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第463章

重生日本做游戏-第463章

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チ四抢锟床。怯捎诿挥屑揭缴裁痪锒暇芫虻愕危峁凰徒�13号室。另外还有一个,一直很老实,但是没多久就被送进去“体验”。

    二纪律

    留下来以后要遵守所有制度,盟友违反规定要加圈,每5个圈进行一次治疗,家长违反规定也要加圈,每个圈10块钱。在那里每个月是6000元的费用,吃饭要家长去外面的饭店买,另外每月家长必须要捐款200元。

    留下以后在前5天,所有行动都必须有人陪同,防止逃跑,5天后才可以单独做事。但是仅限于病房附近,去不同的楼层也要多人陪同。

    在网戒中心上午6点起床,非睡觉时间不准躺或者半躺,否则称为赖床,要加圈,上课不准打瞌睡,要加圈。坐不好要加圈,说脏话加圈(连哇噻都是脏话),二郎腿加圈,被子不齐加圈,名目非常繁多,曾经有人因为“洁癖”被加过圈。说话也是有限制,不准谈论消极内容,涉及网络,爱情等多个方面都是消极的,谈论过去的时候必须要表现得很痛心。还有盟友之间不能两个人单独相处,不能多人聚集在一起,不能翻看班委的工作本,不能接近大门,不能触摸手机,u盘,不能和父母闹情绪,不能想家,不准哭,不准太兴奋,不准谈论治疗等。轻的加圈,重的直接送13号室进行治疗。我所说的行为基本就是要直接进13号室的,规矩实在太多,说不完。

    三日常

    每天早上有跑操,上午上课时间是8点20开始,一般会上到下午1点以后,这课一堂200多块钱,但是杨医生现在基本上把重点放在家延长长身上,说的是长效机制,就是说要让每个盟友住院时间更长些。点评课上,杨医生经常会给家长加圈,最少也是5个,多了几百,也就是几千块钱。

    治疗室纪律

    治疗室是一个非常严肃的地方。进去之后必须得军姿站好。在治疗室要保持严肃,不能做任何小动作,在治疗室内必须把警惕性提到最高。绝对的服从管理,无论杨叔或者班长说的对错必须得服从。

    治疗室规定

    1。在治疗室不站军姿的+5纪律

    2。在治疗室做小动作的+5纪律

    3。在治疗室内嬉笑的+5心态

    4。靠在墙上的+5纪律

    5。交头接耳的+5纪律

    6。当杨叔问话的时候说话声音小的或不说话的+5心态

    7。随便打报告的+5纪律

    8。在治疗室内吃东西的按情况+5纪律

    9。不服从管理的盟友+5

    10。没有经过允许乱动的+5纪律

    11。和杨叔或者班长狡辩的+5心态

    12。治疗室说话不卡拍的(和杨叔说话不一致)+5纪律

    13。当别人做治疗的时候伸头看的+5心态

    14。治疗室面部表情过多的+5纪律

    15。杨叔没有说做完就鼓掌的+5纪律

    16。没有经过允许私自压人的+5心态

    17。没经杨叔同意私自开门者+5纪律

    18。私自碰治疗仪为触电行为

    19。有意扰乱治疗室纪律的视为点现钱

    20。多次违反纪律者直接点现钱

    在网戒中心改变之后的感悟

    杨医生你是个什么样的人,你就是利用父母的无奈进行敛财的一个小人!不要打着爱的名义伤害别人,每个人都有他自己的个性,自己的思想,自己的生活,杨医生,你无权干涉!

    看着一个个年轻的孩子任自己摆布,是不是感觉很有成就感?医者者父母心,我不知道你的心是什么做的,为什么你可以笑着看着我们的痛苦?是的,我们年轻,我们在磕磕碰碰中寻找着自己的未来,也曾经在迷惘中迷失了自己,但是我们还有尊严,还有梦想,我们依然憧憬着未来。即使经过再多的坎坷,即使走得再偏,我们依然在向前走。

    可是杨医生,你打着爱的旗号,以一副慈悲的面孔,道貌岸然地夺走了我们仅存的尊严。为什么?难道只有侮辱和折磨能唤醒我们失落的心?难道只有酷刑才能发掘自己的美德?我们也想做好孩子,我们也想成为家人的骄傲!是,我们没做好,我们让家人失望了,我们在亲人面前无地自容,我们只能装作毫不在乎,装作冷漠来维护自己那一点点可怜的自尊。。。。。。但是你却毫不留情地践踏了我们的尊严,我们在你的治疗下一无所有!我们没有了尊严,没有了自由,没有了个性,没有了信任,终于,连自己也没有了,成了你所说的精品,一个按你的程序办事的行尸走肉。

    我恨你,杨医生!多少个夜晚从噩梦中醒来,你阴魂不散得缠着我,就像一只恶鬼。我每一次想起你我都是泪流满面。因为,我,在你那里失去了人的尊严。我恨你!

    我所信任的,所爱的父母,看着我被你折磨,却无动于衷,那是我的最亲的人啊。我让他们伤心,让他们失望,但是他们是我最爱的啊,是我在失败,失落,失望时心里仅存的温暖啊。就在他们身边,我被无情地折磨,被狠狠地羞辱。

    我成了一只丧家之犬。

    这就是一些人的感悟。(未完待续。)

第八十七章 真正的统治者

    作为一个发展完整的行业,电子游戏行业,难免朝着寡头之路,慢慢的前进。

    不过,由于历史原因,能够生存下来的寡头,只有一个,那就是千叶游戏。比千叶游戏稍有不如的那就是微硬了。

    不过,微硬整体实际上是比千叶游戏体量还要大的巨头。不过,由于摊子过大,所以,它们基本上不可能集中所有的力量,放到游戏行业。

    甚至什么时候放弃电子游戏,也不是什么奇怪的事情。

    毕竟,电子游戏这种东西,只是他们的副业,他们什么时候放弃,也不是什么奇怪的事情。

    电子游戏对于千叶游戏来说是基本盘,他们当然是不可能放弃的。

    特别是有量子模块的主机推出之后,让他们在整个行业里,拥有了绝无仅有的领先优势。

    事实上,这一代的主机销售,基本上是这几代以来,销量最大的游戏机了。

    不过,相关的游戏优化,倒还是个问题。大部分游戏,还不能很有效的使用这个模块。

    尽管,千叶游戏已经把所有的开发包,开发工具都提供给他们了。

    但是,游戏厂商自己的技术积累,却不是能够强行提高的。毕竟,千叶游戏的人数有限,不可能事实的帮助所有的厂商。

    再说了,如果千叶游戏这么帮助这些制作游戏的,那么千叶游戏为什么不自己制作游戏呢。

    其实,有时候指导一些刚入行的制作团队制作游戏,真的比自己制作游戏还要麻烦还要累。

    千叶游戏专门负责技术支援的这个部门,其实,许多人都不喜欢去的。

    因为,对于他们来说,来到这里,就离开了制作游戏的环境。而外部制作电子游戏的技术,大多数时候,都没有可能赶得上千叶游戏内部的制作水平。

    所以,对于某些人来说,被派到技术支援部门,就代表着他们已经被抛弃了。

    不过,就算是支援部门的人,对于外面的人来说,已经是水平很高的大神了。

    负责技术支援的,比被支援的成员,更了解自己的游戏,都不是什么不可能的事情。

    千叶游戏对于技术支援部门,也可以说很重视。其实,在千叶游戏帮助他们解决技术难题的时候,往往也能发现不少千叶游戏自己忽视的技术。

    所以说,有的人到了技术支援部门,最后又离开了部门,进入了研发部门,并且成为了大牛。

    这样,就让许多千叶游戏人改变了对于技术支援部门的看法。

    因此,许多制作电子游戏的公司,发现千叶游戏的技术支援,仿佛一夜之间,就完成了一个巨大的升级。

    其实,现在千叶游戏除了提供游戏端的平台外,还提供服务端的平台。整个云平台从某种能程度来说,对于游戏开发者来说,是非常有益处的。

    毕竟,这样统一的平台,可以减少个人搭建服务端的成本的,而且,也能够提供一个比较统一的体验。

    当然了,那些游戏大厂,还是不会选择使用千叶游戏的云服务的。因为,选择千叶游戏的云服务,就意味着让他们自己把自己的性命,交给千叶游戏。

    这也是为什么千叶游戏有个人电脑上的游戏商店,但是,为什么非有厂商喜欢搭建自己的游戏商店。

    哪怕自己的东西,与千叶游戏的东西相比,有所差距。但是,自己的东西才是最好的。自己拥有所有权的东西,才是最好的。

    因此,许多玩家就算抱怨某个游戏厂商的平台是烂橘子烂土豆,他们也是不会使用别人家的游戏商店的。

    本来,他们在主机平台,必须使用千叶游戏这个平台,他们就已经感觉很难受了。

    林彦其实在某种意义上,是支持一个巨大的游戏厂商,统治整个游戏行业的。

    毕竟,集中力量办大事。

    当然了,这一切有一个前提,就是这个厂商,要保持一个进取心,一个做事情的心。如果没有这样的一颗心,那么,这个公司肯定是不思进取。甚至,还要损害那些想要积极发展游戏行业的反派角色。

    林彦觉得,其实一家公司独大,最后的结局一定会是这样。因此,他也有意的在帮助一些别的游戏公司在成长。

    当然了,他没有刻意的去做。他做的办法很简单,就是让千叶游戏在某些领域不做的那么极致。给别人留下一个口子,这样的话,那些有进取心的厂商,自然会找到这个机会进入这个行业的。

    林彦这不是一厢情愿的想法,在他放开口袋的这段时间,的确涌现出了一批很优秀的游戏公司。

    当然了,与之相对的,就是市面上出现了许多千叶游戏已经不行的言论。

    毕竟,处于行业第一,其实就是意味着,你是所有人的敌人。

    所有人都以千叶游戏为目标,所有的人,都想要干掉千叶游戏。在这样的情况下,千叶游戏想要保持第一,其实有很大的压力的。

    最近千叶有希对于公司的管控,实际上也已经有些放松了。

    千叶游戏其实很大程度上,是一个比较自治的公司,公司的各个部门,拥有比较大的自主决定权。

    除非是公司高层,统一决定的战略层面的事情,不然的话,各个部门基本上想做什么,就可以做什么。

    当然了,公司这样做,是稍微有那么一点不适合统一发展的。

    但是,这样做却能激发很多人对于工作的兴趣的。毕竟,上层安排的工作,怎么说都是上层安排的工作。

    而自己想要做的事情,那是自己想做的事情,无论如何,都会努力做到最好。

    因此,千叶游戏的游戏,从来没有出现过别的游戏公司的游戏那种,许多时候像是没有完成的作品就推出的。

    哪怕有时候游戏的工期比较紧,但是,制作出的游戏质量,也是非常好的。

    当然了,因为千叶游戏推出的游戏太多,覆盖的口味太杂,一群人喜欢的游戏,另外一群人可能并不喜欢。

    一个人喜欢的游戏,另外的人不一定喜欢,因此,千叶游戏的游戏,并没有得到一个圈子里的所有人很高的评价的。

    其实,虽然暴冰似乎在整个游戏行业如日中天,但是他们的玩家,主要还是以美国的宅男为主。

    因为游戏群体单一,他们制作的游戏,又基本上全部都是个人电脑游戏,所以,他们的游戏往往也带有着一种极客范。

    要知道,极客这个群体,对于他们喜欢的东西,实际上是非常推崇的,因此,暴冰就会登上了神坛。

    虽然他们推出的游戏少,但是,相比于千叶游戏,他们似乎更是众望所归的游戏厂家。

    不过,事实上,并不是,他们的名气,只局限在一个比较小的范围。

    但是,在有些国家,比较后发达的国家。他们根本就没有接触过电子游戏机的这个概念。

    他们拥有的第一台娱乐设备就是电脑,因此,他们对于暴冰的评价可能更高。

    毕竟,对于一个没有见过鱼的人来说,他们见到的第一条好看的鱼,或许就是最美的。

    实际上,这个美只是相对的,许多时候是缺乏对比的。

    当然了,在手机游戏领域,暴冰的建树还不是特别多的。因为,他们还没有找到一个在手游领域,比较有用的套路。

    没错,在大多数时候,暴冰都是喜欢玩套路的。不过,他们往往不是套路的开创者,而是把一个套路完善的人。

    手机游戏的市场,刚刚兴起没多久,其实,所有的手游厂商�

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