玩家之心-第202章
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在欧洲联盟成立后,在欧洲杯比赛成立后,万户以火箭般的速度,购买下了欧洲杯的独家电子游戏改编权。
从而制作出的实况足球系列,不光在欧洲这款开发还不完善的游戏市场取得了不错的成绩,在曰本本土取得的销量也很不俗。
虽然曰本的经济曾经差一点问鼎世界之巅,但是曰本人却还是从心底羡慕白人文明。
又因为足球小将系列,大大宣传了足球这款运动。
所以高大上,拥有着欧洲杯联赛授权的实况足球,在曰本取得了五十万的销量。
要知道,这是在世嘉的平台上啊!是在非主流的平台上啊!
如果这款游戏是在任天堂的平台上推出,说不定单款游戏的销量,就会突破两百万。成为超白金作品。
说起白金作品的标准,事实上每个国家每个地区都有所不同。是根据市场容量来的。
“白金”这个概念出自唱片界。在美国销量破百万的唱片算是白金唱片,超过五十万的是“黄金”唱片。
而到了曰本,超过四十万便已经是“白金”作品了。超过一百万就是“超白金”作品了。
而在台(和谐)湾这样的地区,唱片销量超过两万,就是“白金”唱片了。
万户销量过五十万的游戏不少,但是为什么这么注重实况足球这一款呢?
因为实况足球吸取了电子艺界的长处,也是一款年货游戏!
第十章 硅与神经键()
小爱用吸尘器稍微打扫了一下屋子,就开始准备自己将要制作的新游戏的企划案了。
灵感往往是一瞬间迸发出来的,但是将灵感变为可行性方案,就需要慢工出细活,一点点细细雕琢了。
不管再怎么说,小爱也算是一名日系游戏作者。因此,在她的设计中,一切是以游戏性为核心的。
当她把模拟一段生活大致都会遇到的问题和挑战,以及能做的事情全部都列在纸上后。就开始思考上面列出的选项,到底能不能为玩家提供乐趣。
要知道在日常生活中,像是收拾屋子、洗碗、洗衣服这样的琐事,总是让人厌烦的。但是在游戏中,要不要取消这些工作呢?
取消了的话,又不像是模拟生活的游戏了,不取消玩家又有很大的几率厌烦。
小爱用铅笔在这些行为的后面打上了一个问号。
高桥在小爱思考游戏的时候,则在看万户北美汇总的,上个季度的北美游戏市场情报汇总记录。
任天堂的超级任天堂娱乐系统,也就是超级红白机,在短短的三个月内,就对世嘉的主机完成了逆袭。
任天堂携带的庞大的游戏阵容,远远不是世嘉能够螳臂当车的。
作为招牌的《超级马里奥》系列新作,虽然与世嘉的头排《刺猬索尼克》有一点点差距。但是却依旧保持着全系列的高销量。
这些都在高桥的预料之中,没引起他太大的兴趣,比较让他感兴趣的是新发售的一款游戏,与这款游戏公司的名字。
《失落的维京人》与硅与神经键公司。
《失落的维京人》这款游戏,在报告中也写着这款游戏有很重要的“历史意义”。
并不是说它开创了一个新的类型,或者是它好玩到了什么程度,而是它是第一款由美国游戏制作公司,在超级任天堂娱乐系统上发行的游戏。
也就是说,曰本人对于任天堂体系游戏的垄断被打破了。有着很浓重的历史意味。
一是意味着美国游戏制作者,终于对严酷的任天堂体系屈服了,二是意味着美国人制作的游戏,任天堂终于认可其游戏质量了。
《失落的维京人》是一款平台动作游戏。不过,与普通平台动作游戏不同,这款游戏中玩家可操控的角色一共有三位。这三位角色拥有不同的能力。有许多地方需要相互协助,充分利用能力才能过去。
相比于以前纯粹是看反应的游戏,这款游戏又加入了解密要素。
日后韩国游戏公司出品的《三位一体》系列,灵感便来自于《失落的维京人》系列。
不过,剧情就和这个时代的大多数游戏一样都很扯淡,就是说维京人被外星人抓走了,他们踏上了解救同伴的旅途。
而高桥对于这款游戏的关注,并不是因为上面说出来的点。而是因为这款游戏的制作公司——“硅与神经键”。
这个看起来就充满了游戏宅以及极客精神的名字,读起来和理解起来都不容易。“硅”这个单词都很容易被读成“硅胶”。莫名其妙的就有了色(和谐)气的感觉。
这家看起来就是由几个极客创建的公司,日后还会改名为“混动工作室”、“食人魔工作室”,而它最后定下的名字,则如雷贯耳,那就是——暴雪互动娱乐。
要说起高桥对暴雪互动娱乐的印象。其实是分为几个阶段的。他最初接触的暴雪游戏是《星际争霸一》,稍后接触的是《魔兽争霸三》。
这两款即时战略游戏,可以说完成度非常高,也有非常高的耐玩度。又因为玩家自制的地图,延展出了《刀塔》系列,极大的延长了整部游戏的生命周期。
因为暴雪的游戏质量都很不错,再加上国内的玩家当时接触的游戏也有限。所以暴雪在高桥经历里的那个中国,被捧上了神坛。好似暴雪就是世界上独一无二,最厉害的游戏公司了。
但是当高桥仔细了解过暴雪的过往后,才发现这家公司游戏制作的固然优秀。但是,原创能力却不是很高。
以《魔兽争霸》系列为开端的即时战略游戏,相比于同时代之前一点的《沙丘魔堡》,《命令与征服》,更像是一款学习的作品。吸取这些游戏的优点,并加入自己的理解。最终制作出来的一款优秀游戏。
而其后不管是《魔兽世界》,还是《炉石传说》,亦或是《守望先锋》也都类似。
《魔兽世界》参考了许多《网络创世纪》的优秀设定,《炉石传说》与万智牌多多少少也有些类似的地方,《守望先锋》与《军团要塞二》也不是没有几分相似。
就连《失落的维京人》也是对于过往平台动作游戏的总结和发扬。
善于学习,善于模仿,这没有错。
暴雪也的确是一家优秀的公司。
高桥现在思考的是,要不要让万户北美收购现在的硅与神经键的一部分股份。要知道这类初创公司,虽然卖了游戏赚了钱,但终归还是缺钱的。
不过,就是不知道任天堂会不会对此进行阻挠。
他在给尼克的恢复中写到,让他着手收购这家公司的股份,但是要套上一层马甲收购。
任天堂北美的掌门人荒川实与万户的矛盾主要是利益上的矛盾,不像是任天堂总部与万户一样有着爱恨情仇。
荒川实不愿意理美国总部,他本人又是一个合格的商人。估计套一层马甲,收购就能进行的比较顺利。
除了主机市场的消息,就是掌机市场的消息。世嘉掌机游戏齿轮上个季度推出的游戏不多。不管是掌机销量还是游戏销量,都被GG、GB完全甩开了。
而GG掌机相比于GB掌机,销量依旧还有些领先。原因自然是因为更早发售的《口袋妖怪》以及和它配套的动画片和周边。
在这一套组合拳下,美国的小朋友们可谓是毫无抵抗力。
GG掌机的销量大好,虽然《脑锻炼》这样针对曰本人的大杀器在这边没起到什么作用。但是错过了窗口期的GB想要追上来,依旧有难度。
第一印象很重要,大家都认定了《口袋妖怪》,《精灵宝可梦》推出后,倒是失去了那份初见杀的震撼力。
第十一章 标准【第二更!求推荐票】()
一 美国游戏市场在稳步增长的时候,曰本业界又发生了一个大事。
一直在电子游戏市场处于玩票性质的万代,居然反杀了意图收购它的街机巨头之一南梦宫。
两家公司在短时间内合并,新的公司改名叫做万代南梦宫。
万代这家公司,以制作漫画、动画的周边起家。因为制作委员会的制度,手中也渐渐积累了不少名作的版权。
因此,他们在红白机上、街机上发行了许多粉丝向的作品。
众所周知,粉丝向作品的核心向来是两个字——坑钱。
作为有名的B财团自然更是如此。
虽然游戏本身的素质不是很高,但是不怕粉丝不买账。因此万代哪怕是躺着也赚了不少钱。
作为街机巨头的南梦宫,在早间年自然相中了万代手握的那些版权。没有哪个商人不想躺着赚钱对吧。
但是虽然万代没有南梦宫有钱,但是却也不缺钱了。不缺钱的情况下,你想要收购,只能恶意收购。
南梦宫毕竟还要写脸面,也没有那样做。
于是,双方便一直处于洽谈状态。
或许是因为双方洽谈人员的努力,这条线一直没断。毕竟有了这个理由就可以每天一起出去花天酒地,公(和谐)款吃喝了嘛。
不料电子游戏行业随着经济的下滑急转直下,南梦宫又因为新建的游乐园陷入财政危机。
趁着这个时间点,万代居然翻身做主人,反倒是把南梦宫合并了。
强强联手的意味自然不用言表。
一个手中攒着许多热门版权资源,一个有着优秀的游戏制作能力。
虽说双方合并的思想还是为了赚钱,但是攀升的衍生游戏的游戏质量,还是让玩家们感受到了实惠。
其实,之前的万代,也不是不明白好玩的改编游戏,比不好玩的改编游戏能够卖出去更多。
但是他们也没有办法。制作能力优秀的大厂,一线厂商都不愿意为万代制作改编游戏。
因为这种改编游戏只是一锤子买卖,哪怕卖的好了,也没有开发续作和卖周边的可能。
因此,万代只能够找那些二线三线,半死不活的厂商代为开发游戏。
大家仔细想想,能够在一个处于上升期的繁盛产业,过的半死不活,他们的制作能力大约是什么水平。也不是不可预见的。
强强联合虽然对它们对玩家都有好处,一方能够赚更多钱了,一方能够玩到更好玩的游戏了。
但是,对于业界内的其它厂商来说,日子却并不好过了。
曰本的电子游戏市场早就已经被充分开发了。不是大家有钱一起赚的日子了。而是变成了你多赚一点,我就少赚一点的游戏了。
这是从蓝海进入红海,一家吃的肉多了,其它吃的自然就少了。
曰本的电子游戏市场,情况还有进一步恶化了样子。市场仍旧在动荡中。
不过这一切对于万户的影响倒是不大,万户有着《命运游戏》和掌机两大支柱,在曰本的业绩依旧还处于上升状态。
——————
尼克最近有很多事情要忙,其中一个比较重要的事情,就是邀请美国的电脑游戏厂商来到万户北美这边,参加万户北美举办的显卡展示会。
虽然相比于主机市场,电脑游戏的市场要小一些。但是拥有着几亿人口的国度,哪怕是再小众的市场都不再小众。
因此,电脑游戏市场尽管不是非常大,但是打野出现了一些具有代表性的游戏制作厂商和发行厂商,像是雪乐山娱乐就是其中之一。
尼克工作也有几年了,虽然显卡不过只是一个为电脑增强性能的外接设备,但是总部的心思尼克却还是领会的十分清楚。
总部希望凭借着显卡这种显示增强部件,打造一个标准。将制作电脑游戏的厂商们一网打尽。
虽然这样短时间内看不到明显的好处,但是从长远的角度来说。制定标准才是最赚钱的。
一旦标准建立了,并且这个标准通行了起来,被市场认可了。
那么,就可以提高门槛来获得利润了。
这也是诸如索尼、松下、日立等一系列曰本厂商,热衷于制定标准的缘故。
不过,制定标准当然不可能吃独食。在这次的邀请会议里,这一种全新的电脑显示标准,万户会邀请一些厂商加入准备中的标准委员会。
尼克相信显卡的出现,会为电脑游戏带来一场革命。
甚至,电脑游戏十分小众的这个事实也会被就此扭转。
尼克是见识过加入显卡的电脑,画面表现力究竟有多强。可以说最好的显卡能够展现出的画面,领先于现在的主机半个时代。
而作为主要推广的显卡,也能够与这代的主机画面表现力持平。
而这样一块主要销售的显卡,售价也仅仅只在一百美元左右。
虽然无论超级任天堂娱乐系统的售价也就一百九十九美元,�