巅峰玩家-第588章
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和这两个玩家团队相比,那些没组织的玩家就没那么果断,很多人只是拉远了距离,却没有主动离开。这倒不是他们笨,而是他们抱着侥幸心理,觉得BOSS对自己的仇恨肯定不算高的,BOSS肯定不会先追我,毕竟威胁值这个东西又不会显示,只能靠玩家自己猜,所以玩家没办法确定BOSS的仇恨排序。
而这种情况下云枭寒就不用再假装遵循仇恨规则,可以自由行动了,怎么杀人多,怎么杀的快就怎么杀。
不得不说,抱有侥幸心理的玩家还是很多的,他们看到云枭寒去杀别的玩家了就觉得没自己事了,只要不去打BOSS,BOSS就不会来找自己,不去打BOSS也不逃走,就站远点看戏。
但等云枭寒杀完那批人,掉过头来杀那些看戏的玩家,他们才后悔不及。
接下来云枭寒在30秒左右的时间里又杀了150多人,这时玩家群才彻底放弃,开始大规模逃离。这个效率和之前当然没的比,但实际上却已经很高了,毕竟现在没【雷霆之牢】了,而且玩家也不会被缠绕在那里不能跑,站位也没那么密集。
在杀敌的过程中累积伤害最多的技能自然还是【嗜血回力标】,只要不被打断,【嗜血回力标】就可以一直输出下去,而且也不影响云枭寒的其它操作,这是其它技能所不能比的。
但【嗜血回力标】的技能伤害还是低了,伤害是能打出来,但人却没杀掉几个,真正主要完成人头收割任务的却是【暴君狂击】,在云枭寒变成BOSS后【暴君狂击】在理论上的攻击范围并没有发生变化,还是10码半径,但实际上攻击范围却变大了不少,这是因为云枭寒的体型变化所造成的结果。
【暴君狂击】的攻击范围是一个圆形,而云枭寒的身体就是圆心,这10码的半径是从技能使用者的身体表面开始计算的,而不是从身体的中心点开始算,不然大体型玩家就吃亏了。
当然,云枭寒并不知道游戏对身体半径的具体计算方式,是按腰围计算呢?还是胸围?又或者考虑了部分臂展?毕竟他没办法去实际测量技能的攻击范围。
但不管是哪种,这个身体半径是必然存在的,而这个身体半径显然是由体型决定的。
在云枭寒变成BOSS后,由于体型的大幅增大,身体半径自然也跟着大幅增加了,假设云枭寒原来的身体半径是1码,那么现在至少是4码。
那么原来的实际攻击面积就是(π*11*11),现在则是(π*14*14),在都抠掉圆心的面积后,后者的攻击面积显然是要大过前者不少的。
因此【暴君狂击】的攻击范围实际上是得到了一定强化的,只是从技能描述上看不出来罢了。另外【暴君狂击】的治疗方面虽然看似削弱10倍,但实际上治疗效果仍然是相当好的。
BOSS打玩家伤害太高了,基本上都是直接秒,而且一下子打到玩家也多,所以哪怕攻击玩家的治疗比例只有5。5%,打一次至少也能恢复上万的生命值,多的时候则能一下恢复好几万血。
虽然恢复量仍然不能和【温和之风】、【生命气息密语】这样的按生命值上限百分比回血的技能相提并论,但也很不错了,毕竟【暴君狂击】主要作用还是攻击,恢复是附带的,而且冷却也只有10秒,比那两个技能短多了。
在追杀过程中云枭寒没有使用【温和之风】、【生命气息密语】,一方面不想暴露自己的其它回复手段;另一方面在绝大多数玩家都在逃离,不敢进行还击的情况下,【暴君狂击】的治疗效果加上BOSS本身的生命恢复就足够云枭寒把血回满了。
玩家们也发现BOSS的血量在迅速恢复中,并确认BOSS有一个吸血技能(玩家以为【暴君狂击】是吸血技能,看着是很像的),但别说玩家们无法打断BOSS的血量回复,就算可以打断,也没人愿意牺牲自己来为他人牟利,大家都是一边埋头狂奔,一边互相埋怨和交流。
“都跑什么啊,我们这么多人还搞不定一个BOSS?硬拼也耗死它了。”
“你说的这么好,你自己怎么不上?”
“就是,你有种你别跑,留下来和BOSS亲密接触一下啊。”
“没人顶,怎么打,谁愿意先去送?”
“这BOSS不愧是域级王阶的,好强,比我之前遇到过的野外BOSS强出太多了。”
“悲剧,我们这么多人被一个BOSS追着杀,丢人啊。”
“这有什么好丢人的,强力BOSS打不过很正常啊,越是不好打的BOSS越是出好东西。”
“这BOSS估计会出好东西,很有可能会出史诗。”
“恩,我也觉得很有可能出史诗。”
“装备不重要,技能才重要,要是能把BOSS的大招爆出来就好了。”
“别做梦了,就算爆出来也轮不到我们拿,哪有这么好的运气。”
“想一下都不行?说不定就进了我们的行囊呢。”
“这BOSS活动范围好大,一路追这么远。”
“你不知道么?这BOSS前面没碰到人的时候就已经跑了很远了。”
“不知道有没有人拍视频,我们这么多人被BOSS追杀的视频肯定会火。”
“这肯定有人拍啊,那边吕大仙这个大毒奶不是在拍么。”
“BOSS怎么不追大毒奶?”
1137 两个团队的交流()
“哈哈哈,BOSS也怕被大毒奶毒死啊,万一大毒奶被杀后奶BOSS怎么办?BOSS遇到大毒奶也怂啊。”
“也是,大毒奶多无敌,换我是BOSS也不敢惹他。”
“你们就扯吧,我们要相信科学,吕大仙都没动手攻击过BOSS,根本没拉到仇恨,BOSS当然不会打他。”
“我曾经相信科学,但如今我相信玄学。”
“是啊,我原来不信的,现在也信了,尼玛真是黑啊,刚一开口,BOSS就放大招了,真是邪门。”
“别说了,郁闷死了,残阳如血都跟他说了别奶,这吕大仙还是忍不住奶了一嘴,一奶就把我们都奶死了,真想抽他。”
“人家答应的是不奶残阳如血,又没说不奶我们大部队。”
“切,不是一回事么,奶妈都死了,残阳如血还能撑下来?后来他不是也死了!都是这死毒奶害的,干死吕大仙。”
“有种你当他面说,人家马上奶的你生活不能自理。”
“这个啊,还是算了,这么邪门的家伙招惹不起,他要是奶我越长越帅怎么办,虽然我已经很帅了,但我还想更帅来着。”
“要点脸好不?”
“人不要脸天下无敌!”
“我们两家公会老被这BOSS追也不是事啊,这都被追死多少人了?”
“人其实没死多少,跑散了而已。”
“就是,我们两家公会的人就是被BOSS前面那波大招干死了差不多200人,后面残阳如血把BOSS引开后就没死多少人了,除了那些个没什么位移技能,又实在跑的慢的那是没办法。”
这两家公会是盟友关系,之前就有多次合作,关系很不错,两家公会高层也彼此熟识,所以说起话来也比较直接。
“应该让大家分头跑的,可能损失还会少点。”
“你没说也有很多人跑散了,这么乱,移速又不一样,很多人跟不上的,不然现在怎么就剩我们这点人了。”
“我的意思是早知道这样,刚开始跑的时候就让大家分头跑。”
“哦,这个意思啊,我还当你说现在呢。”
“千金难买早知道!要早知道BOSS这么猛,我们还不急着打呢,多在会里组点人再过来,让别的公会为我们打前站。”
“得,你这话说的我无言以对。”
“唉!曰狗不成反被曰,真够悲剧的。”
“那是BOSS不是狗,你倒是想曰,你曰的过么?”
“别扯了,BOSS好像追上来了。”
“后面那些鸟人真不顶事,就不能多坚持一会么,这么快就被BOSS干死了。”
“那些人本来就没组织没团队的,指望他们,你脑子坏了吧!这BOSS没人加血根本撑不住,BOSS都不用刻意出手的,薄皮被BOSS的那个会飞的双节棍碰两下就死了。”
“那是双节棍?有比半个人还高不少的双节棍?”
“那你说是什么?柱子?”
“我哪知道,反正不是柱子。”
“看着像巨大化的回力标。”
“如果是回力标的话,那BOSS这技能好像世界副本1…8关那个地精BOSS的技能啊,会不会是一个技能?”
“你傻啊,是1…9关的,不是1…8关啊。”
“记错了嘛,这很正常。”
“是有些像,不过弹跳次数不一样,弹跳范围也大不少,关键是这回力标的大小也差太多了吧。”
“可能是因为使用者的大小不一样,这巨人BOSS这么大,扔出来的回力标肯定不会小啊。至于弹跳次数和弹跳范围,这个BOSS明显更猛啊,技能强化一些也很正常。”
“恩,这么说就比较符合逻辑,不过我们现在的猜测也不能作准。”
“也许杀掉BOSS后能把这个技能爆出来呢,野外BOSS的爆率可比副本BOSS高多了,更不要说还是域级王阶BOSS。”
“你忘了,这还是特殊的域级王阶BOSS,BOSS出现公告上说有掉率加成的,而且技能掉率会比较高。”
“我没忘,就是因为这个我才会来凑热闹,不然我就继续练级了。”
“一样一样,真希望能走运一回啊。”
“别想了,现在是我们被BOSS追杀,不是我们杀BOSS,你们少做白日梦了。”
“想想还不行啊?”
“行、行,你们慢慢想。”
“为什么我觉得BOSS的伤害变高了?那个回力标打人越来越疼了。”
“我靠,原来不是我一个人这么感觉啊,BOSS的攻击是变高了!”
“难道真的和世界副本里的地精BOSS一样,能通过打伤害来慢慢提高攻击力的?”
“没看到BOSS身上有状态显示啊。”
“你傻啊,那地精BOSS用那个回力标技能也是没状态显示的。”
“但我记得回力标的颜色会变深啊,会从淡红色慢慢变成普通的红色,这BOSS的回力标上来就是红的,没经过淡红阶段啊。”
“经过了,你们来迟了,没看到,我刚过来的时候就是淡红色,但比正常淡红色要深一些,毕竟我过来的时候BOSS也已经和玩家对抗一段时间,而且之前BOSS到处乱跑的时候也一直有在杀人的。”
“就算你说的有道理,可地精BOSS的回力标到普通红色就不会变深了,这BOSS的回力标怎么感觉还在变深?”
“我觉得是因为回力标比较大,颜色变化更明显些。”
“有这个原因,但我觉得很可能是这个BOSS的回力标技能更强,提升的攻击力更多。”
“这个推论很合理,我赞同。”
“我靠,那还真是一个技能啊,你们公会当初打1…9关的时候有没有爆出这个技能?”
“没,这八成是稀有技能,弄不好还是天选,哪有这么好出!你们公会难道打出来了?”
“听我这口气就知道肯定没打出来啊,不然我问你做什么呀,我吃饱了撑得啊!”
“我记得云枭寒好像有这个技能,我看他在视频里用过。”
“对!他有这个技能,不少视频里都看他用过!”
“那找他问问?”
“怎么找?你有云枭寒好友?他这种超级牛人肯定关了陌生人私聊啊,不然还不给烦死,没好友根本联系不上的,他都看不到你的私聊。”
“没有,我认识云枭寒,云枭寒不认识我啊。我的意思是你能不能找到关系?你不是一向号称人脉广阔么,你没他好友,你朋友有,又或者是朋友的朋友有他好友也行啊。”
“哪来的关系,我要是在雪漫城肯定已经结识他了,可我现在不是在索鲁佩城么,有鸟法子!”
“得,说了跟没说一样!”
1138 不在乎又怎么会怕()
由于速度上有优势,又可以直接跳跃踩人并把一定范围内的玩家震倒,在追杀过程中云枭寒也击杀不少人,但和正面战斗的击杀效率肯定还是有不小差距。
云枭寒刚开始主要还是哪里人多追哪,但后来人跑的比较散了以后,他就开始主要追击前面那两个玩家团队的人,一方面他们的威胁更大,另一方面他们更有组织一些,人还没跑的太散,相对集中一些。
因为遭到云枭寒重点追击,那两个玩家团队不得不主动分散了人员,云枭寒顺势干掉了一些移速较慢,没来的及跑开的玩家,然后继续主追两个团队的核心人员。
如果是AI控制的BOSS�