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第196章

夜幕杀机-第196章

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  在尸骸墙对面那堵挂着兽皮的墙壁下方,贴墙摆放着一张肮脏的小床,小床再过去一点便是一个小灶台,此时灶台上的锅内正熬煮着肉汤,沸腾的汤水不停翻滚,散发出一股难闻的臭气。

  夜枭的视线从这些事物上一一掠过,最终在灶台旁边的地板上,那个摆放着2只空木桶的位置停留了片刻。

  “少了两只木桶,那逃生者随机抽取到的睡前故事里,应该会有一篇。”

  红树林这个场景采用的是逃生者比杀手玩家先入场半个小时的设定,并且他们的登场位置和杀手相同,也是在这间林中的‘猎人小屋’内。

  依照穿越前的玩家们归纳出来的红树林完整剧情来看,逃生者的身份其实是被猎人小屋的主人抓回来的猎物,他们趁着猎人外出之际,挣脱了墙上的钩子和绳索,逃离了这间猎人小屋,却迷失在了外面一眼望不到边际并且充满了魔幻因素的红色树林之中……

  因为故事背景的设定中加入了魔幻因素,场景中会出现一些比较奇幻的区域场合,比如刚才夜枭提到的‘幸运泉’,还有诸如荆棘谷地、皇树、人面鹰巢穴、巨石阵等等,共计有10个场合。

  这10个场合统统都取材于一本场景特殊道具之中,全是一些童话故事当中提及的场合,而整个红树林场景其实就是那位名叫安娜的小女孩做的一个光怪陆离梦境。

  每局游戏开始,系统都会从中随机抽取5个童话故事,然后在红树林中安排这5个童话故事中提到过的场景,逃生者就像游戏闯关似得,在前一个场景中完成一定的任务,破解那一篇童话故事找出线索,然后衔接着去完成下一个场景中的任务,

  

  一环接一环,直至最终解开了红树林当中的逃生出口完成逃生为止。

  现在,原本应该摆放在猎人小屋中间圆桌上的却没有出现,逃生者们很机智的把能收走的物品都一件不留的带走,不给杀手顺藤摸瓜破解他们主线任务的机会。

  本来这个思路完全正确,一般杀手在遭遇到这种情况,也确实会毫无头绪那对方没有办法。

  但他们现在碰到的可是夜枭,呃……这个带了全知全能金手指作弊的家伙,他们所做的一切掩饰和布置,在夜枭面前都没一点卵用。

  ……

  “拿走了桌上的凶器,却给我留下了一件本该凶器配套的面具,啧啧……这算什么?向我挑衅吗?”

  圆桌上原本铺着一层细细的灰尘,将桌上的物件拿走了之后,就留下了物体摆放过后的印子,其中一个印子是三柄斧头的形状。

  夜枭随手拿起那只白色的兔子面具,他收获了系统关于获取物品的提示。

  这两样配套的凶器和装饰品,在同时装备后会双双升级成为精良品质,并获得唯一一个共同的特效能力——‘投掷飞斧’。

  先前就提到过,杀手角色很少会具备远程攻击手段,除非是一些特定的灵触属性技能,或是一些距离非常短的伪远程攻击方式。

  而安娜的这两件配套装备,组合后得到的特效‘投掷飞斧’,则可以让杀手攻击射程达到20米之远,当然了,这前提是你必须会预判目标走位,把斧子扔的稳准狠。

  ‘投掷飞斧’这项远程杀伤能力较一般的近身攻击优点很明显,杀手可以避免靠近后被逃生者使用求饶能力限制,以及一些特殊反击手段攻击到的风险。

  但它的缺点也同样存在,飞斧的数量可只有三枚,投完后需要捡回来才能补充,为了不让自己失去凶器两手空空,三枚飞斧其实也只能被丢出去两枚而已。

  “先带上吧,或许这局游戏能用的上。”

  上次版本更新,系统已经明确限制了玩家在游戏中切换身上的装备和凶器,但有一点却是例外的,那就是玩家在当前场景中获得了一件全新的装备时,他是可以享受到一次更换装备的权利的。

  夜枭若是能拿回被逃生者取走的‘安娜的狩猎斧’,那就能和‘安娜的狩猎假面’组成配套,就能瞬间切换到远程攻击形态。

  突然给对手来一发远程输出,在某些关键时刻,或许能制造出其不意的效果。

  ……

  “桌子应该还有一只音乐盒,唔,作用么,好像是用来暂时打破安娜的梦境的。”

  夜枭注意到桌上的另外一个呈四方形的灰尘印子。

  红树林场景便是那位名叫安娜的女孩的梦境,既然是做梦,自然就有苏醒的时候,在安娜陷入睡眠阶段时,红树林场景就是如现在这样,显得和平美好,可一旦安娜苏醒而中断了对梦境的连接,那红树林将会失去掌控,变成另外一副样子。

  用来中断安娜梦境的道具,便是一只会播放音乐,并唱出背景旁白文字所展示歌词的木质音乐盒,它同时也是猎人小屋内唯一一件逃生者专属的道具。

  ……


331。睡前故事

  既然猎人小屋内提前被逃生者搜索和布置过,那夜枭继续待在这里就是浪费时间。

  推开木屋的门,身材高大的杀手低头走了出去。

  外面引入眼帘的是特意清理出来的一圈空地,有个留下用于劈柴的树墩子,屋檐下也堆着不少码放齐整的木柴。

  空地再往外,是环绕小屋的红叶树林,树木间的缝隙挨的很近,基本无法供人通行。

  东西南北四个方向上,各有着一条林间小道,可以通向了红树林的深处,而林间小道的尽头要么弥漫着浓重的雾气,要么还没到底就已经拐弯延伸至不同方向,使人看不清路究竟会通向什么地方。

  到了这里,就需要玩家们进行判断选择,逃生者需要寻找到睡前故事中描述过的场景是在哪条路的尽头,杀手则需要找出逃生者前往了哪条路。

  碰到这种情况,侦查和感知属性比较高,并且具备这方面分支技能的玩家就比较有优势,放个技能找找,很容易有所收获。

  但就算在这方面并不擅长的玩家,也不会特别吃亏,因为面前总共只有四条路,也就四分之一的选择概率,走错了大不了原路返回再重新寻个方向。

  夜枭不急着选路前进,站在猎人小屋门口,体表冒出了淡淡的紫黑色光芒,一只灵鸦发出咕哇的叫声,冲天而起,很快就林间不见踪影。

  像灵鸦仆从这样的,专门克制怂皇的技能,基本上一进场景就可以丢出去了,很多时候碰到歪打正着的情况,就会有意外收获也说不定。

  不过,此类技能越到游戏后期,寻人的效果就越是差,因为到那个时候大家的游戏水平都提升了,对这技能有了充分了解,也知道如何去防备了。

  夜枭接着又打开了杀戮名单,查看了一下本局游戏匹配到的对手们。

  “又有苍月的人?”

  夜枭见到苍月蓝海的玩家倒没有区别对待,他对这两个俱乐部的印象也只停留在财大气粗喜欢收购幻化卡这方面。

  排在名单首位的是id叫做‘苍月长空’的玩家,头像看起来是一位帅气大叔,带着一副黑框眼镜,夜枭记得这人在游戏开局的特殊介绍中有个‘妙手回春的’头衔称号。

  “应该是个治疗者?”

  治疗者总是杀手优先针对对象之一,奶妈嘛,最招boss仇恨的存在。

  会玩的治疗者,意识好,效率高,一逮到机会就救人治伤,让杀手所有的攻击全白费,这可比那些遛杀手的逃生者让人头疼。

  名单第二位同样是苍月的玩家,id叫做‘苍月无溟’,长相相对比较普通,头像上唯一的亮点是留着一头中长头发,有点像喊出‘教练我想打球’时的三井寿。

  夜枭记得这人也有个头衔称号,叫做‘沉默斗士’,仅从字面意思上判断的话,可暂且先将他定位为战斗者。

  名单再往后,是两个比较眼熟的逃生者id,一个叫‘阿泰耳’,另一个叫‘撩骚话的老茶’,都是夜枭之前在游戏中,使用逃生者角色参加遇到过的队友,前者脸上带着兜帽口罩,只露出一双有神的眼睛,后者则顶着一个锃光瓦亮的卤蛋头。

  真没想到,近一个月的时间过去后,夜枭和他们还能以对手的身份再次在游戏中遭遇到。

  这点也从侧面反映出这两名逃生者玩家的游戏水平,无论何种游戏模式下,系统都会优先匹配段位相近的杀手和逃生者加入一局游戏,夜枭就凭此估计,阿泰耳和老茶至少都是逃生榜三阶段以上的高手。

  这其中,老茶那个‘暴躁的监工’的头衔有点不明所以,不像苍月那两名玩家那样,直观一看就懂。

  简单的查看了一遍杀戮名单上的目标后,夜枭也没能收获灵鸦仆从的反馈,技能的生效时间都超出了,只能说明四名逃生者都机敏巧妙的避开了灵鸦的侦查。

  “要是现在有精通或者极致等级的灵鸦仆从,事情就好办多了。”

  夜枭无奈的松了一下肩膀,掌握级别的灵鸦仆从找人太局限,若升级到精通及以上,则就没有只寻找躲藏者这方面的限制。

  “只能慢慢找了。”

  本身感知属性就不是强项,也没有其他的分支技能可供使用,那寻找逃生者也只能靠双脚去跑了,好歹夜枭身上还有个镇魂钟,隐形加个速,效率不要太高。

  当当当……

  钟声响过三声之后,身躯魁梧的杀手进入了隐匿状态。

  ……

  时间回溯到杀手进场前的那半个小时。

  四名逃生者玩家提前进入游戏,旋转俯瞰的视角结束后,他们注意到自己在墙上被绑成了t字形,这也是系统对于逃生者玩家的第一个考验点所在从被绑缚的状态下脱困。

  “脱离这种捆绑,再简单不过了。”

  帅气眼镜大叔苍月长空嘴角勾起一抹自信笑容,空着的右手变戏法般多出了一把锋利的手术刀,反手在绳子上轻轻一割,一只手便脱出束缚。

  “哥们,帮我们也接一下,这身上没带利器。”

  卤蛋头的老茶见到苍月长空率先脱困,连忙急吼吼的求助。

  苍月长空先把跟自己一起开黑的苍月无溟解救了下来,然后两人合力帮助了阿泰耳和老茶脱困。

  解救了队友后,苍月长空在一旁细细打量了一下这两名野人玩家,见到阿泰耳和老茶紧张有序的开始搜索这间猎人小屋后,他面露满意的微微颔首。

  仔细搜查过小木屋的其他地方后,四人才围向了房屋中间的那张圆桌子。

  桌子中央点着一根烧了半截的蜡烛,周围摆了一圈物品,有三把叠在一块儿的单手短柄斧子,一张残破的兔子假面,一本厚实的黑封面硬皮书,一个木质的芭蕾舞少女音乐盒。

  四人眼神交流了一番,最终苍月长空率先上前,拿起了桌上的那本黑封面硬皮书,他立刻收到了系统关于获取物品的提示。

  “什么意思?一本故事书?这跟当前场景有什么关系吗?”

  老茶从苍月长空手中接过了硬皮书,立刻皱眉问道。

  “不清楚,我觉得按照它上面交代的,先把5个故事给抽出来,可能会有线索。”

  故事书从四名逃生者手上转了一圈后,最后又回到了苍月长空的手中,他一边提议,一边看了阿泰耳和老茶一眼。

  这二人没什么异议,苍月长空于是选择使用这本故事书上。

  黑色的光芒连闪了5次后,从故事书中自动脱落了5页出来,散发着黑光的并排悬浮在了半空中,片刻之后,又都轻飘飘的落到圆桌上。

  苍月长空依次扫了一眼这五张纸业,发现每张纸业上都记载着一个简短的童话故事,这些故事的标题分别是:好运泉、皇树、荆棘谷地、巨石阵的兔子、白塔。

  ……

 

332。浓雾

  第6页:

  ‘……沿着通往西北方向的小路一直走,你会看到一片湿润的雾气,如果你能有足够的运气走出浓雾,就一定能看到泛着金光的好运泉。’

  ‘朱蒂沿着小路前行,穿过了雾气之林,真的就见到了一潭散发出金光的泉水,她用随身的小罐子装好了泉水,带回家给枯萎的小花浇灌后,小花复苏了过来,并且茁壮成长……’

  第17页:

  ‘……东南方有棵参天大树,它是红树林中的皇者之树,传说在它的树冠上长着一种金色的果子,深受小动物们的喜爱。’

  ‘马克一眼就找到了与众不同的皇树,废了老大的力气爬了上去,成功偷摘到了树冠上的金果,但在下树的过程中,他惊慌的发现,自己已经被一群林中的野兽包围了……’

  第28页:

  ‘……传说荆棘女王在谷地内留下了秘宝,只有最勇敢之人�

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