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第316章

英雄联盟电竞梦-第316章

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第六百七十四章 新版瑞兹的小技巧() 
新版瑞兹的几个技能相比旧版本没有多的变化,连招就是先手样循环,因为如果不先手,之后需要接q技能,因为在丢完qe以后,q就又好了,然后况下,这样就可以循环连招了。

    新版瑞兹比起旧版瑞兹来说就多了一个难点,线上和团战前要控制好被动的层数,一般在交战前将被动控制在2、3层左右比较合适,这样只需要再空q一次,就能触发被动的效果。所以在线上的时候一定要很小心控制被动,因为一旦你被动用了,就很容易被抓,没有被动的瑞兹是很弱的,对面的打野一般都会先蹲在草里,等你用被动清完兵以后再出来搞你,所以线上一定要注意好控制被动层数,不要随便触发被动效果,用完被动以后一定要猥琐一点,因为这个时候是你最弱的时候,对面打野有很大几率会在这个时候出手搞你。团战前也是如此,如果在团战前互相消耗的时候用掉了被动的话,对面很可能会趁机先手开团,趁着你没有被动,直接一波打垮你们,所以说如何控制瑞兹的被动,就成目前瑞兹最大的难点。

    大概就跟纳尔控怒差不多,因为如果你身上有3层被动的话,对面也会很虚你,不敢轻易开团,像这种时候你就可以借机磨下防御塔的血量,或者开小龙,就是利用对面的忌惮心理,所以新版瑞兹的战略性要比以前强很多。要知道,马上就能触发被动的瑞兹和刚用完被动的瑞兹完全是俩个英雄来的,威慑力十足。

    控制瑞兹的被动就跟控制安妮叠晕的层数一般,有着很多技巧在里面的。

    总而言之,现版本的瑞兹的爆发有点高了,而且无限控的能力也op了,依然需要削弱。下个版本可能就不会再主r/>;至于大树,则是传统ban位,团战里肉了,支援能力强。没什么说的。

    轮妈和吸血鬼。

    只手,也就是维克托,这个版本总算是能够使用了,之前维克托就曾经大火过一段时间,由于他线上过强的爆发能力和团战里其恐怖的aoe伤害。兼具一套秒人、团战恐怖aoe、团控大特点的无敌英雄,除了没有位移容易死以外,几乎没有缺点,q技能不仅cd短,伤害高,还能护盾,甚至还能给自己加速,简直是无解强。只可惜后来因为自身严重bug,被拳头在职业赛场上禁用了一段时间,直到最近才解封。所以就再次火了起来。

    而轮妈则是一直以来的最强adc之一,之前被金克丝压了很久,后来金克丝被削弱了几次,如今成为最强ad,唯一一个具备开团能力的adc,还能帮助团队跟上人马、大树这种传送绕后开团型英雄的节奏,团战里aoe伤害非常恐怖,再加上超强的推线推塔能力,当之无愧的第一ad。

    最后ban的是吸血鬼,这个也没什么说的。一旦过薄弱的对线期就开始无敌的英雄,后期一个人可以牵制敌方多个人,还很难死,几秒一个团战搅屎棍,后排,也能在残血的时候回复的血量,并且可以等到q技能的cd,大招还能增加团队伤害,还具备单秒一个后排的爆发输出。一旦前期顺起来,后期根本管不住的boss型英雄。

    那么最终双方的阵容是蓝色方上单潮汐海灵、打野酒桶、中单惩戒之箭、adc英勇投弹手+辅助星界游神;紫色方骑士、中单未来守护者、adc皮城女警+辅助弗雷尔卓德之心。

    随着红色惩戒被削弱,惩戒上单流遭到了前所未有的打击,虽然他们目前还是能够上场,但是已经没有强到需要非ban即选的程了,所以就算是人马,也已经有一些开始选择带点燃传送,而不再是惩戒传送了。

    最近几个版本里,ad鱼人相当火,凭借着相,就能在线上和团战里打出足够的输出,之后就转纯肉,输出装只用一件相,就已经非常足够,而且即便大招扔空了,伤害也非常不俗,主要是利用普攻配合重点是非常灵活,几秒一个e,很难被抓死,后期牵制敌方后排的能力也很强。

    之前坦克打野刀最强的时候,上单鱼人也是带惩戒传送的,出一个红色打野刀然后看局势出相或者转肉,各种无敌,也出现了不少打野ad鱼人,鱼人这个英雄在作为上单出场的时候,他强大的支援能力可以最大化传送的效果,在团战里就充当一个搅屎棍的作用,相当地恶心。现在主流鱼人是带的点燃传送,大部分都是走上单了,出装的核心是相和减cd,冰心和cd鞋都是ad鱼人的最爱。不要小看ad鱼人只有相这么一件输出装,实际上ad鱼人的每下普攻都是实打实的输出,一旦大招命中,基本都能,配合相的效果,一发q就要你半条命。实际操作起来和ap鱼人差不多,只不过在团战里的生存能力要强了不止一个档次,作为代价,爆发输出能力就要减少了不少。

    而上单泰坦则一直在高分段rank里很火,对线能力其实还是蛮强的,重点是上单泰坦不像是辅助泰坦,上单泰坦可以吃很多,出很多肉装,在团战里真的是非常地肉。

    而且上单泰坦通过传送也能最大化泰坦的gank能力,召唤师技能带闪现传送,第一件可以出大冰心或者其它肉装。出装走纯肉就行。不像辅助泰坦,在团战里如果站位过前的话,往往没几秒就被秒了,发挥不出泰坦这个英雄的全部作用,上单泰坦在有了足够的装备支撑以后,在团战里可以打出更多的被动和钩还有技能,控制能力非常强,而且配合毫不亚于大树,虽然输出低是硬伤,但是上单泰坦的前排能力真的很强,而且也是最容易抓机会的上单之一,往往一个神钩就能拯救世界。

    酒桶没什么说的,经过了削弱以后依然还是最强打野,分割战场的能力实在是op了。努努这个选择则是搭配女警在游戏前中期迅速拆塔。(。)xh118

第六百七十五章 惩戒之箭韦鲁斯() 
韦鲁斯中单的打法应该是faker最开始在rank里使用的,然后pawn在比赛上用了一盘,之后就彻底火起来了。韦鲁斯中单的打法思路就跟中单蓝ez差不多,主要是打poke,核心装备是魔宗、残暴、cd鞋和轻语。韦鲁斯线上用q可以很轻松地推线,但是也很怕被抓,一旦前期被抓死几次,韦鲁斯就炸了。不过如果韦鲁斯能够猥琐发育到6级以后的话,不仅仅拥有了一定的poke能力,由于韦鲁斯作为一个ad中单,输出能力非常恐怖,只要大招成功命中对手的话,单杀能力也是很强的。

    韦鲁斯最强的时候就是在中期有了轻语的时候,几秒一个q技能,一个q就可以打掉对面ad三分之一以上的血量,一个q+一个e就是一波兵,poke能力非常恐怖,而且拥有着电竞毒瘤级别的守塔能力,只要有韦鲁斯的团队不出去浪的话,在逆风的无错情况下,对面连一座塔都很难推掉,可以为团队额外带来很长的一段发育时间。在顺风的时候,可以在推进的时候利用q技能尽量去消耗敌方后排血量,将敌人逼回家,这样就能无威胁地拆塔了,和传统poke型英雄打法差不多,只不过韦鲁斯aoe能力要比大多数poke英雄更强,不过韦鲁斯没有位移是硬伤。

    在团战里的时候,韦鲁斯的大招如果放好了也是可以创造奇迹的,不过这个大招很容易空,所以建议不要太依赖这个看起来很op的大招,在团战前尽量多poke到对面几下,这样己方就能立于不败之地了,然后当对面谁血量残了以后再想办法开团。但是这种poke打法很容易被对面的强开团英雄化解掉,韦鲁斯很怕被强开,因为韦鲁斯没有位移,一旦空大很容易就会被秒,所以玩韦鲁斯的话一定要注意自己的走位。

    中单韦鲁斯和adc韦鲁斯不同,adc韦鲁斯在有了足够的暴击装以后。后期的团战输出非常恐怖,但是中单韦鲁斯在团战里只能利用q和e来输出,虽然有着魔切在,但是却很难去a到敌人,因为这会使自己的站位很危险,对面如果有心的话很容易就能切到韦鲁斯。韦鲁斯这个英雄在前中期很容易打出优势,但是在这之后如果不能结束游戏的话,尤其是在到了35分钟以后的时候,当对面后排都开始出防装的时候。韦鲁斯的伤害就会严重不足,打不动前排也很难打到后排,就算打到了后排,也耗不掉太多的血量,而且adc几秒就吸血吸回来了,中单有中娅也不会掉多少血。而且由于韦鲁斯很容易被切的缘故,实际上韦鲁斯在一波团战里很难打出多少输出,而且韦鲁斯的q也不是必中技能。在团战里空了俩发或者更多的q的话,有韦鲁斯的那方就基本gg了。所以韦鲁斯中单虽然很强。但是如果敢选出来的话,实际上也是冒了很大的风险的。

    飞机这个点选出来就是配合韦鲁斯进行poke,随着金克丝等ad和坦克打野刀被削弱,飞机这个点总算是能够再次祭出来了,在中期利用大招配合韦鲁斯q的poke能力非常恐怖,不过后期飞机很难像金克丝、轮子妈这种英雄一样。对敌方前排造成有效的打击,飞机打前排的速度很慢,这是飞机的硬伤,所以固然说飞机+韦鲁斯的poke体系在中期的作战能力很恐怖,但是一旦被敌人拖到了后期。就基本宣告崩盘。

    其实当时marshal极度想选他最近一直在练的小炮,但是后来由于中单是韦鲁斯的缘故,他最终还是妥协了,选择了一个飞机,来配合打一个poke体系。

    巴德的选择主要是防止对面强开团,他的大招可以很轻松地避免团战。而且在必要的时候,例如对面后排的血量被poke地很残的时候,也可以利用大招来留人配合韦鲁斯的r,进行一个强开团。

    而对面的杰斯这个选择主要是迎合版本,之前的杰斯就是被一波削弱打入冷宫,如今又被一波大改给改了回来,这次的改动总的来说也不能算是一次加强,而且在rank里实际选出来的效果也不算多好。但是别看未来守护者在低分段的胜率不高,但是实际上根据官方数据显示,在5。11版本里,杰斯在王者组的胜率赫然高达60%,由此可见,当年的poke之王最终还是回来了。

    虽说杰斯在高分rank里的胜率很高,但是在职业赛场上的效果其实也就只能算是一般,算是一个相当有潜力的点,以后应该还会有更多的配合杰斯的套路出现,不过不得不说,杰斯这个点的poke能力也是非常恐怖的,用来针对韦鲁斯效果还不错,poke对poke,看谁poke更强。不过实际上,杰斯eq二连的cd实在是太长了,而且虽然杰斯看起来面板爆发伤害更高,但是实际上在团战里很少有能让杰斯敢于主动切成近战形态q上去突脸的机会,因为这和作死差不多……所以实际上,杰斯的团战能力是不如韦鲁斯的,毕竟韦鲁斯还有一个团控的大招存在,虽然很容易空。但是顺起来的杰斯显然比韦鲁斯更具威胁,毕竟是一套可以秒后排的存在,而且打前排速度也比韦鲁斯快。

    女警这个点在得到了加强以后,总算是能够再次上场了,女警胜率大幅度提升这个可是官方数据,虽然女警团战里很怕被切,但是毕竟天生手长,而且配合布隆的保护的话,团战里输出空间还是要比飞机好的。女警中期伤害低是女警自古以来最大的问题,不过一旦到了后期,女警一下暴击2000血可不是闹着玩的,打前排速度不知道要比飞机快了多少,而且有着杰斯的存在,可以很好地弥补团队中期的伤害,努努配合女警,可以在游戏前中期利用换线打一个速推流的战术,轻松拔掉敌方外塔,这也是非常经典的战术了。重点是,自从s3开始,女警就是线上ter飞机的存在,如果对线能够压制住飞机的话,有女警的这一方的优势还是很大的,毕竟女警后期很强。

    这一盘,前期we确实是选择了主动换线,利用女警的推线能力要比as更早地推掉上塔,然后再换回正常对线,一波快节奏配合中野和上路的tp,5人越塔强杀了as的下路加上打野3人,之后一次性拿掉as的下塔和中塔以及小龙,速推流的战术被we发挥地淋漓尽致。

    ps:最近更新不太稳定,下周会好点的(……)

第六百七十六章 WE的俩套阵容() 
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    后来刘松年又在野区被杰斯抓死了一波,原本we优势无限大的,只可惜在到了10分钟以后,鱼人开始各种带节奏,配合韦鲁斯和巴德,几波gank下路,竟然硬生生地追平了劣势,在18分钟的时候更是利用一波单杀稳住了军心。

    目前9:7的人头比,这一盘在刘松年崩盘的情况下,ck真是无限carry,虽然在防御塔的数量上还落后一些,对面手上更是握着俩条小龙,但是至少在气势上和局势上,as已经稳住了。

    其实we的个人�

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