或补充我的三条,或增加新的作战方式,最后形成了十二条作战条例,这就是后来《雄霸天下史》中十分著名的“临时集体作战方案”的原始版本。当然“临时集体作战方案”这个名字出来的时候,这十二条作战条例已经被大大地完善了,内容丰富之极。
而同样地由“临时集体作战方案”衍生出各种情形之下的作战方案。但是这些后来的方案,都远远不如这个作战方案有名。
原因是多方面的。一,这个作战方案是游戏世界的第一高手“墨水”亦即鄙人首先提出的,所谓的名人效应,想不出名都难。
二,很简单,它只适用于玩家高手使用,有一点特种部队作战的风格,在级别上就已经占据了高位。
三,是游戏世界第一个正式的作战方案。也就是因为它的出现,系统的作战方案才开始出现在游戏世界,进而产生了其他各种作战方案,有一点作战方案始祖的味道。
四,后来的作战方案很大程度上都是在现实世界的军队作战方案的基础上结合游戏世界的特殊情况进行修改、增加或者删除之后的产物。也就是说只有“临时集体作战方案”才是真正地由玩家自己创作的一个作战方案,是玩家自己的智慧结晶。这种原创性,奠定了“临时集体作战方案”的领导地位。
当然这是以后的事情了。现在在场的大部分人都不知道在他们中的一个沉默者,十分虚心地记录着这一条条作战条例,并且在最终完善之后被冠上了“

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