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第1720章

英雄无敌之尸山骨海-第1720章

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    “幻影射手”这东东别的玩家或许不知道,但是作为单机版英雄无敌3通的刘逸飞却是早就如雷贯耳!

    幻影射手啊!!!

    那就是精灵族超级史诗英雄——格鲁的“亲卫部队”啊!属于只有格鲁才能训练出来的私人秘密部队!

    丛林战实力旷古烁今,可以说一直都是精灵族的王牌镇军武力!

    牛吹大一点就这支部队的威力甚至可以说和精灵族的七阶巨龙部队都毫不逊色!

    在单机版英雄无敌3中的表现就是:格鲁能将精灵族的三阶木精灵、大精灵部队和人族的二阶射手、神射手部队统统升级成幻影射手,攻击、伤害、速度大幅提升的同时,攻击距离无限制。全屏幕完全杀伤,且无视城墙防御加成和远程杀伤削减效果

    用刘逸飞的认知看,这幻影射手根本就是变态中的变态,基本雷同于城墙炮塔那种无视防御效果的全地图毁灭攻击效果!

    而当这样的攻击威力出现在雇佣兵部队甚至还是数量巨大的雇佣兵部队身上的时候,那就真的只能用妖怪、变态一类的词来形容了~

    反正刘逸飞以前玩单机版英雄无敌3的战役的时候就狂喜欢有格鲁的那几个战役

    而这边设计人员引经据典了一下。给“幻影射手”转变成了五阶的“传奇职业”,且需要从三阶起就遵循一条规则进入“远古职业”的道路,可以说要求苛刻到了渗人的地步,不是一般人撞运气就可能蒙中的一般职业~

    可正是如此,也才更显得这“传奇职业”的珍贵,而遵循游戏根本性的设计思路。这种难度下获得的职业威力一般也是超乎常人预料的强大

    本游戏设计下的“幻影射手”究竟威力如何刘逸飞还不得而知,但是眼下绿影无痕的“丛林守护者”在刘逸飞看来已经很变态了!

    这一职业首先兼具了部分“猎人”职业的能力,允许捕捉一个战宠,额外还有好些个提高战宠能力的技能,配合原本猎人职业的技能异常好用!

    同时这更是一个丛林中的凶悍猎手!就光一个“射击基础威力提高10%”的职业天赋就相当强悍了!

    另外竟然还具备了丛林环境下缓速、常速行动半永久隐身的被动技能!还有一个林地环境移动速度加20%的被动技能

    当时绿影无痕第一天就职这个“远古职业”的时候刘逸飞记得他还特意打了个视讯电话来跟自己得瑟,被刘逸飞狠狠臭了一通~

    今儿个实际接触之后才发现这“丛林守护者”不愧是“远古职业”。强的太恶心了!

    自古弓箭手凡是配加攻速、加射程、减敌人速度、加自己速度效果的技能就都是神技,稍微来两个强的就能诞生一代猥琐流风筝大师!

    这位到更好~

    强化射术不带停的,还又加移动速度、又加隐身效果还加战宠辅助的这知道的了解他就职的是个稀有的远古职业,不知道的兴许还以为自己遇到了在林地间神出鬼没的妖怪了呢

    自己强的变态就算了,没人搭理他~

    然而绿影无痕的宠物也强!

    第一只战宠一般,是一头“绿背爆熊”,精英模板。高力高体怪,属于地面单位中的绝佳mt,基础属性成长喜人,标准五阶生物的成长度。

    第二只战宠就不得了了,是一头标准boss模板的银飞马!!!

    这事儿以前绿影无痕也跟刘逸飞提过,说是精灵族长老院发布给他一个侦察野生飞马一族栖息地情况的任务

    就是在那里,绿影无痕撞破了阿墨菲斯托竖琴手佣兵团的一次秘密活动,察觉到这些人的实力已经强到能够屠龙的境地!而且不知谁给他们的权限,竟然能够进入飞马的栖息地直接捕捉银飞马

    绿影无痕顺手搭救了飞马王“巴伦特”,巴伦特除了交给他一系列后续任务外还捎带着指派了一名自己的部下——飞马王座下八大亲卫银飞马首领给他。

    飞马王巴伦特属于领袖级的野生boss。虽不是人形但早通人性,灵智健全,保底也是个传奇阶高手的水平!

    而这位后来追随了绿影无痕的银飞马首领则是货真价实的boss模板,也就是四阶银飞马就可惜这玩意儿不是六阶的生物基础。要不然的话。那起手就是灵阶英雄了!

    然而似乎跟以前米沙的情况有点相像,这只银飞马首领虽然不是灵阶强者,但是灵智已开,能够开启灵魂空间知识和以前的米沙一样。灵魂空间内非但没有任何的“规则”或者说“特权”,每开一次还会倒扣自身基础实力,虽并不实用

    可不管怎么说,这只银飞马都绝对是极品中的极品了!

    尤其猎人捕捉战宠、魔法师捕捉魔宠都有规定系统都有规定,寻常情况下撑死只能抓获精英模板的生物,连小boss都抓不了。何况这种正儿八经的boss?

    最主要的是这只名家“乔伊斯”的银飞马首领自身居然还是个“气系魔法师”,除了能用小十几种中高级的气系魔法外,自己的基础攻击居然是远程效果的“烈风弹”

    这就真真恶心了!!!

    绿影无痕本身就强,装备更是有意凑了一套强化远程射击效果的~

    再往银飞马背上一骑,坐骑和主人俩不要脸的货一同射击完了~

    现阶段最恶心的风筝流怪胎诞生了!他的名字叫绿影无痕

    这亏的绿影无痕还没空给自己弄个好点的宠物盒子再找个牛叉点的召唤宠物,要不然这就更变态了。擂台单挑实力完胜刘逸飞这号需要大量尸体额外准备的货啊!

    绿影无痕的强,强在综合实力上~

    个人实力一流的,装备准一流的,宠物超一流的,结合起来就是妖怪级的变态~

    而在场变态绝不仅仅只有他一个!

    刘逸飞的强就不说了,野外环境对战的话,绿影无痕见他都要绕着走。五阶目的妖怪已经不是人类可以阻挡的存在了,更何况他还是一rmb渣,一身装备好到让人欲哭无泪的那种

    相比这二人,小刺客则要低调得多。

    无论是装备还是宠物什么的,都没有这两人那么华丽到爆,足以瞬间吸引所有人注意的程度。

    然而若因此评定小刺客较弱那就大错特错了~

    小刺客现如今选择装备很理性,早已经过了盲堵堆砌基础属性的时期,转而学会了根据自己的战斗特点搭配事宜的装备。

    首先整体色调要低调,灰扑扑的那种最好,看上去脏麻咕嘟的不引人注意。

    然后就是能释放一些小特效的装备。比如双臂位置的“护手”用的就是能进行瞬间“二连击”技能的“影印之凿”,王者装备,额外强化攻击速度10%。

    手套用的是一副卓越级的皮手套。

    不是找不到更好的,但是这副手套额外有个“锋锐刀刃”的被动特效,穿着这副手套挥动利器。所有利器的锋锐程度增加三个数量级一开始小刺客也没看懂这所谓的“锋锐程度增加三个数量级”是什么意思。

    前后一比对立时明白了~

    就是武器锋锐度属性加30%

    逆天啊!!!

    妖怪啊!!!

    加锋锐度的技能不少,能被动加的却从未听说过,尤其这加的程度太惊人了!

    30%啊!!!

    哪怕就是一把石头刀用来切割布甲皮甲也一往无前了!

    “锋锐度”这个属性一般情况下没用,但是对于刺客职业尤其是爆发流刺客异常重要!

    因为锋锐度高了意味着刺客的攻击能够选择性无视布甲和皮甲的物理防御值说白了就是锋锐度比人家皮甲布甲的质地高就能无视其防御效果~

    而面对轻甲、重甲,反正只要不是板甲和全身甲那样的乌龟壳,只要攻击位置准确,高锋锐度的效果还是能起作用,物理防御力说无视就无视!

    好比小刺客最喜欢干的“绞首攻击”,那绝对是无视物理防御力的致命攻击,杀伤力额外还有明显增幅

    对于刺客来说,有时候选择一把高锋锐的武器,甚至比选择一把高输出、高基础攻击力的武器更来得划算

    小刺客身上的装备都是诸如此类的小极品,单件看效果都一般,但是凑到一起不容易,而凑出来的效果也相当不错。

    移动速度加20%,攻击速度加35%,加锋锐度,加攻击深度伤害,加撕裂创口,加致命毒素效果

    这一大溜的下来。

    小刺客早就变成了一代毁伤大师!

    看着仿佛不显山漏水的,就是个腰间插着两把王者匕首的高输出刺客,但实际上却根本是个杀神!

    坦白的说

    同样一个boss,在刘逸飞和绿影无痕的联合进攻下能坚持五分多钟,但是在面对小刺客的单挑的时候硬硬是没有扛过去半分钟

    面对这样的恐怖挑战者,可以说,整个佛斯泰尔周边的副本boss们都要泪奔了

第466章 所谓强者() 
林间有阴影游移,似雾中鬼怪,似古宅凶灵~

    飘动间步履寂静无声,即便是落在败叶丛中也几乎不放出明显的声音,就好似蜻蜓点水般一触即离,却能在瞬间飞腾出两三米的距离

    不信迷惑不解赞叹

    场边上包括黑暗大公在内的几名围观人员已经彻底看得痴了。

    什么叫操作?什么叫形如鬼魅?

    这尼玛才叫一代风骚操作流大师啊!!!

    混英雄无敌ol这款游戏的,高输出没人待见你,不就是对装备么?有钱以为老子不会?惹急了老子叫一群人群p你!就不行你一个人输出再高能抗的多老子一个军团的围殴!

    然而极限操作流的高手却是无人不服无人不赞的!

    为何?

    因为如果真是那种顶尖的操作流高手的话,凭着手中的家伙在合适的环境下以一人之力抗衡一个列团甚至是一个列军都绝非难事!

    这是一个讲究实力的天下,这是一个唯有强者才能横行无忌的世界!

    而今天,小刺客就以生动的例子告诉了在场几个幸运儿,什么才叫真正的高手~

    有关刘逸飞身边那个精英强者小圈子,瘟疫联盟中的各家老大甚至包括普通成员都是心里有数的,甚至黑暗大公也不止一次目睹过小刺客出手制敌。

    不过那大多是在小刺客带队配合他们几家领主进行领地升级防御战的时候,打的是大场面上的军队攻防战。

    在这种正面决斗的场合下,极品高手和一般高手,熟手和菜鸟之间的差距都是不容易看出来的。

    因为战斗的环境和形式限制了大家的发挥,顶多只是极品高手和菜鸟之间能被人一眼看出区别而已。

    然而今天这种打副本推boss的行动里。黑暗大公才真正见识到了小刺客的恐怖实力

    眼下他们打的这个本叫“密林王者”,算是新暗黑城地界周围水准相当高的一个十人小队本,关底boss是个准灵阶水准的巨型双头猩猩,属于高力高敏高智型那种最让人感觉麻烦棘手的强力boss!

    boss本身其实是灵阶水准的,惹急了还真能爆发开个灵魂空间什么的。然而之所以说它是“准灵”,实则因为一般这种副本里安排好的灵阶boss都有个命门,只要被人抓住了,那战斗难度会降低一两个档次。

    所谓“灵阶”存在,非但指的是强大可怖的战斗力,更指其精明如人的智慧。还有几乎全自由的随机性。

    诸如打不过就跑、悄然更随伺机偷袭之类的,在灵阶存在身上都是最普通不过的事情,基本上只要符合“生存”规则的事情他们都会做~

    这就是灵阶boss最为人惧怕的主要原因!

    也是以往玩家对其无比头疼的关键所在。

    自身强大不可怕,一个人打不过就一百个上,一百个再打不过就一万个上,只要真下了决心。仅仅只是灵阶的boss还是能被人力以数量压垮的。

    然而如果连找都找不到对方,或者找到了却抓不住对方,那一切就都白瞎了~

    就跟僵尸打小妖精一样,一个是鬼族二阶力体怪,血厚攻高,一个是塔楼族一阶炮灰,血皮薄的被个骷髅摸一下就倒的类型。

    可凭着速度快。僵尸够不着又能攻击防反击的优势,一个小妖精理论上能够无损斩落无数个僵尸怪物,哪怕就是上来一支四位数的僵尸大军都白瞎~

    而玩家群体面对灵阶存在的情况也大致如此,唯一不同的是,相比于玩家这些个脆皮小妖精,灵阶存在那一个个都是能够轻易飞天遁地的秒杀王,战斗间的效率自然也彻底颠倒

    而一把所说的“准灵”,就是类似这种实力、智慧都达标,但是因为某些特殊原因却被“束缚住了手脚”的灵阶存在。

    最常见的就是那些各个系统领地周边那些个小村小镇上的管理者

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