游戏开发巨头-第250章
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但是在这个世界,这个时期还不好说。在原本的历史上,现在并没有那款游戏搞过类似于dlc的例子用来做参考。
而将雷神竞技场做成《雷神之锤》的一个dlc,然后在卖一次钱,杰斯特很想要看一下,到底愿意购买这个dlc的到底会有多少人,现在的玩家,到底接受不接受这种销售方式。
所以,火星娱乐直接宣布,他们会召开一个简短的发布会,公布一下关于现在的玩家们很关注的雷神竞技场联机对战系统的问题。
时间就在三天之后。
这个消息一放出之后,也算是让玩家们暂时的安静了下来。
这一次召开的很匆忙,很多受到邀请的媒体也都匆匆的赶到了洛杉矶,这一次火星娱乐的发布会就在洛杉矶举办,地点选在一家酒店的会议室当中,虽然只是一个召开的很匆忙的一次记者会,但是来到这里的记者规模还是非常的盛大,哪怕是那些并没有受到邀请的媒体,也有很多来凑热闹。
而火星娱乐也是来者不拒,统一放行。
反正免费的媒体资源,不用白不用,何乐而不为。
“请问雷神竞技场的问题,你们会怎么解决呢?”新闻发布会开始,一个女性记者首先就问出了这次发布会最主要的问题,也是所有人都关心的问题。
这一次出席新闻发布会的也是杰斯特,这在火星娱乐的历史上是很少见的,一般火星娱乐有着自己的社区经理,负责管理自己的社区,一般这种回答记者问题的事情,都是让经过专业的废话跟套话培训的社区经理来回答这些媒体的各种刁钻的问题。
因为一般这些经过培训的社区经理,能够将一句毫无价值的话扩展成一大段好像是有着很多信息,但是仔细一分析,一样是毫无价值的废话来进行回答,在这一点上的表率依然是非常重视自己社区文化的暴雪娱乐,他们在自己的论坛上面,有专门的社区经理负责回答玩家的各种问题。
但一般来说,他们的回答都只是些废话。
但这些废话,还能够让那些玩家**莫名,这在杰斯特看来是十分不可思议的。
“关于雷神竞技场的问题,就是今天我开这次新闻发布会的原因,我知道很多玩家对于我们并没有在首发版本里面加入曾经他们在嘉年华玩过的雷神竞技场非常的愤怒,但这也是没有办法的事情,我们是一家游戏公司,我们要出售的是一件尽可能完美的产品。”
说着,杰斯特稍微顿了一顿,微微扫视了一下全场,见到所有人都听的很仔细,他笑了笑,继续说道。
“但是,因为游戏,众所周知,他就是一段段的代码所组成的程序,既然是程序是代码,就不会存在十全十美,也就是说,存在着一些我们在设计的时候忽视的漏洞也是没有办法的事情,而我们在发售之前,是需要尽可能的修复这些bug或者说是漏洞,这个过程你们也知道,叫做debug,一般来说。”
“就比如说这一次我们的雷神竞技场——实际上,在原本的计划当中,雷神竞技场的开发计划,根本就不在嘉年华之前的开发列表之内,它的开发优先级别,并不是最高的那几样,但是我考虑到嘉年华的特性,想要给玩家们一个惊喜,我才将雷神竞技场的开发计划跟优先级别提前的。”
“这一点上面,我们这款游戏的首席程序师,也是这款游戏的第二制作人,也是虚幻i这个3d引擎的作者,约翰。卡马克先生还向我抱怨过,意思就是,按照我们目前的工作进度,想要在嘉年华之前就完成雷神竞技场几乎是不可能的,但是因为我的坚持,我们整个《雷神之锤》的开发团队,全体开始加班的三个月,最终,在临近嘉年华正式开幕之前的一个星期,我们才做完这款游戏,而联机对战的雷神竞技场,也不过只是完成了一个雏形,准确的说,就是在嘉年华上面,你们曾经见到过,玩到过的雷神竞技场,不过是我们在当时时间不够,而搞出来的一个凑数的东西,并不是这个系统的最终面目。”
杰斯特的这个回答倒是让在场的记者们感到非常的惊讶,这可是从来没有被人爆出来的新料,刚刚有人想要继续要再问一个问题,但是杰斯特似乎是视而不见,而是直接开口,继续说道。
“而且,曾经参与过嘉年华的人应该知道,就算是这个临时应急而推出的联机系统,因为制作匆忙的原因,里面也是有着非常多的漏洞的,也幸好是在我们的嘉年华,出了问题马上就有技术人员可以解决,但是,如果不是在嘉年华呢?我们就这么发售这样一个bug跟漏洞满天飞的东西,恐怕现在的玩家都不是在骂我们为什么不会在首发版本里面添加雷神竞技场了,而是直接在喷我们竟然出了这么一个烂东西来坑骗玩家吧。”
说着,杰斯特轻笑了一声,然后随着他的这一声轻笑,似乎是起了什么莫名的反应,在场的记者们也都笑了起来。
杰斯特说的这番话确实不错,要是火星娱乐真的出这么一份游戏的话,那么现在就是他们在对着火星娱乐口诛笔伐,痛打落水狗了。
见到还有人想要举手提问,杰斯特却是摆了摆手,他笑着说道。
“不需要提问了,需要说的,我都会在这里直接说完的,接下来我说一下关于雷神竞技场什么时候会跟玩家们见面的问题,关于雷神竞技场,可以说是我们只做《雷神之锤》这款游戏的核心,也就是说,联机对战,才是我们对于这款游戏进行主推的玩法,我们是非常的重视的,在嘉年华结束之后,我们的开发组就一直在完善雷神竞技场,我现在可以透露一个很准确的消息……”
说着,杰斯特笑了起来,而在场的记者们也都竖起了耳朵。(未完待续。。)
第三百二十八章索尼的动静
“雷神竞技场将在明年一月份上市!”
“dlc——是变革还是圈钱?”
“雷神竞技场将会采用原版半价的价格发售,杰斯特。李保证,这份dlc值这个价!”
“dlc,这到底是什么?”
在新一期的各大游戏杂志,或者是游戏节目里面,关于杰斯特刚刚在最近的新闻发布会关于雷神竞技场的回答确实是惹起了很热烈的讨论,尤其是杰斯特说的,雷神竞技场是《雷神之锤》的一个dlc,也就是特别的扩展包,当然,这个dlc当然是不可能免费的。
但是价格要比游戏便宜,现在他们内部讨论的价格,大约是原版游戏的一半。
然后马上就引起了轩然大波。
很多玩家表示不满是肯定的,因为他们觉得这个东西原本就是他们应该在购买了原版游戏之后自然而然可以免费获得的,但是火星娱乐这种强行将一款游戏分割成两部门,而且赚两次钱的行为表示反对。
当然,身为抖m属性的玩家们粉丝们也有支持火星娱乐的这种行为的。
这倒是让杰斯特有些奇怪,他实在是无法理解,为什么玩家们还会有支持他们这种明显就是一货两卖的,按照这些粉丝的说法,要制作《雷神竞技场》的dlc,火星娱乐是要付出非常大的财力物力精力的,这个原本就不应该是在原版里面的,现在当做一款新游戏来出售,而且还只卖半价,为什么不可以呢?
而且持有这种观点的人还有很多。
杰斯特有些喜出望外,他是没有发现,这个时代的玩家竟然这么好骗,自己随便对着记者媒体说几句他们就能够信以为真,说白了。这一次《雷神竞技场》会当做dlc分开卖的原因众多,但是真真正正的原因,绝对不是因为什么这个功能的研发困难,无法按时推出,而是杰斯特认为,这种fps最大的特色,甚至是可以完美的延续游戏生命的方式就是这种人人对抗的竞技场模式。
也就是说,将来竞技场模式将会是玩家最多,玩的时间最长的模式,在这种情况下。杰斯特怎么可能不去考虑利益最大化呢?
杰斯特本质上并不是慈善家,他还是一个商人的,而且这种出了原版的游戏,再出一个dlc卖钱的事情之前也没有人做过,也就是说,这是一个从来没有在业内形成规定的事情。
既然业内没有明显的默认的规矩,他是第一个这么做的,当然就可以去立规矩了。
当然,这也是因为杰斯特对于《雷神竞技场》对于喜欢《雷神之锤》的那些玩家们的吸引力最够自信。如果大部分玩过《雷神之锤》的玩家对这款游戏没什么兴趣的话,杰斯特在这么做,那就是自讨没趣,丢人现眼了。
总之。无论是外界怎么评价,他的决定也早就做出,并且早就开始在公司里进行这方面的计划了。
他也懒得去操心这些事情。
原本杰斯特是想要也在圣诞节发售《口袋妖怪》的计划上出一份力的,毕竟。《口袋妖怪》这款游戏将会成为今后整个掌上游戏机游戏的一个标准,甚至可以说,这款游戏是可以撑得起一个掌机平台的存在。
但因为最近一件事情的发生。让他不得不暂时的将注意力转移到了其他的方面了。
这是三星方面给的一份文件,文件是李健熙起草的,除了里面是李健熙根据杰斯特的提议,对于三星内部二十万员工的作息工作时间的改革他做了一些简要的介绍,果然根据杰斯特的预测。
这一次的改革,在他刚一提出的时候,明显的受到了董事会内部很多人的反对,但是,在李健熙坚持,并且毫不犹豫的免掉了他之前的几个嫡系的反对者之后,内部的反对声音也就暂时的停息了下来。
因为这毕竟不是一次有损这些人利益的改革。
对于利益受损最严重的员工方面,增加了一个小时的工作时间,他们虽然极为不满,但是,这些人人微言轻,在他们的上司们不再去抗争,这些人缺乏站出来的尤其,当没有人站出来发表自己的声音,他们的声音也自然而然的被忽略了。
总之,范围涵盖二十万员工的一次改革,在三星虽然小有阻力,但是却有条不紊的进行着。
对于这次改革,李健熙是非常的满遗的。
当然,这件事并不能够让杰斯特将最近的主要精力放到三星这一方面,而是因为他之前早就跟三星谈妥的一件事情,这是早在几年前,在李秉哲还没有去世之前就谈妥的,甚至就在杰斯特去韩国期间,三星方面还就这个项目跟杰斯特进行过一次接触,还提到这是受到了李秉哲的叮嘱了。
但之后因为李秉哲的去世,加上李健熙在自己父亲死后在公司里进行的大清洗,这件事也就暂时的放下了,现在三星重新的进入正轨,这件早就商量好的事情,也就再一次的被提上了日程了。
这就是关于火星娱乐游戏主题的游乐园的建造计划。
三星物产方面做这个是没有丝毫问题的,在韩国,他们就仿照着迪士尼乐园做过差不多的游乐园,而且在韩国还非常的出名,这一次的跟火星娱乐就这个问题,也只是想要借助火星娱乐的国际影响力,尤其是在低龄儿童心目里的高大上的影响力,来拓展自己的游乐园的业务。
这就是为什么迪斯尼能够全世界的建造主体游乐园,而其他的就不可以呢?
无非就是认可跟影响力的问题。
而现在的火星娱乐又这个资格吗?根据最近的福克斯的一项关于美国人最喜欢的人物影响的抽样调查,那个有着一幅大胡子的西部警长巴洛特利的受欢迎程度,甚至还要比迪斯尼的米老鼠高出了很多。
这也让整个美国感到震动,他们觉得这简直就是不可能的事情,因为米老鼠已经风靡了美国几十年,动画片制作了上千集,但就是这样的一个人物形象,甚至可以说早就印入到了美国人的内心深处,被很多人视为可以等同为美国象征的一个形象。
竟然还没有寥寥的几款游戏,才问世不到五年的一个人物形象,就成为了最受美国人欢迎的人物形象。
这也让很多人感慨,时代变了。
当然,现在讨论的最热烈的倒不是杰斯特的这个巴洛特利的人物影响,这个新闻确实很有话题性,但是比起现在索尼正在做的那件事,也就是小巫见大巫了,最近某一个媒体爆料,说是索尼正在收购哥伦比亚电影公司——这可不是米高梅那种落魄的凤凰不如鸡的电影公司,而是一家货真价实的好莱坞巨头。
关于索尼收购的问题之前也有一些媒体提到过,不过对于美国人来说,好莱坞的六大巨头在他们的眼中就是美国的象征,这种象征怎么可能被人收购,而且,就算是哥伦比亚同意,这种级别的收购,没有联邦政府的首肯,自然也是不可能成功的。
所以,对于这件事,在之前,美国人只是当做一个笑话来看的,因为他们都没有人认为这件事能做成。
但是这一次不一样,这一次爆出这个料的是一家非常权威专业的媒体,这家媒体向来以报道的内容严肃著称,而且,他们这一次还用了已经接近收购完成之类的字样,自然会被这些美国人所无法接受了。
尼玛的你哥肉便器的日本也敢收购你爸爸的象征?
这一次群情激奋是自然而然的了。
原本遇�