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第1268章

英雄无敌之尸山骨海-第1268章

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    可这些“白衣天使”却一点都不安分!一个个又纷纷开始丢各种光明治愈法术!

    什么圣光术、圣洁之触、光之雨、圣佑术

    噼里啪啦一通狂砸,砸的战场上是亮如白昼,周围的黑暗天幕仿佛雪遇骄阳一般纷纷消退,砸的那些狮鹫一头头的也仿佛打了鸡血一般的兴奋。锐声尖鸣着不断冲刺吸血鬼布下的防线。

    而这些光明法术也不断的砸进亡灵部队中。尤其是那些起到范围治疗效果的“光之雨”,每次还能维持个小十秒,对范围内的人族单位不断施以治疗效果,而对被波及的亡灵单位则是不断的光明灼烧效果,持续折扣这些亡灵生物的体力。

    虽然光之雨的单次伤害不高,可胜在范围不小。而天使似乎也挺阴险的,专门把这些范围技能往亡灵和狮鹫绞杀成一团的前线丢!又是治疗自家人。又能不断的杀伤亡灵。

    相比起来,显然人族的单位更耐消耗。而狮鹫也同时兼具了野兽类和猛禽类生物的特点,那就是力量、体质、敏捷属性都很高明显比同级的野兽类生物强得多!如果不论hp的话,基础属性甚至接近五阶半的六腿飞狮,仅仅只是攻击手段太单一了一点,且不具备六腿飞狮的火焰喷吐那种的半远程攻击手段。

    这一仗打的刘逸飞真是苦啊!

    按理说两方领主交战,如果在高端战力方面能够压倒对方的话,那么军团的实力也该不弱才对

    而刘逸飞则相反,高端战力贼强强的简直跟怪物一般!比寻常的传奇阶领主都强!

    但是在军团力量上却鸟弱

    不但没有成建制的高阶士兵支援,甚至就连中低阶部队也很少,完全靠战场空间临时补充了一批,而自家带来的那些比较强力的三四品的吸血鬼刘逸飞也不敢拖上前线来消耗,只能放在后方等待进一步的机会

    打到这个时候,天使们已经不再仅仅只是缩在后方冒充奶妈了

    随着战亡的狮鹫不断被复活、被治疗,先手被刘逸飞压制的军力劣势立刻被扳回,甚至少了半天,狮鹫的数量竟然反而比初期刘逸飞迎头痛击之后更多了!打的刘逸飞是火冒三丈,如今才真正了解到了人族军团在战场上的恐怖威力!

    或许很好杀但是人家完全不怕死啊!!!

    在弥补了整体战力上的差距后,一个列团的天使中冲出了约莫三十个加入到了前线的战斗,而德雷恩则和最后二十名天使留在后方继续冒充奶妈支援全局

    天空中的战斗打了小十分钟,已经逐渐转入白热化!

    吸血鬼面对狮鹫略微有点优势,主要在攻防上狮鹫占不到便宜,而新招募的吸血鬼虽然都没有能够武装的精良武装,倒是凭着能够吸血的特效还能支撑。

    再加上更多的死灵从旁支援,面对数量更多的狮鹫也完全有得打

    其实更大的意义还在于刘逸飞这边的“指挥官”更多更优秀!

    战争打到万人级的规模,想凭借玩家的能力控制住所有的雇佣兵这是极难的,即便玩家领主能够通过命令模板同时向所有的雇佣兵发布命令,可系统会计算战场空间距离自行设计出一个“延迟时间”来表现命令传达的速度,以此来进一步模拟战场的真实性。

    可即便如此,玩家的眼睛毕竟只有一双,不可能同时兼顾场上每个重要地区的形式。

    这种时候,玩家领主要么大量雇佣玩家部下来充当自己的耳目,分配手中的权限将部队分散出去,要么就是雇佣npc英雄来辅助自己。

    后者的优势在于,如果能雇佣到灵阶的英雄辅佐,则对军团的掌控性更高,命令传达的更快更细致,而雇佣兵的作战效率也更高

    像刘逸飞这次,他权限最高掌控全局,而后将手中的吸血鬼、死灵部队交给波尔掌控,尸巫部队给蜥蜴人老村长管,自家带来的高品级吸血鬼给牛头人们管

    尽力做到每个军团都有高智慧的npc主管,确保每个地区的安全性。

    因此空军上吸血鬼和死灵的数量虽然不及狮鹫,但是在波尔的有效指挥下支持是没有问题的,尤其二者都有自动回血的能力,波尔只要命令生命不足四分之一的存活单位后撤进入城防炮塔的火力范围内静等回血就行,进一步保证了本方的火力延续。

    而另一边,格里高利则大概是刘逸飞手上不多的纯负责战斗的强力英雄!

    所有的骨龙都在格里高利和刘逸飞的指挥下其实刘逸飞指挥的更多,格里高利这个时候已经完全杀狂了!

    灵魂层面的怒吼不断咆哮而出,不断强烈震撼、压制着周围人族单位的同时,就瞄准那些七阶天使猛冲猛打,抓到一个那是又撞又咬又撕!

    格里高利是什么存在?

    那来头大的刘逸飞说出来绝对能吓死对面一大片!

    他的利爪可不是开玩笑的

    尤其现如今的格里高利已经进化到了四品“邪骸龙”的地步,物理攻击都带有强大的腐蚀性、毒性攻击,四个天使倒霉被它抓住,完全被摧残的不成人形,别说是复活了,估计把尸体丢进万人坑能不能转划出一个健全的小骷髅来都是问题。。m

第223章 暴力破局(十九)() 
空中军团已经杀乱成一团了

    除了大致上还能出来人族和鬼族的后方阵容外,一半以上的军团已经彻底杀乱在一起,吸血鬼、死灵还有狮鹫都是以近身物理攻击为主的雇佣兵,抱在一起犹如泼妇掐架一般的对着对手又撕又咬,场面既血腥又暴力,的近处的刘逸飞也是暗呼过瘾!

    而骨龙和天使更是捉对厮杀,有时候格里高利杀的太狠了,德雷恩也会上来控制一下

    要说德雷恩这次有什么吃亏的话,那就是他的部下英雄实在是太少了,仅仅只余最后一名牧师英雄,还要统领地面军团,根本没有人拦得住格里高利这号的巨型猛将!

    指望那些普通的一品七阶天使能够制住格里高利?

    拉倒吧

    三十个一起上也能被格里高利砍瓜切菜般的剁倒!

    德雷恩从巨岩城中调过来的那二十名中品天使倒是有些实力,可问题时就和刘逸飞手底下的那批吸血鬼一样,这玩意儿压根就不是炮灰啊!

    格里高利又那么猛,德雷恩哪敢轻易往前推?

    无奈,每每格里高利快杀的走火入魔、摧枯拉朽之时,德雷恩也只能亲上前线限制一下。

    不过格里高利也是鬼精鬼精的,在刘逸飞的授意下,根本不和德雷恩硬拼,而他在灵魂捕捉能力上也敏锐无比,一感觉对方要冲过来,立即带着骨龙群飞遁,完全不给对方玩突袭的机会

    德雷恩仅仅有两次逮住了两头转身不及的骨龙召唤物而已,一抬手就将对方直接净化了,气哼哼的继续拿周围的其他亡灵生物出气。

    要说格里高利有没有可能干倒德雷恩

    倒也并不是一丝机会都没有!

    毕竟格里高利具备了一般情况下传说阶强者才可能掌握的魂力攻击手段,如果能够趁对方不备的话,倒还真有可能放倒德雷恩

    再说即便对方真的张开了灵魂空间,那刘逸飞也是不怕的!

    他手里可是捏着秘密武器的

    只是眼下情势不好,敌人军力占优,击退容易。想要击杀却是可能不大,因而刘逸飞也是苦苦忍耐,眼见着对方轻松的屠戮着手下部队也只能咬牙撤退。依靠背后城防弩车和炮塔的火力抑制对方,这些玩意儿的威力不小,又无视防御力,哪怕是传奇阶的领主也绝对不敢轻视。

    而就在空中军团杀的热火朝天的时候。地面上的大军也是不断的向着堡垒城墙方向挺进。

    前后十多分钟的交战时间,双方投石车也对轰了十多轮。

    凭着十倍多的数量优势,这方面刘逸飞一方可是吃了大亏!

    己方的四辆投石车直接被刘逸飞架在了城中最高的发射平台上,能够隔绝对方的大量远程炮火,所以至今得以保留

    但是堡垒本身的城墙就悲剧了!

    被四十多辆投石车不间断的轰击。虽然有极少部分的投石没有够着射程,另有一小部分射入到了城中毁坏其他城内建筑无数。

    但是大部分都或擦或彻底的砸在了城墙上。

    即便有着大量的骷髅在城下拼了命的狂修,但是依旧赶不上中高级的投石车毁坏的速度。

    老话说的好,建设十年毁坏一天,这拆迁的速度就是比建造要快,更何况还是这样的纯暴力拆迁?

    幸亏战争堡垒的防御墙体是双层的,在城墙耐久度翻倍的同时,二层墙体的防御力更高。也能够小幅度减免正面方向上来的攻城伤害。

    而即便如此。第二高墙的耐久也已经掉了三分之一了,而第一墙体更糟糕,已经掉过三分之二了,而且很多地方因为投石的集中攻击,已经出现了局部的坍塌!

    如果城防损坏程度仅仅只是“轻损伤”和“裂缝”的话,那问题不大。只需要不断补充城防耐久就能平弥这些损害。

    而一旦出现了“坍塌”的情况就很糟糕了!

    意味着无论如何修补,这一段墙体或者建筑都已经彻底报废。

    这些无法弥补的重伤只能在战争结束后花更多的财力和时间去完全“重造”。程度之严重好比玩家轻伤、一般伤都只要嗑药吃血瓶恢复hp就行了,但是一旦重伤、骨折之类的情况发生。那就悲剧了因为嗑药完全无用!必须用更高级的手段才能治愈这些伤患。

    而墙体坍塌的严重性更是不言而喻!

    虽然地面上会有些不平,但攻城方毕竟等于有了突破口,有可能从破口处直接涌入到外墙的内部攻击内墙!

    刘逸飞已经要求城中的四台投石车尽量轰击对方的投石车群了,但问题是刘逸飞这边所有的英雄全都集合起来居然硬是没有一个学会或者掌握了“投石车特长”的人!

    在玩单机版英雄无敌的时候,有关“投石车特长”这个英雄技能刘逸飞很不喜欢,因为这玩意儿只在攻城战的时候才有用,另外哪怕升到了高级,也就是攻击效果翻倍、攻击两次并且能够指挥攻击落点而已。

    对于很多人来说,这个技能都是相对而言不太好用的技能,毕竟更好的技能实在太多太多了,没人喜欢浪费本就不多的英雄技能格。

    而更坑爹的是,即便是将这个技能升到了高级,很多时候要求投石车直接轰击守城方的城门、箭塔等特殊位置时,攻击一样会出现偏差

    然而刘逸飞绝对没想过,一个在单机版以及战略地图上压根没什么位置的技能,在世界地图上却陡然显得无比重要起来!

    如果有了一名精通投石车的部下,那么显然会使得投石车的攻击更有力、准确度更高!

    另外,没准攻击节奏也能有所上升!

    毕竟在刘逸飞来,一分钟一次的攻击频率还是太低了一点

    如果己方这边能够出一个投石车英雄的话

    不过好在对面也没有精通投石车的人了,要不然的话,五十辆中高级投石车在一个对应英雄的指挥下所能发挥出来的力量

    刘逸飞光是想到这里就不由得一个寒颤!

    而这也坚定了他日后找一个特长指挥投石车的英雄或者玩家的想法

    当然了,和投石车相同问题的还有城防弩车和城防炮塔。

    刘逸飞以往虽多有领军经验,但是也都是作为野外遭遇战那么打,而且要么己方有强力英雄主持,自己只负责小范围上的战局。要么就是己方的实力完胜对方,打的都是顺风仗。

    像这次这种据点防御战,而且还是实力不及对方的苦仗、硬仗。刘逸飞说来也是个初哥

    虽然打的痛苦,损失也在一点点加大,但不能否认的是,却给了刘逸飞很多的“教训”。让他注意到了很多以往没有注意到的问题!

    光是提高军力、军备那是不够的,想要己方的部队发挥出更强的威力,还必须找打各种对应的指挥人才才行

    随着对面地面军团的不断逼近,射程更远一些的城防炮火已经转而开始轰杀对方的地面军团了。

    在狮鹫全面出击后,敌人的地面军团的防御主力就全都压在了四阶的剑士身上。

    相比起其余的什么枪兵、弓箭手、牧师之流。那四阶的剑士绝对是强大的,但有趣的问题在于,剑士在各族四阶生物中,属于一个主攻类型的战斗型军种!

    根据刘逸飞所知,剑士后期可以转剑盾皇家卫士和双十字剑手。

    前者主平衡,除了一定幅度提高防御力外,更多了很多控制技能,且能够胜任小团队的指挥战斗。

    而后者的双十字剑手就不用提了。绝对的敏捷型全攻剑士。攻击速度极快,且伤害相当高,

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