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第196章

电竞英雄-第196章

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大家一起加油!”

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    蜜桃诺斯今天算是被撸撸姐给打败了。对战火球是她一个非常好的打出名声的机会,比赛前她还是挺紧张的。结果gc和战车两场打了两个多小时,她在休息室盒饭都吃了两个了,也没等来自己的比赛。

    好不容易等到正时候,人已经吃饱喝足开始瞌睡了。

    “嘛,估计火球那边也一样。”小桃表示无所谓,溜溜达达光彩肆意的走上赛台。

    打火球,具体策略西乐那边已经组织说清楚了。对方是个相当没有特色的战队,也没有什么大神在其中,不过对方的中下路和打野的配合还是挺不错的。

    西乐翻了一些这个战队在s3时期参加各种比赛留下来的资料,虽说有些旧,不过也能说明一些问题。结合最近在练习赛上拿到的数据,对面比较擅长在开局强节奏,游戏中期最为活跃,不过似乎不是很会处理后期团战。

    对此,西乐建议,蜜桃诺斯干脆硬碰硬,选一个中期强的阵容跟对方干。前提是火球如果拿后期阵容出来的话。

    根据西乐的推理,由于火球后期很差中期强,他们大概会用自己的强势期尽可能的成果中期将比赛拖入后期。强行选出一个后期阵容来赢得比赛。

    虽说这种做法有一种以己之短攻敌之长的嫌疑。不过他们后期节奏差。拿一个比较稳妥的后期阵容也没什么大问题。

    a战队就是前中期连续两次将火球打崩的,他们的强势中期似乎并没有a战队那么强。所以说,蜜桃诺斯这边可以参考a战队的胜利经验,让他们打不成后期。

    关于中期阵容,蜜桃诺斯最近十分擅长的奎因正是其中之一。今天也是出了奎因的新皮肤,随之而来的是腾讯到老爷开恩一般的开始金币出售符文页。

    蜜桃诺斯自然是而是个符文页全满,对此没啥需求,不过新的皮肤倒是让她想要秀一次奎因。

    “没问题。那就拿奎因呗。”打工妹在一旁提出自己的诉求,“我要拿ez。”

    ez现在的输出真的是非常跟不上,同是用技能吃饭的adc,奥巴马和飞机完全取代了ez的位置。ez现在强的,大概只有一个全联盟adc最吊位移技能而已。其他人都是有轨道的位移,就ez是闪现那样凭空消失的。除此之外,似乎毫无特点。

    “别用ez。”小桃不是很喜欢打工妹玩这个英雄,“让你练的卢锡安怎么样了!”

    “呃……”打工妹尴尬道:“报告老板……我正在联系德莱文。”

    “也行呀,一会看一看,没特殊情况德莱文也可以。。”

    德莱文前中期都不错。打后期比较怕控,作为没位移的adc。德莱文e技能倒是对突进英雄挺克制的,就是怕控制甩过来。他可没有大嘴和老鼠的攻击距离,后期大家血厚不好杀的时候德莱文虽说输出爆炸,却很难找到输出空间。

    比起打团,这个自恋的小胡子更适合小规模团战,自然也更加适合中期发挥。

    ban pick时间,蜜桃诺斯后ban后选,随手把天使、瞎子和卡萨给ban掉了。后选方ban卡萨已经是默认规则,那些胆敢将卡萨放出来的后选队伍,也是没玩就输一半。

    如西乐所料,火球这边在阵容选择上偏向后期。中期英雄只有一个辛德拉,是拿出来稳定局势的,上路酒桶和打野贾克斯。

    贾克斯打野也是好久不见,似乎也是准备把自己当成一个刷子那么玩。

    下路是大嘴加娜美的组合,有线霸美人鱼在,打工妹和墨汁汁下路必须比他们强硬一些,于是他们选出了锤石加德莱文。

    锤石在很多情况下都是第一辅助,尤其是在辅助德莱文的时候。没有比锤石更适合辅助德莱文的英雄了,首先德莱文就是个敢打敢拼的adc,锤石提供的钩子能够造成拼杀局面。如果自家adc是炮娘或者女警这种前期很难拼的英雄,锤石的选择概率要低上一些,辅助这种需要时间发育的英雄还是娜美比较好。

    其次德莱文没位移,锤石的灯笼造位移是好东西。不过这以上两点都不是重点,对于所有敢拼位移的英雄,这两个技能同样试用,比如说好运姐。锤石的精髓技能在于一个e,基本上可以打断一切飞过来的人,技术好的甚至可以将女警这样的位移技能给打断。

    与锤石类似,德莱文的e可以将敌人击飞到侧面,效果有点类似炸弹人的w,但是只能往侧面炸。德莱文的e加锤石的e,基本上可以完美击退所有突脸英雄并且减速之,是非常好的保命技能。

    德莱文对拼起来全靠一个e打断对手的输出,让自己多砍出一刀来,打工妹虽说玩这个小胡子的时间不常,不过也可以中规中矩的使用这英雄了,至少在电一王者低分段之中不会坑到。

    至于打野和中单,露露自然是被蝴蝶刀给拿走了,比埃尔则是难得的拿出了一个很主流的打野,皇子。

    皇子之前改了eq挑飞的宽度之后遭受了很长一段时间的冷遇,现在也是随着其他打野的削弱而回归了。这个其他打野,指的是可怜的皮城城管vi。再次要一些的原因是,皇子的被动技能增强了。

    本来比埃尔是想用猴子或者潘森的,潘森打起大嘴来可不是个好选择。虽说蜜桃诺斯强调中期中期,但万一被对面拖到后期,自己这边多少也得想个办法应付一下。要是选潘森直接跳过去,大嘴估计动都不动,四个平a一个破败就能把潘森给点死。当然,这其中应该夹杂着两个三项的被动伤害和至少一个暴击。

    猴子作为一个打野,现在基本上用出不大。猴子的缺点很明显,脆,在adc弱的那个版本倒是可以拿来打打野,现在是没戏了。非要用也可以,如果对方是奥巴马的话,其实也可以考虑拿出来看看的,不失为一个好的中后期打野。

    现在打野位已经被越削越少,能上得了场的也就是那么几个。拳头爸爸虽说每次都反应得慢半拍,一直在用各种办法尽可能的让打野多样化,不过似乎非常不成功的样子。

    其实只要将塔的伤害在前期对英雄提高个百分之五十,很多事情都能解决的,不过这似乎影响面颇大,拳头那边并无此意。(未完待续。。)

236章 超能力

    打野位可选英雄越来越少,这与开发力度不够高有关。打野英雄目前在职业队伍中,定位上依旧非常有局限性,简单来说就是必须前期有支援三路的能力,还要有一定的逃跑或者单挑实力,不能被反崩。

    这种苛刻要求让职业赛场上的打野是越来越单调,一直都是那几个货来来回回的交替。当拳头爸爸习惯性的把强势打野砍了一刀之后他们发现,并没有新的英雄经过开发被顶替上来,还是那么几个货。

    在中单位,砍了狐狸发条上,砍了酒桶发条上,砍了妖姬发条上。虽说发条每天都工作到深夜,不过好歹在位置上出来了一个露露,也算是新贵。打野方面,城管和潘森一削,螳螂被灭害灵,能拿出来的只剩下早八百年就被淘汰掉的狮子狗了。

    虽说狮子狗跟发条的命运何其相似,但能在在各自岗位上发挥的效果显然不同。狮子狗不管是前期还是后期,都是无力的象征,抓人能力一般团战提供不了输出,中期一过就是个开团机器。好在现在出来一个蝎子,看起来似乎有那么点发展前景。

    一直致力于让游戏越来越难玩的拳头爸爸也是拿出了专门为坦克打野准备的打野装,也是刚刚上线。在龙兴看来,这东西基本就是为蜘蛛准备的,其他打野出了这东西,前期只会更加的乏力,过度到强势期所需要的时间和经济,都不是现今节奏能够提供的。

    坦克打野需要的不是成长装备,因为坦克们的后期能力普遍强大。他们需要的。是一个能够让自己撑过前期乏力期的东西。龙兴也是非常想跟拳头爸爸说上一句。‘你什么都不懂。琼恩雪诺’。

    不过他也不敢把话说得太满,在他看来,打野甲的出现最差也算一个‘消息面利好’,最近一段时间关注和开发坦克打野的高端玩家肯定会增多的。比如之前他决定拿出来玩的蝎子,现在已然成为能够上场的t2阵营打野了,很多英雄缺少的只是一个关注而已,打野甲或许会让这些英雄重回玩家视野。

    要说因打野甲带来提升最大的,那就要数龙兴开始玩的第二个英雄。也就是安灵拿手的猪妹了。猪妹的w技能是根据血量来提供伤害的,蛋拳出来之后的被动可以提供额外生命值25%的生命,猪妹的w则是能输出额外生命值10%的伤害。

    狂徒在这个年月上,基本上只有某些猪妹有可能出。蛋拳让狂徒变成了1250血量,这似乎对猪妹来说是个利好。除此之外,被上单舍弃了的阳炎同样是猪妹拿来补伤害的装备,蛋拳也是让这鬼东西多了一百点血量。

    在保证血量提高的同时,猪妹的伤害也会提高。龙兴已经开始琢磨,下次玩猪妹要不要出个法穿鞋或者法穿面具了。

    不过严格来将,蛋拳的改动丝毫无助于改善猪妹在游戏前期的乏力情况。因此龙兴只能靠着队友过硬的线上能力尽量让自己早些拥有战斗力。

    他今天是过来看电视的,电视上是蜜桃诺斯和火球他们正在进行的ban选。他自己是不想花太多的脑筋去考虑一些有的没的,专心看别人怎么打就好了。

    蜜桃诺斯自己选了鸟人之后,一脸愁容的看着敌方的酒桶。鸟人打上单,基本上什么英雄都不虚,当然,这里指的是主流上单。

    不管怎么说,鸟人依旧是adc定位,碰上刺客类型的上单总是很难打的。

    蜜桃诺斯用鸟人在上路遇到的最烦的对手大概是小鱼人。这东西前期确实很容易压制,打起来不难。不过等他六级并且出了耀光之后奎因就很难打了。

    小鱼在中路混,多多少少被版本ap克制,比如露露、发条什么的。不过要是在上单位,他的发挥要比想象之中好出很多。

    现在比赛之中对前排坦克的要求并不高,主要还是因为现在流行的adc切肉速度有些略快,而且保护c位的能力也强。传统肉跳上去基本上就是傻乎乎被人放风筝的节奏,并不适合。这导致各种非坦克上单层出不穷,奇形怪状的什么都有。

    由于版本状态越来越像s2,所以当年的那些被时间遗忘的英雄似乎有重新出场的可能。前提是没被削弱,核心装备也没被削弱。从这一点看,大虫子科加斯似乎有在蝎子之后复出的可能性。

    电视上,比赛已经开打了。正常开局,没有换路。西乐看到这情况有些皱眉,她之前是教导过蜜桃诺斯,让她在不知道对手是否换路的情况下先跟打野混一阵再回线上的。

    拿出奎因来打线上,被人换路的可能性非常高。尤其是酒桶这种抗压英雄,要是被换线成功,在发育上要比奎因容易得多,奎因前期优势很难打得出来。

    至于hero那边,由于有白小北在,倒是完全不怕换线。他这个人凭借自身强大的发育能力,能在塔下舔出相当可观的经济出来,谁换路谁赔,西乐对这方面表示相当感动,让她们少了许多口舌讲解换路套路上的一些事情。

    这次蜜桃诺斯点子好,和人正常对线。对面的酒桶似乎是个打游戏很激进的人,一级学e想要上来平点。

    这个e倒是没e到,因为蜜桃诺斯也用了一个e,和酒桶拉开了身位,顺便射了一下。e技能施加的被动让酒桶吃了一刀类似于暴击的伤害,很快被动直接又标记到酒桶身上,蜜桃诺斯追着第二刀点了出来。

    “好了,上路爆了。”西乐几个眼镜妹在那边不住点头。一级的时候吃了奎因两个被动伤害,酒桶血量掉了将近一半。

    上路耗血不同于中路。中路就算追着把敌人打掉半血,自己也要承受远程兵相当多的输出。上路方面。直接进草丛就什么事都没了。蜜桃诺斯相当赚。

    靠着自己手长的优势。刚一上线酒桶就被她给压出了经验区。

    毫无套路的,火球那边的打野见到上单被压,果断来gank。西乐三个眼镜妹再一次做出预言,“很好,他们打野也崩了。”

    比埃尔作为一个好男朋友,已经蹲到上路一草了,准备尝试着反蹲一下。对面的打野是个武器大师,虽说这东西前期gank能力糟糕。不过学了反击风暴之后打奎因这种靠近战的英雄还是凑合的。

    当然,奎因q技能的戳瞎对上武器大师这种同样是靠平砍的英雄,也有着相当的胜算。如果说这场比赛能打到打后期,武器开始一个人去带线。那么一个有着上单经济的奎因,未必单挑不过打野经济的武器大师。

    当然,打野武器去单

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