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第579章

游戏开发巨头-第579章

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甚至有很多的玩家在论坛上大言不惭的方言,就算是让他奶奶来担任巴洛特利的制作人,也能够制作出卖出一千万套的游戏。
虽然这种说法有一些无厘头,但是认可的人还是很多的。因为现在巴洛特利就是这样进行制作的,一个人的智慧是渺小的,但是集体的智慧是伟大的。
不过这两方面的人都有一个担忧,那就是杰斯特很有可能做不好巴洛特利系列——并不是说游戏不好,在有现在的关卡团队的情况下,把巴洛特利做烂的可能性是无比小的,更何况还是对于质量的要求严苛到令人发指的杰斯特。
只是从杰斯特的开发理念来说,他会怎么去做一款已经被无数的人在思维深处定型——认为超级巴洛特利系列就应该这么做的游戏呢?众所周知的,照搬以前的做法那根本就不是杰斯特的风格,按照杰斯特自己的说法,那样做还不如直接退休了,如果开发游戏还不能够给自己带来创造一个崭新的东西的激情。
那么还做游戏干什么呢?
但是,如果不按照现在的这种模式做超巴系列,那么还是超级巴洛特利么?
这几乎就是一个无解的难题。
面对外界的众说纷纭,火星娱乐并没有出面说明,这也恰恰的说明了这件事情的可能性非常大,甚至已经进入了讨论阶段。
终于,在一个多月之后,一位之前巴洛特利开发组的人员终于接受了一次游戏媒体的采访。他被采访的记者问到了这问题,在犹豫了一番之后,他做出了如下的解释。
“我现在只能够说的确是有一款新游戏,杰斯特先生的新游戏,是一款非常特别的新游戏。”说这话的时候,记者可以明显的看得出这位开发组成员脸上激动的神色,似乎是他在说着一个非常了不起的事情。
这让记者非常的意外,因为超级巴洛特利的开发其实是很工业化的,虽然游戏的可玩性无与伦比,但是整个开发流程都是固定的。所以,这样激动跟不敢置信的表情,是不大可能出现在这个项目里面的设计师的脸上的。
“是巴洛特利的系列作品吗?”
接着马上进行了追问,虽然他在心底里面已经猜测新游戏很有可能不是跟巴洛特利相关的。
但是,这位设计组成员的回答再一次的将他的想法否定。
“是的,是最新的巴洛特利的系列作品,不过是一个超马的崭新系列,过多的我不能够多说,我只能够说。这款游戏问世的时候,肯定能够让整个世界震惊!”
这话说得真是语不惊人死不休。
电子游戏历史上面有过一经问世就震惊世界的游戏,当初的《雷神之锤》是这样,之前杰斯特耗时五年。总投入三亿美元的《豪侠》也是这样,但是巴洛特利系列,是的,这的确是整个游戏史上面最赚钱。最好玩,受众最多,卖的最多的游戏。他出现的时候,2d卷轴动画的效果也的确给游戏开发者开创了一个新局面。
但是,这毕竟已经不是十几年前了。
一个老的游戏系列,怎么还能够让世界震惊?
这位记者是无论如何都不敢相信的,难道这一次杰斯特又打投资几亿,搞一个用金钱砸出来的超级项目出来?
“难道这款游戏的投入像是《豪侠》那么惊人?”这位记者马上就问出了自己的疑问。
如果金钱足够多,砸出一个世界震惊的消息,倒也不是不可能,虽然在这位记者的心里,也对于这种想法的认可度不高,果然,接手采访的开发组成员马上就进行了否定。
“不不不,不是《豪侠》这样的项目,之前boss在内部开会的时候说过,开启《豪侠》项目并不算是一个非常明智是事情,投入的资金还是少数,最大的损失就是《豪侠》项目当初几乎囊括了整个公司一般的经营开发人员,让当时公司内部的人力捉襟见肘,很多游戏不得不延长开发周期,这样的项目,其实是很不划算的。”
“当然,《豪侠》项目的确是培养出来一批绝对出色的开发人员,这也是这个项目最大的收获了,至于这款游戏带动的主机销量的狂喷,倒是不怎么重要,因为无论有没有《豪侠》,dreambox3都会大获成功,《豪侠》只是让这个过程加快了一点,而不是促成了这个结果。”
“这是当时boss的原话,所以,我可以很确定的表示,boss的新游戏,绝对不会是一个像是《豪侠》那样的新项目,但是比之前我们的巴洛特利项目大是肯定的。”
这位接受采访者如此的回答。
之后记者又询问了几个无关紧要的问题,倒不是说记者不想要询问其他的更加重要的消息,而是其他的消息这位被采访的开发成员都是丝毫不会透露的,不过能够第一手的的得到这么多的消息,对于这位记者来说,也是很大的新闻了。
不过在采访最后的时候,这位接受采访的记者无意中说出了一个很惊人的消息。
具体的消息他并没有说,不过他说在明年的gdc大会上面,杰斯特出席并且做演讲的时候,将会宣布一下他的新游戏的情况,而且,同时还有她的一个非常重要的消息要公布,这个消息,是关于杰斯特的整个职业生涯的。
“职业生涯的?”
虽然被这句话搞的心里心~痒难耐,但是无论记者怎么询问,这位被采访者都没有透漏半句了,只是隐约的提到,这将是一个会让很多人伤心的消息。
在这篇报道发布之后,马上就引起了轩然大~波。
始作俑者,就是那位被采访者的那句关于杰斯特职业生涯的重大消息,而且会是一个令人伤心的消息。
这个消息的一经推出很快就在各大游戏论坛上面的热帖占据了头条,很多人都猜测是不是这款游戏将是杰斯特的最后的一款游戏,在这一款游戏之后杰斯特就会退休?毕竟,杰斯特在之前的采访当中已经数次的表示过,他会等到他没有灵感再做出与众不同的游戏的时候退休。
是不是,现在的这款游戏就是他认为的最后一款游戏呢?
传奇落幕?
很快的,世界上最大的游戏网站,也是杂志《game》的网站用了一个很惊悚的标题来发布这个新闻。
虽然都是推测,但是,还是让很多玩家产生了很不好的感觉——他们甚至产生了一个想法,如果杰斯特不再做游戏了,那么还有谁的游戏能玩呢?很多人甚至表示,他就是玩着杰斯特的游戏长大的,杰斯特的所有作品他都玩过,他不希望杰斯特退休,而是希望他永远的做游戏。
因为他做的游戏是最棒的。
这件事引起来的热火也烧到了火星娱乐的玩家社区论坛,整个论坛都沸沸扬扬,很多人联名发帖向着杰斯特询问这件事情是不是真的。
不过杰斯特一直没有出来回复,一直到圣诞节之前的一天晚上。
有一个玩家发帖说他的圣诞节愿望就是希望杰斯特能够告诉他,之前关于他要退休的消息是假的。
这个帖子获得了很多人的回复,在短短的半天之内就有数千人回复,他们的内容全都几乎相同,就是希望杰斯特出来说外面现在说的那些假的。
终于,在圣诞节来临的那一刻。
凌晨多一点。
这个帖子里面的一个新的回复,瞬间让无数的人激动了起来。
因为回复者,正是他们期待已久的杰斯特。李。(未完待续。。)


第八百二十五章并不是最后一款

“我不知道最近这段时间为什么会有这个传闻,gdc上面我的确有一件事情要宣布,但是绝对不可能说这款跟巴洛特利有关的游戏是我的最后一款游戏,最后,祝你圣诞节快乐。”
杰斯特的回复很简短。
但是这个回复无意是极有重量级的,一下子就将这段时间的谣传非彻底的粉碎殆尽。
后面又有人询问,是不是你真的有想要退休的想法了?
杰斯特很快的也做出了回复。
“我之前在社区里面说过,我对于制作游戏的开发只有一个,那就是如果制作游戏能够做出不一样的东西,能够充满激情,那么我就永远的不会放弃游戏开发,直到我生命的那一刻,但是我知道一个人的才华,智慧,经验,眼光,能力始终都是有极限的。”
“这么多年以来,我一直致力于制作最棒的游戏,在一开始,我的脑海里面有着无数的奇妙的游戏想法,我无比的渴望将他们全都制作出来。”
“但我知道,只凭借着我一个人的力量是不够的,所以我组建了火星娱乐,伴随着火星娱乐,我也成长了很多,不过,令人遗憾的就是,随着游戏做的越来越多,游戏种类的越来越细化,我发现,能够让我产生我必须要去制作他的念头的游戏越来越少了。”
“我自己都不知道,自己还能够制作多少款游戏,还有多少款游戏能够让我保持这种激情,但是,这一次的巴洛特利绝对不是最后一款,而且,这一次的巴洛特利当他问世的时候,你们就会知道,他为什么会如此的与众不同——甚至可以换一个更加准确的说法。那就是独一无二。”
看到杰斯特这样的回复,很多人的心里都产生了一种不怎么好的感觉。
因为从杰斯特的这段话里面可以感受得到,他的心里其实已经产生了退休的想法,可能即便巴洛特利不是他的最后一款游戏,那么应该他的最后一款游戏也应该不远了。
“不要离开我们。”
有玩家这样回复。
“我不会离开你们,但是你们要知道,八四年我创建火星娱乐,在自己的卧室里面用我的电脑捣鼓出了第一款游戏《美利坚方块》的时候,我那一年才上大二,十九岁。现在已经是九七年了,十三年过去了,我已经三十二岁了,已经成为了两个孩子的父亲,再过五六年可能我都四十多岁了。”
“很多人说,四十多岁才刚刚进入一个人事业的鼎盛时期,能力成熟,精力旺~盛,是最容易出事业的时期。不过我要说的是,其实对于在一线的游戏开发来说,四十岁,基本上就进入末期了。这个时期的制作人其实很少在参与到游戏的一线开发,而是负责很多幕后以及协调性的工作。”
“因为游戏的一线开发实在是太消耗精力了,加班是家常便饭,而且。这个行业也是最需要激情来充当动力,需要无尽的想法来填充游戏的,在一个制作人做了二十年游戏之后。实际上他的几乎全部的游戏想法都已经付诸现实了。”
“我现在就处于这样的一个状态,我有很多不错的游戏想法,但是那种独一无二的游戏,却没有几个了,我的游戏理念从来不是做好的游戏,而是在独一无二的游戏,如果做不出独一无二的游戏,那么我就不会去做游戏,这就是我做游戏的底线。”
“仅此而已。”
杰斯特在回复完这个之后,很多人马上的追问。
“虽然我很不想问,但是我还是要问一下,否则的我会寝食难安的,难道说我们未来会越来越少的玩到您的游戏了么,作为一个玩着您的游戏长大的人,我简直不敢想象没有您的游戏的日子应该如何去度过——那简直就是度日如年一样的灾难!”
这个问题杰斯特到底犹豫了一下到底要不要说,不过在再三的考虑过后,杰斯特还是决定曲线的透漏一下。
“我只能够说的是巴洛特利是我的下一款作品,但是肯定不会是最后一作,实际上,在巴洛特利之后,我将会有一个我在自己的心底里面潜藏了很多年的游戏就要付诸实际,这款游戏我没有跟任何人透漏过,他非常的庞大,甚至规模将会比《豪侠》还要大,但需要的团队规模可能不需要《豪侠》那么多。”
比《豪侠》的规模还要大的游戏!
杰斯特的这句话一出,论坛里面马上就沸腾了起来,虽然杰斯特说他还没有跟任何人分享过他的下下一款游戏的想法,但是听到这样的一个消息,也足够让人激动莫名了!
众所周知,《豪侠》是电子游戏领域的里程碑一眼的作品,这款游戏彻底颠覆了几乎所有人对于电子游戏的开发。
但是杰斯特说的是,他在做完巴洛特利的新作之后,将会开发一个比《豪侠》还要大的游戏,这简直就是游戏玩家最大的福音了!
“真的吗?”
马上,无数人的回复就经跟着而上。
很多人都想要再一次的确认,不想要这只是杰斯特开的一个玩笑。
不过杰斯特马上就很确定的说:“只要我当时没有什么意外,那么这款游戏肯定会上的,实际上,这将是我对于我整个游戏生涯的一次总结,我已经为这款游戏构思了非常非常非常非常多年,之前我做的很多你们都不理解为什么的事情,其实就是在为这款游戏作者先期的筹备,目前来看,效果很不错。”
马上就有人捕捉到了杰斯特这句话里面隐隐约约的透漏出来的消息,那就是那一句‘这是为生个游戏生涯’的一次总结。
那么是不是,虽然巴洛特利的新作不会是杰斯特的最后一款游戏,那么下下一款作品,就将会是他的最后一款作品呢?但是这个问题被询问出去之后,并没有得到杰斯特的回答,也不知道是杰斯特已经下线了,还是故意对�

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