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第308章

巅峰玩家-第308章

小说: 巅峰玩家 字数: 每页4000字

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    人口虽7国最少,经济也最差,但基本全民皆兵,主体民族为兽人和人类,国土面积第五,政体为部落联席制,左右王轮流执政(左王为兽人,右王为人类)。

    战士类三星半,骑士类五星,盗贼类四星,法师类半星,弓兵类四星,牧师类二星,海军无,商业类一星。特色初级职业:游骑。

    上面这么多阵营内容大多是丁飒自己查看各种游戏资料和背景所得,官方网站上的阵营介绍则只有简单粗暴的一句话和星评而已。

    实际上阵营选择是丁飒最早拿定主意的选择,那就是中央帝国,选择中央帝国不仅仅是因为战士职业4星半的优势以及人类为主体,更重要的是中央帝国本身的一些条件可以通过使用一些宣传方面的小动作来提高阵营人口基数从而扩大阵营优势。

    上面这么多阵营内容大多是丁飒自己查看各种游戏资料和背景所得,官方网站上的阵营介绍则只有简单粗暴的一句话和星评而已。

    实际上阵营选择是丁飒最早拿定主意的选择,那就是中央帝国,选择中央帝国不仅仅是因为战士职业4星半的优势以及人类为主体,更重要的是中央帝国本身的一些条件可以通过使用一些宣传方面的小动作来提高阵营人口基数从而扩大阵营优势(未完待续。)

601章 亚龙精华() 
掉落方面则只有两个,一个是五阶通用技能,属于那种不好也不坏的,在会里7金出手,另一个则是45级紫色重甲护手,+60力量,+60体质,+60睿智。

    只是那一个五阶通用技能就完全值回票价了,护手则能留给加里波第使用。

    另外20个【巨人灰烬】和2个【亚巨人之血】,【巨人灰烬】是必出,【亚巨人之血】就是差不多10个出一个的概率,至于更高级的血脉材料就没有了。

    然后是1小时的魔兽空间,在魔兽空间里云枭寒又不敢放出惧牙了,万一遇到的是打不过的魔兽,云枭寒能跑掉,惧牙去肯定是死定了,而且挑战级和苦痛级魔兽都有不少大范围的技能,很容易出事,还是保险点不放出来的好,这样一来,因为升级所需经验又增加了30%,云枭寒经验获取效率就降的比较多了,从3%降到了2。5%。

    1小时的魔兽空间仍然是5个掉落,很稳定,3件蓝装直接拆掉,1个不错的专业技能卖了4金,另外出了一个43级黄色戒指,+70力量,+70体质,+70精神,+12%生命最大值。

    这个戒指相当不错,可惜和之前的一个35级紫色戒指有冲突,如果有不只一枚戒指带了按百分比赠加生命最大值的效果,则只有效果最高的那枚戒指可以起效,云枭寒之前有一枚35级紫色戒指,+55力量,+55体质,+10%生命最大值,这枚戒指的+10%生命最大值效果就就无法起效了。

    这种限制只存在于戒指和护符中,而如果是其它类型的饰品带这个效果就可以叠加,百分比赠加生命最大值的效果算是很强力的一条效果了,比按百分比加体质要强不少,如果玩家可以堆叠该效果,一些高血量职业就很容易把生命上限堆到很夸张的地步。

    戒指和护符都可以拥有多个,又不像腰带、披风,带一定的基础防御属性,附加效果再好,该淘汰还得淘汰,而戒指和护符只要有一条极品效果就可以使用很久,想凑齐多个加同一强力效果的戒指或护符都不是难事,所以不加以限制显然是不行的。

    既然有冲突,云枭寒就只能等到43级换上这枚43级黄色戒指后,把那个35级紫色戒指淘汰给加里波第。

    接下来的8小时战场则波澜不惊,云枭寒在战场中的升级效率降低到0。65%/小时,下降的很少。

    这主要得益于那两名新招募的法师兵,他俩的品阶经验离升上良好级只差一半了,等级虽然看不到,但从个各项属性的提升来看,升的也很快,这两个新法师兵的资质本来就很好,等级一升上去,实力就明显提升了很多,虽然还谈不上有多少输出贡献,但起码不是需要时时照顾的累赘了,在一定程度上解放了云枭寒和其他的扈从兵。

    刷完战场,云枭寒就回到领地做领地日常,莫里斯任官后,阿雅克肖村的人口增长的很快,但却没有发现其它变化,以莫里斯在历史上的事迹,应该是有练兵天赋的,但现在没发挥出来,应该是没放在合适位置,可能要放在军事官员上才能生效,又或者是放在执政官的位置上。

    现在莫里斯还只是临时效忠,不能设为执政官,而放在军事官员的位置上,人口增长率的暴增效果又会失去,相比之下,还是增加人口更重要一些。

    完成领地日常就是16:50了,云枭寒继续带人下本,还是昨天的那三队人。

    云枭寒连没觉醒血脉的第一组人都能带过第十关,带这三组人更是没什么难度了,不过第十关的瑟拉吉斯比第九关的格里哈斯耐打多了,还喜欢在水里游来游去的,打得再怎么快,15分钟就总是要花的,再加上喊人、跑路和分掉落的时间,三次第十关下来50分钟就没了。

    这三队都是首次下本,但都没像第一组那样出四件掉落,都只是三件掉落。

    云枭寒这回就没有空手而归了,三次本就拿到了三个掉落。

    第二队时拿到的是【黑铁大盾】。

    【黑铁大盾】:41级黄色完美品质,大型盾,力量+60,体质+60。

    装备特效1:每受5次攻击,下次普通攻击则完全免伤。

    装备特效2:减少10%来自普通攻击的伤害。

    这个盾之前已经出过一次了,东西还是可以的,第二队里没其他盾战,就被云枭寒拿了,加里波第是能使用大盾的,刚好可以给他换上,他到现在还用的15级的【源质壁垒】,也该淘汰了。

    第三队时拿到的则是一个【亚龙精华】,对于这种顶级血脉材料,几个队友都是第一次见,云枭寒问了下,他们在做血脉任务的,都没要求打顶级血脉的精华材料,而是要的次一级材料。

    这种精华材料要么打BOSS,要么就是打最强力的血脉分支怪才会出,因此他们都没打到过。虽然他们也知道这种血脉材料有很多用处,但毕竟没有明确的认识,也就没有很迫切的需求,没和云枭寒争。

    云枭寒就不同了,只有真正打过古阿尔肯人和古吉恩特人的他才会知道这个精华有多难得,看看今天打的塔克沙亚巨人就知道,要是常规地图上的古阿尔肯人和古吉恩特人,云枭寒只有被虐的份。

    除了这两种亚巨人的最强分支外,云枭寒只在打海岸亚巨人首领时出过一个,但那是刷了多少个海岸亚巨人才把BOSS逼出来的啊。

    说实话,在做觉醒血脉任务的时候要不是为了抢时间,能做出更高的任务评价,云枭寒真的想多刷一点血脉精华出来。

    别看这个【亚龙精华】看起来和云枭寒关系不大,但以后说不定什么时候就能用到,而且光以价值论,拿这个也绝不会吃亏,比一件40级紫装有价值多了,黄装都未必能比的上。(未完待续。)

602章 第一件内甲() 
前面两组出的东西还算中规中矩,第四组则出了一个好货。

    41级完美级黄色内甲,+60体质、+60精神、+10%体质、+10%精神。

    这很可能是《抉择》中出现的第一件内甲,内甲也算防具的一种,是穿在衣服里面的,而且兼顾物防和魔抗。

    内甲在物防方面和云枭寒现在穿的【加摩拉之甲】的物防数据差不多,只低不到20点物防,虽然【加摩拉之甲】是紫装,内甲是黄装,但【加摩拉之甲】和40级的常规紫色板甲装相比,物防也是要高出一些了,这就可以看出内甲在基础物防方面基本是和常规板甲上衣一个档次,就算低也低的不多,比板甲裤子的物防要高,也就是说除了盾牌和上衣外,内甲就是物防排第三位的防具组件了。

    更关键的是内甲的魔抗,内甲的魔抗和物防是一个水平线上的,内甲也没有板甲、重甲、皮甲、布甲之分,它的物防能和板甲相比,魔抗也能同布甲装的魔抗相提并论,是一件双防装。

    类似的双防装还有披风和腰带,但防御就大大不如了,不要说和上衣比了,和鞋子和护手比都不如,尤其是腰带,加的防御是最少的。

    不过内甲算防具,披风和腰带是饰品类,同级同品质的防具在属性方面要比饰品低5点。

    这件内甲肯定是所有人都有需求的,但在不同的人手中作用就不一样了,这种强力防装,肯定是T位先拿,再说这副本都是云枭寒带着刷的,可没有人是傻子,为了一件内甲跟云枭寒争抢,以后还想不想让云枭寒带着下本了?

    因此五名队友都非常高风亮节的放弃了需求,云枭寒直接把内甲收入囊中,并立刻装备了起来。穿上内甲后,云枭寒的双防都提升了很大一截,力量和体质属性也上升了不少。

    退出副本,云枭寒就去休息,19:25云枭寒被闹钟吵醒,登入游戏。

    领地里的其他玩家也都在等着进入曼海姆战役第二幕呢,云枭寒和他们聊了一会就到19:30了,大家都第一时间进入了战役空间。

    短暂的读取之后,云枭寒出现在一个单人营帐里,大概因为是临时营地的关系,云枭寒虽然升了官,营帐里的陈设却比第一幕时还简陋。

    云枭寒再次把营帐搜索了一遍,却没有发现任何有价值的东西,出了房门,果然是身处于博帕德平原上的临时营地中。

    还是有个NPC哨兵为他引路,将他带到一个大营帐前,这个营帐明显要比第一幕中的营房大的多,云枭寒进去一看,500名玩家都在其中。

    和云枭寒想的一样,除了472名凌穹阁玩家外,另外28人要么是熟人,要么就是领地玩家,系统的选人规则大概是先选领地中其它公会的玩家,再根据好友亲密度来选人的。

    这28名玩家中有1个乡巴佬俱乐部的玩家,3名黄金之城的玩家,2名金属元素公会的玩家,其他的都是和云枭寒走的比较近或经常联系的玩家。

    乡巴佬俱乐部虽然是个商人公会,但里面也不是全都是商人,也有商人玩家的亲友团,或是雇佣兵类型的玩家的,不过整体战力的确很弱就是了,偌大的公会就有一个人进了这个战役空间。

    但这并不是说商人在战争中就没什么作用了,商人的个人战斗力虽然不如战斗型玩家,但却能提供各种辅助,比如攻城器械,土木营造,甚至还能造出工程傀儡来,或是提供各种临时附魔和制作食物等等。

    在这种剧情战役中商人玩家显得没什么价值是因为很多生活技能还没成型,另外战役的时间也很短,大部分的工作又都被NPC包办了,商人的作用就被大幅削弱了。

    这样的人员配置对云枭寒来说无疑是非常有利的,对这些人员而言也同样很有好处,500名玩家抱团本来就更容易打一些,其它不说,光是在职业配置和抢功勋方面就比那些20人的小队伍要有优势的多。

    云枭寒在营帐里花了些时间细化分组并认人,等弄完已经过去了10分钟。

    云枭寒想了下,还是决定去逛一逛,虽然可能性极小,但万一能触发些什么呢。云枭寒出去逛了10分钟,仍然是一无所获,这么大的营地中却没有几个地方是云枭寒能进去的。

    回到自己的部队营帐,云枭寒一边和队友们聊天,一边耐心等待战役的正式开始。

    20:00,战役正式开始。

    一名传令NPC掀开帐幕进入营帐中,向云枭寒下达的任务指令,云枭寒等人被命令去攻击一个北国方的个人领地。

    这种攻击行动,自然不可能只有500名玩家参加,还要配上其他的一些玩家和大量的NPC,总兵力是是5千人,其中玩家大概是1000人,云枭寒等人就占掉了一半。

    出营过程还是一如既往的被省掉了,行军过程也被大幅缩短了,这次负责带队的NPC并不是萨克斯伯爵,他应该也升官了,不需要再在小规模战斗中出马了。

    行军的过程非常顺利,除了碰到几个北国的斥候外,就没再遇到过阻截,有玩家在,普通的NPC斥候也难跑掉,都被击杀了。

    一路顺风顺水的赶到目标领地,稍作准备后,NPC指挥官就开始指挥众人攻一个巨型村。

    因为村子的防御设施非常简陋,在曼海姆三角洲这种地形上也不可能带攻城器具,所有就是简单而的粗暴硬上。

    这个村子的领主并不在村子里,村子里也没多少防守兵力,估计都没超过500人,很可能是领主带着村子主力去和北国大部分汇合去了。

    这样一来攻村就没什么难度了,5000打500,这都是10:1,还打不过干脆自杀算了�

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