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第24章

玩家之心-第24章

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    每人每小时三百美元,他们起草完合同至少需要几个小时,而工藤裕司为了证明自己的诚意,已经言明了自己承担律师费用,想来这比费用,足够让他肉疼一阵子了。

    律师起草合同的时候,爱丽丝端来的几杯咖啡,布朗好像很不在意的问道高桥,“你有没有兴趣来我这里工作?”

    “啊?”高桥一瞬间有些没反应过来。

    这世界上还有这么挖角的?

    布朗看到高桥的表情很满意,他继续道,“你来这里我保证你三年能拿到美国绿卡,收入是你在他们公司的几倍。怎么样,来不来?”

    高桥不在乎绿卡不绿卡,他更在乎的是未来的发展前景。

    现在这个已经被雅达利毁成一片废墟的美国电子游戏界有前途么?

    可以肯定的说是没有的,仅仅个人电脑游戏,能够勉强苟延残喘。

    接下来还要等到几年后任天堂进军美国救场,才将美国电子游戏业盘活。

    在这样的情况下,来美国根本没有多少发展前景,完全没有舍近求远来美国工作。

    高桥摇了摇头。

    布朗诧异道,“你真的不想来?不必在乎你的老板,我可以跟他谈?”

    “不了,谢谢。我觉得我还是在曰本更有发展前途一些。”高桥如实地说着自己的想法。

    工藤裕司看到布朗和高桥嘀嘀咕咕也走了过来,他询问道,“你们俩在谈什么?”

    “我在问他愿不愿意来我这工作,我给他解决绿卡,并且许诺他可以多拿几倍工资。但是他不来,他说要留在你的公司。看来,我这北美地区电子游戏的四大发行商之一,还不如你那个公司有吸引力呢。对了,我觉得他是个人才,你可要重用哦!”

    工藤裕司惊讶地看着高桥,他问道,“你真不想在美国工作?不想在这里永久居住生活么?”

    高桥摇了摇头,看着工藤裕司道,“我觉得电子游戏这几年在曰本会发展的比美国好。我也不想在美国永久居住,也不想在曰本永久居住。我有祖国,时机成熟我会回去建设它的。”

    布朗听到高桥这么说,好奇的问道工藤裕司,“高@潮不是曰本人么?”

    工藤裕司摇头道,“不是,他是中国人。”

    “中国人?李小龙?你会不会功夫?”布朗比划出一个李小龙的经典动作。

    高桥看着美国人对于中国的了解,仅限于李小龙,仅限于功夫。心里其实不太好受。

    中国人绝对不是只能打的莽夫,不是上蹿下跳的猴子。勤劳智慧的中国人如果没有李小龙,或许在美国人的眼里,还是金钱鼠尾的奴隶吧。

    “我是中国人,但我不会功夫。”高桥礼貌地回答道。

    “中国人还有不会功夫的?”布朗惊讶地盯着高桥,并且离高桥的距离远了些,生怕高桥突然袭击自己。

    “你有个这么聪明的中国人下属真是不容易啊……”布朗在一旁和工藤裕司说道,“美国的中国人,勤劳是勤劳,但这脑子可和黑人一样笨。”

    高桥只是默默地听着,没有辩驳。他觉得如果想让美国人改变对于中国的刻板印象,只有用强大的实力说话。

    现在自己有实力么?没有。但终归会有了。

    “合同拟好了!”西装革履的律师说道。

第四十六章 黄皮猴子() 
法律条款密密麻麻,专业律师看着都不轻松,更别提非专业人士了。

    工藤裕司和布朗,都没有从头到尾把合同看完,而是在各自代理律师的指引下,在纸上签下字自己的名字。

    “啪!”多毛的手与微黄的手握在一起。

    工藤裕司很曰本人的鞠了一躬。

    高桥作为旁观者见证着这一切,从他这个角度来看,他完全没有看到那种剑拔弩张的商业谈判。

    似乎各自对条件都比较满意,没有斤斤计较的讨价还价。让高桥都有点以为,是不是再见面以前就已经商量好了。

    不过,到底是不是这样,却没有好的办法去验证。

    “我们这就走了,麻烦您了。”工藤裕司提着手提包告别道。

    爱丽丝旁边地布朗也没挽留,象征性地说道,“有机会来加州玩哦。”

    “现在还有机会留下哦!”布朗朝着高桥说道。

    高桥摇了摇头。

    布朗夸道,“这真是一个忠诚的下属。”

    坐进车里的工藤裕司微笑着点头,挥手告别。

    乘车到机场这一段路途中,工藤裕司一直在闭目养神,一言未发。

    “说说感想。”工藤裕司问道高桥。

    “我感觉还算顺利吧,他们同意了咱们的条件,没有收回授权,红白机的授权还在咱们这一边。”高桥不疼不痒地说道。

    “不想留在美国?”工藤裕司轻飘飘地问道。

    高桥马上回答道,“不想。”

    “?”工藤裕司没有说话,转过头,扔过来一个眼神。

    “美国没前途。”高桥实话是说道,“雅达利的崩溃,基本上已经毁掉了整个美国的电子游戏行业。想要恢复元气不是一年两年的事情。社长你也看到了,布罗德邦德说是美国四大电脑游戏发行商,也就是那个样子。

    咱们公司也是做电脑游戏的,电脑游戏卖的再多能卖多少?这里没市场,在这里没前途。”

    工藤裕司闻言点了点头,高桥的推理,与他所想的一样。别看几年前雅达利最强盛的时代,一个极其劣质,容量只有4K的超劣化版《吃豆人》,销量都能轻松达到六百万。

    想知道这款游戏的售价么?

    三十九点九美元,相当于一万日元。相当于以前的高桥辛苦十天的工资,相当于他现在一天的演出费。

    想知道这款游戏的移植人员有多少么?

    只有一个。这个承担了无数骂名的玩家,也不想做出这样一个劣化的版本。他向上级请求了,请求更多的可用熔炼,想要达到街机版的效果,最少最少也需要8k,4k是远远不够的。

    然而,利益熏心的雅达利上级,拒绝了他的请求。4k就是4k,不可能变成8k,他们可无法接受成本“平白”增加一倍。

    《吃豆人》的街机那么火,就算是卖空卡带,都会被抢着买。卡带里面真有游戏,已经很便宜这帮傻子消费者了。

    4k的卡带容量成本是多少?

    八十美分,像是雅达利这样一下进货上千万块的情况,每块4k内存,仅仅只需要二十美分。

    往多了再算上八十美分的包装成本,再加上十美元的流通成本。

    一块售价三十九点九美元的卡带,他们最少能赚二十八点九美元。

    甚至,有专业人士在雅达利崩溃后指出,雅达利售出的每一块卡带,纯利润都不下于三十美元。

    这就是为什么雅达利敢于制作劣质游戏,还敢于把劣质的《吃豆人》一下就制作一千二百万卡带投入市场的原因和理由。

    哪怕就是把剩下没卖出去的六百万卡带销毁,他们也没什么损失。

    如此超额的利润,让他们逐渐丧失本心。电子游戏不再是为玩家带来快乐的产品,而只是资本家牟取暴利的工具。

    雅达利都带头如此,自然也没有几个人放弃大把的钱不赚,去制作什么精品游戏。

    除了动视这样少数的业界良心,剩下的不过是资本的狗而已。

    再一再二再三。

    广大的玩家最后忍无可忍,用脚投票,选择把雅达利送向深渊,选择让整个利益熏心的美国电子游戏业界去死。

    如此崩溃之后,就算是还活着的厂商,也仅仅只能做到苟延残喘而已。

    哪怕号称美国四大的布罗德邦德,如今的日子也不是很好过。不然,他们回复哈德森的传真也不会那么快,他们当初的想法是赶紧解除与哈德森的合作,转而把红白机的授权交给别的公司赚上一笔。哪想到傻傻的哈德森,居然提出了这样一条异想天开的提议。

    布朗当时看到传真的时候,整个人都兴奋地从椅子上蹦了起来。曰本才多大,想在那样一块狭小地土地上把《淘金者》卖上一百万?这简直就是痴人说梦!

    他看着传单蹦蹦跳跳的同时,也想见一见这个给自己雪中送炭,起草这份文稿的“天才”。他随后发传真让文件的起草者来,就是想看看这个“天才”,想问问这个给自己带来这么大福气的人,愿不愿意为自己工作。

    就算是真的没能力那也没什么,大不了用个一两个月,开除掉就行了。做人嘛,最要紧的是开心,至于别人从曰本在美国失业后的死活,关自己屁事,自己爽了就行了。

    最后离别的时候,他和工藤裕司说“你有一个忠诚的下属的时候”,虽然脸上有所遗憾,但是心里却是乐开了花,他巴不得工藤裕司重用高桥。

    万一高桥再脑袋一热,又想出一个什么神奇的合作方式,自己岂不是要数钱数到手抽筋了?

    黄皮猴子真都是蠢货。

    布朗边数着十万美金的小钱钱,边鄙视着高桥和工藤浩,不就是这两年有点钱了么,人傻,钱多,好骗。

    一旁的爱丽丝看着钱也喜笑开颜了。

    从美国飞回到成田机场,又是十二个小时过去了。

    回到公司已是深夜,高桥准备把身上昂贵的西装放到衣柜里,换回普通衣服回家的时候,他忽然看到走廊里居然有叔叔的身影,默默地在抽泣。

第四十七章 首发之日() 
“怎么了?”高桥的手搭上叔叔的肩膀轻声问道。

    “没,没怎么……”叔叔赶紧用袖子擦掉眼泪,他沉默了一会说道,“唉,公司说不要我了,我问我哪里做的不好,我可以改,但他们还是不要我了……”

    高桥拍着叔叔的肩膀,继续听叔叔说。

    “他们说公司裁员,像我这样的临时工都要裁去。可是他们明明还有临时工在工作。我,我!唉……”叔叔叹息了一声。

    高桥看到叔叔这么伤心,想想也怪自己。明明早就知道了裁员计划,可是既没有和工藤浩和工藤裕司打招呼,也没有先告诉叔叔。

    但是,叔叔接下来的话,却让高桥从愧疚变成了愤怒,“本来受点欺负……”

    “谁,谁欺负你?”高桥没等叔叔说完,打断话问道。他这样虽然有点不礼貌,但他知道若是真让叔叔开始说,那也只会是漫长不休的自我检讨。不断的挖掘自己为什么被欺负,如何做的更好才能不再被欺负。

    然而,这没有用。叔叔心地太善良,总是一味的妥协。以斗争求和平则和平存,以妥协求和平则和平亡。就算是他做的再好,做的再完美,他不斗争,该欺负他的人,还会欺负他。

    “几个同事,还有部长……”叔叔说道,“小桥你可千万别和他们去吵啊。”

    “叔叔放心,我不会去吵得,不让干了就不干,好好休息几天。”高桥脸上露出奇妙的笑容安慰道。

    “那就好,那就好。”叔叔说道

    “对了,是哪个部长?”

    “游戏部部长。”

    ——————

    工藤裕司和高桥在美国的时候,中本伸一回到了东京,从京都任天堂回来的他,带回来了一套红白机开发系统。

    中本伸一在这套可以相对方便开发红白机游戏的开发机上,对《淘金者》进行着提交审核前的最后修改。

    高桥没有太多时间参与修改,这段时间他除了每天下午在楼下玩游戏外,剩下的大多数时间都泡在隔壁的漫画编辑部,与专业的漫画编辑和画手,一起研讨有关于哈德森游戏的专题漫画。

    第一期《星际力量》的专题反应很好,第二期也正在制作中,而第五期则预计将与《淘金者》时间发售,为《淘金者》的销量添一把火。

    因为任天堂卡带的最低容量标准,也比雅达利的4k多了足足20k,达到了24k。

    不用也是浪费,也不会少花钱。

    所以,中本伸一在制作最终版的时候,往游戏里了添加许多特效。

    虽说效果肯定和现在新推出的街机游戏没得比,但在同期发行的红白机游戏中,画面效果不说顶级,最少也中等偏上。

    为了让游戏更顺畅,中本伸一把每个动画的张数,都增加了一到两张。特别是以前因为容量忽略的爬柱子动画,更是得到了大幅提升。

    而为了让主角在挖坑的时候,变得更显眼。中本伸一还在挖坑位置的上方,增加了一个有五成透明度的动画。

    虽然看上去有点奇怪,但确实显眼了不少,不那么容易让人忽略了。最后高桥建议说,这个半透明的动画,就解释成挖土坑时候的溅出来的土吧。

    六月十五日,《淘金者》最终版本完成,送往任天堂�

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