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第1892章

英雄无敌之尸山骨海-第1892章

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    噗噗噗噗~~~

    透射而过的清脆洞穿声甚至听得近在咫尺的断罪都一阵头皮发麻~

    然而这数堵巨墙却终究为他争取到了那么一点毫厘的时间。

    那一声“铛”的清脆撞击声甚至还未响起。可断罪已然感受到了手臂上装置的盾牌面上传来的巨大可怕力量。。。。。。

    那几乎是要将断罪撞飞出去的可怕力道!

    “啊~~~”

    一声怒吼间,断罪骑士赛巴特竟然真的就顺着他的冲锋势头斜向飞了出去~那一刻甚至就连小刺客的心都悬了起来!

    要知道施法失败都没什么好可惜的,可如果因此而把迪莫拉缪斯打挂掉的话。。。。。。那这次折损的就未免有点严重了,毕竟这么强大的诅咒流死灵法师也不是那么好找的,像灵晶仆这种随传随到又没什么消耗的“忠心仆从”就更少了,哪怕刘逸飞事后不怪小刺客小刺客心里都会难受的想死过去~

    然而惊惧之下的那种场面毕竟没有出现。

    人群不由得愣了一瞬间,随即无论是小刺客亦或是碧泉城城头的玩家都发现。。。。。。靠!

    那家伙竟然毫发无伤!

    非但如此。甚至连他手里的法术都未曾打断。

    不过只是这片刻的准备蓄力之后,那巨大的惨白光弹却是以一如先前飞矢那般的高速直直向着城头打来。。。。。。

    不!不对!不是打向城头的!那路线是。。。。。。

    嗖~

    城头上的玩家下意识仰头。却发现那光弹已然飞到了自己头顶上方三五十米的位置。

    这。。。。。。

    怎么回事?

    npc脑残瞄歪了?

    可这难道不是锁定攻击的大招么?

    然而这样的疑惑也只是瞬间的思维闪烁而已。

    因为大家已然察觉到,那光弹并不是射歪了飞到高处,而是故意“悬停”在那的~

    就在有人下意识的想向着那头顶的光弹发出攻击的同时,一如先前那般的亡灵哀嚎再次席卷全场~

    只是上一次大家是隔着远远的听到点影影约约的鬼哭狼嚎,而这一次近在咫尺的区别就大了,那仿佛萦绕在耳畔的哀恸哭泣几乎要吓得一些男玩家都腿脚无力,更别提是队伍中那些女弓箭手或者女德鲁伊了。

    然而这只不过是这个“法术”的前奏而已。

    下一刻,无数头脸朝下的死灵犹如坠雨流星一般以那光弹为原点冲涌而出,一边尖嚎着一边向下飞掠。只是让人不由得心脏骤停的是。。。。。。

    如果说之前那些在城外被“收”走的死灵在显形时表现出来的模样只是悲哀和可怜的话,那么此刻能够形容它们的便只有狰狞和凶狠!

    它们的眼睛好像被某种“线”绷着一般强制睁开到了最大,那惊人的程度甚至到了让人会下意识的去想为什么那么小的眼珠子也不从对方的眼眶中掉出来。。。。。。而同时它们的大嘴中也露出了密集吓人的尖牙!

    很难想象,这些起码是“人型”的死灵口中居然也能生出一口这么奇葩尖锐的刀牙,还真是辛苦它们了~

    而之前死灵们被紧紧束缚在身体两侧,并且同样收于身下且消弭于无形的双臂这会儿也终于露了出来。。。。。。

    靠啊!

    那尼玛也能称作是“手”?叫它爪子那都是侮辱野兽啊!

    哪怕是货真价实的爪子放在这些鬼爪面前都是爪子界的白富美了~

    这些。。。。。。尼玛统统都是畸形的鬼爪啊!很多还是断折半残,露着森森然指骨在外头的!

    那一瞬间。被吓到失声惊呼的人不可计数,甚至有些人完全被吓得下意识跌出墙头的都有!

    毕竟那一刻抬头望天看到数以千百计的这样的恶鬼朝着自己气势汹汹的扑过来,饶是早有准备的人都难免头皮发炸,更别提是毫无准备的玩家了~

    不过这样“自觉自愿”的坠亡事实上已经很舒服了,就在片刻之后,“坠楼身亡”的人群陡然上升到了一个全新的高度。甚至就仿佛大家在争着抢着要冲向地面一般!

    在远处的幽灵剃刀小队的成员能够清晰的看到半空中有一堵突然出现的人墙。就那么直挺挺的拍向地面的奇景!

    当然了,在这过程中,这道“人墙”但是一刻都不浪费的继续尖声嚎叫着,事实上,如果不是行动不便的话,恐怕这些人还会犹如疯了的蚂蚁一般在墙头上四处乱撞。。。。。。就跟眼下那些还能站在城头上的人一样~

    当然了。这其实是个大范围的强力恐惧法术。而效果也无非就是让受术者遭到强大可怕的死亡之力冲击,在怨灵的诅咒缠绕之下变得疯狂、混乱的一个恶咒而已。

    这咒语本身其实只是个控场技能。用于在敌群中引发混乱,尤其是在雇佣兵军队身上,尤其的好使,几乎一个砸过去就能让对面一个列军都闹疯掉~同时还伴有强大的士气减值惩罚,是殊为强大的骚乱源头。

    然而用到眼下这个情况就更是有着出乎意料的神效了~

    五级的碧泉城,外墙城高十余米,也得足有现实生活中小五六层楼的高度了,而在这个高度上大家突然集体发失心疯乱跑乱撞。。。。。。下场几乎是可以预见的!

    乱七八糟的嘈杂声隐约传来,小刺客却是微露寒意、眼睛微眯。

    这一招只要中结实了。小刺客可以保证这面墙头他们接下来能够不费吹灰之力的抢夺下来~

    然而。。。。。。

    就光对手眼下展现出来的实力看,似乎并没什么大不了的吧?

    别说有什么大不了了,如果撇看精灵族玩家本身重射术、强防御的特点的话,小刺客甚至觉得自己能靠着眼前的实力基础直接将碧泉城给攻下来!

    虽说这也的确是他心中所想。。。。。。但为免也太过简单了一点吧?

    敌人部队的数量。。。实力以及布置上都没有什么疑点,一切表现的都是那么的中规中矩。。。。。。可越是这样小刺客才觉得越是不对劲~

    似乎。。。。。。太顺利了一点吧?

    “你感觉怎么样?”

    小刺客轻声问出一句,同时也将自己的左手右手伸了出去。

    而下一刻,一只粗大有力的右手掌紧紧握住了小刺客的手。并且在一股距离拉扯下生生将自己从地面上拉了起来~

    那是一个铁塔一般的巨大身影,不是之前被撞飞出去的“断罪骑士赛巴特”又能是谁?

    刚刚小刺客在吼出让对方扑上去的同时,实际上他自己也冲了过去。

    只是那箭矢的飞速实在是太快了,小刺客都不觉得对方能够赶上,更何况是相聚还有几十米的自己?

    原本小刺客倒也想对着赛巴特用出来腰带上附带的跳跃能力的,不过几乎就在同时他注意到了地面上诡异动静的爆发。故而犹豫了一瞬间,终究是没能赶上对迪莫拉缪斯的救援。

    不过幸好终究是将对方救了下来,而小刺客便在众人被那恐惧死亡分散了注意力的同时悄然来到了赛巴特被击飞坠落的位置,如此才将对方从地上的大坑中拉了出来。。。。。。

    真的很难相信,一个标准体型大小的玩家居然能在地上开出来一个三米长度,约近半米深度的坑,相比较而言。断罪这个家伙为何没有在那怪力挤压之下被砸成一张肉饼反倒显得不那么奇怪了~

    然而听小刺客那么一问,断罪却是多少有些逞强的说道:

    “我。。。咳咳。。。没事~”

    这就是赛巴特,一个足够强大、足够冷静、却也足够好面子的死灵骑士。

    很多时候,为了hold住自己的气场,这家伙都表现的酷酷的,轻易不开口说话,仿佛说多了自己就会失去那份威严一般~

    不过实际上这家伙好像也不是个真正的冷面男,只是当初得知了自己似乎是仅有的几个让小刺客拿出真正实力应对的“强者”之后才开始注重培养自己的“高手气度”的。因而有时候其实这家伙表现的会有点略让人捧腹的不自然。

    只可惜这次赛巴特估计真是要自作多情了~

    因为。。。。。。

    “什么?什么没事?

    哦。。。哦!!!

    你想岔了,我是问你,感觉对方那些家伙的实力怎么样~”

    小刺客莫名愣了一下,随即才反应过来对方大概是以为自己在问他的身体情况如何。。。。。。

    开玩笑~

    小刺客会那么矫情么?

    或者对云哥和血澜姐、黄泉等少数几个人会那样,但是对幽灵剃刀这些个“部下”他却压根不会往那些方面想。

    毕竟这里可是在玩游戏!

    只要人没当场挂掉,或者没有重伤致晕、致残,那损再多的血也就是几个红瓶的问题。有什么需要关心的?

    再者说了,一听赛巴特这小子说的话小刺客就知道他在吹牛~

    没事?

    没事才怪了!

    刚刚挡在那箭道上的高墙。实则是那俩牛头人德鲁伊召唤出来的自然生命之墙,其中分别是第一道荆棘之墙、第二道树根之墙、第三道荆棘之墙和第四道树根之墙。。。。。。然后小刺客又很的飞了一头岩精傀儡过去,成为了赛巴特身前的最后一道“肉盾”。

    这样子五道间杂存在的防御壁垒,哪怕是一支弩炮估计也能稳稳的接下了,然而面对刚刚那次对手的突然袭击,那五道防御却是几乎没有产生什么明显的阻碍作用。。。。。。

    或许综合影响之下的结果就是箭矢飞射的速度减缓了那么一瞬间,然而这点时间也就是刚好够赛巴特赶上而已~

    于是乎某个“幸运儿”很悲催的成为了迪莫拉缪斯身前的第六道肉盾。。。。。。恩~其实说了半天,赛巴特也就是赶上了一回当肉盾的机会而已。。。。。。

    只是那生命之矢威力委实太强了一些。。。亦或是小刺客他们的应对手法不对,居然这样都没能挡住对方的威力!

    那箭矢在居中射穿了那头岩精傀儡后直接扎入了赛巴特的左手盾牌中。然而又因为赛巴特当时持盾姿势的原因,那箭矢在射穿了盾牌之后几乎毫无阻碍的又撕开了赛巴特的重甲护臂,而后直直从他的一节小臂中“开了条道”,在穿透后一层重甲射穿过去。。。。。。

    这一系列过程中那箭矢究竟受到了多大的阻力根本无法计算~然而至少证明了那果然是一次敌人的大招偷袭,且还是那种威力强暴了的大招!

    赛巴特几乎是在箭矢凿破盾牌造成巨力冲击的一瞬间就意识到了自己恐怕挡不住这一箭,而这家伙的“真正实力”在这一刻展露无遗~

    那就是那种极类似于小刺客的沉着冷静和瞬间判断力!

    说实在的,像如今这些个脑神经接驳控制的虚拟游戏。其实真正压制着玩家实力发挥的只是玩家的思维本身。

    游戏的信息接入可以理解为是一种强大的规则暗示。

    哪怕你明知道自己是陷身在一个虚构的虚拟游戏世界中,但是每个玩家的潜意识却在和游戏终端数据的交流中被一再暗示:你是活在这个世界中的,你的行为可以超出现实,但必须要符合这个世界的规律,更要符合你的身份。。。。。。

    这种暗示无影无形,甚至于也不是游戏公司有意要施加于玩家身上的。只是游戏的规则天性和由游戏主脑控制的管理层级有关。

    而所到底,如果有某个玩家的脑电波或者自我约束力足够强大,强大到能够超脱主脑制定的规则之下的因果的话,他甚至能够在游戏中做一切他想做的事,毕竟这一切亦不过只在他的一念之间而已,甚至于就连以自身意志操控主脑也是理论上可能实现的情况。

    因而有些在思维上特别活跃的人,实际上在玩这种格斗效果十分逼真迅捷的游戏的时候就会有一种在常人看来近乎不可能的“行动力”!

    并非是游戏数据的身体跟不上或者数据不足无法支撑那样的动作。而只是玩家本身“反应不过来”。

    有些最弱的可能压根就没察觉到对方的攻击轨迹就挂了,而有些则是看到了却反应不过来。无法对身体下达明确清晰的命令,而又不具备高手那种所谓的“下意识行动”,故而也死的挺冤的。

    然而有一些脑电波特别活跃的,或者说脑神经传递信息极快的“天赋者”,便能在这一类的高速格斗中屡屡占优!

    可能常人从看到物体、意识到自己看到物体、产生行动指令、传递到身体特定部队、产生移动位移这样的效果过程需要十分之一秒,而这一类的天赋者就只需要十五分之一秒甚至是二十分之一秒。

    自然,那都是很短。甚至短到不足为虑的一瞬间,然而反映到大脑在高速信息的收集、处理的能力上。却可能是成倍的天赋差距。

    小刺客原本缺乏一种“镇静”去施展这样的天赋,而后他逐渐建立了自信,这种力量也在不断的

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