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第2150章

英雄无敌之尸山骨海-第2150章

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    而如果有些好运的玩家随机进入到了其他的异位面,比如以前刘逸飞在牛头人大先知的帮助下强行进入土元素位面那样的例子,因为没有接纳他的领地让其绑定复活点,那么就等于强制玩家“不能死”!一旦死亡就自动退离~

    原本刘逸飞他们是让领地的骑士团玩家过来练级的,那自然不好说来来,练完级你再死回去~

    可现如今就不一样啦!

    如果这边有一万头五阶boss模板的奴兽等着给玩家们送的话,别说让他们死回去了,哪怕就是来来回回死上个十来次保准也有一百万人疯抢那资格啊!

    故而关于什么传送费用的问题,呵~打从一开始就没被刘逸飞放在眼里~rs!。

    !

第675章 重返主物质界() 
也就是这前后几天的时间里,游戏世界中却又发生了不小的变化。(更新最快suimeng//

    第三次世界战场空间再开,对于其他各族玩家而言都是不小的刺激。

    因为前两次论坛上已经有各种关于世界战场空间的消息爆出来了,所以现如今基本大家都知道那里是个刷军功的好地方。

    军功为何物?

    那可是比游戏金币还要“值钱”的玩意儿!

    毕竟荣誉商店里提供现成的战场荣誉套装穿,还有宠物、宠物jing粮、荣誉药剂、战场军职、军队战旗等等等等各种各样的好东西,可以说已经是一套相当成熟而高级的体系。

    每个王国首都、大型省会城市中都有系统设立的荣誉设点,然而其中所有的东西又只能用军功兑换,这种“看得见,摸得着,却偏偏买不到”的情况对于各族绝大部分玩家而言简直是抓心挠肺般的折磨!

    尤其当看到这半个月里不少鬼族、人族的玩家都开始在论坛上晒自己的军功增长情况,更开始有不少的军职队长级的人物出现,更是大大刺激到了除开人鬼两族外的其余六族!

    因而当人鬼两族的玩家忙着在世界战场空间中享受第三次世界战场的各种激烈战斗并大把赚军功的同时,其余六族玩家终于再一次鼓起了向“圣物之遗”地域挑战的信心!

    因为各族中之前几次的“失手”,所以基本每族的试炼小战场的“圣物之遗”位置都积累了不少的七阶顶级守护生物,想要真正展开对圣物的洗劫行动。首先要干的就是清除掉这些强悍变态的怪物。

    故而六族几乎不约而同的在这周末以几家强大的族内联盟为核心,组建出了一支支实力颇为不俗的征讨部队。正是要提前扫除掉那动辄数以百计的变态顶级圣物守护。。。。。。

    这其中的战斗之惨烈,实在已经到了非文字所能形容的地步。

    别看刘逸飞当初轻轻松松就一口气扫光了所有的圣物守护。甚至连带着一把将全部的圣物组件都抢了回去,但那可是建立在他已然强悍无比的军队实力上,尤其重要的就是他手上也有强大无比的七阶顶级部队。

    这种大规模的集团作战其实和小队通副本也有异曲同工之妙,那就是如果团队中有足够强大的,能够抗住敌人进攻的“主mt”的话,那么战斗难度将会呈几何级数下降。

    只需要前面mt拉住仇恨,后方该输出亦或是该援护治疗就看情况办了~

    然而对于六族玩家而言,其实最麻烦的一点恰恰就在于缺乏足以支撑战局的主力mt!

    现如今玩家阶层的平均水准已经昂首迈步进入了四阶初级阶段,虽说依旧还有极大量玩家滞留在三阶。但基本距离基础的“三阶目100级”最低重生要求已经不远了,而剩下的少量则是“抱负远大”,想着要咬牙杀到封顶的120级后好“完美重生”的。

    以前那是大家都不知道,现如今既然已经知道了“完成重生”好处多多,而且先头部队早有大批人冲杀到了五阶目,想要后发制人追上去难比登天,那不如定定心心的追求完美重生,这样一来好歹同阶同级情况下,自己能比非完美重生者强上不少~

    这些都是很自然而然的事。关键是之前系统已经公布了五阶冲击六阶需要经历艰难考验,而现如今甚至就连那个世界第一变态的超级强者“流云”都被死死禁锢在五阶层次内,其他人还有什么好急的呢?

    凡是对自己的实力有点信心,或者说有点追求的人。基本都会在这时候选择尽力在许可范围内想些办法进一步提升自己的实力,而追求“完美”无非就是最简单的途径了。

    除了大量即将能够重生进入四阶目以及小部分有自己打算的玩家,相当一部分玩家早已是杀入到了四阶目阶段。

    毕竟在种族秘境公开之后。那里的升级效率是世界地图上的十几倍到几十倍不等,想要坐火箭实在不是什么难事。

    不过也是因为这样的原因。这些四阶目的玩家却也有一个共通的特xing:那就是基本都属于世界地图上各个玩家领主守下的主力骑士团、护卫队玩家!

    因为想要进入种族秘境必须先要通过“考验”,而考验副本的难度普遍偏高。一般玩家想要顺利通过还是不太现实的,如此一来追求外力帮助便成了玩家们的取巧捷径。

    而至于所谓的“外力”。。。不用问,自然就是世人皆知的“灵魂仆役水晶”了~

    正是因为这玩意儿绝大部分都控制在各路有钱有势的玩家领主手里,他们或是自己意外获得,要不然就是重金求购,总之是千方百计的收集类似的东西,而后就跟大量手下领地玩家签署了“卖身契”,再帮助他们进入种族秘境,甚至是直接砸钱给他们资助他们能够长时间滞留在种族秘境那边飞速升级。

    其实这事说白了也是“投资”,属于跟领主投资领地、雇佣兵差不多的事情。

    雇佣兵因为受领地等级、数量的影响,还不是领主想砸钱就能砸得了的,所以不如干脆投资玩家来的更简单。

    只要手里有一到两枚灵魂水晶,一个领主一周帮助百八十名领地核心成员杀入种族秘境不是问题啊,每人一周五万金币的滞留费,换算成联合币也就是五百到五百八的花销,那一百人多留一个星期就得砸进入五万五到六万联合币。。。。。。

    对很多人而言都可谓是花销不菲,但关键是。。。。。。玩这游戏的缺财主么?

    不缺啊!

    可以说,凡是能够在现阶段将自家领地升级到四阶的,没一个那是老老实实靠领地慢慢发展、慢慢积累资源然而循序渐进发展上来的。。。。。。那尼玛全都是使劲砸钱的大财主啊!

    因为前期早已经历过几轮的领地兼并战争。所以能够生存至今的领主几乎都是手里不缺钱的金主,再要不然就是类似“土豆”那种很早很早的时候就意外获得了领地。而后自己慢慢捣鼓,等到领主战争打响时自身已经有了三四级的领地。甚至还额外开出来几个分据点甚至是分城,也未有这样的才可能顶得住那些大财主们连绵不绝的攻势了。

    可问题是。。。。。。

    像“土豆”这样的情况,全世界又有多少呢?

    而哪怕就是土豆这样的幸运儿,之前要不是及时认清形势,然后加入到瘟疫集团中来的话,难道他能够顶得住米迦勒的进攻?

    可以说,之所以现如今玩家领主发展的如此迅猛,除了因为这批家伙普遍有钱之外,就是因为他们大量内部竞争。一口气推光了绝大部分的普通玩家领主,将他们的领地也收入到自己麾下,继续加大投资建设力度,如此才能让整个玩家领主阶层产生三级跳一般的快速发展势头。

    想要实力发展得快,首先得有“地”!

    这一点是系统控制着的,每周在周边区域划分出多少小村小镇给玩家去竞争那都是系统。。。或者说npc势力计划好的,除此之外玩家就只能深入蛮荒之地自己开脱,但那样的风险和难度高出太多,可以说得不偿失。

    而在有了地之后紧接着就是要有“钱”。游戏里或者游戏外都行,但总之得有钱!

    那群贱人领主钱贼多啊,一个个都是现实世界里的富翁、富二代级货se,图的就是游戏里做领主的风光爽快。手里缺的就是能让其投资的“地”啊!

    所以在先期大量兼并了各种普通玩家领主后,虽说多少有些不公平竞争的意思,但却的确是让整个玩家领主阶层的实力快速发展冲刺起来。那发展的速度甚至有些超出了系统本身的预料。

    领地方面几十上百万的“投资”都砸了,又有几个有钱人会在乎手下主力打手中五六万的投资呢?

    可以说。那些真正有钱的大财主、大领主,手下养着百十个人都属于丢人的!

    系统规定城级领地就能组织“地方护卫队”。从初级的一百人到最高级的五百人,谁不是满额招满啊?

    这些家伙都是签了“卖身契”的,几乎就等于各位领主们的雇佣打手了,只要合同订立得好,那领主们还是很放心投资的。

    再计算上一批预备役的问题,普遍每个领主投资个五六百人,甚至一千人都不是问题啊!

    毕竟每个人杀入种族秘境就有为期一周的免费体验时间,再额外交一周的滞留金,半个月的功夫,原本稍微有些基础的三阶目玩家就能冲入到四阶目,甚至有些人更是三段跳式的从二阶目高级阶段直接杀入四阶目,那速度就更是快得吓人了!

    如果不是这些领主级玩家的疯狂,恐怕现如今游戏世界中能够达到四阶以上的玩家还得少掉九成多!

    毕竟如果不是通过他们的“投入”的话,其实能有多少人杀入种族秘境都在两说。。。。。。

    而这一次在各族中掀起的“征战圣物之遗”的大战争主力就全是这些四阶目以上的玩家。

    毕竟五阶目的玩家死亡是要统计“死亡次数”的,满五百次就要被清空整整一阶退回到四阶,大家也不知道自己又会被困顿在五阶目多长时间,所以能少死还是少死得秒,那些领主们也不想把自己集中主力投资的那些“金牌打手”给打残掉,于是便形成了以四阶玩家为主体,五阶、三阶玩家配合作战的战争局面。

    可麻烦的问题在于。。。。。。

    四阶的玩家。。。哪怕就是四阶一百多级的玩家,难道就够顶那些七阶顶级的变态圣物守卫了么?

    别开玩笑了~

    那根本就是秒杀啊!

    **裸的秒杀!!!而且还是一群一群的秒杀!!!

    jing灵族的绿龙、沼泽族的九头怪、地下城的黑龙。。。这些“真龙”xing质的单位本就是为了战争而存在的最强生物,无论是物理攻击亦或是吐息伤害、类魔法天赋都有着远超一般存在的优势。七阶顶级形态那比之寻常灵阶英雄更强的基础数据和数以百计的数量使其完全成为了任何敌人的噩梦,哪怕一口气扑上去上万的玩家都能给你一口气吃的丝毫不剩~

    野蛮人的比蒙巨兽和塔楼族的泰坦巨人就更加恐怖了。一个是陆地之王。陆战实力之强即便是巨龙也要退避三舍,而偏偏野蛮人方面是魔法技能势微的一族。没有太好的远程攻击手段,逼得玩家只能和那些十多米高、粗壮犹如魔神一般的恐怖战争巨神打近身战,那几乎是在以人命换伤害啊,战场上只能用尸山血海。。。而且还全都是残肢断臂形容!

    而至于泰坦巨人。。。。。。那还用说么?

    七阶中唯一的远程单位啊!

    还是远程的群攻闪电型魔法单位!

    那还有啥好好说的啊?

    这边玩家还没能扑上去呢,已经远远的被泰坦们的雷霆之怒打的丢盔弃甲,几乎就要瞬间崩溃了。。。。。。

    相比较而言,环视联盟八族,似乎也就只有人族和恶魔族的顶级生物“好对付”一点。

    之所以这么说,是因为人族的天使和恶魔族的大恶魔都属于“标准体积”单位。身形不大,因而在基础作战手段上便不具备恐怖的群杀效果,如此一来,如果真的拼上一族的玩家xing命用人命堆的话,其实还是有可能战胜对手的。

    只不过人族的天使是七阶兵中出了名的“耐打”,关键是他们能加持、能治愈、能战斗。。。甚至还能复活!

    靠~

    这不是“战士”,这根本就是“战士+牧师”的无敌组合啊!

    天使除了在远距离战斗上略有弱势外,本身的综合能力绝对是所有生物中最强的,尤其顶级天使的群体复活能力。当作用于同样是顶级天使的时候,大家互相复活,几乎就到了“不死”的地步!

    可以说,其他几族的巨型圣物守护者固然变态强大。但只要拼得起牺牲,总还是能一个一个的干掉的,而人族的天使就不一定了~

    要么。人族的玩家能够强大到一波将其悉数推平。要不然的话,天使之间彼此复活

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