游戏开发巨头-第118章
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这些人无一例外的都是火星娱乐游戏的粉丝,里面的很多人都跟她的经历极为相似,都是在无意中玩到了一款火星娱乐的游戏。然后就被这款的游戏吸引,彻底成为了他们的粉丝。
艾萨拉同时还有些意外的发现,也算是一个小小的惊喜。
在这一次的首发游戏里,绝大多数人最期待的都跟她一样,就是那款曾经风靡全美的《美利坚方块》,很多人甚至就是冲着这款游戏才来的,甚至有些之前根本就对电子游戏不屑一顾的,都是因为《美利坚方块》这款游戏而喜欢上了电子游戏。
而在之前《game》杂志搞的一个评选,哪一款游戏是最棒的游戏。在收到的回信当中,《美利坚方块》高票当选第一,《pam…man》以明显的劣势位列第二,最令人惊奇的是。在前十的榜单里火星娱乐的游戏足足入围了六款,在这次评选进行的时候还没有发售的《复仇者》竟然都进入了前十,位居第七。
在邀请函正式开卖之后,艾萨拉紧跟着人流不断的向着店内挪动。
而之前负责这次发售活动的一名风行发行的工作人员。也向他们展示着邀请函的外貌,果然是如同电视的广告里那样精致的就像是一件艺术品,至少对于艾萨拉来说。之前她在电视里看的可能还不是很清楚,现在近距离的亲眼看到了邀请函的外观之后,这种极有中世纪宫廷风格的邀请函,竟然给了她一种很厚重的历史感。
对她来说,这封邀请函并不是粗制滥造的,在这种细节上的认真,也给了包括她在内的很多在场的玩家的好感,至少在她的周围,看着刚才展示的那个精致的邀请函,都非常的欢呼雀跃,甚至还不断的有人在尖叫这,太漂亮了!
火星娱乐以及风行发行准备工作做的非常的充足,有了前面几次举办玩家试玩会的经验,对于组织这种大型活动也越来越应手,至少面对着海量的等待着购买邀请函的众多玩家,火星娱乐跟风行发行的员工们没有丝毫的慌乱,一直在有条不紊的进行着。
杰斯特就在不远处的一家咖啡厅独自一人一边喝着咖啡一边看着这次发售的现场,他在静静的等待着具体数据的回报,不过看这个情形,卖出去的数字显然不会难看。
“boss!”
在一个多小时之后,一位风行发行的员工急匆匆的走进到了这间咖啡厅,他先是抬头看了一眼,确认了下自己要找的人的位置之后,便快步的走到了杰斯特的身前,这名员工一脸惊喜的神色,语气里甚至还夹杂着一丝无法掩饰的兴奋。
杰斯特在见到这名员工的面孔的一瞬间,只是从他那兴奋的神态里,他就知道在第一个小时里,自己的邀请函,肯定是大卖,而且是远超任天堂的大卖。
果然不出杰斯特所料,这名员工用极为激动的语气说着:“第一个小时,两万三千份!”
听到这个数字,杰斯特也是不由自主的站了起来,他的脸色变的有些潮红,两只拳头用力的攥在一起,他之前在见到排队的人数的时候,他就有了自己的这次邀请函活动可能会卖的不错的预感,但是一个小时就卖出了两万三千份,还是太过于超出他的预料了。
这个数字太过于不真实了。
这还只是仅仅纽约这一间旗舰体验店售卖出的数量,还不包括洛杉矶的那家,而且洛杉矶是自己的大本营,卖出的数字应该不会比纽约的少。
要知道,一个小时只有三千六百秒,之前任天堂能够在一小时之内就卖出一千五百台已经是一个非常惊人的数字了,这代表着他们不到四秒钟就能够卖出一太nes游戏机,所以杰斯特才会在听到这个数字的时候如此的郁闷。
但是两万三千份,这个数字,未免也……
在兴奋过后,杰斯特的眉头也皱了起来。这个数字给他带来了一种不真实感,这代表着在一秒钟的时间里自己要卖出七八份的邀请函?而且就算是在现场排队的人再x二,都没有两万多人吧?
这有怎么可能!
似乎是知道了自己老板的疑问,这位员工马上解释了起来:“boss!有很多玩家是几百份几百份的买,最多的一个一次性就购买了一千多份!简直是太不可思议了!”
听到自己下属的这个回复,似乎是想到了什么的杰斯特几乎在第一时间就脱口而出。
“这些人是准备倒卖邀请函吧?”
听到这句话后,那位员工也赞同的点了点头,搭话跟了一句。
“我们也是这么想的,但是我们之前没有限制一个人能够购买的数量,现在突然再限制也不怎么好。所以……”
杰斯特听了后摆了摆手,他笑着说道:“这倒是无所谓,他们倒卖就让他们倒卖去吧,最好把价格倒卖的越高越好,你想一下,要是原本一百多美元的东西直接炒成了一千美元,而且还有人争相购买,那么这不就成为了一个社会热点吗?我们还可以借机会进行一次炒作,但这样的方法只能用一次。用多了会引起玩家的反感的,之后我们再向玩家道个歉,示意我们之前的疏忽,让这些人有了可乘之机。这样也能加深玩家对我们的好感。”
这位员工以为杰斯特只是在开玩笑,他笑着回复道:“boss你也太异想天开了吧,玩家又不是傻子,一百多美元的东西怎么可能卖到一千多美元。根据我之前买演唱会门票的经验,翻个两三倍就很不错了,而且就算是这样。还是会有很多票会砸在这些人的手里……”
杰斯特只是笑了笑,他没有明说,只是简单的反问了一句:“如果有人在刻意这么做呢?”
听到杰斯特的这句话,那位员工的眼睛一亮,似乎是想到了什么,然后他的眉毛又皱了起来,小声嘀咕着:“这么做不大好吧?”
“哈哈。”杰斯特打了个哈哈,他没有继续的跟这名员工谈下去,便下达了自己的逐客令,“我只是打个比方而已,对了,你去帮我去问一下洛杉矶方面第一个小时统计出的数量,然后再来告诉我。”
在任天堂的旗舰店内,荒川实看着店内依旧是客流如梭的人群,见到一台又一台的nes卖了出去,但是他却无论如何都高兴不起来。
原本他在一个小时之前得到了自己第一个小时就卖出了一千五百台的nes之后还是极为兴奋的,毕竟这是一个非常惊人的数字,也代表了自己在ces展之后为了挽回公司跟产品形象做出的努力没有白费,但是就在刚才,他也接到了自己手下员工的汇报。
火星娱乐搞的那个狗屎一样,纯粹为了恶心自己的邀请函,竟然在一个小时里就卖出了两万多张,他在刚刚听到自己的下属向自己汇报这个数字的时候,他甚至直接对着自己的下属骂出了他们日本的经典国骂,因为这个数字在他的眼里是绝对不可能的。
但是在自己的下属发誓是再三确认后的准确数字之后,荒川实就完全无法坐得住了。
如果这个数字是真的,那么在这次交锋里,他们任天堂再次一败涂地。
所以,荒川实在考虑再三之后,还是拨通了自己岳父的电话,在一个小时之前,他就拨通过这个电话给自己的岳父报喜,说我们的试售活动非常成功,在第一个小时里就卖出了惊人的一千五百台,而且几乎所有购买的人,都对我们的光枪赞不绝口。
对于这个消息,山内溥听后也极为高兴,因为给fc添加外设改成nes之后再在美国发售就是他的主意,现在nes因为他之前的提议而获益,他自然会高兴。
而现在,荒川实再次的拨通这个电话,却是要向自己的岳父大人汇报如此一个令人感到沮丧绝望的消息,对于他来说,实在是有些难以启齿。
天堂跟地域,几乎在一瞬间完全颠倒了过来。
一小时一千五百台跟一小时两万多份,这个差距实在是太过巨大了,更何况,他们卖的是实打实的游戏机,而火星娱乐搞的纯粹就是因为货源没到位而故意为了恶心自己而搞出的那个什么狗屁的试售邀请函。
对于荒川实来说,输的实在是太窝囊了。(未完待续。。)
第一百三十四章死掉的超级马里奥
宫本茂早上来到公司的时候还是觉得气氛有些压抑,看着周围自己同事的脸上的那种严肃认真的表情,他自己也兴奋不起来。
虽然纽约的试售已经过去了几天,nes除了在试售的第一天销量很高之外,其余的几天的销量只能称得上一般,远远的比不上火星娱乐的那个试售邀请函。
据公司得到的情报,这家对手公司在这短短几天内,两家旗舰店将接近二十万张的第一批邀请函竟然全部售卖一空。
而且因为只卖了二十万张就停止发卖也让很多因为有事耽搁而晚到了几天的玩家格外的愤怒,因为之前火星娱乐宣传的是他们一共准备了五十万张邀请函,而这一次却只是卖了二十万张就停止售卖,这让他们觉得自己是受到了欺骗。
对此火星娱乐也做出了自己的解释,他们在策划这次事件之前,完全的低估了玩家的购买热情,他们原本以为这些邀请函根本就不可能卖光,因为五十万台dreambox是他们打算一直要卖到正式发售的数量。
虽然正式发售的时间还没确定,但是几个月的间隔期是肯定会有的。
但是因为玩家的购买热情实在是太过热烈,他们发现,要是不暂时停止发售的话,他们将会在试售的那一天面对如同潮水一般涌来的购买队伍,而在卡莉知道这些事情后,先是咨询了自己的物流队伍,在得到了他们根本就不可能在正式试售的那一天完成全国范围配送任务的答复之后,她更是直接驱车来到了火星娱乐,跟杰斯特进行了一次面谈。
面谈的结果,就是杰斯特不得不做出了一个妥协,将试售的邀请函分为两批出售,第一批只有二十万份。第二批剩下的三十万份将会在试售之后的半个月进行发售,并且为此向着玩家做出了诚挚的道歉。
这个消息刚刚一经发出,就再一次的刺激了本来已经有些减弱的购买热情,甚至就在消息传出的当天,也就是邀请函发售的第三天,试售邀请函的购买数量竟然超过了第一天的七万,达到了八万份的数量,而第一批的二十万份邀请函,也同时告罄。
就在玩家们对着火星娱乐表达着不满,而杰斯特亲自来到洛杉矶的售卖点做出了道歉的声明来安抚玩家之后。之前卖出的那二十万份邀请函竟然开始以一种令人嗔目结舌的方式陡然涨价。
原本只是售卖一百二十美元的邀请函,在仅仅的过了一天之后,价格就涨到了二百美元的价格,甚至还有价无市。
而且,似乎玩家们对于哪怕是涨价已经涨到了相当于一台完整的家用游戏主机的价格的邀请函也是毫不在意,只要市面上有二百美元的邀请函放出,马上就会有人吃进。
听到这个消息的时候宫本茂还有些咂舌,邀请函的价格依旧在不断的上涨,也正是因为听到了这个消息。他第一次的对任天堂在美国的前景不看好起来。
比拥趸数量,他们比着他们的对手实在是差的太远了。
不过他是任天堂情报开发本部的负责人,更是任天堂的王牌设计师,自然不能够流露出沮丧的情绪来。因为这会感染自己的下属,是一个研发团队里的大忌。他在昨天被山内社长喊到社长室里私下谈论了两个小时,内容很多,不过最重要的就是需要自己来制作一款足以对抗火星娱乐的的游戏。
对于任天堂来说。自然有很多方法搞到火星娱乐还没有正式发售的主机,毕竟杰斯特因为成本跟自己的生产基地还没有建成的原因,还是通过世嘉的关系找的之前因为口袋妖怪宠物机而建立起来的那些合作伙伴来帮助代工。
而任天堂。在日本的电子加工领域,自然不缺少自己的人脉跟方法,有的是办法搞到dreabox的主机跟烧录好的游戏。
说实话,宫本茂对于火星娱乐的那些设计师是极为佩服的,并且他也非常喜欢对方的游戏,尤其是杰斯特。李,这位火星娱乐的创建者所制作的每一款游戏,宫本茂都进行过潜心的研究。
在他的心里,的确是想要制作一款横板过关的游戏,他甚至已经为这款游戏在自己的脑海里构造了一个基本的雏形框架——幻想的风格,卡通的人设,角色就选用马里奥这个形象和蔼可亲而且容易辨识的水管工,剧情就选择一个虽然老套但是中西方通杀的骑士击败恶龙拯救公主的故事。
而且按照他的经验,这款游戏制作出来肯定很有意思,起码在销量上不会比《马里奥兄弟》要低,要知道《马里奥兄弟》现在是目前fc上面最卖座的游戏,到目前为止,一共已经售出了接近一百六十万套拷贝。
但问题是,在宫本茂还没有正式开始这款被他私下里叫做‘马里奥兄弟二代’的游戏关卡设计的时候,他的情报研发本部就拿到了火星娱乐dreambox的样机。
此时已经是ces展结束几天了,当时宫本茂就在想,如果他们能提前在ces展之前就拿到样机,做一次硬件测定,那么说不定荒川实就不会在面对�