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第173章

玩家之心-第173章

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    要知道,曰本十大,在全世界排名可都是前五十。

    任天堂历史悠久么?

    悠久,它是百年纸牌老作坊。

    任天堂伟大么?

    虽然讨厌任天堂的人很多,但没有任何一个人可以否认任天堂的伟大。

    而万户,在世嘉倒下后,依旧在掌机战场,与伟大的任天堂做斗争。

第四十七章 优越党之败【求推荐票!第一更】() 
万万户不是第一个与任天堂的战斗的厂商,也绝不会是最后一个。

    虽然大家都把任天堂形容成一个大魔王,但是瑕不掩瑜,任天堂的缺点,并不能掩盖任天堂的种种优点。

    与之相对的,能够与伟大作斗争,也不意味着自身同样伟大。

    万户在成为不少场上与任天堂战斗的精神图腾,无数厂商都在心里默默的支持万户,支持高桥。默默的举起双手,将原力传递给高桥。

    万户的第一发元气弹来的比想象中的早一些,虽然众多厂商还没有与任天堂明面上撕破脸皮。

    但是,曰本可是深受中国文化影响,所谓的儒家之道他们也很精通。

    所谓的儒家之道,既是两边下注。千古完人凯申公就是洞察到了这一点,将当时的衍圣公从山(和谐)东接到了台湾。

    万户的GOODGAME的行情看上去不错,他们自然也要下注。依托任天堂的钱也要赚,依托万户平台的钱也不要放过。

    于是,各种马甲粉墨登场,什么可乐妹,什么卡噗通,从名字的构成到标志的配色风格,就像是对傻子说,我和谁谁可没有关系,千万不要来买我哦!

    万户对这一众“山寨”厂商,也不是全盘接收,而是必须游戏的质量要过关才行。

    那些“山寨”厂商在万户如此后,倒仿佛放下心了。也不知道他们是抖M,还是任天堂这个S太厉害了。

    不过,有目共睹的是,虽然厂商的名字山寨,但是游戏本身的素质却还是很出众。出众的宛如就是他们山寨的厂商自己推出的一样。

    与此同时,大量《模拟人生》系列的仿制游戏,也开始出现在各个平台。不光同为掌机的GB上有类似的游戏,就是家用游戏主机,甚至是街机都有类似的游戏。

    虽然小艺伎对这些脑子都不太爱动的仿冒者,心里有些不开心。但是在业界也已经有一段时间的她知道,一款游戏出现大量的仿制,才说明这款游戏足够优秀,有机会成为现象级的游戏。

    很多新鲜人可能不理解,为什么太东的《太空侵略者》和任天堂的《大金刚》,看上去明明都不是很好玩,为什么在曰本的电子游戏史上有那么高的地位。

    要知道,取得优秀销量的游戏有许多,为什么单单那么几款游戏,能够得到那么高的殊荣。

    它们的地位之所以高,就是因为他们引领了一时的潮流,引得无数场上跟风,最后因为抄的太多,反而不算抄了,变成了一个新的游戏类型。

    而小艺伎一时心血来潮的作品——《模拟人生》系列,似乎也正走上这样一条道路。

    不过,与《太空侵略者》或是《大金刚》好玩的点不同,《模拟人生》系列游戏好玩的点,可以简单总结成一句话,就是“游戏中的现实鸡汤。”

    在现实中,绝大部分人都没有机会轻轻松松的成功,轻轻松松的走上人生巅峰。能够能力之外资本为零的能力姐能力哥终究是少数。

    绝大多数人,都有自己的局限性,并不能取得一个更高的位置。

    有时候不是人们做的不好,而是上面没有你的位置。一个萝卜一个坑,一个茅坑有一个人。

    一个人蹲的腿酸了,站起来了,还有排在更前面,资历更老的人在那里。

    如果没有办法走上层路线,在和平年代,在一个平稳的年代,在一个成熟的行业,一个人的天花板完全可以预期。

    而在《模拟人生》系列游戏里,你就是游戏的主角,你就是这个世界的主角。你只要经过艰难困苦的发育期,就一定会取得成功。

    这种爽快,绝大多数人都无法抵抗。

    当现实让人绝望的时候,人们就投身于幻想。而《模拟人生》系列游戏,恰好是满足了玩家的这部分心理。

    现如今,电子游戏在曰本已经发展了数年的十年。从最开始的实用至上,什么游戏能够赚到钱,就做什么游戏。模仿、抄袭,只要有用就无所不用其极。到今天发展出各种游戏流派,各路游戏制作者有了各自制作游戏的理念。

    有一派游戏制作者就认为,电子游戏满足的实际上是一种心理需求。无论是悲伤还是快乐,无论是恐惧还是感动。

    不在乎游戏的主题是什么,不在乎游戏的玩法是什么。只要游戏能够通过玩法和主题,让玩家体会到游戏中的感情,并感同身受,这款游戏就会成功。

    而《模拟人生》就是这种“游戏心理学”理论的一个正面例子。

    当然,其它流派的解说方法,同样也能很精准的指出《模拟人生》系列为什么能够成功。

    在这个世界上,包括种地,写作,一切劳动都不容易。但有一种相对容易的工作,却是人人都有意无意做过的,那就是马后炮。

    “呵?玩《模拟人生…上班族之死》呢?”一名老玩家不屑地看了身旁的萌新一眼。

    萌新萌萌的抬起头,完全不知道发生了什么事情。

    “我看你是触发了上班族被骗婚自杀的线了吧。别玩这款游戏了,一点都不好玩!《模拟人生》系列的精髓就在于《模拟人生》系列第一款游戏,《模拟人生…漫画家之道》。你知道什么是漫画家么?你有初回限定卡带么?……”

    拥有初回限定版《模拟人生…漫画家之道》的老玩家,就好像是处在食物链的顶端。对于位于底端的萌新充满了浓浓地优越感。

    “要不是我当初支持购买了《模拟人生…漫画家之道》,你现在哪能玩到《模拟人生…上班族之死》?”老玩家这时候就开始表现自己的高瞻远瞩了,要知道他购买的初回限定游戏,没有一千也有八百,其中大部分都在阴暗的纸箱里默默地吃灰。

    地铁上,听了半天老玩家吹水的可爱萌新,在地铁到站后,关掉GG主机,踏出了车厢。

    离目的地还有些距离的老玩家,继续寻找新的吹水猎物,走到另一位玩《模拟人生…上班族之死》的玩家面前吹嘘道,“如果不是我……”

    年轻的玩家抬起头,推了推眼镜,一万点暴击道,“幼稚!如果不是我当初玩了《魔法之塔》你还没能玩到《模拟人生》?”

第四十八章 这很美国【第二更!求收藏】() 
只要有人类的地方,就存在优越党,就存在着鄙视链。

    因为万户而存在的鄙视链已经算是人畜无害了。

    两位大佬正在秀自己的资历的时候,一旁的老大爷插话了,“要不是我当初买了《淘金者》、《炸弹人》,我孙子参加了《星际力量》比赛还取得了第一名,高桥早不知道去哪里了!你们年轻人啊,不要互相攻击,动不动就说谁幼稚,在我看在你们都拿衣服啊!”

    鄙视链最顶端的老大爷一言出,两位优越党只能肃然起敬。

    怎么可能再向前呢?普通玩家知道高桥,知道高桥的经历最早也就是哈德森时期,高桥参加的《淘金者》、《炸弹人》、《星际力量》的时候了。

    这时候总不可能裴其中冒出来说,如果不是我,你们的高桥早就生病死了的话吧……

    高桥倒是没有很老套的一有人在背后说自己就打喷嚏,要是有一个人说高桥一回,高桥就打一个喷嚏。

    高桥早就因为打喷嚏损失了太多体液而死了。

    高桥现在活的好好的,就说明背后讨论人,并不会让被讨论人打喷嚏。

    万户的GG在曰本市场取得了相对理想的成绩,高桥却从来没有放松对于美国市场的攻城略地。

    世嘉的GG主机游戏齿轮在曰本遭遇大失败,对万户来说也是好事,也是坏事。

    好事是对万户曰本来说,少一个对手,终归也能让人轻松不少。

    坏事是对于万户美国来说,世嘉虽然在曰本取得了大失败,但是他们却不可能直接放弃GG游戏齿轮,而是会像主机一样,将这款游戏机搬到美国来。

    而在现在的美国市场,任天堂这个庞然大物,可不会在掌机市场上提万户挡枪。

    因此,万户北美只能和世嘉北美针尖对麦芒,大刀拼刺刀。或许用不了多长时间,双方身上的鲜血就会像是夕阳一样红。

    如此一来,从总体局势上看,万户的未来就不甚光明了。被两面夹击,可以说是万户在掌机市场上的真实写照。

    不过,虽然看上去颇为困难,但是高桥却也没绝望。

    虽然万户在掌机上被两面夹击,但是却不意味着一定会输。要知道,世嘉和任天堂在家用主机上可还互为对手。

    双方都想把对方看成一坨难以描述的东西,然后喂狗吃。但是,却还都做不到。

    世嘉在家用主机市场的命运可以用一句话来形容,就是东方不亮西方亮。在曰本失败了它,到美国反倒是成功了。

    世嘉的GG掌机游戏齿轮在美国会不会取得成功,就算是高桥都不能完全的预料到。

    要知道,美国的二十世纪七八十年代,是美国贫富差距最小,也是美国中产阶级最多的年代。

    曰本因为种种原因,接收不到世嘉GG的游戏成本,但是却不代表美国玩家接受不了。

    什么,你说世嘉的掌机耗电量大?

    那又有什么?我直接买一大箱电池,用完就换呗。我这样做还未电池产业做出了贡献,刺激了消费呢。

    什么,你说世嘉的掌机大难以便携?

    你傻了吧,你没有车么?把掌机放在车上不行,非要走到哪就随身带到哪?

    美国的消费习惯与曰本迥然不同。特别是在这个黄金时代还没有结束之前,美国人民可十分喜欢挥霍与奢侈消费。

    电子游戏虽然标榜着自己是廉价娱乐品,但是有一部分美国人,可不是因为穷,而是因为电子游戏能给他们带来新鲜的体验,才选择玩电子游戏的。

    当然,现如今美国一切美好的结束,就是苏联解体的那一天。

    或许有些美国民众并不知道养寇自重,但是他们看起来美好到无以复加的生活。的确是来自于大洋彼岸,那个邪恶的红色轴心苏维埃老铁。

    苏联轰然倒塌,资本主义美好的福利制度也会因此而沉没。

    只是,绝大多数普通民众,都不认为苏联和自己有什么关系。都以为是因为自己的勤劳,让资本家放松了对自己的剥削。

    在这样一个宽松的市场内,万户的GG掌机销量也很漂亮。不过,困扰尼克的不是销售问题,而是产量问题。

    虽然万户中国已经在不停地扩大掌机的生产规模了。但是,还是有些没有料到曰本与北美市场对于GG掌机的旺盛需求。

    或许万户中国的工厂产量,能够全力供应曰本和美国其中一块市场。但是,一起供给就有些力不从心了。

    不过,万户总部不可能放弃任何一块市场。

    而作为万户北美总负责人的尼克,虽然不至于对抗万户总部,但是也要为了自己的万户北美,争取更多的利益。

    于是,一通又一通的越洋电话好似不会停息一样。

    而太平洋电话公司,喜欢的就是像万户这样业务繁忙的跨国公司。

    要知道,跨国电话的价钱,可是比国内通话要赚好多好多钱。普通人家就算是有亲人在国外,打电话的频率也不会过于频繁。

    但是对于跨国企业可不是这样,虽然谈了一个比市面上低不少的跨洋电话价格,但是依旧很赚啊。

    最终,尼克终于在世嘉大规模进攻美国掌机市场的时候,拿到了更多的掌机配额。

    世嘉的GG掌机有它的优势,而万户的GG掌机有万户的优势。尼克已经准备好了一些列的商业广告和商业活动,打算与世嘉打一场舆论宣传仗。

    世嘉北美在宣传上也是一条好手,不过万户北美也不是可以被人随便按在地上摩擦,连挣扎都不会挣扎的。

    在世嘉的GG正式发售后,万户北美就举办了一场名为“掌机耐力赛”的比赛。邀请了数位选手,分别使用两台GG掌机,进行耐力测试,同时邀请了世界环保组织过来站台。

    世界环保组织,当然更加倾向于产生废电池更少的万户GG掌机。

    当然,世界环保组织之所以会这样,不光是因为万户的GG确实更环保,同时也因为万户北美向世界环保基金会捐献了一�

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