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第2章

暴甲-第2章

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擎”的发明,也被称为空间跳跃技术。它实现了飞船的跨空间移动,减少了人类的空间隔绝,而星际互联网络的架设则减少了人类彼此间的意识隔阂。

    原本一直困扰人类世界的资源问题突然解决了,随之而来的就是人口大爆炸,经济大腾飞,技术大发展。而这段时间也被联邦称为黄金殖民时代。但是与浩瀚的星空相比,银河人类的技术依然存在瓶颈,无法进行大规模的跨星系迁徙。人口基数与浩瀚的星空相比依然显得十分寥落,新开垦的殖民星人口不到百万的比比皆是,只有联邦核心区的一些商业星球才拥有上亿的人口。

    十几分钟过去了,萨隆星虚拟世界的战火依然如火如荼,比特林联盟军与洛尔萨克骑士军的肉搏之战已经在残败的洛尔萨克城持续了半个多小时,双方超过一半的战斗机甲人员被踢出过系统,有三分之一的人员更是彻底被踢出了系统,可谓死伤惨重。但是比特林联盟军的机甲大军依然猛烈地攻击着洛尔萨克城的核心城区。

    城市战场的废墟间,巴德隆的黄金机甲“达克斯”依然健在,只是已经失去了最初的威武。灰蒙蒙的机身上布满了创口,还有能量武器烧焦的痕迹。不过“达克斯”依然是比特林联盟军的核心,它的存在意味着比特林联盟军的士气没有下降。

    “比特,维修营三分钟才能赶到。你继续呆在那里等待维修和补给。”达克斯的通讯器中响起了一道温文尔雅的声音。

    “好吧,林,我听你的。但是你叫那些家伙赶快点。洛尔萨克的‘黑鹰’又快出现了。”

    巴德隆十分无奈。实际上“达克斯”依然可以战斗,但是在大规模激烈的战斗中,它在防御指数已经降到很低的情况下随时都有损毁的可能。那不仅意味着这架价值数十万星元的黄金机甲会报废,他还将被系统踢出十分钟。十分钟是他此刻不能忍受的,三分钟就感觉很难熬了。而且在他的战绩中将会出现一次死亡记录,那更不能忍受。所以巴德隆即便心中急切也只得听从建议在比特林军团的占领区休整等待。

    “放心吧!骑士军即将成为历史,以后萨隆星就属于我们了。这一天我可是等了很久。”达克斯的通讯器再次响起了那道温文尔雅的声音,只不过这次声音中含着一丝异样的兴奋和期待。

    洛尔萨克城的核心区,数十万机甲将这里紧紧守护。对抗双方机甲不断被暴,洛尔萨克城却承受着比特林联盟军带来的巨大压力。核心区的大厅内源源不断有机甲复活出现,或替换守护的机甲,或是结队再次杀入比特林军团中,抢夺被占领的城区街道。

    一架纯黑色的人形机甲从大厅内闪电般飞出,随即洛尔萨克骑士军的军团频道就响起一声怒吼。

    “黑鹰团还在的到我这里集合,随我冲击第七城区。巴德隆的达克斯就在那里,大家一起把他干掉,再把我们丢失的城区夺回来。”

    “洛尔老大,我们马上过去。”

    洛尔萨克骑士军的军团频道中响起一阵阵呼声。黑色机甲出现的地方很快就聚拢上千机甲,随后离开大本营朝着第七城区快速开去。其它战场陆续也有机甲撤离,然后朝着黑色机甲的方位快速奔去。洛尔萨克城的上空和地面到处是炫爆的烟火,有机甲被暴的画面,也有飞弹和能量武器的烟火。战斗依然十分激烈。

    此刻萨隆星那栋大厦顶层的豪华大厅中,鹰型战甲驾驶舱内的男子脸色更加阴沉了,因为就在几分钟前他又被系统踢出了一次。而他就是洛尔萨克骑士军的创立者洛尔萨克,同时也是占据着联邦萨隆星三分一财富的萨克家族继承者。虽然是在虚拟的网络世界,但是这支军团他也倾注了不少精力和大量星元。与他敌对的比特林联盟军的首脑巴德隆比特和林枫同样也是萨克家族在萨隆星竞争对手的后代,而且都是年轻一代中的佼佼者。

    萨克家族,比特家族和林家几乎将萨隆星瓜分了。现实的竞争延伸至虚拟的网络世界,虽然无伤大雅,但对于萨克家族,尤其对于洛尔萨克本人来说也是一次名声上的损失。所以洛尔萨克决定花费一些星元雇佣赏金猎人狙击比特林联盟军。

    赏金猎人不仅在虚拟世界十分常见,在真实的联邦同样存在这样一批人,他们也被称为雇佣兵。联邦星际大殖民时代的开启和发展就离不开这些人。他们同时也是最活跃的星际冒险者,几乎每一颗新殖民星的开垦都与他们有关。

    暴甲是一款虚拟现实的网络游戏,同样也包罗万象,而机甲只是它基本的表现形式。暴甲系统中,萨隆星所在的东华行政区赏金猎人无数,雇佣军团也不少。但是两个虚拟军团之间的较量一旦涉及到大规模的雇佣军团就会落入下乘,会被玩家不齿。毕竟在游戏中名声比什么都重要,尤其是对于那些已经富足无忧的人而言。而且雇佣外来军团其中会涉及很多问题。一旦雇佣的军团力量超过自己,那就会发生很多意想不到的严重后果,而且费用也不是一般人能够支付的。不过雇佣单个或是小队赏金猎人的做法却十分常见,也不会存在太大问题。

    “沙隆,那混蛋还没联系上吗?”洛尔萨克很是恼火,在私密频道中对自己的助手吼了起来。

    东华区的赏金猎人很多,但是能够及时赶到的赏金猎人中“马甲军团”的赏金猎手是最符合要求的。他却没有想到那个混蛋如此大脾气,居然连续挂了他两个电话。这一直让洛尔萨克耿耿于怀。

    “定金打过去了,他说二十分钟后到。”沙隆很无奈,他与马甲军团接触过几次,那接头的混蛋就是这幅德行。但是马甲军团在东华区,甚至在联邦其他区都有不小的名声。

    有本事的人脾气大点这是很正常的。马甲军团的信誉和口碑一直不错,而且费用也不是很高。当然,那是指正常情况。沙隆也不知道老大跟对方说了什么,开口就是三倍费用而且没得商量的余地。他也了解老大的臭脾气肯定是说了什么难听的话。好歹总算是说定两倍价格。

    “他们这次打算出动多少人?”洛尔萨克想起那沙哑疲惫的声音依旧有些不确定,他从那声音中没有感觉到丝毫与众不同,而且那种疲惫和疲倦时无法模仿的。最可气的是那混蛋居然不等他说清来历就挂了,还把自己的两个号码都设置成了黑名单。有这么赚钱的吗?洛尔萨克在机甲驾驶舱内等待的时间内不止一次这样问自己。

    “按照我对马甲军团的了解,他们接任务一般不超过五人,大部分时候都是单独行动。”沙隆也很不确定。这支雇佣军团的名字很奇怪,行为更是十分神秘。

    “操!”洛尔萨克的火气更大了。五个人?五个人能干啥。萨隆星交战双方就没有一支队伍数量少于一百的,正面战场更是以万为单位。

    “老大,”洛尔萨克正在生气的时候,沙隆的声音叫了起来。

    “那混蛋联系我了,他已经到达萨隆星公共城了,我已经把巴德隆的位置告知了他。”

    沙隆的声音有些兴奋,有些期待。这让洛尔萨克更加不爽了。

    “林枫的木风找到了没?”洛尔萨克的声音更加低沉了。他倒是想看看对方怎么刺杀巴德隆的黄金机甲“达克斯”,难道那混蛋驾驶的是白金机甲?或者,他是狙击手?后者可能性更大。因为他之前就是在战场中被比特林军团的狙击手干掉的。

    “侦察营还没有找到木风的踪迹,但是他们在塞隆山脉发现了异常,正在仔细查探。我估计木风就隐藏在里面指挥战斗,而且不会携带太多护卫。”沙隆分析着,但是他也知道刺杀木风的难度并不亚于达克斯,甚至难度更大。

    “好了,我进入第七城区了,随时给我发情报。”

    “老大要小心啊!你这是最后一次了。”

    洛尔萨克闻言,眉毛顿时凶狠地皱在了一起。

    暴甲系统攻城战中,双方成员各有三次生命,每死亡一次将会被踢出十分钟,十分钟后才能在核心基地复活。大军团作战,人员特别容易死亡。三次生命复活也是系统为了增加娱乐性而设定,同时也是为了将攻城战限定在一段时间内。洛尔萨克之前为了抵抗比特林联盟军的猛烈进攻已经挂了两次,如果再被暴,他将会被踢出系统直到攻城战结束才能再次进入暴甲系统,而且如果洛尔萨克城被攻占,他就只能出现在公共城区。

    当然,他其实还有一种选择。

第三章 马甲号() 
公共城是暴甲系统的设定,任何一颗虚拟星球都有一座公共城池,被称为npcc。公共城也是唯一不发生战斗的城池;任何玩家皆可进入,里面来往的玩家都是以虚拟身体的形式进入。公共城提供暴甲系统的一切功能,也是普通玩家聚集之地。只有在公共城指定的区域才能驾驶机甲。玩家建立的城池一般情况下也不能使用机甲进行破坏,除非是在战争模式下。

    当然,玩家也可以用虚拟身体在非公共区域步行。非公共区域也被称之为野地。但是在暴甲系统中徒步行走的后果是可以想象的。因为野地没有保护设定,任何时刻任何人都有遭受攻击的危险。死亡率几乎是百分之百。值得一提的是,有些玩家机甲在野地损毁而人员没死,或是机甲失去支撑能源而没有救援又在远离城池的情况下,他们都会做出一种无奈的选择,那就是自杀然后被系统踢出。十分钟后再上线将会自动返回最近的公共城复活大厅。否则一旦上线仍然还会被系统停滞在原来的位置。那当真是生不如死,只能凭白浪费无数时间步行返回城池,而这个时间就可长可短了。

    萨隆星的公共城区早已聚集了大量在线玩家,绝大部分玩家都是在围观洛尔萨克城的争夺之战。也有很多玩家是两支军团中被系统彻底踢出阵线的“阵亡者”,一般都是充当炮灰的角色。公共区域也不平静,两方支持者在公共区域彼此对骂的情形随处可见,更有甚者直接肉搏群殴。但这并不能影响战斗的结局,只是给围观玩家徒增笑料而已。在这里被击杀也不过是被踢出系统十分钟,而且可以无限次重生。不过这种情况只能发生在公共城的竞技城区。

    往往竞技城区的战斗一点也不比机甲攻城战弱势,同样火爆无比,简直就是混战的血肉绞杀场。唯一的区别是,有时胜利者反而会成为被嘲笑的一方。

    远东星的李甲早已经上线了。他答应对方二十分钟到达是因为他的账号被系统停滞在其他星球,中转需要二十分钟的时间才能赶到萨隆星。他花了十分钟用来泡澡,一边泡澡一边了解萨隆星的战局,然后在客厅狭窄的活动区域做了十分钟的肢体伸展运动,这才钻进占据客厅一半空间的设备进入暴甲系统。

    而暴甲系统的登陆方式也有很多种。一般玩家都是使用便携式虚拟终端,以脑波操控,方便快捷,可以完全感受虚拟世界的真实,也可以随意切换视角。也有一部分玩家使用模拟终端,使用真实的机甲操控系统进行操作。更有人直接通过实体机甲连接虚拟世界。其本质上也是模拟终端连接。

    两者优缺点明显,适用阶层更是鲜明。前者主要针对普通玩家,后者则必须有真实的机甲操控技术才能驾驭机甲战斗。实际上很多技术玩家都是两种方式结合。赶路的时候使用虚拟模式,战斗的时候使用模拟模式。因为模拟模式可以增强机甲操控能力和实战经验。虚拟模式看似便捷,实际上也受玩家的身体反应和脑波频率的限制。两种模式同样有优缺点,只有很少的玩家才能两者完美结合使用。

    李甲为了客厅这台模拟终端几乎花光了他所有的积蓄。当然,那是指十年前,李甲的父母还在的时候给他的零花钱。这个终端已经陪伴李甲十年了。或许在很多人看来这是不可能的事情,但是李甲在父母的熏陶下从六岁起就使用模拟终端操控虚拟机甲了。因为李甲的父母都是高级工程机师,对机甲可谓情有独钟而且技艺不凡。李甲六岁就获得了一级工程机甲操作证。当然,那是最初级的机甲操作证。在联邦,只有获得机甲操作证才能操控真实机甲行驶。当然,年龄、环境以及身体状况都有相应的限制。

    进入萨隆星公共城的李甲很是小心翼翼,乘着虚拟公车离开人潮汹涌的广场和街区到达城郊,竞技城区的火爆并没有引起他的关注。然后下车准备找一个偏僻人少的地方取出自己的座驾赶去洛尔萨克城的战场。他这样做是有原因的。

    果然,就在他将机甲取出的时候还是引起了骚动。

    暴甲系统中,玩家的机甲是存储在城池的库房中,每�

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