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第171章

罪恶武装-第171章

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技能二:箭雨(专有)向天空射出一枚召唤雷电箭雨的魔法箭以自身为中心对范围30以内最多10个目标造成攻击1200点伤害目标越少伤害越高并附带轻微麻痹效果持续10秒使用技能消耗魔法30点精神4点ep1冷却时间5分钟技能可升级需要弓弩类武器评价:准c史诗

技能三:黄金加冕(专有)(未激活)以自身为中心对范围15内所有己方附加全属性提升的状态提升效果根据使用者全属性大小以及目标全属性大小大小产生变化不能超过使用者当前属性最大值使用消耗魔法45点精神4点ep2技能可升级评价c级史诗

本技能需要进化点数25000点罪恶点数200点激活

技能四:治愈之雨魔法类技能向范围20以内最大半径2的目标区域射出魔法箭延迟一秒后该区域将会持续落下神圣魔法箭每秒恢复范围内己方角色20生命并且治愈所有限制类状态和持续伤害雷状态(某些特殊状态无效)持续5秒使用消耗魔法15点精神1点冷却时间5分钟技能可升级评价c级

装备:月桥:弓类武器(角色专有)伤害99…125增加命中百分之三十对飞行类机器类敌人伤害增加百分之五十武器可以发射魔法箭每次消耗魔法2点装备无需求可升级评价:c级史诗

装备:桃子的淑女帽:头部装备(角色专有)增加智力25点防御20点魔法抗性8增加百分之十二魔法伤害装备无需求可升级评价:准c史诗

装备:桃子的可爱套裙:身体装备(角色专有)增加生命100点魔法100点全属性10点装备无需求可升级评价:准c史诗

装备:桃子的飞翔靴:鞋类装备(角色专有)增加移动速度百分之二十防御12装备自带技能:伪飞翔使桃子拥有30秒的飞翔能力飞翔中防御降低百分之五十魔法抗性降低10装备无需求可升级评价:准c史诗

装备桃子的护身符:其他类装备(角色专有)增加幸运2增加魔法回复速度3装备无需求可升级评价c

第二十章 战术制定

第二十章 战术制定

没错,桃子身上的装备居然大多是史诗级,这也是桃子这次进入救世系统才发现的,并且这些装备是桃子专用,玲奈试过,戴上桃子的小帽子完全没有任何效果。

不久前桃子宣布自己身上的装备被系统具体化后,其他人纷纷一片羡慕,全身都是史诗级装备,还能升级,这让装备不全的洪银宝,高川怎么能不羡慕。

不是说点数不够买装备的,系统兑换的装备实用性很低,好一些的价格又昂贵,只能从其他被选者手中碰运气。

桃子现在生命虽然不高,但是防御抗性在专有装备的加成下并不低,加上她是远程攻击手,生存能力大幅度提升。至于桃子技能需要的ep,这是她特殊的地方。

每当桃子进入战斗攻击命中敌人,都会增加ep,最大值是1,使用专有技能则要消耗不同的ep,这也是桃子另外的特殊之处。

如果说桃子是远程攻击手兼辅助,那么雪衣绝对算得上远程主攻手。

雪衣的技能大多是远程伤害加控制,范围类技能也很多。加上雪衣比其他人更早一步进入执行者境界,属性上略微高出一些。

生命8,376,力量4,敏捷4,体力63,智力73,精神6。防御,抗性31。

技能一:天寒枪,范围,对目标发出冰之力的长枪,造成3点固定伤害并附带冻伤效果,冻伤效果将会使目标在动作缓慢,受到冰霜类伤害增加百分之二十,持续3秒。使用消耗3点,精神点,技能可升级,冷却时间6分钟,评价:准c。

技能二:零度空间,在自己指定的1*1范围的空间内释放,将整个空间的温度变成零度以下,具体温度根据使用者智力会产生变化,最多零下1度。所有在零度空间内的生物每秒都会受到…3点伤害,非生命体移动将受到限制。

本技能释放后,零度空间将会一直存在,但每秒都会消耗使用者点,直到使用者变成零以后,或者使用者主动取消该技能,零度空间效果消失。在零度空间中,所有冰霜属性技能效果增加一倍,水属性技能效果增加百分之五十。使用消耗点,精神点,冷却时间6小时,技能可升级,评价:c。

技能三:透析术:类技能,集中精神侦查目标,效果大,使用消耗精神3点,冷却时间3秒,评价:c。

技能四:极寒射线:类技能,对范围3内任意目标发射一道绝对零度的射线,造成点加智力最大值百分之八十的伤害,射线前进路线中的其它敌人也将受到伤害,一旦目标被射线穿透,血液流速将会变慢,所有行动速度降低百分之五十,持续秒。使用消耗点,精神点,冷却时间分钟,技能可升级,评价:c。

独有能力冰雪之心,可以感受所有冰元素,随时利用冰元素,使用任何冰霜、水系技能时效果增加,特殊情况下可以使用冰霜禁术,由于内有未知力量,将会形成衍生技能。本能力为个人独有能力,可进化,进化方法,未知。

技能冰雪葬礼:冰雪之心衍生技能,不占用技能格,以自身为中心,想范围十以内的所有目标发动攻击,是空气温度急速下降,将敌人冻成冰块,然后粉碎他们。基础伤害,技能伤害根据唯一能力冰雪之心的变化而改变,使用消耗3点,精神4点。冷却时间1分钟,技能等级会随着独有能力变化,评价,c。

技能冰雪的赞美诗:固有能力衍生技能,向指定范围以内的区域释放暴风雪,暴风雪范围8,造成每秒点加智力最大值百分之六十的伤害,持续时间秒,并附带减速百分之六十效果,持续时间秒。使用技能消耗点,精神点,技能可升级,冷却时间3分钟,评价c。

技能灵魂献祭:冰雪之心衍生技能,不占用技能格,效果……未知。

专业类技能:烹饪专业,可使用食材做出拥有各种恢复加成效果的美味,根据食材不同,消耗精神力不同,最低消耗精神1点,最高点。冷却时间:6小时。

装备冰雪女王的权杖:伤害1…1,装备增加智力点,精神点。装备需要体力点,智力点。装备可升级。评价准c级史诗。

装备自带技能一,冰雪之力:所有冰雪类技能伤害增加百分之五十。

装备自带技能二,冰之矛:冰雪女王的权杖自带技能,向范围3的目标发射一枚冰之矛。造成目标11点加智力最大值百分之百的伤害,并有百分之五十的几率将目标冻结秒,目标被冻结过程中,免疫所有物理类,其他类伤害,受到伤害加倍。使用消耗点,精神1点。技能随装备升级而升级,冷却时间1分3秒。

装备自带技能三,冰封:召唤极度的冰块,将自己或者范围1内的单个目标冰封,被冰封的人在8秒内免疫所有伤害,但无法进行任何动作,意识也处于暂停阶段,8秒后解除,被冰封的人在冰封解除后秒内,身体所有行为速度降低百分之五十,持续三秒。注:本技能使用后,除特殊手段,绝对命中。

装备:天鹅法衣,身体装备,物品栏3,增加防御1点,抗性7点,1点,智力1点,装备后冰霜、水属性伤害提升4点,装备需要智力点。装备可升级,评价:c。

装备:罗格的冰霜指环,增加冰霜类技能等级1,装备无需求,不可升级,评价:c级史诗。

装备:浮游靴(新):增加防御,体力,下降速度略微减缓,需要敏捷4点。装备不可升级,评价:准c。

装备:抗性头饰:头部装备,防御6点,抗性8点,6点,增加精神恢复速度1,需要体力3点,精神3点,女性专用,装备不可升级,评价:d。

饰品防御徽章:佩戴增加智力1点,防御8点,抗性1点,需要体力点,饰品不可升级,评价:准b。自带技能冥想:恢复速度增加百分之十五。

饰品联盟徽记:饰品类装备,减少来自其他被选者伤害6…1点,装备需要《魔兽世界》联盟好感度:友好。自带技能驱散:可以接触一切限制移动类技能(特殊技能无效),冷却时间分钟。

可以看得出,雪衣的技能大多都是冰霜类攻击技能,其中冰雪之心衍生的技能并不占用技能格,所以雪衣还有一个空的技能栏位。

至于灵魂献祭,这个技能可能是系统也不知道效果吧,但是通过当初兰玲的描述以及雪衣的坦白,吴春很清楚那是什么效果,用自己痛苦的死去换取强大的攻击,居然是利用自己四肢的骨头和全身脊椎骨来攻击敌人,这种残忍的,痛苦的攻击手段绝不是吴春想看到的,吴春怀疑雪衣承受的痛苦甚至不必系统的抹杀轻松……

雪衣的很高,足以支持长时间作战,而远程,大范围,以及附带的减速冰冻效果除了攻击之外完全可以牵制强大的敌人。新学的天寒枪击中目标更是能导致目标在受到冰霜类攻击时,多受到百分之二十的伤害,这样更加强了雪衣的战斗力。

罗格的冰霜指环是件很不错的物品,雪衣几乎全都是冰霜类技能,带上指环就相当于技能高了一级,这种装备在系统内极为罕见,若是拿出去卖,绝对会卖出天价。

至此,团队战斗的话吴春做出了三种安排。

一是正面强攻:洪银宝冲锋在前,高川在其身侧辅助攻击,吴春自己在中前后支援,三女在后,雪衣和桃子将玲奈保护在中间,攻击的同时还可以牵制,这种战术最为普通,但适合大多数势均力敌的情况。有了玲奈这个恢复能力强大的支援,持久战也并不惧怕。

二是突袭:洪银宝正面吸引敌方注意,高川暗中伺机,吴春和桃子强攻,其中吴春可近可远变化灵活。雪衣负责牵制其他目标或者攻击主要目标,同时要保护后方的玲奈。

这种战术是全力集火的秒杀战术。

三就是分散作战,吴春,高川配合桃子三人一组,洪银宝雪衣配合玲奈三人一组,无论前后夹击还是各自为战,这个组合都很合理,桃子恢复能力虽然不强,但持续治疗是范围性的。

无论哪种战斗方式,都要合理利用各人的控制技能,通过控制手段强行杀敌才是最上策。吴春连细节,每人什么情况下使用什么技能,都设定了几套方案,并让大家牢记于心。

有了吴春的策划,加上桃子强大的计算能力,战术制定没费多大劲,对于落单的情况,根据个人特点,桃子也做出了几套方案。

洪银宝的冲锋,吴春的夜之风,雪衣的冰冻效果都有不错的控制效果,使用得当完全可以在敌人反应过来之前将其秒杀。随着面对的敌人越来越强力,战斗中更需要随机应变,最重要的是,避免出现落单的情况。

最后吴春将自己的状态展示给大家,互相了解同伴的实力是必不可少的,强化后的他基本上还是平均发展。

第一章 月下夜想曲

第一章 月下夜想曲

吴春。生命780。魔法224力量53。敏捷58。体力60。智力68。精神51。幸运9。防御29。魔法抗性21。

技能一:侦察术。魔法类技能。消耗魔法來侦查目标状况。目标越强大。成功率越低。反之。成功率上升。使用需要消耗3点魔法值。使用成功后将在接下來一定的时间内显示目标状态。技能可升级。升级后将增加侦查术的成功率。无冷却时间。评价。c。

技能二:火球术。魔法类技能。利用火元素攻击目标。对目标造成魔法伤害90…145。施法时间1秒。范围13。消耗魔法值14点。冷却时间4秒。智力和精神对魔法类技能有伤害加成。技能可升级。评价。准c级。

技能三:夜之风。向范围21之内的任意位置释放一道旋风。旋风范围1。使范围内目标浮空2秒。并遭受120点风属性伤害。技能伤害根据智力。精神的高低可以获得加成。施放技能消耗魔法16点。精神1点。冷却时间。1分30秒。技能可升级。评价。准c。

技能四:烈火连斩。使用快速冲向范围10以内的目指定标。使用者武器会附着一道烈焰。进行一次三连斩。每次攻击都会造成65点加武器自身伤害。并附加火焰伤害。攻击过程中若目标死亡。则会自动对最近范围5内其他敌人进行攻击。直到三次攻击结束。技能使用消耗怒气30点(魔法20点)。需要刀剑类武器。冷却时间18秒。技能可升级。升级后性质改变。评价。准c。

技能五:卡片变化。本技能可以将卡片和一些低级物品变化成不同的物品。每天可使用一次。本技能可进化。占据一个技能格。本技能不可遗忘。不可消除。评价:c注:卡片变化只在游戏世界中有效。

修心技平常心升级。目前等级。六。增加智力12点。精神18点。提高魔法类技能伤害。提高魔法抗性(未开启)你的魔法攻击产生暴击的几率增加百分之十四。。领悟被动技能识破。本技能不需要技能栏位。

修心类被动技能识破。对任何精神攻击根据本身的心态。意志。有一定几率识破。根据对方会不同精神攻击。识破后会得到不同的效果

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