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第21章

互联网大佬-第21章

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从来没有编写过用C语言的一个设备驱动程序或者一个操作系统,计算机的设备驱动程序现在已经用C++写了(C++离C比C++离C#还要远)。

    而操作系统(单一的)的内核,操作系统和设备驱动程序也都是用C#写的,但陈浩杰还是不得不承认确实有一部分是用C语言写的。

    他惯用的计算机技术就是C#,C#是前世微软公司在2000年发布的一种面向对象的、运行于。 Framework之上的高级程序设计语言,C#看起来与Java有着惊人的相似;它包括了诸如单一继承、接口、与Java几乎同样的语法和编译成中间代码再运行的过程。

    但是C#与Java有着明显的不同,它借鉴了Delphi的一个特点,与(组件对象模型)是直接集成的,而且它是微软公司。 windows网络框架的主角,在继承C和C++强大功能的同时去掉了一些它们的复杂特性(例如没有宏和模版,不允许多重继承),这在一定程度上就大大缩减了制作软件的时间,而且C#还综合了VB简单的可视化操作和C++的高运行效率,以其强大的操作能力、优雅的语法风格、创新的语言特性和便捷的面向组件编程的支持成为。开发的首选语言。

    “NoNoNo,我使用的是C#语言!”陈浩杰郑重地说道。

    “C#语言是什么语言啊?我怎么从来没有听说过?”夏韩疑惑地说道。

    “你没有听说过?”陈浩杰一脸奇怪地说道,然后低头想了一下,在前世,这款语言似乎是微软发布,而这个世界可没有微软的存在,也就是说,C#还不存在。

    嘶~~~

    陈浩杰突然发现了一个大秘密,难道C#语言的发明者要变成他了吗?

    “没有。”夏韩非常肯定地回答。

    “呵呵,这个没有什么,这个是我自己发明的一款计算机语言,等哪天有空了,我再写出来发表,好了,不说这个了,你看看这游戏还有什么可以改进的地方吗?”陈浩杰转移话题说到。

    夏韩虽然还想要问,但是看陈浩杰不想说的样子,所以就打消了这个念头,开始观察这款他们制作了一个多月的游戏,《地下城与勇士》是2d游戏,加上又是横版的,所以在画面制作上并不难。

    看了一会,夏韩始终觉得这是他见到过的最好的一款游戏。

    “你说我们按照《传奇》游戏设定的那样设定一个等级榜单,一个财富榜单,一个装备榜单如何?”陈浩杰想了一会提议说,他在2013的时候就已经不玩DNF了,之后DNF有没有更新这些设定他也不清楚,但是他觉得格斗升级游戏就应该要有这些榜单,因为这是网络游戏的主流设定。

    千万不要小看华国人的虚荣心,以前他上学的时候,老师就曾经说过:华国人的虚荣心是最高的,为了面子什么事情都能够干出来,一个儒家思想,到现在都能够吹上天。

    《英雄联盟》《DOTA》这些为什么会那么火,还不是他们的榜单设定,玩过这些游戏的人谁敢说心里不想上王者的。

    “好的。”

    “这些就交给你来负责了,我去叫一下张养浩开始在网络上宣传《地下城与勇士》,听说最近华腾集团已经内测了很久的游戏似乎也要开始公测了,到时候我们跟他们打擂台,到时候可不能出现任何的差错。”说完陈浩杰就离开了。

    夏韩回过头来看了一下陈浩杰还没有关闭的程序界面,此时上面编写的程序语言正是陈浩杰口中的C#,这到底是一款什么样的计算机语言呢。

    夏韩心里面没有答案,或许只有等陈浩杰自己开口他才会知道吧。

    那么陈浩杰为什么不直接告诉夏韩呢,其实说到底还是信任问题,夏韩对他不熟悉,他对夏韩同样也是不熟悉,他的编程技术在华腾集团这样的大公司也可以担任高层技术人员,可他之前还偏偏待在被人收购的小公司里面,这绝对是不科学的。

    尤其是陈浩杰发现,在陈浩杰参与到《地下城与勇士》的制作过程之中,夏韩不止一次观察他的编程,还有些目的性地试探他,似乎想要从他这里得到什么东西的样子。

    看来之前收购的那家公司里面绝对有意想不到的东西啊。

    (ps:卡文ing,这一章都是抄材料的,原谅我~~~)

 第二十九章:《问天》

    “号外号外,由华腾集团自主研发的史上第一款3D游戏《问天》以完成内测,不日便可面向市场!”

    “《问天》,华国,乃至世界的第一款竞技游戏!”

    “史上第一,《问天》”

    一时间,因为一篇篇水军写出的文章,好不容易平静下来的互联网又渐渐吹起了一阵阵波澜,犹如蝴蝶效应一般,很快就营造成了狂风暴雨,将整个互联网的目光都投了进去。

    阿里:什么,华腾集团居然这么快就研制出了3D游戏?!!

    陆游集团:为什么这不是我们研发,作为华国最大的游戏研发公司,我们的研发部门到底是在干什么吃的。

    ……

    不同于各大互联网公司的吃惊,广大的吃瓜群众则是一脸感兴趣的表情,毕竟3D电影看到了,他们总想要看一看新的东西嘛,3D游戏,似乎这个还不错。

    “你们说,华腾集团真的研发了3D游戏《问天》吗?”在某个《传奇》的贴吧里,此时一群人正在激烈讨论着。

    “应该是吧,不然他们可不会这样无缘无故放出来的。”

    “那为什么内测的时候我们一点消息都听不到啊,按照规矩,不是应该先限号抽取内测号,然后由我们玩家来进行内部测试吗,现在我们这些玩家居然没有收到消息,这个好突然啊。”

    “切,这个有什么突然的,像《传奇》,他们不就没有内测,这个华腾集团又不是第一个这么做的,大惊小怪。”

    也是,如果是在华国的游戏界有什么值得这些玩家奇怪的,那就是天游的不限号服务器了。

    从来没有一个公司在游戏发布初期居然只有一百万个ip注册账号,从来没有一个公司能够把游戏发布当做游戏内测的,从来没有一家游戏研发公司能够像天游一样这么赚钱的。

    如果有细心的人去调查的话,就可以发现,天游的发展道路充满了各种各样的不可思议,好像一切幸运的因素都在围绕着天游的样子,天软别看现在这么风光,也不过是陈浩杰在天游的基础上收购的,这一切的一切,就是因为天游的发展。

    也是,陈浩杰发布《传奇》的时间虽然是无意的,但是老天却确确实实把幸运降到了他的头上,原本《传奇》也不可能有这么大的宣传度的,但是有着金莎的宣传,凭借着《逆流成河》,金莎这一阵子也是风光无限,自然而然的,其身边的话题量也就多了起来。

    在有意或者无意的情况下,《传奇》这个名字首次公之于众就是从金莎的嘴里说出来的,也是从那时起,《传奇》开始渐渐的进入到了玩家的视线。

    尤其是天游成立,《传奇》官网的建立,更是满足了广大玩家的八卦需求。

    在这个世界,从来没有一家游戏公司的游戏宣传视频是采用游戏画面的,对于游戏公司来说,游戏画面可以直观地表露游戏的质量,现在他们追求的是剧情***,画面质量虽然说可以,可是这跟看电视有什么区别呢。

    而对于玩家来说,与其花费大量的时间来玩游戏,还不如看一部这样的电视剧来的过瘾。

    游戏公司不想研发其他创意的游戏,玩家玩腻了剧情***,这样的恶性循环之下,游戏市场弥漫着一股莫名其妙的力量,似乎只需要一个缺口,这股力量就能够成为突破大坝的强大支力。

    《传奇》的成功在创意方面固然有它的优点,但在另一方面,更是因为它迎合了这个玩家的需求,争霸,炫耀,交易赚钱,这些创意都是前所未有的存在,所以,哪怕只有一个只能够容纳一百万IP账号的游戏,也依旧取得了极大的关注度。

    再加上国家版权的保护,天游想要不赚钱那基本上是不可能的。

    现在华腾集团强势推出《问天》其实也是因为这个因素,在华腾集团的专家组看来,现在的玩家已经厌倦了2D画质的游戏,3D才是真正的主流,《问天》的出现肯定会像当初的《传奇》那样,引领潮流的。

    不得不说,这些专家想的确实很不错。

    但是,他们错误地估错了《传奇》的影响力,这是一款存活率十五年的古董游戏,经历了2。5D,3D,VR游戏的考验,依旧成为盛大生命力的保证,《传奇》犹如它的名字那样,是一个传奇。

    天游总部:

    “boss,华腾集团推出3D游戏《问天》了,怎么办,我们的《地下城与勇士》还要不要继续按照我们的计划推出还是要延迟?”夏韩第一时间就来到了陈浩杰的办公室,然后急切地询问说。

    “为什么要延迟,他们的游戏是3D画质的,我们的《地下城与勇士》只是2D的,两者没有什么冲突好不好。”陈浩杰无所谓地说到。

    3D游戏虽然好,但是它存在几个致命的缺陷,这个在英雄联盟、穿越火线、QQ飞车、QQ炫舞虽然是没有体现出现,但是在铁骑刀锋、天下,剑灵,只要你的电脑配置不是很高,那么你玩的时候就会发现这画面都是一卡一卡的,给人的感觉就是不舒服。

    现在华腾集团虽然研发了《问天》这款所谓的3D网络游戏,但是它还只是一个孩子,成长的道路还长着呢。

    况且华腾集团还作死般竟然没有经过大规模的内测,难道他们也想要像陈浩杰的《传奇》那样没有经过内测就直接发布吗?

    如果真的是,那陈浩杰表示自己就呵呵了。

    杨伟自己作的一手好死。

    “老李,你说你们集团的《问天》究竟能不能突破《传奇》所笼罩的渔网啊?”马芸意有所指地对李腾飞说,没错,此时,华国互联网顶尖的两个人正坐在一起谈天论地。

    李腾飞的头上隐隐约约多了几根白发,虽然他已经被解除总裁职位了,但是对于华腾集团的事情他还是属于那种皇帝不急太监急的样子,生怕杨伟几个错误的动作而引发集团动乱的情况出现。

    好在杨伟这段时间除了跟阿里天软死逼之外,貌似也没有什么多余的动作,但是他李腾飞也看出了杨伟的不明显,凭借自己多年的经验,杨伟没有让《问天》经过内测考验就仓促发布是有一定风险的,或者说,会导致《问天》衰落也不一定。

    但是此时的他没有像以前那样可以随意否定杨伟的做法,因为现在在华腾集团,杨伟的话才是真理,谁叫他拥有齐家的支持呢。

    “突破应该是可以突破的,毕竟《传奇》有的东西《问天》也有,《传奇》没有的东西《问天》也有,这个应该是它突破的优点吧。”李腾飞说《传奇》《问天》都有的设定就是任务系统,榜单系统,还有在线签到这些;

    而《传奇》没有的东西就是《问天》本身的画质,除此之外没有了。

    “哦?《问天》真的有那么好?”马芸有些不相信地说到。

    李腾飞没有说话,事实上他也只是知道《问天》的大致情况,对于游戏画面如何,怎么操作他也没有什么概念,现在就不要在老朋友面前胡说八道了,免得到时候面子过不去。

    “这个你看《问天》发布之后就知道了。”

    马芸:“……”

    很快,华腾集团的官网就设置了一个新的游戏介绍页面,介绍的正是《问天》,在短短不到三个小时的时间,官网的点击量立刻就突破了一亿,看来关注《问天》的人还是蛮多的,其中有三千多万还是来自国外的IP。

    “哟西,终于看到第一款3D游戏了,我要看看弱小的华国人究竟有什么能力能够研发这样不可思议的游戏。”

    “华腾集团是李腾飞的,我们大韩民国又都是普遍姓李的,这是我们大韩民国自己研发的游戏。”

    “看起来还不错的样子。”

    《问天》的游戏背景应该是港岛武侠小说第一人金永大大的一部叫做《问天》的武侠小说的背景故事,当然,也是做了一部分的修改,《问天》采用的是剧情和任务相结合的套路,主流玩法还是PK。

    《问天》里面一共有六个角色,大致上分为战士,法师,射手,这是受《传奇》的影响之后才修改的,而战士又有剑士、刀客、枪手三个角色,法师则是江湖道士身份,射手又两种,分别为弓箭手和制毒者。

    每一个角色都有他自己的背后故事,比《传奇》的角色介绍还要相当的完善和更加的趋于合理,更不要说那庞大的技能系统。

    没错,原

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