玩家之心-第317章
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想要上厕所,需要向看‘门’人出示购物小票,或者是用票据上的密码才能开锁上厕所。
可以说,这非常资本主义了。
一个月收入不过一千欧元左右的普通巴黎居民,出‘门’在外怎么可能‘花’钱上厕所呢?
一个月三十天,若是‘尿’频一点,怕不是一个月的收入大半都要上了厕所了。
铃木裕咆哮完,整个人都舒畅的许多,他甚至都没有听到监督说已经拍完了,当监督的手拍在他的身上的时候,他整个人才反映过了。
“拍完了,可以出戏了。拍的很不错,怎么样,以前有过这种感觉么?是不是觉得非常有趣?”监督看任务已经完成,也有心情开两句玩笑了。
铃木裕也久违的‘露’出了笑容,虽然是个苦笑,但是他还是将自己封闭的心打开了许多,“确实舒服了许多。”
“那就好。别那么垂头丧气,要知道你现在的成就,可已经是绝大多数人达不到的了,哪怕是以后一蹶不振的又如何?难道还比那些在大街上乞讨的人惨?你别看我是一个广告片监督,其实我最开始的时候,想要做的是一名电影监督。
不过,电影行业可没有你们电子游戏那么幸运。原本我想用拍广告片当跳板,没想到一拍就是二十年。
加油吧,没有什么困难能够阻挡我们!”
监督施然离去,留给铃木裕一个背影。
铃木裕听到有人这样和他说话,心情也真的变好了起来。
要知道,在世嘉不管是上级还是下级,可没有一个人会对他说出这样一种话。
甚至,无论是和上级还是下级,想要听到一句真话都不容易。
没办法,大企业就是这么惨。为了维持表面上的一团和气,牺牲再多都是值得的。
排完这一场广告,还有下一场等待着铃木裕。
不过,监督不是这个监督了,咆哮的风格,也变成了那种伪纪录片一样的风格。
铃木裕像是一个成功人士一眼在摄影机前侃侃而谈,他擅长这个,因此拍的也很顺利。
两部片子用最快的速度完成剪辑等后期制作工序,然后立马开始在电视台投放广告。
广告投放的时间,也基本上覆盖了全曰本的所有时间段。
无论是小孩子们最喜欢的黄金动画时间,还是白天家庭主‘妇’和老年人们消遣时间的电视剧时间,都有着铃木裕的脸和《莎木》的字样。
经过密集的广告投放,《莎木》与铃木裕的两则广告,居然产生了类似于《贪玩蓝月》里渣渣辉和古田乐一样的洗脑效果。
这种如同脑白金一样的宣传,还真的让《莎木》的销量有了提振。甚至一些对于电子游戏完全没有兴趣的老爷爷老‘奶’‘奶’,也纷纷去商店购买这款游戏。
当有人问道为什么买这款游戏的时候。
他们回答的内容让人忍俊不禁,“那孩子实在是太不容易,就买张游戏嘛,没多少钱,他能开心就好。”
而家庭主‘妇’们,对于铃木裕的说法则是各不相同。
还真的有喜欢铃木裕这一款中年男人的家庭主‘妇’,幻想起了自己与曾经是个王者,但是落魄而潇洒的铃木裕的爱情故事。
仿佛,《莎木》有了转机。
第四十五章 大川功()
因为铃木裕那两则广告,《莎木》的销量有了一些起色,但是相比于那庞大的成本,却依旧显得力不从心。
不过,这已经是铃木裕能做到的一切了。游戏品质虽然不尽如人意,但是这也是没办法的事情,走一条没有人走过的路总会遇到各种没有人遇到过的问题。
而在舆论战上,他也已经是竭尽所能了。
平面纸媒上面的广告和软文如果说只能算是一般手段,而这种以自嘲的语气说出的广告,就不是一般的广告了。
可惜,虽然有效果,效果却不明显,效果远远的不够。
不过,铃木裕还没有放弃,只要《莎木》还没有出现值崩的迹象,一切就还有回转的余地。
不过,就在他还在努力思考如何翻盘的时候,忽然有人敲门对他说道,“铃木部长,社长叫您去一趟他的办公室。”
“知道了。”铃木裕暂时放弃思考说道。
现任的世嘉社长,也正是让世嘉腾飞起来的人。他的名字叫做大川功,与铃木裕不同,在二十年代出生。
因为当年的战乱和医疗水平的低劣,大川功年轻的时候,就患上了结核病。虽然随着医疗水平的提高,病情得到了很好的控制,但是身体状况却并不乐观。
铃木裕忽然有些担心,自己主导制作的《莎木》没有取得大成功,甚至是面对着大失败,不会让大川社长气的生病了吧。
要知道,大川社长可是他的贵人,没有大川社长,就没有现在的铃木裕。
怀着忐忑的心情走上楼,走到大川社长的办公室。
大川社长的办公室,并不像是其它会社社长的办公室那样大,装修那么浮夸。很平常的办公室布置,甚至与铃木裕自己的办公室比起来,都略显寒酸。
不过,却没有人会因为这样的布置而瞧不起大川功社长。先不论大川功社长在世嘉拥有的股份,就是他本人拥有的现金就超过了八百亿日元。
要知道,像是卡普空、科纳米、万代南梦宫之类的社长,可都没有他拥有的现金财富多。
他拥有的现金财富,甚至可以在曰本的个人财富榜上排到前几名。
大川功社长看到门口的铃木裕,还没等他敲门,就让他进来。
铃木裕看着脸上挂着微笑的社长,却并没有轻松起来。因为,他看到了社长脸上那连掩藏都藏不住的憔悴。
大川社长作为一个六七十岁的老人,虽然判断依旧没有问题,但是难免会有精力不济的现象。
他看着铃木裕坐下,笑着说道,“听说你的《莎木》不太成功?”
铃木裕听到这句话,马上就想要开口辩解,大川功社长直接打断了铃木裕想要辩解的言辞继续说道,“没事,不太成功就不太成功。咱们的主机游戏,从来都没有那么成功的时候。不过,这次我有一个新的想法,既然我们这一次不太成功,那不如我们干脆迅速上马下一代主机的研发,争取在一年半之内,让新一世代的主机上市吧。”
大川功社长如此的说法,其实已经是承认这一代的土星主机失败了。
不知道大家以为每一代主机到底是如何换代的?
其实与大多数人的直觉不同,主机换代往往并不是由这一世代的胜利者发起,而是由这一世代的失败者发起的。
对于胜利者来说,这一世代取得了胜利,就想要这胜利尽量延续更长的时间。
如果没有世嘉、哈德森、NEC等厂商的存在,不懈的推出全新的主机,或许现在的一九九八年,依旧还是红白机的天下。
这与一家公司是不是开拓进取和刻板守旧无关,哪怕是乐于推进主机换代的世嘉,不也在美国方面对自己取得了优势的主机,想法设法的延长它的生命周期。
无论是对于世嘉还是任天堂,他们都追求利润。无论立场如何,追求利润最大化,才是他们要走的路。
铃木裕正是因为知道这一点,所以他抬起头望向大川功社长的双眼。
东亚人的眼睛普遍较小,而人老了之后,眼皮也会变得松弛,这样一来,让眼睛看起来更小了。
大川功社长的眼睛虽然不大,但是却囧囧有神,他的眼神中含有着仿佛一个青年人对于未来的憧憬和拼劲。
铃木裕面对大川功社长的时候,总会有钦佩的眼神,他看着大川功社长的样子,承认道,“社长,这一次我只做的《莎木》没有取得成功。”
对于铃木裕如此诚恳的态度,大川功微微点了点头,他依旧是笑着说道,“没事,这一次没有成功还有下一次,我看了你有关于《莎木》的报告,想法很不错。这样吧,我想下一代主机上,或许需要一款领航旗舰,还由你来制作怎么样?不如就做《莎木2》好了。”
“社长!”铃木裕听到这里,双眼中已经开始饱含泪水。
被人信任的感觉,许多人可能一生都不能体会到。
也正是因为如此,一位信任下属的领导,才会得到下属衷心的爱戴。
不过,虽然所有人都知道齐心断金,但是能够做到的人却不多。
领导让下属空手变白狼,不给资源不给渠道,却妄想属下能做成事情的情况太多太多了。
“都多大的人了,还哭哭啼啼。回去好好想想,《莎木2》该怎么做吧。近期我会让人将新主机的性能参数,以及开发机交给你的。”大川功社长说完,就开始闭目养神。
铃木裕知道这是社长要他离开的信号,他倒退着走到门口,在门口鞠了一躬,轻轻地带上了门。
铃木裕办公室所在楼层的世嘉职工们,看到铃木部长从楼下下来之后,整个人好像都不一样了。
不再带着那股阴郁的气息,仿佛走路都生气风来了。
等部长离开后,大家纷纷讨论道,“难道,事情有变化了?”
市场部的人,看到同事们希冀的目光,摇了摇头,他们可没有得到《莎木》销量有起色的消息。
第四十六章 重担()
世嘉在所有曰本的电子游戏厂商中,研发能力已经算是一流水平了。但是在这个需要游戏主机越来越复杂的年代,世嘉却也需要其它企业的援助,才能完成新主机和新街机的制作。
甚至,这种援助还不是曰本国内公司能够完成的。需要去美国,寻找那些直接促发了计算机革命的源头企业。
不过,万国商业机器公司是找不上了,因为他们正在和索尼合作,虽然万国商业机器公司在电子计算领域算是口含天宪一般的存在。连个人电脑的X86架构,都是由万国商业机器公司倡导定制的。
不过,其他湾区的优秀企业,世嘉还是能够找到许多有意愿合作的。
不过,对于美国公司来说,他们对于钱的概念和曰本公司仿佛是两种感觉。
就像是一个二流好莱坞电影,在现在二十世纪末,都需要超过千万远超曰本一流电影的投资一样。
美国的公司不管是协助开发硬件,还是协助开发游戏,价格都不低就是了。
如果不是世嘉有着街机这个下蛋的金鸡,很有可能也找不起美国的公司进行合作。
如今对于未来电子游戏的模样,其实已经有了很清晰的未来。已经明确未来的游戏制作方向就是以光栅化为技术基础的三维游戏方向。
世嘉土星也是这条技术路线上的实践者,《莎木》这款三维游戏能够推出,也得益于这样的硬件基础。
不过,因为种种原因,世嘉土星的三维性能并不好,因此《莎木》这款游戏除了本身的游戏素质原因,还需要许多硬件商无可奈何的限制。
从铃木裕拿到的技术报告来看,下一代世嘉的游戏主机,与这个世代一样,还是二维与三维性能结合的主机。
不过,着重点从二维转变成了三维。
由美国公司提供的架构设计,虽然复杂了一些,但是却能够提供很不错的三维性能,支持的多边形数量大大提高。再也不用尴尬的让女性角色的女乃子,看上去像是锥子一样了。
并且,游戏读取和载入的速度也会有很大的提高。
如果说《莎木》因为收到的技术限制,整款游戏问题多多,那么《莎木2》这款会在新平台上推出的游戏,至少会优秀几倍。
看到硬件参数和技术指标,算是解决了铃木裕心中的后顾之忧。
电子游戏制作向来都有前期准备的部分,制作系列游戏的好处,不光是知名度可以继承,另外就是可以节省大量前几准备,以及各种素材准备的时间。
甚至,有一些比较无良的厂商,推出的年货系列游戏,恨不得素材都不换一换,还是老的味道,只是加上一些新的蕾丝花边而已。
《莎木》在制作过成功,保存着大量超高清贴图素材,这些素材在新游戏之中直接都能用,建模虽然因为架构原因,需要重新制作,但是世嘉却有着日系厂商,少有的三维游戏技术人员。
不得不说,日系游戏厂商在过去的十五年乃至是二十年以来,绝大部分的游戏制作人才,都是二维游戏制作人才。
二维游戏有什么特点?
首先就是编程相对容易。
其次,就是可以用美术才弥补机器性能的不足。
曰本人精细化作业的态度,让他们的游戏绘图异常的精美,正是因为他们�