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第461章

电竞英雄-第461章

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就不适合把爱好当成工作。

    性格上比较随意一些的。知道如何从工作中找乐子的人,倒是适合做喜欢的事情。

    段秀秀连一秒钟的思考时间都没有,听到柴小弟的要求后直接就答应了下来。她完全不在意多一个徒弟,反正她也没什么可教的,大不了挂个名,没事儿的时候被人叫一两声师傅而已。

    柴小弟得逞之后开开心心的去打晋级赛了,结果直接被坑两局,两局打了两个小时。

    在他们这几个人来到hero基地之后。西乐也溜达过来准备上工。小鱼看到柴小弟中单瑞文在空有十几个人头,游戏却被拖到了五十分钟的局面,一个劲的感叹。

    在他输了两场之后,也是到了午饭时间。看着晋级失败的提示,柴小弟整个人郁闷之极。

    小鱼从旁托着腮询问,“你平常都是用瑞文上分的吗?为什么要用这个英雄?”

    “因为杀人比较快……”

    瑞文这个东西高手拿来虐新手确实很难防范,尤其是在中路。只要抓住脆皮走位失误耗上两拨再推线进塔,直接就可以越塔强杀。很多人就是喜欢这种感觉才会一直坚持着在的多次巨大削弱的情况下使用这个英雄。

    在上分的时候,如果运气不差,匹配到的队友都是正常人的情况下。用瑞文倒是无可厚非。关键想要匹配正常人,这个要求稍微有些不切合实际。是个过分的要求,尤其是在节假日。

    段秀秀这个非洲人找来的帮手似乎也是从非洲过来的,运气糟糕。之前小鱼有朋友问过她,应该在用什么英雄来冲分,当时她冥思苦想之后给出的答案是乌鸦。

    她说出这个英雄来可不是信口胡邹的,是有根据的。用卡牌或者瞎子瑞文这种,在队友正常的情况下确实可以将节奏带得妥妥的,可问题是总是有那种打死不拆塔,就是要憋到六神装的玩家,瑞文卡牌这种后期战斗力有问题的东西,无法照顾得过于全面。

    相对的,乌鸦这个英雄只要能够刷的起来,只要前期顺,打起团在这个分段基本上可以1v5。

    小鱼把自己的推荐告诉给了柴小弟,这会已经吃午饭了,柴小弟也是谢绝了在hero用餐,坚持打游戏。

    乌鸦他是会玩的,这个英雄基本上就两个玩法,要么怂着发育,要么多用eq消耗,然后找机会尝试单杀。

    这一局玩下来也是证明了一件事,西乐不是万能的。

    小鱼介绍的上分神器完全不管用。游戏刚打到十分钟,柴小弟上下两路的队友就被杀通关了,打野剑圣0…7。他自己倒是没什么劣势,挺顺的,结果队友跟敌人全部都在十分钟的时候集结中路,之后他就再也没补到过刀……

    面对一帮放弃自己路不要,跑来中路丢技能补兵的队友,他也是默默的选择了挂机。乌鸦抢兵太难了,就算他开大清兵,一边的剑圣找准机会一个q,残血小兵就全没了。

    这个号有毒!

    柴小弟基本上已经确认这一点了,绝对不是自己的脸不好,而是账号有问题。有一个都市传说的说法是,当一个账号的隐藏分在大区之中到达某个区间,一段时间内会排到一大堆从来没有carry过的躺赢上分的队友。这是玄学理论,不过有些被坑的特别惨的玩家深信不疑。

    连输三盘,再输下去估计要从白银二升级到白银三,现在柴小弟一个人已经无法左右战局了,想要达成目的,最好的办法就是找人双排。

    双排在低分段是一个非常危险的事情,因为大多代…练都是双排干活的。一些用接单平台软件干活的业余代…练通常都是单排,大的某宝代…练店单子很多,什么区的都有,而且还会跟其他店铺交换资源,双排打单的情况很常见。

    此时的柴小弟也是决定冒着双排遇到代…练的危险,问同学借了一个村服账号,然后从饭桌上拖了一个自家队员过来,组队完成任务,不过任务奖励应该是不能平分到队友身上的。(未完待续。。)

462章 纵横三路的鱼

    柴小弟在人机区白银分段被连续教做人,还好有基友双排,要不然他会被这帮白银队友打得自信全无。

    双排之后,他就没再输过了。中下中野的组合,基本上能保证一路顺,一路不崩,这就足够了,原本1v9的局面得到了改善。

    不单游戏开始连战连捷,游戏结束的时间也基本都被定格在20分钟左右。

    柴小弟玩的是被削了一刀的元首辛德拉以及中单的大虫子,有一些非主流。目前元首的胜率已经非常之低了,简直怀疑是有人为了让拳头看到他们这一刀对于辛德拉的危害,而故意用辛德拉乱玩拉低胜率,希望以此让拳头撤销改动。

    以辛德拉在整个世界受欢迎的程度,这个可能性倒是存在的,虽说是个阴谋论。

    辛德拉的e技能范围其实并不会太过影响这个英雄在对线时的战斗力,还是很ok的,顶多就是大团战的时候无法一个e晕到多个人,不过这对比赛来说是没什么影响的。

    目前的职业比赛,坦克英雄过于硬,想要集合全队之力秒杀似乎比较困难的。就算杀了,敌人后排的进攻会造成相当巨大的麻烦,所以没什么人会考虑使用辛德拉。

    元首这个东西线上依旧是强,不过由于比赛节奏开始偏向团战,黑丝元首的团战能力又弱得有目共睹,于是在这个版本变成了一个不是很受比赛欢迎的英雄,这与e技能的改动关系不大。顶多只是一个消息面上的影响。

    柴小弟这种高分段选手打路人,用辛德拉其实并不是太好。辛德拉虽说杀人很强。但在虐菜的情况下比她强的英雄太多了。比如菜鸟杀手阿卡丽。再比如团战绞肉机卡特琳娜。

    卡特目前被砍了一刀被动,让她的技能cd刷新不再那么容易了,其实也没差多少。改动中的文字说得很绕,不过感觉上大概是想说‘现在的卡特,击杀照样能减少15m的cd,但助攻不行了,必须是在被害人死亡前三秒这段时间内有卡特参与谋杀,才能获得cd减免’。

    现在的卡特已经不能转完一圈之后溜走。等残血被自家队友收光之后再一上去开第二转了。其实这种场面还是比较难得一见的。

    拳头的设计师大概是希望减少卡特的虐菜能力,但又想保留她连续转死人的这种玩法,可以说这两点似乎有些矛盾的样子。

    这次改动也是非常难为拳头的设计师,他们还是第一次在游戏中提出这种类似助攻减cd,又对其进行了非常严格规定的情况。

    卡特的改动几乎是在阿卡丽的大削之后进行的。阿卡丽e技能不再触发q的伤害,看起来是个比较凶狠的削弱,实际上没什么。不过要是搭配上大招r被砍掉的那100点突进距离,那就要命了。

    拳头现在已经算是把中单砍了一大圈,从第一个倒霉的酒桶开始,到完全不火的冷门英雄三只手被改成专业虐菜英雄。再到阿卡丽和卡特。这些都不算晚,虚空行者卡萨丁的r也要被削弱距离。直接砍到了奥巴马e差不多的程度,直接改名虚空爬行者、虚空跳跳虎之类。

    这次改动算是彻底触动了卡萨丁的根基。一个伤害被削弱,而且不再灵活的卡萨,似乎已经没有了存在的意义。

    最让人不能接受的是,之前拳头声称取消冥火是为了更好的加强狐狸和小法。结果小法的改动出现了,e技能变成了延时触发。原本闪现e边框晕人wrq一套秒人的小法,当然也有人直接we自信不会被对方反应快闪现走的。

    在新的改动之后,也是必须给敌人零点几秒的反应时间,才能让e的眩晕成功出现。也就是说,以后的小法想要先手用边缘晕人,几乎没戏。

    没了稳定的e技能控制,小法的w自然也就不再op,或许真的会就此成为一个清兵技能。至于小法赖以生存的q,倒是在一定程度上得到了加强,变成了一个最多可以打二的弹道技能,距离也被增长了。

    可以想象,以后的小法师玩家将会跟死歌一样,在线上赖一辈子,w清兵,q技能收掉两个小兵,增加两点法强,完全无视杀人和游走,就是老老实实的q小兵。

    如果这是拳头口中的增强,那么他们应该去谷歌一下那个单词的词义,他们大概有着严重的理解错误。

    小法师e的改动让这个英雄玩法都变了。从s4中期开始,拳头公司似乎相当照顾那些热门和冷门英雄,将其一轮一轮的削弱。

    先是天使完蛋,接着是酒桶,索拉卡。冷门英雄的重做,热门英雄的重做,算是让玩家们彻底看不懂这个游戏。

    现在中单已经被削弱了一圈,目前op的长手中单已经有一个沙皇率先被砍,虽说幅度一般,但透露着一个信息,长手的好日子也要到头了。

    泽拉斯最近也有新的改动,不过改动方向让人觉得相当的奇怪,简直看不出是对这个英雄的增强还是削弱。

    关于这个棺材板的改动只有一条,短短几个字,e技能最大眩晕时间减少0。5秒。在现在这个所有中单都被砍一轮的情况下,如果泽拉斯仅仅只有这么一点的削弱就逃过此劫的话,那么这家伙无疑是拳头的全新亲儿子。以泽拉斯在比赛的火热程度,直接将这个英雄重做也是可以理解的,结果拳头的动作却是让人摸不清头脑。

    有消息灵通人士指出,泽拉斯即将面临着qwe三个技能的削弱,不过随之而来的是大招的增强。这个消息的可靠性不高,不过要是真的这么改,如果只是增加大招稳定性或者造伤害能力的话。泽拉斯这个英雄在战术上的作用将会更加明显。加上其线上的长手本质不变。估计依旧会是比较好用的中单ap。

    柴小弟倒不是奇葩英雄的特殊爱好者。基本上是什么强玩什么,不过他对于强的理解还是跟一般玩家有些不一样的。

    在双排之后,他开始选用大虫子上分。对于没跟中单大虫子对过线的玩家来说,只要被qw多消耗上几次,等虫子一到六级,闪现wr,基本上也就是一条人命,杀人能力上跟安妮差不太多。

    只要让大虫子在线上发育起来。那么团战时己方后排人员的输出将会受到非常巨大的干扰,尤其是ap。

    在英雄伤害被越削越低的情况下,法坦在rank局里还是很好用的,其实比赛之中同样如此。不过流行这东西目前风向还没什么变化,所以在一段时间内依旧会是以这种长手中单为核心的打法,除非他们被削弱得跟刺客一样凄惨。

    龙洋跟a战队那边的比赛已经开打了,柴小弟则是正在进行最后一场的晋级赛,没时间去观看。

    a战队那边在上个赛季失利之后换掉了中单七弟,辅助也换了人,基本上已经变成了一个不是太熟悉的队伍。两个carry点全都没了。

    在a战队成立之初,声势还是相当浩大的。结果也是枪打出头鸟,被lpl的魔兽利刃给坑在了次级联赛没能爬出来。在这一次队员大调换之后,龙洋觉得他们的战斗力下降了非常之多,已经到了一个让人无法忍受的程度。

    “不是吧,他们不是积分跟gc相同的吗?怎么这么弱了?”

    以前的a战队有一个非常有压迫感的中单,hero需要在他们身上使用掉两到三个ban位。现在中单换了,压迫感没了,段秀秀能够压住对面的中单往死里揍,这个队伍一下就变成了二流。

    打了两局,hero这边所有人都发现了这个问题。而且他们这个队伍似乎莫名其妙的特别喜欢小鱼人奇葩玩法,第一场训练赛,他们的打野玩的是攻速流小鱼人打野,就出了一个攻速打野装,其他全肉。

    在小鱼人w被增强,其他全方面被砍之后,这个英雄其实在一定程度上已经具备了开团的能力。理由很简单。w的改动让这个英雄可以主w靠平a来快速击杀野怪,简单的说就是从ap变成了ad,靠技能被动魔法伤害来杀人。

    因为是百分比伤害,所以这样的小鱼人还是比较依赖法穿的,比如深渊权杖什么的东西。

    在拥有了一定的刷野速度后,小鱼人自然可以选择打野位,选择放弃输出出装去当一个肉来玩。

    这个英雄在cd减满之后拥有一个6秒不到的超强保命e技能,eq突进挂大招也算是先手开团,可以说是个非常不错的野区英雄。这种出个攻速打野装之后走肉的套路也是很成熟,跟以前的狼人一样,小鱼人由于有位移和突进,虽说伤害不如狼人,但在大招的控制下,伤害和开团能力是不比狼人差的,而且有着非常强大的支援和收割能力。

    这样的玩法倒是给龙洋他们添了一些麻烦,小鱼人打野这东西最烦的地方是抢龙。只要龙洋这边开始打龙,小鱼人绝对在一旁埋伏着。一

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