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第888章

乡村大富豪-第888章

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  如此之快的速度,让交汇时间依然很短暂,导致攻击对方的时间窗口都并不长,同时还导致了交战星域面积特别大,几十上百艘星际战舰高速穿梭互怼,几乎霸占了数十亿平方公里的星域。

  速度太快不好打,那就再降速!

  双方没有约定,没有沟通,非常默契的都选择了降速。

  这一降,就是猛降,直接降低到了每秒一万公里左右。

  如此猛然降速的作战效果,当然也是杠杠的。

  在广袤的星空之中,舰体长度动辄上千米,甚至数公里长的星际战舰,尤其是歼星舰这类超大型战舰,每秒一万公里左右的速度,已经算得上是‘蜗牛速度’了,因为每秒移动的距离,也不过一个舰体长度而已。

  就像一辆轿车,如果每秒移动距离只是一个车辆长度,也就是四五米左右,那么换算下来,时速也就18公里,对于可以用120km甚至140乃至更快速度狂飙的汽车而言,这当然是‘缓慢’移动的速度了。

  而慢速也有慢速的好处,汽车以更低的速度行驶,无论是掉头还是急转弯,都显然要比高速行驶时更有优势。

  所以,星际战舰以‘蜗牛速度’爬行,每秒一万公里的速度之时,机动性和敏捷性大大降低,但换来的,不仅仅是转弯半径更小、航向调整效率更快,并且还有一个极大的好处,那就是动力系统可以将更多的能量,分配使用到攻击武器和防御装备上。

  速度慢下来,火力和防护力强起来。

  主动降低速度的双方星际战舰,俨然便是拉开阵势,肉搏互怼了。

  就像大航海风帆时代里的帆船战舰一样,坚船利炮的双方,开始抢占有利攻击阵位,最大限度发挥自己的火力齐射攻击,同时以最大防御状态,抵挡对方的攻击。

  超高科技条件下的星际大战,似乎应该有更新颖的战术、更新奇的战况,但战争形态和交战模式,却‘返璞归真’了,变成了最简单、最直接,也最粗犷的战舰互怼。

  当然,技术层次不同,交战场景也不一样。

  虽然战术变得简单化了,但双方星际战舰之间的厮杀,却是方式多种多样,是多维度的激烈厮杀。

  风帆时代的木质帆船战舰,是舰炮侧舷对轰,在航行中互相轰击,谁的火炮命中率高、谁的战舰防护力强,往往谁就能赢得最后的胜利。

  而现如今,秦天与伽蓝帝国的星际战舰互怼,交战形态可就要精彩得多。

  星际战舰之间相距数万甚至十几万公里,因为彼此都有很强的防护罩和空间折叠装置,以及非常强大的防护火力,所以彼此都很清楚,向对方发射星际导弹、派出太空战机,效费比不会很大,但明知道‘产出绝对远低于回报’,但依然不得不连续的发射导弹、不停的派出太空战机,与对方死磕到底。

  而想要高效率的,最快的破开对方的防御,主要还是靠舰载重火力,比如反物质炮、中子主炮等大威力武器,连续不断的猛烈轰击对方,就有可能打破对方防护罩、扰乱对方空间引力场,洞穿其战舰舰体合金,从而达到杀伤效果。

  因而,双方星际战舰之间的厮杀血拼,那真是‘难解难分’的持久战,相互之间的航速已经很慢了,都非常容易持续的跟踪锁定对方,但是想要将对方打爆,却并不是那么容易。

  鏖战!厮杀!血拼!

  一艘艘巨大的星际战舰,在这上千万的这片星域内,不停的机动变轨,不停的攻击互怼,让爆炸的光芒点亮了星空,让交错的火力线钩织出了炫目的七彩流光,绚烂迷离。

  而到了这个时候,战舰互怼的厮杀,想要取得战果,单打独斗的混战是不可能有好结果的,必须要团队协同作战,采用多艘战舰同时攻击敌方一艘的‘以多打少’打法。

  可是在这混乱的战场中,形势极为混乱,舰队编队早就在相互冲击之中被打乱了,形成了‘你中有我、我中有你’的混乱局面,想要组织‘以多打少’非常困难。

  所以,战场之中往往是,体型大、火力猛的星际战舰,妄图挑体型小、火力弱的敌方星际战舰实施攻击,但对方也不是傻子,也会立刻调出实力相当的星际战舰,或者多艘战舰对抗,这样一来就反而形成了一种极度混乱的局面。

  在伽蓝帝国的远征舰队之中,毫无疑问最强大,也是最惹眼的便是歼星舰了,体型大、舰体长、火力猛、防护强,就像是一群野兽之中的雄狮一般,是极为显眼的霸道存在。

  起初,亚泽的战术很简单,将备用兵力一并调集而来后,他拥有了多达20艘的歼星舰、40艘重型舰、79艘攻击巡护舰的强大兵力,这一百多艘星际战舰,让他拥有足够强大的兵力优势了。

  所以,亚泽是主动降速、主动拆分兵力、主动组成一支支小分队,以歼星舰为作战主力,搭配重型舰为作战辅助,然后配属攻击巡护舰,组成一个个可攻可守的‘作战单元’。

  在他的设想中,这样的作战单元拥有很强大的攻击力和防护力,足以应对同等数量的敌小舰队。

  然而他的设想太过于‘理想化’了,星际作战中局势瞬息万变,在极为复杂的作战环境下,一艘艘星际战舰就很难保持‘团队协作’,队形很快就被冲散了。

  这就好比十几辆小轿车,在车流量大的高速公路上以超过100公里的时速行驶,即便沟通顺畅,但想要保持队形是很难的,因为车流量大,车队的车辆之间很容易就被其他车辆卡位、扰乱,导致队形被破坏。

  而在高速公路上狂飙,车队又不可能以龟速行驶。

  就像如今混乱的战场上,亚泽的一个个作战单元,任何一艘星际战舰都不敢以低于每秒一万公里的航速行驶,速度太低就意味着丧失了最起码的机动性,速度慢意味着养爬升俯冲和转弯等机动效率也更低,增加了被攻击、被撞击的风险。

  更何况,一艘艘星际战舰都是庞然大物,哪怕体型最小的星际攻击巡护舰,那也是体长超过两千米,总质量超过一百万吨的巨大太空飞行器,与任何一艘战舰撞上,都是灾难性的。

  所以……

  理想很美好,现实很残酷。

  亚泽最开始制定的‘小单元、大协同、高配合’战术,完全证明是毫无实际价值的,混乱的星战形势,直接让他的战术化为了泡影。

  所谓的一个个作战单元,其实很快就乱成了一锅粥,一百多艘星际战舰,根本都无法有效组成作战单元展开团队协同作战,都是各打各的。

  而相比之下,兵力数量并不占优的秦天,就采取了更加务实的战术——大混战。

  正所谓‘趁水浑,好摸鱼’。

  秦天最强的星际战舰,莫过于战神号和猛龙号,这两艘战舰是达到了一级文明巅峰水准的,虽然体型比伽蓝帝国的歼星舰稍小一些,但单舰战斗力却更强一些。

  而除此之外,秦天除了最先升级强化的八艘龙魂级星际驱逐舰之外,为了迎击这二次战役,从哈拉克星球到卡博拉星球,从达斯坦、亚当斯到博尔、地球,一座座大型航天基地日夜不停的加工生产制造。

  尤其是秦天的‘老家’地球那边,更是发力发狠,不惜成本的批量化模块化大规模生产,以战争状态赶制战舰,为秦天与伽蓝帝国的二次战役,足足提供了35艘光荣级星际战列舰。

  采用统一标准和统一工艺,通过分布在六个星球的上千座智能工厂日夜不停赶制,这批取名为‘光荣’的星际战列舰,除了弦号数字不同以外,其他简直就是一模一样,这也符合了大规模工业化批量生产的特点。

  快速批量制造!节约成本、提高效率!

  而之所以取名‘光荣’,那是因为秦天非常清楚,它们这35艘战舰,是很难存活到战后的,它们就是这二次战役的消耗品,就像任何一次大战中的普通弹药一样,是属于‘战役消耗’物资一类,从打造之初就没考虑过要服役多久。

  因此,秦天的‘大混战’战术,就是讲这35艘光荣级星际战列舰,连同那8艘龙魂级星际驱逐舰一起,按照‘不组团、不组队、不协同’的原则,直接派进战场内,与对方一百多艘星际战舰激烈缠斗在一起。

  兵力不占优势,那就要将局势搞混乱,如果让亚泽将他的一百多艘星际战舰组队形成完整队形,组成密不透风的攻防阵型,那秦天可就没得打了。

  利用先进强大的战神号和猛龙号,以及预先埋伏的一座座星际堡垒,秦天将战局搅浑,然后将自己的43艘星际战舰,全部投入战场里,跟亚泽的战舰绞杀在一起,形成‘难解难分’的混战局面。

  而之所以用这样的‘无赖’战术,不仅仅是因为秦天战舰数量不占优势,还因为战场形势注定了这是‘唯一选择’。

  将近两百艘星际战舰交织混战,这意味着什么?

  意味着整个战场极度混乱,充满了各种电磁脉冲、各种能量波动和引力场混乱,在这样的局面下,任何一艘战舰的通信环境都是极为糟糕的,就像质量再好的手机,到了嘈杂不堪的菜市场里打电话,那绝对也是不堪入耳的混乱。

  所以,秦天很清楚混战之中,通信指挥必然也会跟着混乱,战舰的位置不停的在变化,双方的攻守转换也十分频繁,有时候前一秒a战舰还在狂轰对方一艘歼星舰,下一秒就有一艘重型舰蹿出来替歼星舰‘挡枪’,或者是与歼星舰配合攻击a战舰,可能在下一秒,又有新的战舰窜出来改变了战局。

  通信环境糟糕!

  战局变幻莫测!

  这样的大混战之中,秦天是彻底的将这43艘星际战舰‘放羊’了,让它们自由作战,反正只要不是本方的,逮谁就揍谁,甭讲究什么高效配合了,大混战之中,拼的就是火力输出够猛够快,乱拳打死老师傅,就在于一个‘乱’字。

  ……

  战况激烈。

  亚泽是什么都想指挥,想要控制战局,将战场形势把控在自己手里,而秦天则恰恰相反,什么都不管、什么都不问,让一艘艘战舰‘自由发挥、超级混战’。

  而厮杀持续许久之后,结果证明秦天真的是要‘乱拳打死老师傅’了。

  新官上任三把火的亚泽,作为远征舰队司令,他的掌控欲,和战场实际情况严重不符,他的作战设想、战术构思和战役计划,根本就赶不上这变幻不断的战场形势。

  随着大量的战场信息数据、大量的交战动态,不停的汇总到了指挥中心,别说人工分析了,就连超级神经元计算机都快被搞崩溃了,完全计算不过来。

  在这样的高技术、高烈度的高节奏星际战争中,采用人来指挥作战,是一种非常愚笨的落后方式。

  因为人依靠听觉、视觉,获得外部信息然后经过思考做出决策,再发布命令让各战舰执行,这是一个非常慢的过程。

  比如,亚泽听到某某战舰陷入重围,他立刻下达命令调派其他战舰驰援,从他听到战况到说出命令就需要两三秒,再到通信参谋将命令下发传达,直至接到命令的战舰赶去驰援,少说十几秒都已经没了。

  而对于每秒航行速度都一万公里及以上的星际战舰而言,十几秒,那就是十几万公里,足够让双方星际战舰之间攻防转换多次了。

  所以,靠人来指挥作战,战局早就变了,亚泽的命令往往根本无法起到应有效果,反而是让一些星际战舰疲于奔命,毫无价值的奔波劳累。

  秦天与亚泽不同之处,就在于他放权,让参战的45艘星际战舰,各自为战、自成一体。

  本来秦天的任何一艘星际战舰,都是‘无人化、智能化’设计建造的,在混乱的战场局势之中,战舰只需要管好自己,充分利用自己的观察感应设备,利用超高速的大数据智能分析能力,以最科学有效的方式,采用就近原则对敌舰展开攻击。

  在混战中,这样的‘自由交战’模式反而是最实际的,因为无人化操控的星际战舰,它们不会有任何同情与怜悯、害怕与恐惧。

  它们只会观测感知自己周围星域,对众多敌舰进行综合分析,判断哪一艘最适合攻击,就毫不犹豫的火力猛揍,战局变化,它们也跟着动态变化,立刻选择新的目标、选择新的攻击方式,如此不停重复。

  亚泽和秦天的战术选择不同,也注定了交战过程出现了戏剧性的变化。

  本来拥有兵力过半优势的亚泽,对阵只有星际堡垒辅助加持的秦天,双方的星际战舰在大混战之中,亚泽一方竟然没有发挥出兵力优势,反而是在这高节奏的混战之中,被接连打爆了好几艘战

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