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第65章

王牌自由人-第65章

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  整个复活点,不少有头有脸的高端玩家都在这里碰头了,这都是白泽公会和寒梅砺剑送过来的。
  一句‘China…Number…One’更是不知道打了多少欧洲公会的脸。
  因为,这方面网游上的注资力量啊。。。技术储备啊。。。中国玩家都中规中矩的。
  遇上竞技类的网游欧洲可能不一定是对手,但这种网游,欧洲的公会们还是有信心的。
  不过呢。。。虚弱战士即便是越发欣赏寒梅砺剑,心中却极其的不爽,之前寒梅砺剑和BiG起冲突的时候,他们公会还打算给寒梅砺剑导盲,报BiG公会玩家的点位和所在位置。
  结盟状态是可以把BiG所有人的站位看得一清二楚,在小地图上一望尽知,而通过报点,有了这些信息优势,真要打起来,寒梅砺剑打BiG的优势很大,毕竟这么多公会帮忙。
  可是这一回,寒梅砺剑很不厚道啊。
  把他们的诡秘之雾暴露了出来,破坏了他们的战略。
  站在道德的制高点,虚弱战士私聊指责道:“伙计,今天你这事儿得给个交代吧?”
  DND公司是用平台登录的,游戏下线了,DND平台还挂着的话,是能看到私聊发过来的信息。
  江洵看了一眼道:“你生气了?”
  虚弱战士内心憋屈,犹豫半响回答道:“没。”
  回答一句,我很生气?这多丢法泽公会的脸?他们法泽公会的气度也没有那么小,就一个BOSS怪被抢了而已,这种事情还要斤斤计较,跟BiG那个‘低端’公会有什么区别?何况这种BOSS怪本来就是各施手段,你抢我抢,哪有厚道不厚道的说法,法泽公会也没少给别人下过绊子,而他们就算有诡秘之雾也不一定百分百能抢到。
  但问题是,他是来站在道德制高点上凌厉指责的,以便于日后和寒梅砺剑交涉的时候,拿到一些话语权上的优势。
  可惜,对方也很厉害,一语看穿了虚实。
  就这一句话,把他们的指责彻底堵上,而他们怎么可能真的生气?
  法泽公会还是要面子的。。。虚弱战士只能回答了‘没’,这样一来。。。不就等同于原谅了对方吗?
  上去讨说法,反而郁气更加难以消退了!
  “我这些天,会做个可以训练自身技术的创意副本地图,要不这样吧。。。我优先给你们体验,这个交代怎么样?”江洵回答道,给了虚弱战士一个台阶下,这也算是个交代吧?
  虚弱战士一愣。
  “你还会做地图?”
  他没话说了。
  原以为对方仅仅是一位游戏高手,没想到还有这方面的技术?
  惊了!
  。。。
  。。。


第121章 制作地图
  “会啊。”江洵打字道:“《信仰》是给地图编辑器的,对我助力蛮大的。”
  虚弱战士松了一口气。
  原来是用地图编辑器做地图啊。。。
  有地图编辑器的话,想要制作一个游戏地图还挺简单的,只是能做地图归能做地图,利用地图编辑器做地图不一定能做出一个好地图。
  要是这家伙不用地图编辑器还能做地图的话,那才是真的厉害。
  然而虚弱战士忽略了一点,江洵说的是。。。助力蛮大的,这并不代表江洵没有地图编辑器就做不下去地图,只是需要更长的时间。
  地图编辑器,是让江洵制作地图更方便。
  “好。”虚弱战士接过这个台阶走了下去,“我期待你的作品。”
  他这话是客气话。
  游戏操作高,还能编辑地图,制作出一个合格训练地图的技术流玩家,他还真没见过,术业有专攻,虚弱战士自己过去还没当公会玩家的时候,还是一个自由玩家,也曾自己试过编辑地图,捣鼓了三天,做出了一个四不像地图,一点用都没有。
  “到时候图做好了,我再找你们,下次聊吧。。。我先去忙了。”江洵说道。
  虚弱战士也不再聊天,继续和自己公会的玩家练级去了。
  江洵点击打开《信仰》提供的地图编辑器。
  他的笔记本敞开着,提前预设好的内容包括细节都已经一一写在了上面。
  训练地图。。。训练地图。
  简要来说,就是训练一个玩家的基础操作。
  厉害的技能碾压一切,在普通玩家手上是有说法的,可是在高手玩家这一层面,普通玩家手握再厉害的技能,高手玩家也能用最基础的操作把对方给秀死。
  江洵,打算制作的地图,自然是要分几个方面训练玩家的基础操作。
  而哪些内容属于基础操作?
  身法走位、技能释放提前量、游戏操作的熟练度以及反应能力。
  江洵第一个要做的地图,就是有关于身法走位的地图,这地图他的想法初步已经有了,地形图挑选的是江洵在卡斯纳帝国一次副本中的地形图——【阴影墓穴】。
  地图编辑器内,是有自带的地形图提供,【阴影墓穴】是其中一个地形图。
  而【阴影墓穴】也就是他第一次尝试使用连跳的地形图。
  选择【阴影墓穴】的地形图,载入进地图编辑器,他按照自己的想法,开始拆卸【阴影墓穴】地形图内官方设定的陷阱。
  把墓地内部两边可以引发小怪复活的墓碑全部拆掉,再把BOSS也从这张地图上取除。
  寻找到【奥术火铳】相关内容的代码。
  载入进地图文件。
  又是添加代码,又是去除文件,步骤挺简单,这就是官方提供编辑器的好处,江洵以为自己要捣鼓半天才能做完一张地图,没想到在拥有地图编辑器和自己早就预设好的计划,跟着步骤很省力地就做完了,一眨眼的功夫,大概就五分钟不到的时间就搞定了这张地图,江洵把地图做成型了后,也是第一个去尝试这张训练地图。
  登陆《信仰》游戏,点击设置,再进入自定义服务器,搜索自己制作完毕的地图文件,载入进去。
  【阴影墓穴】的通道出现在了江洵的眼前。
  这里路中央只有一条通道,旁边的地板全部是塌陷的状态,玩家只能从中间的通道一路往前冲,而中间的通道在后续的通过上会出现塌陷的情况。
  至于两旁发射毒箭的陷阱,已经被江洵改成了奥术火铳的模型。
  并且江洵在这张个人制作的地图上,更改了奥术火铳射击速度的代码数据,本来奥术火铳的射速是四秒一下,被江洵改快了。
  简单难度的话,奥术火铳的射速是1秒钟一下。
  中等难度,奥术火铳的射速提高到了0。7秒钟一下。
  困难难度,射速是0。5秒钟一下。
  触之既死。
  玩家在这张地图上可以训练旋转加速跳,可以练习自己的反应力。
  相比起官方的地图,江洵这张图更侧重于练习自身的技术,难度稍微大点,因为江洵点开文件载入官方地图的时候,发现毒箭在发射的过程中,其实是有前摇动作的,一开始江洵没注意,源文件一载入进去就发现了毒箭发射的前摇问题。
  只要把耳机声音调到最大,每次跳跃的时候,能听到毒箭装弹和发射的声音,是先出声音再发射,很容易反应过来。
  对比下来,奥术火铳前摇动作几乎是没有的,就是射击完了填弹时间慢,江洵把数据一改,奥术火铳的填弹速度变快了很多,一个没有前摇动作射速快触之既死的奥术火铳,玩家还要在地图上蹦蹦跳跳训练身法的同时防止自己被旁边的奥术火铳命中,对玩家的训练效果肯定是有的。
  “做好了一张地图。”江洵给虚弱战士发了一个私聊。
  虚弱战士没回复,估计有事在忙。
  江洵就把自己的原创地图上传到了《信仰》自带的创意地图共享功能上,目前玩家们最多下载的是一个大乱斗地图,进去差不多就是一群人在地图里面乱殴,死亡秒复活,十分钟一盘,谁杀人数最多算谁赢。
  这种大混战的地图又好玩又刺激,也是一种能加强自身技术的方式,这做图人也很有想法,荣登创意地图下载榜第一很正常。
  就是江洵很想不通DND公司一点,都那么大一家公司了,竞技模式死活推不出来,这让他很想不明白,除非DND公司是想要保留什么大杀招,或者说DND公司的竞技模式是建立在当前的模式之上的,不然的话,竞技模式应该和PVE模式同步推出,没理由一个先出,一个慢出。
  说技术,DND公司技术是有的,说重要性,这竞技模式必然是现阶段任何网游最重要的一环节。
  竞技模式。
  可以衍生很多的发展项目。
  搞电子竞技。
  不仅赚钱,而且开办职业比赛,可以让玩家更有黏性,更吸引玩家,从近十年来的发展来看,游戏从早期的单机模式,发展到RPG时代,再从RPG时代过渡到多人在线对战竞技的年代。
  竞技性强已经是当代游戏热门的重要一环了。
  《信仰》这游戏完全是可以在拥有趣味性的同时拥有竞技性。
  可是现实是。。。
  《信仰》的竞技模式一直处于正在开发的阶段。
  这时。
  虚弱战士的私聊来了。
  “?”
  “我上了一个厕所,你地图做好了?”虚弱战士一脸懵逼。
  。。。
  。。。


第122章 挖掘出殿堂级盗贼技巧的法师
  现在做地图那么简单?
  还是对方的效率太高?
  虚弱战士摸不着头脑。
  “创意地图共享,你打这个链接号码就能找到,刚上传估计还没人用呢,你们可以拿这个去练连跳的。”江洵指导道:“尤其是想要往盗贼方向发展的玩家,这张图练熟了,有利无弊。”
  虚弱战士看了大半天,终于是看懂了,至少用了一两分钟的事情去理解翻译功能翻译过来的内容,他答道:“等下我就去看看。”
  “嗯。”江洵其实不是很喜欢和国外的玩家聊,这翻译功能有些地方机翻看着太累,太难受,估计对方也很难受,所以不是重要的事情还是少聊比较好。
  虚弱战士这会儿已经找到了江洵那张制作来的地图,他对这张地图的制作水平半信半疑,这是没有办法的事情,也就五分钟不到的事情,对方制作出来一个合格的训练地图,这种事情未免也太科幻了。
  但是,对方接二连三地打碎了他的三观后,虚弱战士还是来试试了。
  要是寒梅砺剑没有这么几次惊艳的表现,就单纯是个普通玩家,拿五分钟做了一张地图出来,虚弱战士绝对是不会相信的,估计连输入地图链接号的兴趣都没有。
  “盗贼玩家练熟了有利无弊。”虚弱战士是见识过连跳技巧的玩家,他可以显著地感应到连跳的提速效果,所以他在揣测对方说这句话的意义。
  “这句话,感觉是在暗示盗贼是最需要连跳技巧的角色。”虚弱战士的悟性并不差,卢卡斯不在的时候,他就是法泽公会的带头大哥,而且他最近加急练,也算是练出了一手连跳技巧。
  在《信仰》中,虚弱战士可以连续连跳七次,这连跳的七次中不会因为自己的操作失误而导致连跳的提速效果被打断。
  有一个数据可以证明连跳技巧的显著提速效果,在普通走路,没手持武器的情况下,虚弱战士人物角色的移动速度是300点,拿起武器,移动速度是250点,而不拿武器进行连跳的技巧,一旦连跳成功跳了出去,移动速度会抵达340多点,就连拿起武器连跳成功,移动速度的峰值都能到320点,比他不拿武器一直冲刺跑的速度要快,提速效果很明显。
  而根据人物面板显示,虚弱战士的角色当前移动速度的峰值是350点,在没有学一些特殊技能和转职前,他使用的角色移动速度就固定在350点这个范围内,350就是顶点,这个速度范围无法被超越。
  没有武器的状态下使用连跳,虚弱战士可以一直保持这个接近人物移速极限的移动速度。
  对任何游戏而言,角色人物的移动速度都是至关重要,一个盗贼移速快,他就能更快近身到法师的身旁进行刺杀,一个战士移速快,也能最快速度冲进敌阵打散对方的阵线。
  但是,连跳有个致命的缺憾!公会已经批判过这种技巧了。
  它太过于华而不实,练要练很久,实用性很差,因为连跳是可以被中断的,被任何技能擦边或者是被普通攻击打中,连跳的加速都会消失。
  这个缺点,使得连跳技巧并不受欢迎。
  又难练,又容易被针对。
  对方好像提到了盗贼和连跳。。。莫非两者有什么很好的化学反应?
  “要是。。。盗贼在潜行的情况下,使用连跳注意身位不撞到人的话。。。”虚弱战士想到了一个非常恐怖的东西,这还是寒梅砺剑给他点出来的,他之前一直没怎么注意,“那么连跳技巧对于盗贼玩家恐怕是属于殿堂级的技巧了吧?”
  “在潜行状态下,盗贼的移动速度本身就高,再加上连跳,

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