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第826章

英雄无敌之尸山骨海-第826章

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    千万别怀疑,就这种cao蛋的人哪都有,偏偏数量还不少,想根除他们是不可能的,这唯一的办法嘛也就只剩杀一儆百了~

    听完了辛拉格爵士的jiao代后,在场所有人便接到了共同的区域通知:

    “各位玩家请注意,各位玩家请注意。本区域触发了大型剧情、战争、区域任务——‘死亡的yin影’!

    所有位于任务区域内的玩家请在之后的十分钟内确定是否参加任务并明确阵营选择。

    如果确认放弃任务,则玩家能够有一次免费远距离传送的机会,范围为迪克威尔王国全境,限制在大城级传送目标。

    如果确认接受任务,则玩家必须明确阵营选择。

    本次任务获得迪克威尔王国国王确认形势,战争双方分别为白岩城联军——国王军,和瑟岩城联军——反叛军。

    如果玩家选择加入国王军,本国声望上升00,本地声望上升00,本职业工会贡献度上升00。

    如果玩家选择加入反叛军,本国声望下降00,本地声望下降500,且反叛军若战败的话玩家将被迪克威尔王国全境协同通缉十天,罪恶值上升二十点。

    所有参与本次区域任务的玩家皆有两次复活的机会,二十四xiao时内连续死亡三次才会接受死亡惩罚,且惩罚强度为正常死亡的一半。任务期间内,参与区域任务的所有玩家的经验、军功的获取速度提高0%。

    祝各位玩家再接再厉,游戏愉快。”

    “哇~~~~~~”也就是区域提示结束的同时,在场十来万玩家几乎是不约而同的发出了相同的感叹。

    区域任务,这个名词倒并不算新鲜,在过往的其他各种游中也有出现,但由于牵扯到的玩家数量可能非常大,对游戏服务器本身的运算能力是一项艰巨的考验,因此并不为游戏开发商推崇,仅仅是作为一种宣传的噱头,在xiao规模上偶尔发布而已。

    这一次英雄无敌ol给大家的惊喜可是不xiao!

    就目前的情况来,至少白岩城、瑟岩城这两座大型城市已经牵扯其中,那就差不多是足足一个行省的范围了,牵扯到的玩家数量可能高达二三十万人!

    而根据刘逸飞的所知,白岩城主斯特拉齐道尔福德之前还派出了自己的多名部下,前往周边其他行省、城市进行通知,如果所料不错的话,兴许战争规模还会进一步扩大!

    一想到范围如此大的区域战役,一想到自己眼下的立场和权力,刘逸飞心中不禁就有种想要狂呼呐喊的冲动!

    想那一次在鬼族边境上,独立面对上百万的jing灵族玩家,手中无兵无权的刘逸飞剩下的只有满满的叹息和无力感。

    也就是凭着敏锐的眼光和大胆的猜测还有不少的运气这才meng中了敌人的下一步安排,并凭着手头可以说是单薄的力量一举突破了敌人的防御,在关键位置给了敌人狠狠一击,还为自己挣回了重要的道具!

    而眼下,虽然战争规模好似没上次那么夸张,但是有了系统城主的参与,战争强度却肯定是远超上次!而自己也终于不再是战场上可有可无的xiao角se,手握上万jing兵,后续如果能拿到更多兵力的话,刘逸飞就不信自己这一次还hun不出个头绪来!

    如果说之前刘逸飞仅仅是对那些cao蛋捣luan的人有所不满,并隐含杀心的话,那么听到了区域通知后,刘逸飞便确定了后续会主动参与到任务中的玩家肯定只会更多!而他,也准备对这股潜在的庞大力量进行直接的掌控了

    如今刘逸飞大权在握,他说一句撤退,上万的jing兵自然没一个会出声反对的,而作为大军中的中流砥柱,军队都走了,虽然玩家方面的数量要多得多,但是谁又会傻傻的留下来给对方当靶子呢?

    事实上,那句“林子大了什么鸟都有”的话一点不假。

    有些人,还就是憋了心思跟你cao蛋的!

    一开始刘逸飞开战之前就提出要整合玩家队伍,立刻就有人反对,说他们自己不傻,知道什么时候该怎么做,各家的团队都是各家老大好不容易建立起来的,凭什么莫名其妙就要把最高指挥权jiao给你?那万一团员都被你这个不认识的家伙玩死了,抚恤金是算你还是算各位团长的?

    现如今的游戏世界里,虽然金币的贬值速度比较快,不过基本也可以和现实世界里的联合币划起等号,一提到实际的利益问题,那犹豫的人自然就多了~

    那些犹豫的人一听有人反对,而且说得有理,自然也是不愿把指挥权jiao出去的。

    然后呢?事实却给了这些人狠狠一记耳光!

    一千的重骑兵冲出来,不消半个xiao时的时间,居然干掉了上万玩家!这简直就是游戏史上闻所未闻的闹剧!

    那时候无数的人被屠杀,刘逸飞也是尽量联系那些老大,让他们放弃逃跑,立刻原地构筑防线,将骑兵的速度限制下来,大家的职业体系完整,远攻近防,只要搭配合宜,哪怕就是对方的实力再强也只会被淹没!

    战阵相遇,什么样的敌人最好对付?自然是兵种职业单一的敌人最容易对付了!

    然后呢?

    那些cao蛋的人又跳出来了,说什么刘逸飞根本就是在让他们送死,停下来构筑防线?就对方重骑兵冲锋的架势,一两千人都未必拦得住啊!

    结果呢?jing彩了,被对方打出个反高chao!

    虽然不是刘逸飞的手下,但着“自己人”就这么被屠戮,尸横遍野、哀嚎四起,刘逸飞依旧有一种难以言喻的憋屈和愤怒!

    那时候,刘逸飞便已经隐隐对那些一直在闹腾cao蛋的人起了杀心!

    你要说这些人有什么图谋,那也倒不至于~

    说白了,这些人就是二流子,自己跟着大部队玩的爽得要死,要打顺风仗一哄而上,要遇到麻烦了跑得比兔子还快,光赚便宜,一点亏都不肯吃~

    玩的爽了,他还对上级领导人有意见!同时还不断的在队伍里鼓动人群不听你的,就是让你难受,你笑话,不想到别人比自己更得意风光的样子。

    千万别怀疑,就这种cao蛋的人哪都有,偏偏数量还不少,想根除他们是不可能的,这唯一的办法嘛也就只剩杀一儆百了~

    听完了辛拉格爵士的jiao代后,在场所有人便接到了共同的区域通知:

    “各位玩家请注意,各位玩家请注意。本区域触发了大型剧情、战争、区域任务——‘死亡的yin影’!

    所有位于任务区域内的玩家请在之后的十分钟内确定是否参加任务并明确阵营选择。

    如果确认放弃任务,则玩家能够有一次免费远距离传送的机会,范围为迪克威尔王国全境,限制在大城级传送目标。

    如果确认接受任务,则玩家必须明确阵营选择。

    本次任务获得迪克威尔王国国王确认形势,战争双方分别为白岩城联军——国王军,和瑟岩城联军——反叛军。

    如果玩家选择加入国王军,本国声望上升00,本地声望上升00,本职业工会贡献度上升00。

    如果玩家选择加入反叛军,本国声望下降00,本地声望下降500,且反叛军若战败的话玩家将被迪克威尔王国全境协同通缉十天,罪恶值上升二十点。

    所有参与本次区域任务的玩家皆有两次复活的机会,二十四xiao时内连续死亡三次才会接受死亡惩罚,且惩罚强度为正常死亡的一半。任务期间内,参与区域任务的所有玩家的经验、军功的获取速度提高0%。

    祝各位玩家再接再厉,游戏愉快。”

    “哇~~~~~~”也就是区域提示结束的同时,在场十来万玩家几乎是不约而同的发出了相同的感叹。

    区域任务,这个名词倒并不算新鲜,在过往的其他各种游中也有出现,但由于牵扯到的玩家数量可能非常大,对游戏服务器本身的运算能力是一项艰巨的考验,因此并不为游戏开发商推崇,仅仅是作为一种宣传的噱头,在xiao规模上偶尔发布而已。

    这一次英雄无敌ol给大家的惊喜可是不xiao!

    就目前的情况来,至少白岩城、瑟岩城这两座大型城市已经牵扯其中,那就差不多是足足一个行省的范围了,牵扯到的玩家数量可能高达二三十万人!

    而根据刘逸飞的所知,白岩城主斯特拉齐道尔福德之前还派出了自己的多名部下,前往周边其他行省、城市进行通知,如果所料不错的话,兴许战争规模还会进一步扩大!

    一想到范围如此大的区域战役,一想到自己眼下的立场和权力,刘逸飞心中不禁就有种想要狂呼呐喊的冲动!

    想那一次在鬼族边境上,独立面对上百万的jing灵族玩家,手中无兵无权的刘逸飞剩下的只有满满的叹息和无力感。

    也就是凭着敏锐的眼光和大胆的猜测还有不少的运气这才meng中了敌人的下一步安排,并凭着手头可以说是单薄的力量一举突破了敌人的防御,在关键位置给了敌人狠狠一击,还为自己挣回了重要的道具!

    而眼下,虽然战争规模好似没上次那么夸张,但是有了系统城主的参与,战争强度却肯定是远超上次!而自己也终于不再是战场上可有可无的xiao角se,手握上万jing兵,后续如果能拿到更多兵力的话,刘逸飞就不信自己这一次还hun不出个头绪来!

    如果说之前刘逸飞仅仅是对那些cao蛋捣luan的人有所不满,并隐含杀心的话,那么听到了区域通知后,刘逸飞便确定了后续会主动参与到任务中的玩家肯定只会更多!而他,也准备对这股潜在的庞大力量进行直接的掌控了

第四百二十五章 奥丁加农() 
第四百二十五章奥丁加农

    就在刘逸飞这边着手整合玩家势力,并打算实行大撤退的时候,另一方面,白岩城、瑟岩城地界上听到了系统信息提示的玩家早已经uan作了一团。 e 点

    就如同光耀公会的会长判断的那样,刘逸飞等人此次闹出的动静太大了大到足以惊动任何一个收到消息的玩家~哪怕那个人再如何的实力滔天,听到如此大规模的区域剧情战役爆,恐怕都会吓一大跳

    而后续事情的展也如同那位光耀公会会长的判断一般,经过了短暂的hunuan和茫然后,越来越多的玩家开始决定加入到国王军的阵营参与到此次大规模的区域剧情战役中。

    玩家一选择加入了国王军,立刻就会得到之前系统提示中许诺的那些好处,诸如地方声望和城镇npbsp;

    然而让人意外的是,真正的好处还远不及如此

    前往城市内政厅外临时刷新出来的npc“战役后勤官”处报道后,玩家就会现自己的buff状态栏中多了“国王军”这一个十分特殊的持续型buff。

    在此状态下,玩家修理装备所需的hua费仅为平时的三分之一

    随着玩家的等级不断拔高、装备品质逐渐提升,现如今,玩家普遍使用的都是精致级的装备,而稀有级的武器装备也越来越多。

    品质好的装备,大修一次的hua费是十分高昂的,而玩家平日里开支最厉害的两项也就是急救yao物(不是普通的食品而是成品yao剂)购买和装备修理。

    眼下一下子节省了三分之二的大修费用,是个玩家都能乐开了hua~

    而除此之外,每个报道后的玩家都能直接在后勤官处领取到一组二十瓶的中瓶量“治愈yao剂”。

    就跟玩家有重生后的一阶目二阶目分档一般,这yao剂随着生活技能的提高,品质也会越来越好~

    比起最初级的“治疗yao剂”,这治愈yao剂不但单位时间内的恢复量大幅提升,还能在饮用后的短时间内赋予吃yao的玩家体质属xing临时提升二十点的优良效果

    再加上中瓶档次可观的恢复量和眼下不易购得的紧俏程度,这一组二十瓶的yao剂价值十个金币都不止(实际的价值自然没有这么高,不过产量还未提高,所以价格昂贵)

    然后每个玩家就能在后勤官处领取任务了,统一都是“剿灭叛军”的战场任务,每杀死一个敌方单位都能累积到一定的“军功”。

    在战役过程中,玩家可以到后勤官这里消费军功兑换自己需要的补给,也可以累积下来等到最终战役结束的时候清算领取最终奖励。

    当然了,由于战役双方还存在胜负的关系,所以胜利方的奖励肯定会好得多,而失败方则不一定,没准还不及用军功兑换稀有补给物品来的划算,所以“军功”的获得和消费实际上也是一个很有意思的设定小细节~

    当然了,对于第一次有幸参与到大型区域剧情战役中的两城玩家来说,这些还都是陌生的。(小说就到…<;  >;…)

    有些人还有心思在一点

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