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第285章

重生日本做游戏-第285章

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    加贺暮四原本是电子游戏联盟里的一名游戏制作人。有一次,他去美国那边,去“打扫”一个电子游戏联盟投资,但是已经倒闭的公司。

    在这个小公司里,他捡到了一个蒙着灰尘的笔记本。而这个笔记本里记录的。就是《火焰纹章》的原型。

    加贺暮四看到这个创意后,就觉得自己被吸引了。

    于是,在他电子游戏联盟内部,经过了重重阻挠。最后终于创造出了这样的一款游戏。

    刚开始,没有人看好这个游戏。

    没想到一下子就卖了三十多万,甚至带动了主机销量的增长。因此。他成为了电子游戏联盟内部很红的当红制作人。

    但是,花无百日红。或许是电子游戏联盟,自从林彦被迫离开后。就有这样一个传统。见不得别人好。

    所以,制作完《火焰纹章三》之后的加贺暮四,就被清退出了电子游戏联盟。

    于是,他便自己带着一群人,创办了一家小公司,开发新的游戏。

    不过,因为电子游戏联盟,就《火焰纹章》这个品牌,以及《火焰纹章》的那种“十字战斗系统”申请了专利,所以,让他不能够很好的制作游戏。

    不过,最后他还是相出了办法,就是弄了一个“蜂巢战斗系统”也就是“六边形战斗系统”。

    这个战斗系统,可以说非常非常的厉害。

    既保留了原本游戏的特色,又让整个游戏的难度增加,让人耳目一新。再加上,日本流行着明星制作人的风气。

    尽管他的新游戏,连名字都没确定,这款《火焰纹章》系列的精神续作,就已经很受玩家们欢迎了。

    电子游戏联盟那边,自然不会放弃《火焰纹章》这个招牌。

    不过,因为新的制作人,想要一种轻快的游戏节奏,原本那种史诗化的游戏叙事,被他抛弃了。

    所以,《火焰纹章四》的销量和口碑,都没有前代好。

    但是,电子游戏联盟,似乎很喜欢这种给玩家吃屎的举动。他们发言说,对于这款游戏很满意,新的游戏,还会有这个制作人开发。

    这个世界真是太奇怪了。

    当然,新的游戏推出之后,还真的会有许多玩家,还会买一买的。这就有些像是以后中国的《显卡陨落六》,哪怕是制作的再渣,人民群众纷纷表示我不买我不买,身体却很诚实的还是买了许多。

    为推出《显卡陨落七》补充了弹药。

    在这样的背景下,加贺暮四的游戏,提交到了“马里奥俱乐部”。

    这款游戏的完成度特别高,也是历史上极少出现的一次审核通过游戏。原本,“马里奥俱乐部”就算是觉得游戏没有大问题,也是喜欢找一些小问题,让制作组修改。

    毕竟,如果一次通过的游戏太多,“马里奥俱乐部”的地位就是下降了。所以,能够一次审核通过的游戏,基本上都是一个大新闻。

    林彦的游戏,有时候也是会被刁难的,他也没哟刦找麻烦。毕竟,很多事情,都是要以身作则的。如果自己去找麻烦,别热不也有样学样,那么“马里奥俱乐部”就乱套了。

    这样的话,千叶游戏就有危险了。

    毕竟,千叶游戏一大基础就是这个游戏审核制度。

    最近,有一家美国公司,提交过来了一款游戏,是一个赛车游戏。公司的名字很奇怪,叫做硅与神经键。

    不过,游戏的质量还可以,那边修改的态度也很勤奋。再加上,千叶游戏确实缺少纯美国的开发组,所以这款游戏,只要水平过得去。就可以上市了。

    林彦看到这款游戏,和这个公司的时候,也是感觉很有意思的。

    历史的车轮还真有意思。

    他知道这个叫着怪异名字的硅与神经键公司,就是以后的暴雪。

    实际上,暴雪在美国游戏业界的地位,基本上就和中国的鹅厂差不多。

    都是有些山寨帝国的意思。

    不过,在外国就显得高大上就是了。

    林彦有时候也觉得有意思,他们要是知道自己以后会做《魔兽争霸》和《星际争霸》会怎么想。

    当然,他们是不会知道的。事实上,因为林彦的出现,已经饿死的公司,不知道有多少。

    甚至,像是西木头这样的即时战略巨头,还没有出生,就已经死掉了。

    林彦对此也没有太多负担,事实上,他的手上没有多少“历史上的名人”。

    就算是有他也不知道。他不是有着名人收集癖的人。那些名人,或许在这个世界就不是名人了。

    一个名人五十岁的时候,和十岁的时候也一定不一样。经历不同,以后的成就也会不同。甚至可以说是两个人。

    所以,缪想收集一群名人,就所向无敌了,实际上是很不科学的事情。因为,这个世界上,是经历创造了人,一个人不是凭空而生的。

    林彦这些天除了协调各个部门的运作外,剩下的就是玩游戏。他每格一段时间,都会有这样的行为。

    因为,新推出的游戏有很多。他要把这些游戏都玩了。才会了解到,现在的这个业界,到底走到了哪一步。

    并且,拿出合适的企划案。

    他觉得,自己如今的这身本事,就是回到原先的那个时空。自己也不会是原先那个默默无名的人了。

    因为,很多道理自己原先不懂,现在却明白了。

    虽说做游戏,像是开彩票。最稳妥的办法是名作续作化。但是,只要掌握了一定的方法,林彦相信,制作出一款成功的游戏,不是非常难的。

    他现在觉得自己看的高,望的远。不再是原先那个小喽喽了。(未完待续。)

第二十六章 自发展

    人的眼界随着自己地位的变化会相应的变化。

    一个自欺自哀的小喽喽,不管再怎么觉得自己的能耐大过天,真把他放在一个重要的位置上,不用一周就会灰溜溜的自己卷铺盖走人。

    脚踏实地,一点点干活。一点点增长能力。有许多公司垮台,都是因为夸夸其谈的战略家太多,肯脚踏实地,干实事的太少。

    千叶游戏干实事的人的确不少,当然,这些干实事的人,也有发言的渠道,就是每周一次的全体例会。

    这个全体例会,或者叫做全体代表例会。

    就是说,是以一个开发部为一个单位,现在单位内部讨论出觉得合适的点子。然后,再在部长大会上讨论,那些点子可以用。而哪些点子不行。

    林彦本身对于这个制度是不太讨厌的,虽说千叶游戏内部总有声音说,会议太多,耽误大家的工作时间。

    不过,这些会议确实不可或缺的。

    因为,只有在这些会议的协调下,才能保证一切正在按照规定的进度进展,没有发展歪,没有跑偏。

    当然了,或许以后随着科技的发展,可以所有人在自己的位置上,就把需要开会汇报的事情,全部汇报完了。

    甚至,还能够做到一个动态的优化配置。不过,那实在是太遥远了,还不现实。

    不过,现在千叶游戏已经有了现代化办公的雏形了。最少传阅文件,用的不是手抄而是复印了。

    要知道同时期的绝大部分公司,可都是还以手抄为主。什么数字化办公。能够提高效率。对于他们来说,只是一个笑话。

    因为。提高的效率,远远比不上为提高这效率而付出的成本。特别是日本这种遍布着小作坊企业。经济又不是最顶尖发达的国家。

    实际上,这些年国际上对于日本产品的看法。已经变得好了不少。原本日本产品,就是廉价和劣质的代名词,基本上用的人都不会说日本的产品好。

    而日本人自己抄袭的东西也不少,能够实现快速的技术进步。也不是因为什么奇迹,而是因为顺着别人走出来的路再走一遍,总比人家从头开始造轮子快吧。

    近年来,日本的科技进步,也不是那么快了。并且。主要集中在电子产业部分。

    不过,最近美国正在鼓吹什么第五代计算机,就是说能够语音互动,不用屏幕显示,键盘交互的计算机。

    一边在忽悠日本做,一边吹捧,一边的激将。如今日本业界,确实有很多人被忽悠住了,要搞什么人形服务机器人。

    至于。现在“落后”的“第四代计算机”技术,正有着向韩国台湾甩卖的意思。

    千叶游戏内部也有人员,向往这方面发展,不过。林彦却知道,之后的几十年,都还是第四代计算机的世界。也就没让这些人胡闹了。

    日本这边的家电企业,也有着朝等离子技术发展的苗头。至于什么液晶彩色屏幕。他们才看不上,因为液晶屏幕在他们看来。实在是太拙劣了。

    要知道,原先的特丽珑技术,帧率可能达到每秒几百帧,而采用液晶技术的屏幕,能够达到三十帧都很困难了。

    因此就会出现严重的拖影现象,连正常显示都很难做到。相比于等离子技术,液晶屏幕不光有着一个缺点。还有就是色彩还原差。

    因为技术的原因,用不到一年就会出现蓝色衰弱的现象。

    因为种种原因,这项技术就被打包出售给了台湾和韩国。

    因为这两个地方,还在低端市场里苦苦挣扎。而日本的企业,已经凭借着自己机器的品质,在这个世界上塑造起了日本制造的名头。

    不管是家电还是企业,都比美国和欧洲更便宜更耐用。据说,在二手车市场,日本的汽车,远远要比别的国家的汽车受欢迎。

    原因很简单,就是他结实耐用,受很多穷人的追捧。

    不然,买一台德国的二手车,用不上一年,修车的钱,就快赶上买车的钱了。

    当然,也有说法是说,日本车企所采用的技术,都太过老套了,所以才成熟故障少,而德国用的全是新技术,所以故障多。

    可是消费者却不管这些,谁用着便宜,用着舒心,就选择哪一个。要知道,用情怀忽悠消费者,只能忽悠一时,从根本上来说,消费者还是根据商品的质量用脚投票的。

    就比如说千叶游戏的游戏男孩,在最近的一场战争中,一名士兵在玩它的时候,被敌人的炮火击中了。

    在发掘尸体的时候,意外的发现,尽管这个机器外表烧焦了,可是还能够正常玩。

    这不正是显示出了日本制造的品质。

    现在,这台游戏男孩,在千叶游戏在美国的销售总店的展台上,每一个进入店的人,都会看到这个机器,都会知道这个机器,是多么的抗用。

    当然了,也有人反对说,这是因为游戏男孩用的都是老技术。用的技术越新,机器越脆弱。

    千叶游戏没有否认这种看法,甚至表示了支持。并且表示,自己这家企业,从来就不是技术导向型的。

    会把那些不成熟的技术,用在商品上,把消费者当做小白鼠。

    而是善于用成熟的技术做思考,这样的话,对于千叶游戏和玩家们全是丰收。

    这篇声明一发,立即就有许多人反驳说,千叶游戏不思进取,迟早有一天会被淘汰。

    因为,这个世界是技术的世界,技术在日新月异的发展,迟早有一天保守的会被淘汰。

    相反,电子游戏联盟。则是不断的采用新的技术,在他们看来。则是明日之星。

    当然,行业内的人。听到都会会心一笑。电子游戏联盟是不是明日之星他们不知道,但是说千叶游戏不重视技术,那就是在开玩笑了。

    没有人知道,千叶游戏每年投在技术上的钱具体是多少,因为千叶游戏不是一家上市企业。

    但是,行内人都知道千叶游戏的技术不差。

    之所以,会显得他们技术差,是因为他们推出的东西,马上就会成为电子游戏行业的标杆。

    大家很快就习以为常了。不把这东西当做是先进的了。

    不如说三维技术,这项技术不就是如此。在这之前,这个技术是那么高大上。只在高端街机上才能看到。

    而千叶游戏一推出新主机,上面带了这个三维游戏的基础,立即三维游戏就白菜化了。

    实际上,要说技术,现在许多在《三维马里奥世界》里的技术,别的公司都没有吃透。所以,游戏远没有千叶游戏做的那么流畅。

    当然了。这些技术资料都是公开的。不过,有精力钻研的公司,实际上不是太多。

    他们不少公司,都是走一个短平快的路线。

    制作时间段。质量平平,发售快。

    这样可以在短时间内回流资金,让公司的运营状况变得可以接受。当然了。也有一些大公司,是一只在做大制作的。

    事实上。他�

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