玩家之心-第213章
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能够制作出如此有趣游戏的地方,对于他们这些喜欢玩游戏的玩家来说,不就是天堂!
“我觉得总部一定也会觉得这是一款好游戏的!”那位觉得这是一款游戏的审核人员,小声的说道。
“不是!绝对不是!如果这也能算是游戏,我就用脑袋走路!”
“这可是你说的!用脑袋走路!你可别后悔!哈哈!”
“就是我说的!你敢不敢和我打赌,要是总部说这不算游戏,你用脑袋走路!”
“好啊!看看咱俩谁的脑袋更硬!”
第三十二章 他是这个样子的【求推荐票!第一更】()
每一项新事物的诞生都会让一些人崩溃。
《模拟人生》电脑版这款游戏,就产生了类似的效果。
电子游戏虽然依旧还是一个新兴产业,但是商业化至今也已经过去将近二十年了。
所谓的游戏理论也经过了几番更新换代,许多在上一个时代还是激进派的人,面临下一个时代却变成了保守派。
《模拟人生》电脑版这款游戏,对于许多人来说,就接受不了。因为他们觉得这样的游戏不算是游戏。
什么是游戏?
是《PONG》那样对战的是游戏!
什么是游戏?
是《太空侵略者》那种与电脑斗智斗勇的是游戏!
什么是游戏?
是街机厅和主机上那些需要繁复而精准的操作,挑战人类极限的才是游戏!
什么是游戏?
是家用主机上那些角色扮演,经历一段人生,一段传奇,拯救世界,拯救公主的才是游戏!
而《模拟人生》电脑版拥有上面的哪个特质?
哪个都没有!
因此!
许多万户北美负责游戏审核的人,根本不认同这款游戏也能称作是游戏!
他们为这款游戏起了另外一个名字,叫做——《生活模拟器》。
他们觉得这款游戏只是对于枯燥生活的一个模拟,只是对于生活汇总悲剧的一种重复。
生活就已经够悲哀了!
为什么还要我在游戏中再体验一遍?
烦!
很烦!
他们坚决否认这是一款游戏!
“有关于《模拟人生》的大讨论!”甚至登上了万户内部的刊物。
不仅是万户北美的人参与到了讨论中,连万户中国、万户曰本,以及其它驻地的万户分部都参与到了讨论之中!
万户搭设的通讯线路,甚至因为这部名为《模拟人生》的电脑游戏达到超载!
万户内部运营的论坛,漆黑界面上的白色文字,满满的都是有关于《模拟人生》电脑版的问题!
甚至,这其中绝大部分参与讨论的人,连《模拟人生》电脑版这款游戏玩都没有玩过。
他们对于这款游戏的印象,都来自于别人的描述。并且,他们从别人的描述中寻找论据,支撑自己的论点。
这股说是思潮也好,说是头脑风暴也罢,让万户内部不得不关注。
《模拟人生》电脑版到底算不算是游戏!
这个问题需要有人来回答!
当大家都想到万户的社长——高桥,这位有关于电子游戏的权威的时候,众人却忽然发现,社长一直都没有发言。
甚至有人尝试去找社长,都没有找到!
高桥已经前往美国几个月了,在这几个月的时间里,居然除了高层,都没有几个人知道一直以来万户的领航员、舵手、社长已经消失了!
这虽然让某一些员工感到惊悚,毕竟一个活生生的人,还是社长就这样消失了,总觉得有点背后发毛。
但是,这也从侧面说明了万户的管理制度,已经达到了一个相对健全的程度。
似乎,不再是因人成事那个老套路了!
——————
”我们要上课!我们要这位教授上课!“
在万户大规模讨论《模拟人生》电脑版是不是游戏的时候,某所知名大学的校长,被堵在了校长办公室里!
因为校友的资助,校长办公室可以用奢华来形容。
其奢华程度,大概连总统府的总统办公室都比不上。
身材有些发福的校长大人,有些惊恐地看着在外面成群的孩子,拿出手帕擦了擦脸问道,“他们又在闹什么?是饭菜不好吃?还是……”
“不是。外面的学生在要求让某一位老师上他们的某一门课。”校长助理说道。
“什么老师?什么课?教学主任!让他出来,立刻!马上!解决问题!”校长听到不是什么恶性事件稍微松了一口气,从桌子底下爬了出来,坐在了自己肥大的老板椅上,用小手帕不停地擦着脸上的汗珠。
他之前还以为是发生了什么恶性事件呢!
不要以为大学校长好当,先不说这个学校里那些关系盘根错节的关系户学生,就是那些普通凭本事考进来的大学生,也血气方刚,总干出一些让人惊异的事情。
可以说这些学生就是一个个火药桶,在合适的地方引爆,他们可以开山破路,创造奇迹。
但是如果他们在不该爆炸的地方爆炸,怕是不光要伤害他人了!
教学主任听到校长专线打来的电话,也是紧张万分,虽然说一般时候,他对于这些学生还是可以为所欲为的。
但是一旦出现了这种群体性事件,他这种平常时候总是做出格事情的教学主任,才是最容易遭殃的。
不过听到闹事的学生的诉求,他又感到疑惑。
“什么?你们要上电子游戏导论这堂课?平常的时候你们不是最不爱上这节课么?”教学主任问道。
学生代表站出来说道,“是这样的!上周未霍华德教授生病了没有来,是另外一位教授为我们代的课!那位教授关于电子游戏的造诣很高,我们想要更好的学习本专业的知识,所以我们想要让那些教授来给我们上课!”
“哪位教授?有名字么?”教学主任先是这样问道,随后脑海里出现思索的神情,上一周的电子游戏导论自习,自己明明就派了一个当了三十年文学讲师的老家伙去顶班,那老家伙懂电子游戏?别开玩笑了!他要懂电子游戏,自己岂不是不懂女学生了?
女学生这种生物,没有一个是保研解决不了的,如果保研解决不了,就留校!
学生领袖完全不知道教学主任在想什么,在教学主任问话之后,他的脸上反倒露出了困扰的神情,因为他们不知道那位教授叫什么名字。
虽然在课堂的时候,他讲的的确很好,但是在下课铃第一个音节还没有响完的时候,他就离开了教室。
那时候大家都沉浸在震撼当中,怎么会有人去想“捕捉”这位教授呢!
“我们不知道这位教授的姓名……不过他是这个样子的……”
第三十三章 药丸【求订阅!第二更】()
身为掀起两场风暴的始作俑者,高桥本人对于这些风暴却毫不知觉。
“那帮学生在闹什么?”
“不知道!也许是食堂就吃出虫子了吧!”
“那我也要去闹!吃出一整条虫子还好,我昨天就吃出来半条!”
高桥身边路过的人先聊道,而高桥本人则开开心心的拿着一沓软盘往家走。
现在已经到了一九九二年的尾声了,在这一年的尾声,有一款很有代表意义的游戏推出了,那就是——《沙丘魔堡》。
高桥上辈子对于这款游戏也只是只闻其名未见其“人”,这款游戏被誉为RTS也就是即时战略的始祖。
虽然地位很高,但是从可玩性来说,与后世的几款RTS即时战略大成游戏相比,还是太弱了。
《沙丘魔堡》这款游戏,是一款以宇宙为背景的战争游戏,战场发生在一个常年覆盖着黄沙的星球表面。
这是一款小说改编游戏,是由美国科幻小说知名作价弗兰克…赫伯特的知名系列小说《沙丘》改编。
当然,这事实上并不是单纯的小说改编游戏,而是整个年代的一种泛娱乐战略。
《沙丘》这部小说改编的电影《沙丘魔堡》正在制作中还未上市,而作为联动作品的游戏《沙丘魔堡》则稍微早推出了一点。
在电子游戏业界有一个规律,那就是往往各种拥有原作的改编游戏,很大程度上都会是一个烂游戏。
就像是这种和电影联动推出的游戏,其实并不算是一部“游戏”,而只是电影的一个周边,只是电影厂商为了榨取观众们最后一丝价值的一种工具。
很烂的榨汁机就能够榨出那么多汁液,好一点的榨汁机,虽然榨取的汁液更多,但是也贵啊!
用最少的钱办最大的事儿!选择制作一款渣作,对于资方来说是在正常的不过的事情!
资本的短视在这件事上显示的淋漓尽致。
不过,《沙丘魔堡》这款游戏,或许有点不同,任何一款能够在后世留下名字的游戏,都不会毫无特点。
哪怕是知名的《血狮》,如果不是烂到一种境界,也不会被铭记!
甚至,光从《血狮》的制作人吴刚没有说出“喷子毁了这款游戏!”、“你们想毁了中国的电子游戏么?”,以及积极退款的态度,就显示出了这位游戏制作人,虽然说制作游戏的能力有限,但是却还有着一颗制作游戏的心。
相比于后来那些只会卖情怀,跟泰迪一样见谁怼谁的游戏开发者,不知道好到哪里去了。
高桥回忆着脑海中对于《沙丘魔堡》的全部印象,满心欢喜的回到家。开开心心的将软盘一个个插入到电脑里读取数据。
安装完游戏,当他开始游戏的时候,却发现这根本就不是即时战略游戏!
说好的《沙丘魔堡》是即时战略之祖呢?
这款动作游戏版的《沙丘魔堡》,不能说不好玩,但是好玩的程度却也真的很有限。
虽说在改变游戏里,素质已经算是中上水准了,但是高桥真的游戏不开心!
这像是一个孩子得到了一个礼盒,满心欢喜的以为里面是一盒糖果,口水都要流了一地了。
打开却发现礼盒里面居然是一个口琴。
口琴自然也不错,但是相比于期望中的糖果,却还是差了许多。
高桥现在的感受,就和这个孩子一模一样。
动作游戏固然不错,但却还是不是自己想要的动作游戏啊!
不知道是不是历史发生了偏差的高桥,看着这款游戏,都觉得有些索然无味了起来。
他叹了一口气,开始思考起来,自己是不是也要制作一款即时战略游戏。
即时战略这个游戏类型,作为电子游戏这跟主树上的枝蔓,也算是发展的较为成熟。
知名的游戏有很多,从《命令与征服》系列,再到它的外传系列《红色警戒》,再到《魔兽争霸》系列、再到《星际争霸》系列,再到《帝国时代》系列。
可以说是一代人的回忆。
其中,成就最大的是哪个游戏系列或许不太好说,但是其中竞技性最高的系列,或许可以说是《星际争霸》系列了。
不过,现在适合制作《星际争霸》么?
高桥摇了摇头。
一个游戏的类型从出现到发展,不是一蹴而就,而是需要不断的去改善缺点、发扬优点。
而在这个过程中,玩家的参与也必不可少。
许多游戏设计者觉得是优点,是闪光点的地方,对于玩家来说却可能是一个毒点。
游戏设计者与玩家之间总有一个错位,这个错位造成对于游戏理解的不同。而最后玩游戏的不是游戏设计者而是玩家,所以游戏设计者要根据玩家的需求和需要去修改游戏。
《星际争霸》这款游戏,之所以火爆全球,除了本身的游戏素质过硬,天时地利人和全占全了。
哪怕现在就把《星际争霸》制作出来,这个世界上的绝大多数电脑的性能,也不够支撑出这样一款游戏的框架。
并且,九七年的金融危机还没有到来。
韩国失业率飙升,为了维(和谐)稳,为了不让没有工作的年轻人闹事,消耗年轻人的精力,他们才会大举推行电子竞技。
因为这种全民电竞的政策引导,韩国的电子竞技直接走上世界巅峰。
无论是从选手的优秀程度,还是从赛事体系的建立上,都是绝对的世界一流。
当时中国最强的选手,加入韩国战队,在韩国比赛。不说偶尔在次级联赛上露露脸,被职业选手按在地上摩擦。
就是刚到韩国的时候,去网吧玩一个《星际争霸》,都会被网管用各种姿势蹂躏。
当时的韩国电竞就恐怖如斯!
这不是韩国人天生适合打电子竞技,而是因为政策�