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第52章

刀剑神域之活下去-第52章

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直线前进的队伍无可避免的遭遇了怪物。

三头尖锥螳螂!

在步行一段距离的团队遇到了首批怪物,汪洋连出手的机会都没有,仅十秒不到的时间,那三头尖锥螳螂就在其他人的通力合作下,爆炸成碎片消失在半空中。

这一刻,汪洋终于明白希兹克利夫为什么会安排这三支前卫队伍来开拓地图了,又为什么会安排三支攻击小队去高资源点练级增强自己。

一般而言,前卫队伍的攻击性偏低,事实上,另外两支前卫队攻击确实很低,但是相对性的防御会很高,所以在这种小怪级别的战斗中完全可以免去担忧,不需顾虑的放开手攻击。

这是那么快就能消灭怪物的原因之一,另一个原因则是衔接性!也就是切换战术的应用,作为攻略组的精英前卫,可以说运用起切换这个技巧非常的熟捻和厉害,切换的时机丝毫不浪费任何一点时间,快速,简洁,有力!

简直可以说是无缝衔接,而且彼此间的默契十足,衔接的顺序和目标分摊不需要言语说明,就能很好的运转起来。

至于阿萨所带领的小队,更是暴力无比,偏力量加点赋予他们不俗的攻击力,配上无缝的衔接切换,一头尖锥螳螂不到三秒的时间就死在他们手中。

效率很快,即便是前卫小队,但是效率依然很快,既如此,攻击小队的存在便是可有可无了。

希兹克利夫极端的将攻击小队和前卫小队划分出来,分配了各自的任务,却是极大化的发挥出了价值。

前卫小队效率的开拓地图,攻击小队更加效率的榨干高资源点,价值的极大化并不是说笑的。

而刚才的战斗中汪洋之所以没有出手,不仅因为消灭尖锥螳螂的速度太快,也不是因为他根本跟不上节奏,准确的说,是他不知道该在什么时候插入衔接之中,仿佛在这场战斗中,他是一个局外人。

才刚加入队伍的他,缺乏了关键性的默契。

消灭掉三头尖锥螳螂后,团队没有滞留,继续前进。

汪洋收起剑,沉默的跟在后面,这就是前线精锐小队,在他眼前展露出惊人的战力,面对这种小队,能给人直观的造成一种感觉,那就是一个人的力量太渺小了,想要一人战胜这种精锐小队,恐怕要有压倒性的属性才办得到,不然即便技术再厉害也是没用。

“厉害…”

汪洋发自内心的赞叹着,阿萨他们也好,另外两支前卫小队也罢,简直比蒂尔贝鲁旗下的攻略队伍还要厉害,但是即便这么厉害的队伍,在打boss战的时候还会有所牺牲,这侧面说明他一个人单挑掉百蛇城城主一排血管的战绩存在着许多的侥幸。

随即,汪洋感到有些沮丧,原本他以为凭借着自己的装备、等级、技能,可以在团队中凸显出巨大的作用,但是,在亲眼见识到第一轮的清怪后,他才意识到,比起自身的属性,血盟攻略小组更需要的是良好的配合和默契。

这样一来,他好不容易下定决心的决定,似乎也无法挽回过多。因为,他感觉自己加入队伍只是充当了一个血盟攻略小组所需要的一个齿轮。

“这段时间想办法跟上我们吧,这是你加入攻略组所需要达成的第一件事情。”

阿萨故意放慢了脚步,与汪洋并肩而行。

“好!”

汪洋重重点头,慢慢的握紧了拳头。

他转瞬间抛开了多余的想法,现在只是第一步,后面还有很长很长的路,正如阿萨所言,现在要做好的事情只有一件,那就是融入血盟攻略组里,成为其中一个可以正常运转的齿轮,至于其他的事情,目前不需要去考虑。

……

五天后,迷宫入口迎来了血盟的开拓团队。

“骑士盟的动作够快的,也不知道他们探索到第几层了。”前卫队长斯隆站在迷宫门口淡淡的道。

这一路急行没有见过其他的玩家,而在昨天入夜刚到城镇的时候,他们竟是遇到了领回城补给骑士盟攻略组,尽管知道骑士盟走在前头,却是没想到那么快。

一般而言需要回来补给说明对方起码在迷宫待了三天!

“这一点也不奇怪,骑士盟放弃了每个城镇和村落的收益,前进的速度自然快,多亏了他们,我们捞到了不少的好处。”另一个前卫队长福克斯淡淡笑道。

“两位,落后了三天还没有一点紧张感吗?”阿萨拍着额头,率先走入边缘散发着光泽的传送门,汪洋等五人紧跟其后。

斯隆和福克斯对视一眼,不由耸了耸肩,随即也走入了传送门。

三天前,骑士盟到达迷宫,三天后,血盟也来到了迷宫。

第九十四章

三天的时间究竟让骑士盟探索到了何等程度,没人猜得出来,只不过对方是全员出击,想来进度已经超乎想象。

汪洋默默的跟着队伍前行,他想起在阴影小径中遇到蒂尔贝鲁的情景,当时蒂尔贝鲁撇下的话似乎无半点水分参杂在其中。

从他放弃了大部分的利益就可以看得出来,所为的只是比任何公会都快到达boss房间,然后攻略!

毫无疑问,蒂尔贝鲁决断的魄力很不错,这样一来,整体的收益虽然差了,个体的收益却十分卓越,如果他能一直领先在前头,只要不懈怠,稳固好得来的每一点优势,想来一直走在前头也不是不可能。

只是,前提需要在boss攻略战中一直无人死亡…

“第六层的boss,血盟应该没机会了。”阴暗潮湿的迷宫里,汪洋默默想着。

不会一时间,团队来到了一条三岔道路口,这便是迷宫难以探索的根本原因,没有地图数据的情况下只能摸黑前进,前方是死路,或是正确的路,无法预知,所能依靠的就只有运气了。

阿萨看着眼前阴暗的岔道,平静道:“还好只是三条岔道,照老规矩来,一人一条。”

斯隆问道:“谁先来?”

福克斯笑呵呵的向前走出一步,道:“我先选吧,就左边。”

“那我选右边。”斯隆环抱着双臂,淡淡道。

阿萨望向中间的岔道,点头道:“就这样决定了,我们走。”

说完,阿萨径直朝着中间的岔道走去,汪洋等人见状跟了上去。

斯隆和福克斯目送阿萨一行人进入中间的岔道后,也是进了各自选择的岔道。

三条岔道中只有一条是正确的,有幸选到正确的那一条路的人,会及时的发送消息告知另外两支队伍,等队伍再次集合的时候,共享地图数据就能得到一份完成度不低的地图,这便是为什么攻略boss房间的都是公会的原因。

第六层的迷宫依旧是常见的石头所建的甬道,约有五米宽,甬道的墙壁上遍布着散发着荧光的藻类植物,成了迷宫里唯一的光源。

头顶上不时会落下水滴,惹得一行六人都是不喜的皱起了眉头。

“真潮湿。”菲朗这个小胖子伸出肉呼呼的手在墙壁上抹了一把,整个手掌立即湿了一片,上面还沾粘了少量的发光绿藻。

咔嚓…

片刻之后,一下耳朵难以察觉的声音响起,菲朗手掌上的绿藻变成了微量的碎片消失在黑暗中。

汪洋跺了跺地板,感觉着脚下的湿滑,眉头皱得更紧,在地板的角落处有少量从墙壁上延伸出来的发光藻,直到路中间这段距离中,量虽然不多,却也不容忽视,要是在剧烈行走中突然踩到,应该会触发绊倒debuff。

“地板很滑,尽量避免过于激烈的动作吧。”

“我赞同。”亚兹举起手,懒洋洋的道。

绊倒特性算是sao里比较难缠的一个负面debuff,它涉及到硬直与防御,在sao里,有所防备和无防备之间是有区别的,怪物对玩家所造成的伤害并不是简单的攻击和防御之间的削减数据,无防备的玩家面对正面攻击时,硬直会直接清空,触发晕眩特性,同时,所承受的伤害会大幅度提高。

一旦玩家触发绊倒,等同于硬直清空,而原本怪物所能造成的伤害会产生波动。

一般而言,在属性压倒性的情况下,危险性还是不具备的,不过在这个死亡游戏里,任何险情都要尽量避免。

阿萨忽然停下了脚步,抬头看着极远处天花板的地方,那里本来黑暗一片,现在却出现了一双双散发着红光的眼睛,想来是因为脚步声惊醒了未知黑暗中的怪物,由于没有进入仇恨范围内,所以怪物并没有主动攻击。

他抬手示意队友停下,重重的吐出一口气,淡淡道:“看来免不了要摔一跤了。”

众人循着他的目光往那看去,除了汪洋,其他人都是一脸苦闷。

倒吊在天花板的是什么怪物,他们看不清楚,不过却隐约猜到了,但是不管答案究竟是对是错,吊在天花板上的怪物必然是飞行种类,在这种潮湿的环境里迎击飞行种类的怪物,想要避免剧烈运动似乎不大可能。

所以,摔跤似乎无可避免。

“备战。”阿萨冷喝一声,当先跨出一大步。

第九十五章宝箱

那于黑暗中的怪物群似乎被阿萨的冷喝声所惊,一双双发着红光的眼睛隐隐晃动了数下,阿萨单手握住浅蓝色的双刃斧,急步向前,阴暗且潮湿的宽阔甬道内顿时回响起嗵嗵的脚步回声。

该说是无比的自信心,还是对那黑暗中为数不少的怪物产生了藐视,阿萨在未知的情况中,步伐没有半点迟疑,更是一往无前。

汪洋无法理解阿萨这种鲁莽的举动,亚兹他们却是紧紧跟上了阿萨,而最快的却是大剑使湛蓝,慢了好几拍的他,在失去劝止的机会之后,只能无奈的跟上。

虽然有索敌所提高的黑暗视觉补正效果,却也只能堪堪看到在黑暗尽头处所发出的红光数目…

八、九、十、十一…总共二十二个红色的小光球,代表着十一头飞行类怪物!

“太鲁莽了!”

从心里蹦出的一句话顺着胸膛到喉口,之后却是无法从嘴里顺畅的喊出来,因为那仿佛在黑暗尽头的二十二个红色小光球开始了大幅度的剧烈运动。

触发仇恨了…

现在说什么也是晚了,能做的就是聚精会神的应付那飞过来的怪物。

当先的阿萨最先遭遇那一波怪物的袭击,撞入眼帘的却是体积有脸盆大小的大嘴蝙蝠,于那敞开的大嘴里,露出了两根长齿,看过去就像是那两根长齿撑开了一张大嘴。

与猜想中的所差无几,倒吊在天花板的怪物是飞行类,也是下意识便隐隐猜到的以蝙蝠为模版的怪物——大嘴蝙蝠!

只是,那展开的翅膀足有两米长,未免过于骇人了,这是老鹰吗?

汪洋冒出了感叹后,却见即将与大嘴蝙蝠接触上的阿萨临危不乱,竟是单手执斧朝前方一个横扫,将最先袭击过来的几头蝙蝠扫飞,之后急快的收回双刃斧,双手握斧,高高抬起,在一阵深绿色的光芒下,使出了斧使的技能——崩落!

技能特有的光芒呈深绿色,说明熟练度不低,才刚起手就颇有威势,一秒时间过户,高高抬起的双刃斧豁然向着虚空由上至下一劈,周遭的气流顿时向后狂卷分开,仿佛一斧劈开了空气。

斧身眨眼落地,轰然响声中,在潮湿的地面劈出了一个坑,崩落没有命中任何一头蝙蝠,但是,那紧飞后面的几头蝙蝠却七零八落的撞向墙壁或者天花板。

崩落,半控技能,对斧身落地范围一米内的目标造成移动缓慢效果和伤害,正中目标有一定几率触发断筋效果。

本来用于减缓怪物移动速度的技能,却被阿萨用来打乱蝙蝠的飞行轨迹。

是劲风!

看见飞行的蝙蝠失去平衡般的乱撞,汪洋微微惊讶,忽然间就想到造成这一切的原因,是因为技能熟练度非常高,所以崩落不仅劈乱了气流,还在前方劈出了劲风,而阿萨就利用了这劲风让后面的蝙蝠失去第一次的攻击机会。

好厉害!

这三天来汪洋对于阿萨等人的实力已经有了初步的认知,可这次阿萨在判断和时机,以及技能的运用上让他推翻了之前的认知。

随即,他又有些疑惑,不过战斗中不宜多想,便是将这疑惑压在心里,拖剑抵地,在光线微弱的走道内划出一阵跳跃的火花。

愤怒的火花!

忽然增快的移动速度,让汪洋转眼间赶超了湛蓝,直接一剑就刺中了其中一头尚在半空中的大嘴蝙蝠。

没有任何的惨叫声,不过那头被刺中的蝙蝠hp条削减了十分之一,这时,湛蓝也赶了过来,直接一记大剑使的招牌技能跳斩,将半空中的蝙蝠斩落在地,菲朗三人则是痛打落水狗,一人一下,干净利落的解决掉第一头的大嘴蝙蝠。

阿萨见状咧嘴一笑,缓过劲的蝙蝠又朝他飞来,速度不慢,不过却被他风轻云淡的用双刃斧扫飞,实力可见一斑,不负攻略组前卫队长之名。

“老大威武。”菲朗嘿嘿一笑,对着其中一头大嘴蝙蝠摆出单手直剑的起手势,只见光芒一闪,却听得菲朗惨叫一声。

众人望去,原来是菲朗在使用单手直剑的过程中不慎摔倒,这种非怪物所造成的伤害不仅低微,

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