重生日本做游戏-第302章
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古早欧美游戏在这方面占有很大优势,因为普及度很低,不像日式游戏容易重温。而且一般玩过的人不会喷它,只有一些简单的回忆意见,这些意见常常还不如维…基上来的深刻。要显示出一副老鸟气质,只须从英文维基上挑几段改写为日文即可,旁征博引永远都是增加气势的最好手段。如果对手应对不当,他可能就会陷入无话可说只得另起炉灶的境地,到时可以指责他转移话题;或者陷入“日式对欧美”的套路,此时已然稳胜。如果能够吸引到此游戏的饭死或者欧美青,更可以适当运用走题版聊手段让对方插不上话或者显得无理取闹。一般最差也可以把对方闹得晕头涨脑,在某些方面”求得一致“,即使打和对自己的名望也大有好处。
当然,最好不要夸研究太多的游戏,如博得辐射之类,免得遇到半桶水就露怯。总之,核心思路还是提高讨论门槛,减少对方内涵度,即使对方胡搅蛮缠惨胜,通常也是得不偿失,以后舆论导向就在你这一边了。
你要拥有足够分量的交换手才能选择性失明。
否则很容易被一个老手逆转成功。
但有时候故意忽略对方阵营的某位弱智或冲动型选手反而能衬托你的英明睿智。
合纵联横
联合所有能联合的人,适当放弃一些自己的观点,以达到最大限度舆论支持……
适当忽略对自己不利的言论,有时候持相同观点的仲间语出惊人……
与其说服对手,不如说服观众,与其打倒敌人,不如多找几个打手……
适当煽动群众,适当往对手头上贴标签,但是最好是诱导打手们去干,纯洁的处女好过手段玩尽的表子,亲卫队好过搅基郎
适度运用马甲,要战胜对手,首先要了解对手,了解对手的方法就是模仿对手,马甲的功效就是要做到把对手的缺点漏洞无限度放大,扩大靶心的范围。这样的好处是一来让舆论认为不服输的对手滥用马甲,二来,扩大舆论对纯洁的己方的支持,三来,可以适当让马甲恶意攻击我方,是舆论产生对道德高尚的己方却惨遭恶狗嘶哑的同情。
务必留给自己一条后路,切莫破釜沉舟,毕竟你还要活下去,留条后路总有一天能反击对手……
务必留给对手一条后路,将来也许可以用来转移群众视线,乘机脱离战场……
适当的情况下也要做好舍弃盟友的准备……
当然占楼看战贴才是最愉快的,所以经常会有发出战贴后就消失的楼主。(未完待续。)
第四十二章 《虫虫特工队》
这个年代,凡是上网络论坛的玩家,其实都不是游戏公司的主要盈利对象。因为这些人口味挑剔,花钱又谨慎的很,不像那些新玩家,小白玩家,听风就是雨,说买就是买。
其实,大部分游戏公司,对于这些玩家,是比较讨厌的。但是,往往又不得不和他们打交道,这是因为,这些老玩家,掌握着游戏业界的话语权。其中不少人,都从资深玩家,转职成为了行业内的从业者。
大部分从事的还不是制作游戏,而是新闻媒体。记者这种东西,素来有无冕之王的称号。
而那些小白玩家,不管这些“老家伙”到底是在瞎扯,还是在一本正经的胡说八道,根本就没有一个概念。
不明觉厉,觉得文章写得好,就想试试这个游戏。正因为此,有些游戏公司,对于这些像是大爷一样,需要供着的家伙们,就更是讨厌了。特别是这种讨厌还不能说出口,说我讨厌你,这样的讨厌感觉,真是太太太讨厌了。
林彦对于这些老白玩家,但是心有戚戚焉,毕竟他曾经这算是走这条路,成为专业的游戏行业从业人员的。
别看这些人嘴炮的时候一个个仿若天神下凡,但是真的要让他们干什么事,比如说做一个游戏,他们就抓瞎了。
马上就从下凡的天神,变为了一块破石头。这就是口水党的典型特征,看花容易绣花难。这个道理流传了千百年,自然是极其有道理的。
林彦最近除了在处理这些核心玩家的事情外,另外一件事情,就和他的专业不太对口了。是关于制作三维动画方面的事情。
虽然说技术有了,想要达到的画面。只要用钱砸就能解决。但是,有一个问题,就是千叶游戏旗下的动画工作室,缺少一个好的剧本。
林彦思索了一下,觉得还是要用游戏的思维来思考。动画电影可以参考那些角色扮演游戏。
因为,动画电影的制作时间长。成本大,所以必然不会选择一个小众分类。而是选择一个尽量大众,更大众的分类。
拿来可以直接来参考的,大概就是《口袋妖怪》了吧。毕竟,这个系列的动画片,此刻还在电视台上热播着。经久不衰,也算是一个十分难得的事情了。
这主要还是得益于《口袋妖怪》的组织形式,不然一个游戏在火,也不可能推出那种广受欢迎的动画的。
例如说马里奥系列。就没有一个脍炙人口的动画系列,可以反过来促使游戏销量增长的系列。
《口袋妖怪》有什么值得借鉴的呢,林彦想了想,还是想到了。
那就是口袋妖怪的叙事手法,口袋妖怪的叙事手法是这个样子的。、
用很简单的方式,讲述一个很深刻的内容。
成年人看到的是政…治…讽…刺和阶…级…偏…见,青年人看到的是追求梦想,儿童看到的就是千奇百怪的小宠物。
既然故事描写的手法确定了。那么接下来的事情。就是确定一个主题了。什么主题好呢。
其实,这个主题。已经在一定程度上被锁定了。那就是动画里的人物,要尽量的光滑,不要有过多的毛发。
因为,毛发材质这种东西,实在是太烧钱了。
因此,三维动画最便宜的是制作一个大光头。
林彦回想了一下自己曾经看过的动画电影。那就是蚂蚁为主角吧。
让一个原本喜欢虐待蚂蚁,成天给蚂蚁窝灌水的小少年,让他变成蚂蚁,用蚂蚁的视角看看这个世界就好了。
林彦把这个想法和主题思想,交给了影音部门那边。不过。不知道他们会不会把林彦的话当成一回事。
毕竟,外行知道内行这件事,其实是很招人烦的。
其实,动画制作部门,也算是为千叶游戏未来的游戏,探索在三维游戏过程中,视角如何运用的问题。
这款暂名为《虫虫特工队》的动画企划成立了,据说有几十个编剧,在根据林彦给出的框架添加细节。
把整个动画剧本,搞的封面起来。不过,这件事情急不来,需要这些编剧们,慢慢的琢磨剧本的每一个细节。从而让整个电影在过程中,没有任何的冷场点。
这就有点类似于平台跳跃类游戏,永远不会有一块很长很长的平地一样,一般都是要高低起伏,给玩家一点反馈。让玩家知道我在玩游戏,没有在漫无目的的瞎搞。
这帮编剧的能力不知道怎么样,过了两个月,才提交给林彦一个初版的剧本。没错,就是初版的剧本。
林彦也是醉了,这个工作效率实在是太低了。有他们这功夫,游戏企划都不知道提交多少个,通过多少个了。
不过,这些编辑倒是振振有词,说他们这是在雕琢细节。林彦听到这句话,鼻子都快气歪了。
这帮编剧,看起来真的不是一群正常人。不知道为什么,工作效率会这样的慢。
后来,林彦稍微了解一下,才知道原来电影的编剧,就是这样一个样子。往往一个剧本,从预计要采用到出成品,一般需要有差不多半年的时间,长的一两年也有。
经过这么长时间孕育出的剧本,的确有不少精品。当然,垃圾同样也不会少。据说编剧这个行当里,那些知名编剧,其实剧本都很少自己写的,有很多都是找一些刚毕业的小年轻写的,林彦也不知道到底是不是这样一回事。
不过,总有这么说的,不会空穴来风,估计这样的事情,是真的有吧。
林彦处理完这件事情,就是负责自己手下那几摊子游戏了。实际上,现在整个千叶游戏的游戏制作组,已经多达了三十多个。
也就是说,同时制作的游戏。超过了三十个。这是千叶游戏第一方作品,同一时间还发的数量。
当然,其中不少项目是不会上市的。有可能进行了二分之一,三分之一,就被封存了起来。
这是因为这些游戏本身,并不符合千叶游戏的要求。或者是有着哪方面明显的缺陷。
毕竟,有许多构思说出来都是一等一的棒。但是,到了实际制作的过程中,却会出现各种各样莫名其妙的问题。
有些则是想法太超前了,不适合现在的行业生态。比如说纯粹的网络游戏,现在千叶游戏也只是仅仅有小规模的实验,研发小组一共就是个人。
这些网络游戏,基本上都是以个人电脑为平台的。就连项目组内部都有人觉得这个项目的前景不乐观。
因为种种原因,比如说硬件上的限制。导致上传带宽,还有服务端的处理能力不够。所以,这个实验性的网络游戏。
很大一部分运算,都放在客户端,也就是用户自己的电脑上面。
这样虽然大大的节省了成本,让宽带和服务器的需求大量下降。但是,有一个问题出现了,那就是外挂作弊现象。
因为。这些运算数据其实并不是上传到数据中心,而是在用户那样一个类似于孤岛的个人电脑上。
这样就可以随意修改数据了。反正都是在本地运行,就算是互联网上,想要查看一下都不可能。
最多,服务端那边得到的只是一些“运算错误”的数据罢了。
这种外挂风潮,很快就流传开了。在九十年代中的时候,一个月就能收获几万的钱。这在当时可是很让人吃惊的。
这就是外挂的魅力,总有人出钱买。而没买的人,看了别人有,自己也要平衡,自然也就会买一次。
大多这种外挂的充值方式。除了银行卡汇款外,就是电话费扣费了。
有时候,有许多人开完了服务,自己的家里人却不知道,看到账单的时候才傻眼。
有一些小朋友,一看花的是电话费,不是自己的钱,就兴冲冲的冲了起来,玩了起来。
可是这个时代哪有这么好的事情,多以难免被家长么胖揍一顿。
日本网络游戏的发展,不是特别的乐观。因为,日本主机游戏太多了,在这样的情况下,已经让习惯玩一类游戏的玩家,玩类型完全不一样的游戏,这不是在扯淡么。
要是,真的可以这么快的更改,美国也不会有许多中年大叔,现在还喜欢玩《太空侵略者》、《吃豆人》呢,每天不玩上个四五盘,就觉得浑身难受。
千叶游戏的新主机,名字叫的有点奇葩。叫做新新超级红白机。
没错,在新前面又多了一个新字,这实在是……
有点让人啼笑皆非。
不过,令人瞩目的是一个广告,讲述的是一个玩电子游戏少年的心路历程。
换句话说,就是认为的包装除了一个电子游戏少年,因为玩游戏,获得了很多东西。朋友、友谊还有爱情事业什么。
之所以这样,就是因为打游戏。
林彦其实不太喜欢这种鸡汤类的广告,因为有些审美疲劳。不过,在这个年代,许多看新鲜的人,还会觉得广告不错呢。
其实,任何行业都有出头的人。电子游戏行业,以及电竞行业,只是一个普普通通的行业而已。
这样的行业不出明星就奇怪了。
出明星人物了,代表这个行业是一个比较深的蓄水池,能够容纳下这么多玩家。
但是,比较让人担忧的就是,万一真的有许多小孩子,才十几岁出头的样子,就说自己要打职业,要当职业选手。
问他为什么,他说的大概就是我想来就来了。
一将功成万骨枯,那些成功的人脚下,肯定有无数的失败者。不可能只看别人好,也不能不看不好。
前者会觉得世界太单纯,后者会觉得这个世界有点雾气糟糟。
新新超级红白机,经过了两个月的准备时间上市了。这回选择的首发国家是美国,而举办的场地,也超过了之前在东京举办发布会的场地。
毕竟,日本精美是精美,但是却没有美国这样的大气。
整个游戏机,依旧是现在引领�