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第219章

我在东瀛画漫画-第219章

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    眼看到零点没多少时间了,胖白也没心思再玩游戏。他打开手机,刷了一会儿朋友圈,入目全是现充们在晒平安夜的游玩经历,顿时感觉一阵烦躁。

    胖白干脆扔下手机,去洗了个澡。

    从浴室里出来,感觉神清气爽的同时,发现也快到十二点钟了。

    他立即打开steam上面的《泰拉瑞亚》销售页面。

    “唉,为什么兵马俑娱乐不搞预售和豪华版这些东西呢?这让我这种忠实粉丝,想送钱都没地方送啊。”

    胖白感叹了一句,死死盯着时间。

    当电脑屏幕右下角的时间从“23:59”跳到“00:00”之后,他便立即将《泰拉瑞亚》买下来。

    “118元,不算贵。而且估计,这款游戏我又能玩他个三四百小时,兵马俑娱乐的游戏,就是划算!”

    他感叹了一句。

    在等待游戏下载好的这段时间里,胖白随意逛了逛steam,想瞧瞧也是从零点开始的,将持续到明年一月三日,整整十天的“圣诞…元旦冬季特惠”,有没有什么让人激动的消息。

    就在这时候,胖白的手机不断的响起通知铃声。他打开手机一看,发现自己的邮箱突然发来了好多邮件。

    全部都是自己的steam愿望单打折的消息。

    “不会吧,《沙漠王子3》居然有60%off?!”胖白眨眨眼睛,还以为自己看花了眼。

    《沙漠王子3》,是威乐迪今年五月份才发售的一款动作冒险类游戏。知名IP,3A制作,销量很不错。

    游戏售价是288元。胖白本来以为,这样一款发售才半年多的新游戏,口碑销量也不错,在这个圣诞特惠季,就算要打折促销,折扣顶天也就30%左右。

    这也是大部分游戏厂商,对还有销售潜力的3A大作,定下的初次打折比率。

    “不仅仅是《沙漠王子3》,还有《黑夜猎人》、《混沌理论5》这些大作,居然全都打了60%以上的折扣?威乐迪是疯了吗?”

    惊讶之余,胖白又浏览了一下steam的页面,发现发疯的不止威乐迪一家。

    其他各大游戏厂商,也纷纷给自己旗下的游戏产品,打了一个很高的促销折扣。从比较新款热门游戏50%左右的折扣,一直到那些老游戏70%的折扣,甚至还有极端者,推出了90%的超级折扣!

    无数游戏的售价,都达到了历史最低价。

    如此高力度,大规模的圣诞促销,一下子就引爆了steam社区,无数玩家对此展开了讨论,高呼“XX良心”、“XX万岁”、“我再也不黑XX了”、“XX路转粉”之类的口号,犹如一场狂欢。

    至于之前本来讨论得很热烈,期待《泰拉瑞亚》发售的玩家们,此时早就进入游戏了,一时间销声匿迹,在社区消失无踪。

    胖白也是如此。

    虽然圣诞打折力度很大,让人十分动心,但是他留给圣诞节的游戏预算,只有用来购买《泰拉瑞亚》的一百多块钱。为了下个月发工资之前不吃土,他只能忍痛无视那些诱人的折扣。

    “别想那么多了,还是开始玩《泰拉瑞亚》吧。”

    游戏下载好以后,胖白点下“开始”按钮。

    三个小时以后,因为明天要上班,胖白才挣扎着,强迫自己从游戏的世界中离开。

    “真是太好玩了!”他不由自主的赞了一句。

    《泰拉瑞亚》没有让人失望,不仅仅完美的展现了之前兵马俑娱乐所宣传的那些卖点——随机开局、完全自由化的沙盒世界等等,而且内容只丰富,完全超乎想象。

449 恶意刷分() 
胖白看了一眼自己的好友列表,发现有相当多好友的状态,都显示为“正在玩《泰拉瑞亚》”。看来被这款游戏的魅力所俘获的,不仅仅只是他一个。

    “《泰拉瑞亚》这么好玩,销量应该很不错吧。希望兵马俑娱乐这家公司,能够赚到更多的钱,做出更多的好游戏。”

    带着这样的期望,胖白上床睡觉去了。

    第二天,他顶着因为只睡了不到四小时而充血的双眼,去公司上班。

    看到他一脸颓废样,同事们纷纷询问。

    “怎么了,胖白?难道平安夜成功脱处,兴奋的一晚都没睡好?”

    “我看是因为又单身过节,感到伤心欲绝,以撸泄愤,元气大伤吧。”

    “去去去,我昨天玩《泰拉瑞亚》,睡得迟了一点而已,一群说不出人话的家伙。”胖白挥挥手,将满嘴荤话的同事打发走。

    不过很快,他又忍不住问道:“今天凌晨开始的steam圣诞特惠,你们剁手了没有?”

    这个话题,顿时引来诸人热烈讨论。

    “剁了,当然剁了。老衲本是千手如来,如今只剩左右二手,你说老衲剁了没?”

    “这次圣诞特惠折扣那么大,我一咬牙,将春节的游戏预算都提前花掉了。”

    “是啊,真没想到,这个圣诞节,各大厂商像是吃了药一样,优惠力度前所未有,不买的话,对得起G胖的笑容吗?”

    胖白听同事们昨晚纷纷慷慨解囊,为G胖的事业添砖加瓦,继续追问:“那你们有人买了《泰拉瑞亚》吗?我给你们说,这款游戏实在是太棒了!”

    不过这一次,给出肯定回答的人,却并不多。

    “没买。《泰拉瑞亚》是新上市的吧?一款二线游戏,售价和那些打折后的3A大作差不多,性价比太低了。”

    “我本来还计划首发入手《泰拉瑞亚》的,但是价格实在没优势。而且,手头囤积还没玩过的游戏太多,只能先放一放咯。”

    工作室里,并不是人人都是兵马俑娱乐和秦汉的忠实粉丝,愿意在第一时间,不管付出什么代价,都要入手《泰拉瑞亚》。

    “我的steam好友当中,有相当一部分都是以前玩《东方幻想乡物语》时认识的,他们和我一样,全是兵马俑娱乐的忠实粉丝,所以会第一时间购买《泰拉瑞亚》。看来,我对于《泰拉瑞亚》的销量估计,过于乐观了。因为圣诞特惠的冲击,不少浮动消费群体,都因此而改变或者推迟了购买《泰拉瑞亚》的计划……”胖白心想。

    胖白上午工作的时候,有点心神不宁,时不时抽空关注一下各种社交网络,查看一下有关《泰拉瑞亚》的新闻,以及玩家们的玩后感。

    虽然也有不少玩家和他一样,在第一时间就购买了《泰拉瑞亚》,但是讨论热度,并没有预想中那么热烈。

    要知道,这可是一款在发售前就经过充分宣传,还获得了TGA“最受期待游戏”大奖的作品!

    中午吃了饭以后,趁着午休的机会,胖白浏览了一下国内外各大游戏网站。

    各家游戏媒体,给《泰拉瑞亚》打的分数还是比较公允,换算成十分制的话,基本上都在九分以上。但是在Metacritic网站上,《泰拉瑞亚》的用户评分,却只有五十六。

    Metacritic是一家收集电影、电视节目、音乐、游戏评论的网站,在全球,尤其是欧美地区,影响力相当大。

    这家网站的评分,分为媒体评分和用户评分两部分。

    《泰拉瑞亚》在Metacritic上的媒体评分倒是不差,有92分。但是用户评分,却呈现出了极大的落差。

    “这是怎么回事?”胖白浏览了一下《泰拉瑞亚》的用户评论与留言。他发现,如今这款游戏的评分呈现出极为严重的两极分化,打出最高分100的用户,和打出最低分1分的用户,是最多的。

    而且,那些给出1分的用户,大部分发表的言论都千篇一律,一看就是复制粘贴来的,另外用户名也一点不走心,都是些随机字母排列而已。

    很显然,《泰拉瑞亚》被恶意刷分了。

    作为兵马俑娱乐的粉丝,胖白对于这种针对《泰拉瑞亚》的恶意竞争,自然十分气愤。不过作为媒体工作人员——唔,自媒体也算是媒体人员,没毛病,他从中嗅到了大新闻的味道。

    胖白连忙将自己的发现告诉老板斯坦。

    “《泰拉瑞亚》因为受到steam圣诞大促销的影响,数字版销量恐怕难达预期。与此同时,各大评分网站上,出现了对这款游戏的恶意刷分情况……”

    听了胖白的回报以后,斯坦将至今为止搜罗的信息记录下来,然后说道:“这个事情,咱们要继续跟进。这周的快报,有搞头啊……”

    胖白点点头,回到自己的座位。

    到了下午下班的时候,各大有用户评分机制的网站上,《泰拉瑞亚》的分数都下跌的惨不忍睹,与高高在上的媒体分数,形成了鲜明的对比。

    就在这个时间点,一些不知名的野鸡游戏媒体,还有一些社交网络账号,开始发布有关《泰拉瑞亚》的负面新闻。

    “《泰拉瑞亚》销量远低于预期。其根本原因是,游戏品质让玩家大失所望。”

    “在各大游戏媒体上获得了好评的《泰拉瑞亚》,却没有获得广大玩家的认可。”

    “《泰拉瑞亚》的媒体评分与玩家评分,两极分化如此严重,背后到底隐藏着什么?”

    “从《泰拉瑞亚》看游戏媒体公信力的消失……”

    这些文章,除了将《泰拉瑞亚》销量不如预期,游戏品质低下大肆渲染了一番外,就是将矛头指向了IGN、gamespot等知名游戏媒体,东瀛的fami通和华夏的游戏星空,也未能幸免,纷纷中枪。

    其实,这些媒体这一回是真的冤枉。

    虽然拿钱打分这种事情,在评论界并不少见,也常常被玩家们诟病。但是这一次,各大游戏媒体并没有从兵马俑娱乐那里,拿到一分钱。

    他们完全是在凭借良心打分,认为《泰拉瑞亚》的品质足够优秀,配得上高分好评,谁知道,却被有计划的恶意攻击,给摆了一道。

450 抹黑好处理,销量是关键() 
互联网是崇尚自由的,天然就具有反权威的特性。

    所以当媒体评分与玩家评分产生了巨大差异以后,很多玩家条件反射一样,便站在了各大游戏媒体的对立面,认为对方对《泰拉瑞亚》的评分,与大众评分相差巨大,肯定是收了钱的。

    一时间,不论是在华夏、东瀛、还是在欧美,各大社交网络上,有关兵马俑娱乐塞钱给各大游戏媒体,让《泰拉瑞亚》获得高评分的讨论话题,上了热门。

    其实,这些抨击权威游戏媒体以及兵马俑娱乐的网友,99%都没有玩过《泰拉瑞亚》,只是在跟风罢了,想要通过参与网络热门事件,来获取存在感,或者通过批判代表着权威的游戏公司与媒体,来得到优越感。

    本来,如果《泰拉瑞亚》的销量,没有受到这一波steam圣诞促销的冲击,在第一时间入手并玩了游戏的玩家较多,那么网络上的那些恶意抹黑的流言,也没有那么容易形成气候。

    而现在,玩过《泰拉瑞亚》,知道这款游戏真正品质的玩家,面对铺天盖地的批评与攻击,所发出的声音,就显得太小了。

    有时候,节奏一旦被带起来,要想扭转,十分困难。

    胖白一路关注着网络上的舆论走向,心中十分焦急。

    作为游戏媒体工作者,他要将这些新闻信息一一记录下来,作为节目素材使用。但是作为兵马俑娱乐的粉丝,秦汉的拥簇,《泰拉瑞亚》的忠实玩家,胖白却无比希望,自己能够做点什么,扭转目前对于这款游戏的不利舆论局面。

    下班回到家以后,胖白便将在Metacritic为首的各大评分网站上,搜集《泰拉瑞亚》被恶意刷分的证据,然后一一截图。

    在华夏最大互联网的知识问答平台“懂乎”上,有关《泰拉瑞亚》给游戏媒体塞钱的话题,也讨论得十分热烈。

    其中一个热门话题:“如何评价现在游戏界普遍存在的媒体评分造假现象”,吸引了诸多游戏玩家和游戏从业者参与讨论。

    胖白立即将自己搜集的截图贴上去,并配以文字说明。

    “虽然游戏厂商为了旗下游戏获得好评,给媒体塞钱,已经不是什么新鲜事情了。但是这一次,很显然,是有兵马俑娱乐的竞争对手,在故意操控舆论,进行抹黑。”

    洋洋洒洒,一大篇有理有据,有图有真相的帖子最后,胖白写道:“作为一名理性客观,只为好游戏说话的玩家,我对今天发生的一系列事件,感到十分不解。难道网络反智化已经严重到了这样的程度?对于一款没有玩过,并不了解的游戏,许多人也能够不分青红皂白的进行抨击,只为了逞一时之快。维护游戏行业的风气,不仅仅需要厂商,也需要玩家身体力行。如果玩家们总是任由谣言随意摆布,让真正潜心做好游戏的厂商遭受损失,那么,等待我们的,将是

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