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第2082章

英雄无敌之尸山骨海-第2082章

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那饉

    冲出来的这位三十级战士叫“德拉玛诛魂之刃”,之前甚至还“申请”过防御流战士组组长的职务。只可惜最终被现在的实际组长击败,故而一直心有不甘。

    这次他本来打算冲出来亮亮自己的本事,也好再驳回点人气以为下次冲击组长做准备,故而偏就是要和赛巴特这个距离三十级还“远得很”的菜鸟斗一场,演一番好戏给旁人看~

    只是出乎众人意料的是。。。。。。不到区区两分钟,趴下去的人反而是这个仅仅弱现如今的防御流战士组组长一线的“德拉玛”!

    要知道赛巴特的自身特点其实和小刺客相当接近,也是有着惊人的观察力和动作协调能力。精于脑中快速演算,并且能够在实战中将自己的发挥变得滴水不漏的人。

    如果说小刺客的战斗能力是“九分靠身体,一分靠思维”的直觉型的话,那么赛巴特则更类似于“六分靠身体,四分靠思维”的慎重型,故而他没有如小刺客一般选择快速、敏捷、爆发力强的刺客,而是成为了一名中庸的战士。

    事实上赛巴特本身的实力类别也的确是“中庸”,学术、技能上尽量是攻防兼备。再加上他本身的强大操作能力,故而有了相当强大的实际战斗力。

    这次在之前的分组中,因为妜黄泉身在“输出型战士组”,所以刘逸飞暗中授意其进入“防御型战士组”,只是让其小心保存实力,作为一张暗棋而已。

    而眼下陡然跳出来,却真真是打了德拉玛一个措手不及。原本以为凭着自己的强大攻击力能够稳压赛巴特无疑的,没想到一下子就被对方抓住了自己的防御漏洞,而后更施展起了连绵不断的打击,很快就将其玩趴了~

    不过赛巴特也很有分寸。在保有七成血量而降德拉玛揍到不足两成hp之后就收手后退,收拢剑盾做了个“请”的姿势,显然是无意再打下去了。

    而那德拉玛虽说有些想要出风头,并且争得权势,但起码的风度还是有的,还赛巴特一礼之后只是默默走回了队伍里不再说话。

    如此一来,至少大家基本是领教到了赛巴特的实力了。

    等级的确略低了些。。。。。。不过战斗技艺纯属,尤其防御方面,滴水不漏!甚至pk过程中还一度以坚盾格挡碰撞,生生打断了德拉玛的三次技能发动!

    要知道战士系职业的绝大部分都是身随意动,发动技能时无声无息而且几乎没有丝毫停顿和僵硬。

    能在如此难以察觉的情况下先后三次打断对方的技能释放。。。。。。那显然就不是“幸运”那么简单了,这种观察细致入微,动作都及时到位的反应绝不是常人能有的,让人不服不行~

    不过么。。。。。。

    “那好!既然这位赛巴特兄弟已经证明了自己起码的实力。。。。。。咱们本着公平竞争、强者为尊的原则也不好拒绝,那么就破例算他一份。

    不过咱们会要应对的对手除了玩家之外同样也有强大的怪物!所以我的提议是。。。。。。最终的考核干脆就以‘抗怪’为主题好了,咱们去找几名同级的死亡骑士来,有意于竞争这件硬甲的朋友一人扛一个,坚持不住了就出声退出,咱们接手把那怪物干掉。

    谁能撑得最久,自然就是最合适的防御流战士,这件硬甲也理当该归他,大家觉得这意见如何?”

    众人自是认为没有不妥,齐声应许。

    而如此一来,刚刚被淘汰掉的德拉玛甚至都又看到了希望,大有摩拳擦掌想要再试一次的架势!

    而最终成功出来接受实验的防御流战士玩家算上赛巴特一道也不过只是六人而已。。。。。。其中还真就有德拉玛。

    这六人果然是一人引了一头骨马骑士野怪鏖战,看的就是谁能支撑的久,谁是更适合的“坚盾”!

    而至于最终的结果么。。。。。。赛巴特坚持的时间只是第二长,但是他却是唯一一个有余力反过来将作为对手的骨马骑士就地干掉的!其余的哪怕算上那个坚持时间最久的战士玩家,也不过只是在无以为继之后出生放弃,由其他玩家上前集火消弭敌人,却未有赛巴特,竟然能不借外人之手独立清除掉一名骨马骑士。。。。。。

    如果不是因为这家伙防御力不弱,已经够得上“防御流战士”的标准,只怕所有人都会更同意将其划分到“输出型战士”的小组中去!

    可要命的是。。。。。。哪怕就算是输出型的战士玩家里,又有几个能不借助外人而独立消灭一头骨马骑士呢?

    这个疑问不由自主的出现在了每个人心中,然而大家最终都只得到了一个答案。。。那就是那件“尸龙硬甲”居然真的落入到了赛巴特手里!而自此,基本也就奠定了赛巴特团内“第一输出型主力mt”的宝座,哪怕他甚至还不是战士组的组长,但他的实力却是已经再无人敢于质疑~

    不过相对的,大家同时也对刘逸飞其人更加好奇了!

    因为易容之后使用了“化名”,所以其他人以往并没有听过“风无痕”这么个浪气十足的id~

    可无论是他本人的实力,亦或是他同伴的实力,算上一个战士中最强的赛巴特,算上一个刺客组组长的“隐刀杀狂”。。。这个人却是已经隐隐有了大权在握的趋势!

    无论这伙神秘的家伙表现的如何的安分守己,但是在其他人的心中,实力这种东西基本就等于话语权,刘逸飞他们光是暴露出来的实力就足够他们拥有团队内相当的话语权了,更别说,对方可能在底下还有隐藏的实力呢。。。。。。(。如果您喜欢这部作品,(。)投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到。阅读。

    〖

第645章 军团风波【二】() 
ps:欠一点,明早补上

    不多时,一群吸血鬼变成的蝙蝠和阴魂之物已经尖叫着冲入了还在拼命抢建的据点中。

    玩家自然无法将远处仆役方面的情况看的一清二楚,甚至在游戏早已取消了“小地图”设置的现如今,连通过敌意红点确定敌人数量的手法也被禁止,不过刘逸飞他们还是有自己的判断方式。那就是通过仆役本身的“生存时间”来判断敌人的火力强度和攻击危险性。

    虽说这个办法粗糙得很,但是却也很好用~

    比如眼下,刘逸飞就要求他的所有部下给仆役下达的命令是“攻击前方据点内建筑物”。

    这个命令单一,没什么操作难度,哪怕是中阶的召唤仆役也能够“听懂”,故而这些仆役生物一飞入敌方还在建的据点中就开始零零散散的随意攻击周围建筑。

    众所周知,一座建筑物建好了之后再去强拆和其在建筑过程中提前拆除是难易度是有巨大差异的!

    因为在建筑物建造过程中,无论其最终建好后是如同城墙那般厚实严密的防御建筑,还是仅仅只是一座无关痛痒的磨车面包房,只要建筑物还没落成,建筑本身的防御力就统统不算,甚至系统都不将其作为“城防防御模式”保护,拆之如杀人一般痛快,玩家一刀下去几百上千耐久的掉,可比后续攻击建筑一次几十点、几点耐久的折损情况痛快多了~

    而也正是如此,诸如面对这种新建中的据点的时候,未成形建筑不但是攻击方的首要袭击目标,同样也是考验守护方保护能力的重要节点。

    刘逸飞正是想通过此种方式优先判断出敌人的战斗里情况。

    只不过这结果嘛。。。。。。

    战斗开始,各仆役的受损情况很快就由其他召唤巫师那里报告上来,只是一听众人的情况后,刘逸飞自己也有些傻眼。

    通过召唤界面各巫师能够看到。。。遭到攻击的仆役数量不过只有四名!而且那受损情况。。。。。。实在算不得什么严重的状况。甚至于就连第一只被人追杀的阴魂都坚持了小十多秒才后继无力被人挂掉,对方的火力之低由此可见一斑。。。。。。

    “恩。。。。。。攻击命令修改!让所有仆役攻击领地内的地方单位。”

    想了想,刘逸飞立马修改了自己的作战指令,而其他人也赶紧忙于在命令界面中指挥自己的召唤仆役。

    类似于这种“攻击所有敌方单位”的命令其实就是最基本的行动指令,而一般而言这种行动指令也是最“笨”的,因为你可别指望那些低阶雇佣兵、召唤生物之类的东西会区分什么是你希望它们攻击的主要目标,有时候甚至会对摆在路边上的一个简单木箱浪费火力。

    不过这个笨命令本身也隐含了另一个系统设定。那就是最基础的“仇恨系统”!

    先前还在受到攻击的己方召唤物有三个,其中两个死灵一个吸血鬼。在这一命令支持下,它们几乎是第一时间放弃了原本强攻中的建筑,转头向着后方原本肆无忌惮宣泄火力的敌人扑去!

    当然了,刘逸飞并没愚蠢到奢望如此就能凭借十几个仆役消灭敌人的地步,他不过是想通过这招来继续观察敌人的火力输出而已。

    玩家们查探得知,受到伤害的依旧只有三名部下,而后随着这些首批遭到攻击的召唤仆役陆续死亡,之后却只是一个一个的仆役遭到攻击,而且就照目前所得情报计算好了。敌方最少有四名火力输出玩家,而后这四个人发现敌人会反击后便集中火力一个一个敌人的歼灭过去。。。。。。可他们的火力也未免太慢了一点吧?

    四个人打一个阴魂要六七秒,杀一只吸血鬼居然也要十来秒。。。。。。这尼玛是什么见鬼的输出速度?

    刘逸飞这下也不多想了,只是第一时间向前方领军赶路中的剑辉如光报告道:

    “初步预估敌人数量在四人左右,实力弱小,其中应该只有两人的战斗力满足平均值,另外两人要么实力很弱。。。要么就是主治疗的辅助牧师。本身输出火力很低。”

    “行了~辛苦你了~”

    那剑辉如光听了刘逸飞的初步判断情况却是朗眉一笑,很有些开玩笑一般的说道:

    “看来我们的对手很小看我们啊,居然只派了这么点人手防御这座据点。。。。。。

    走,兄弟们,咱们立马上去给他拆个精光!”

    “哦~~~”

    刘逸飞他们交流的时候,不小距离较近的人也听到了。故而疑惑之余又有些心中暗笑,知道他们这次可能逮到只弱鸡了。。。白送的任务~

    其实这样的情况并不算很特殊,要知道人族那边的情况其实应该是和鬼族这边差不多的。

    之前剑辉如光他们本来都已经组织好了人手,结果第一轮任务一刷,哗的一下人就跑掉一多半~

    人族那边除非有什么意外发生,不然也应该是和这边类似的情形。

    而毁灭军团这次接的是第二轮任务,遇上的就很有可能是之前第一轮任务中那种“乱局”之后的弱小对手。

    先前两边都很弱。两两相拼自然是胜负难料,不过眼下对方如果没得到什么援军的话那就真是搞笑了,因为刘逸飞他们这边杀过来的这批新敌人实力可是强的惊人!

    然而搞笑的事情依旧还是发生了~

    之前大致确定了敌人的实力粉弱之后,刘逸飞当下不再迟疑,而是拼上所有的魔力一口气召唤出一名骨马骑士和一名五品的血族伯爵,令其相伴杀往秃头山顶。

    刘逸飞此举本来是想进一步试探敌人的战斗力的,毕竟对方如果是心思细腻之辈,难免有那种起先隐藏火力让敌人任意攻击,但是却有效卸除了敌人警惕心理的打算。

    一旦让敌人产生了轻敌的想法,或者他们就有希望发出致命一击!

    不过在强大的外力压迫面前,想必敌人就是再怎么想藏刘逸飞都能给他们找出来~

    故而在这边两名强力增援往山上赶的同时,刘逸飞也让自己的部下们把残余不多的仆役往外撤。。。尽量是将其从据点中引出来。

    而等到毁灭军团这边大军上山之后。。。还偏偏就看到了属于他们这边的最后四名仆役——一名骨马骑士和三只品阶不同的吸血鬼与四名敌人对杀的局面!

    对方是一战一弓两牧。其中那战士在两名牧师的支援下苦撑一名骨马骑士和一只三品吸血鬼,而另外刘逸飞的伯爵吸血鬼和一只貌似四品的吸血鬼则将那弓弩手玩家追的满场乱窜,一边被杀的连连掉血,一边还在鬼哭狼嚎的向那两名牧师求救。

    只可惜这会儿两名牧师拼了命的奶战士都来不及了,还哪有功夫分出精力奶那弓弩手?

    故而众人甚至还未从山腰处的稀疏山林里走出来,那哀嚎惊叫中的弓弩手已经先一步化光离场。。。。。。居然是被两名吸血鬼生硬硬挠死的!

    而弓弩手挂掉之后,他们勉强维系的仇恨链当场失控ot。两名空出手来的吸血鬼几乎是想也不想的直扑那两名mp已经所剩无几的牧师!


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