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第547章

巅峰玩家-第547章

小说: 巅峰玩家 字数: 每页4000字

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    这还没算上【巨力术】的37。5%力量增幅(算上【完美施法手势构筑】的5%),而且【巨力术】的增幅还是包括装备属性的。

    【亚巨人之躯】:生命值上限提高20%,生命恢复速度提高30%,物理免伤提高5%,击倒、击飞、击退、晕眩抗性提高15%

    而且这还是技能提供的永久属性增幅,不包括装备提供的属性增幅。

    不过技能提供的永久性属性增幅是不包括装备属性的,而装备提供的属性增幅和主动技能提供的属性增幅BUFF通常是包括装备属性的。

    52级学完【龙脉冥想】后施法成功率:75%,施法不被打断或延长概率:62。5%,法术威力提高30%(即魔攻加成30%),BUFF类技能效果提高5%(直接在百分比上增加)。法力值恢复速度永久提高50%,在使用龙语技能或龙吼技能时威力提高20%。

    【完美施法手势构筑】不对类法术起作用,因为类法术不需要施法手势。

    【奥术专注】同样如此,因为绝大多数类法术是不需要吟唱的,也就不需要专注。

    不是所有的类法术都不需要吟唱和使用施法手势。但不吟唱,不需要施法手势的类法术都不会受到这两个技能的加成。而法术,哪怕是瞬发法术,这两个技能都有加成。

    生命恢复速度提高到100%,

    物理伤害减免:10%(【守护之印一阶】【亚巨人之躯】),术法伤害减免:15%(【守护之印一阶】,【精灵龙皮肤】)

    物防加成:20%(【物理抵抗专家】),魔防加成:10%(【术法抵抗进阶】)

    击倒、击飞、击退、晕眩抗性:20%

    战士:重甲掌握,单手武器(长)入门,双手武器入门,物理抵抗入门,耐力掌握

    盾战士:二阶体质属性成长,敌意提升(被动,所有行动增加50%威胁值)物理抵抗进阶,生命力强化,格挡技巧(目前4级,额外提高25%盾牌格挡成功后伤害削减效果,3级20%,2级15%,1级10%,学习该技能后举盾期间可使用普通攻击和少数只使用主手的技能,可升级。)。4级是2月7日战役中满经验。

    盾牌格挡是相关盾牌掌握自带的,比如云枭寒现在就拥有【盾牌掌握】和【巨盾掌握】,前者是2级时自己学的,后者是巨盾守护职业自带的,这种掌握技能是无法升级的,只有基础效果——【巨盾掌握】在玩家装备巨盾的情况下格挡成功后对远程物理类攻击的削减40%,对近战物理攻击削减20%。

    目前主角行囊中的技能:

    【亚(类)巨人返祖魔法亲和】正是德科伦所拥有魔法天赋之一,也是他最引以为傲的一个天赋,

    学习前置要求:拥有亚巨人或类巨人血脉,力量永久增幅100%以上,智力永久增幅150%以上,体格特大+3以上,拥有至少一个亚(类)巨人血脉技能,三个施法辅助技能。

    该技能拾取绑定,技能获得后必须在60天内完成学习,否则技能将被系统回收。该技能必须在第三次血脉觉醒,即觉醒巨人层次的血脉(高等血脉)之前学习。

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    注:血脉觉醒每20级进行一次,60级第二次血脉觉醒,80级第三次血脉觉醒(觉醒高等血脉),100级第四次血脉觉醒,120级完成最后一次血脉觉醒(觉醒终级血脉),一共可以血脉觉醒五次。

    高等血脉要等到第三次血脉觉醒时方可选择,60级是不能觉醒的,终极血脉也一样,要到120级才能觉醒,之前都不能觉醒。

    如第一次觉醒时选择的是入门血脉,则在60级时可以觉醒相关的进阶血脉,比如觉醒的是蜥蜴血脉,那么在第二次血脉觉醒时觉醒到亚龙或类龙血脉(进阶血脉),第三次觉醒到巨龙血脉(高等血脉),从而追平其它顶级血脉的进度。

    除龙族血脉外,其它四个顶级血脉也都是如此,非相关种族都要先觉醒一个入门血脉,比如地精种族的玩家第一次觉醒可以直接觉醒到役魔血脉(进阶血脉),而其它种族的玩家则需要先觉醒小劣魔血脉(入门血脉)。(人类和矮人觉醒巨人血脉、兽人觉醒古兽血脉、精灵觉醒灵族血脉都可以直接跳过入门血脉,龙族血脉的入门血脉所有种族都不能跳过。)

    因此玩家往往会有两条甚至多条路线的血脉,因为玩家有可能觉醒血脉失败,原来的路线没法走下去,只能换别的血脉觉醒路线走。

    血脉觉醒失败后的补救规则暂略。

    ——————————————————————————————————————————

    作为血脉天赋技能,【亚(类)巨人返祖魔法亲和】有一定的副作用,将会影响玩家在血脉觉醒时的选择面,如果二次觉醒时已觉醒了其它路线的血脉,且该血脉与【亚(类)巨人返祖魔法亲和】冲突,则【亚(类)巨人返祖魔法亲和】的技能效果和该血脉的血脉能力都将根据冲突程度而受到一定削弱。

    请慎重决定是否学习该技能,如有可能,最好能在二次血脉觉醒前学习该技能。

    提高10%施法成功率(不受递减规律影响),施法被打断或延长概率降低15%(不受递减规律影响);

    施法时间为1。5秒的法术或类法术减少0。5秒施法时间,施法时间超过2秒(包括2秒)的法术或类法术减少1秒施法时间。

    技能拥有者周围的魔法元素将异常活跃,技能拥有者的法术和类法术的技能冷却时间减少10%,指挥范围内的友军的法术和类法术的技能冷却时间减少5%。

    技能拥有者的法力恢复速度提高20%,指挥范围内的友军的法力恢复速度提高10%。

    法术威力提高20%,类法术威力提高10%(含物理部分),BUFF类技能效果提高5%(直接在百分比上增加)。

    在学习法术或类法术技能时略微降低学习前置要求。

    【气法强化(特)】:罕见级通用技能,气系,无阶位,学习前置:拥有10个以上气系技能,【闪电球】、【风之疾速】、【温和之风】、【雷击术】、【雷光法弹】。

    被动,增加20%气系法术、气系类法术(包括含有气系在内的混合法术或类法术)的威力,对辅助、治疗、召唤等相关气系法术、类法术均有提升效果,BUFF类技能效果提升10%(直接在百分比上增加),减少20%相关法术或类法术的法力消耗。

    本技能无法升级。

    本技能无法与【气法强化】共存,如果玩家已学习【气法强化】,则【气法强化】将会被自动遗忘。

    【气法强化】云枭寒见过,只是一个普通的六阶通用技能,相关职业在技能导师那都能直接学到,技能效果也只是增加10%气系法术伤害,减少气系法术10%法力消耗,不能对类法术起效,也不能对辅助、治疗、召唤等相关气系法术起效,更不要说直接提升BUFF效果了。

    眼前的这个【气法强化(特)】显然是它的特殊版或强化版,要强的多。

    【体精超凡成长】:无等阶珍稀级通用技能,只可以用3阶以上通用技能栏位学习,学习该技能后相当于同时学习同阶【体质属性成长】和【精神属性成长】,并使体质属性和精神属性得到10%的永久提升。

    该技能只算一个属性成长技能,该阶中玩家还可以学习2个属性成长技能。

    超凡成长类技能每2阶才可以学习一次,且无法再次学习同名超凡成长技能。玩家无法用低于当前等级的低阶通用技能栏位学习该技能。

    【持盾呼吸法】:珍稀级专业技能,学习阶位不限,无法升级。学习前置:【盾牌掌握】、【格挡技巧】,体质属性永久增幅60%以上。

    举盾时耐力消耗速度降低50%,成功格挡时有20%概率恢复10%耐力,5秒内只能触发一次。

    【魔能锻体】:稀有技能,学习前置要求:同时拥有耐力槽和法力槽,力量和智力属性永久增幅均在100%以上,拥有8个的类法术技能。

    用魔能强行反灌自身,从而进行自我锻炼。力量属性永久增幅提高(智力属性永久增幅/10),体质属性永久增幅提高(智力属性永久增幅/10),精神属性永久增幅提高(智力属性永久增幅/10)。

    学习该技能后玩家将永久性提高(智力属性永久增幅/20)的控制法术抗性。

    技能拥有者可强行中断正在使用的法术,但需要承受法术反噬,反噬伤害减半。

    法术反噬:受到未完成法术的法术伤害,如果中断的不是攻击法术,则受到(1*智力)的伤害。

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    【影步】

    【召唤土元素】

    【强制潜行】

    【暗影之刃】

恢复更新+恢复感言() 
这次病的挺严重的,躺了好几天,主要是白天忙,夜里又不睡,不年轻了,扛不住了,我还总以为自己是20岁,不是35岁。

    这次把我老婆吓到了,几天都不让我碰电脑,这本书也差点被她强行太监了。

    她这次和我深谈了一次,说我自从写书以来,除了每周陪她吃饭,就没有再陪她看过一次电影了,女儿也陪的少了,都是她在带,我挺尴尬的,家里也不是穷的揭不开锅,没必要这么拼,白天工作,夜里码字的。

    我不会矫情的说坚持把这本书都是为了书友,那是骗人的话。不能对不起书友的支持只是一部分,不然起点就没那么多太监书了。不愿意太监主要还是我喜欢写点东西,比我的现在的工作更让我中意,只是写作的收入太少,没办法作为主业罢了。

    为了家庭已经放弃了网游,我不想再放弃另一个爱好。有时我也会做白日梦,什么时候我写书能比工作挣的多,那我就就专职写书了,不过这估计就不知道是哪一年的事了。

    话说我说服老婆也是这么说服的,说写书现在虽然挣的少,但比我现在的工作有发展潜力。

    话说我觉得我还是很老奸巨猾的,前面几天身体不好,我还指望老婆照顾,而且人躺着也没说服力,就不和她对着干,先让着她,身体好些了,不装死了再说服,一次就把她搞定了。

    书我会好好写,不会太监。我想吃写作这行饭,是真心想,兴趣变成工作后虽然会让人感到厌倦,但我已经不再年轻,既然无论如何都要工作,为什么不选择一个自己喜欢的工作呢,当然,在相当长的一段时间里,估计写作都不可能成为主业,最起码这本书的写法不行。

    我这本书其实写作手法是相当忌讳的,偏写实,很多爽点都没法写,而且还是按严格的游戏日程来的,我自己做的写作笔记都是记日子的,现在写作笔记都快有30多万字了。主要还是写网游我会有特别重的强迫症,还喜欢带理论,如果不是写这个题材,哪怕是写那种完全和现实差不多的重生网游小说都会成绩好很多。

    下本书不会犯这样的错误了,不过我并不后悔,那些网游理论是我的执念,不写出来,我觉得我有10年就白活了。

1073 副官、宠物、坐骑() 
任何一款网游的玩家的整体水平都是会随着时间的推移而逐渐提升的,云枭寒等于是加速了这一过程,别小看这种带动效应的影响,它往往会使不同地区的玩家在整体水平上出现不小的差距。

    看论坛并没有花掉云枭寒太多时间,他很快就又完成匹配,再次进入资格战。

    接下来的两场资格战云枭寒都遭到了围攻,他和他的团员仍然采取了同样的对策。

    第二场资格战的过程和第一场差不多,估计是时间还短,那些对手没看论坛,没有注意防备,到后面同样被云枭寒一个【孤独的冲锋】打中二十多人,然后云枭寒团队成功晋级。

    第三场的对手就比较小心了,云枭寒始终没找到机会使用【孤独的冲锋】,最后被围到死角后只能选择用【孤独的冲锋】强行跑路,然后一直拖到资格战结束。

    由于在逃跑过程中云枭寒杀了几个人,所以在残余人数上敌方四个团队有点吃亏,所以到最后的时候敌人曾试图对云枭寒团队的其他成员下手,逼云枭寒回头,但云枭寒团队也不傻,早就躲的远远的,拖延了很多时间。虽然最后免不了还是死了两个人,但最终还是拿到了晋级资格。

    第二、第三场同样是只打2…1、2…2两关,不过云枭寒今天真的很不走运,这两次副本之旅同样一无所获,倒不是说没出一件他能用到的东西,有两个技能其实还不错,云枭寒也满足学习条件,但云枭寒的�

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