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第565章

王牌自由人-第565章

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  进了,冲了,被对面团灭了,责任在谁?责任在程空身上,他是发动进攻的角色。
  而不主动求进,一直打反手,利用反手的能力去反制,这种打法就永远不会出错,程空的心态是不求有功但求无过。
  这种级别的比赛,任何一个人的操作,对局面的影响都太大了。
  谁都不想让自己的操作变成蝴蝶效应,成为连锁反应导致输掉比赛。
  更不是谁都敢赌上自己的职业生涯去拼命的。
  程空知道自己的水平,上限就在这里,没有明星选手的潜质,成为不了那个拯救队伍的人,那就做好自己的,不给队伍添乱。
  在这点上。
  永生战队就有心态上的优势。
  他们光着脚来,何妨光着脚离开。
  永生战队什么人都缺,就是不缺敢打的人,丁谋抓到机会就是上,他才不管遇上的队伍是谁。
  都是一些没有压力的人。
  没有什么俱乐部施压,就连奖金分成上,江洵在事先就说好了,平分,没有什么队伍创始人不创始人的事情。
  而光是亚军就有200万美刀的奖励了。
  永生战队的选手,在比赛前,几个人就有保底的200万美刀奖励,现在只是冲击更高的奖励和荣誉而已。
  简单的数据分析,尤纶已经说过了。
  还是实战训练比较重要。
  但决赛确定对手的情况下,两支决赛对抗的队伍私底下是不可能打训练赛的,都是要藏底,而且怕打了训练赛,选手风格被熟悉了,所以都是找对方的四强对手去打训练赛。
  白泽战队找了大气层战队。
  永生战队找了孤行者战队。
  十五天的休赛期,大家都是在训练中渡过,而休赛期的第七天,大气层战队和孤行者战队的殿军之争正式开打。
  一如既往的BO5。
  大气层战队和孤行者战队都是被两支决赛队伍给打下来的,一支北美一支欧洲,两支队伍实力结构都很立体,都是有自我特色的队伍。
  最终的比分,是以孤行者战队3:2险胜大气层战队,两支队伍上演了完美拷贝,大气层战队拿出了超远距离消耗流,孤行者战队掏出了五猎头人的斩首刺杀流。
  这场殿军赛。
  两边打得还是很精彩的,都是把比较花哨的阵容选择拿出来,让大家看的津津有味,不过,很多战术都是偷师永生战队比较多的。
  就这个超远距离消耗流。
  不仅是在比赛上有了固定的阵容战术,在排位赛中,也有很多人玩这套打法了,大家都在享受超远距离狙杀别人的快感。
  技能越准,对方就越恶心。
  这场殿军赛结束以后,距离永生战队和白泽战队的比赛时间就越来越紧凑了,还能安稳训练的时间也不多了。
  那些没有进季后赛,没有进世界赛的队伍,也纷纷放下手头的工作。
  夏季赛的转会补强。
  更换选手和教练的事情。
  都被暂时放了下去。
  这场巅峰之战,谁都不愿就此错过现场直播。
  。。。
  。。。


第1073章 永生战队的百鬼夜行
  美国旧金山,五万人的电竞馆。
  【信仰】项目,传奇之杯世界总决赛的决赛现场,【信仰】职业选手最高的殿堂,代表着第一届总决赛的冠军奖杯,正立在舞台最中央的位置。
  四处都是和观众互动的闪亮射灯,舞台上,特邀嘉宾歌手将主题曲【赢家】再度唱响,台下热血沸腾的观众们摇摆着自己的身躯,舞动着。
  电竞馆内不禁酒。
  但一定要买电竞馆内提供的酒,不能外带进来,现场有几个观众直接对着瓶吹,数万名电竞玩家疯狂高呼着。
  由于决赛没有欧洲和北美队伍,现场的观众就更无偏向性,都去支持自己喜爱的选手了。
  漫天的掌声、欢呼声如山呼海啸一般,震得现场的解说们震耳欲聋,主持人拿着话筒开始了赛前的说辞。
  先介绍双方的选手和队伍以及来自地区。
  说到两边的关键人时,观众们再次送出了热情的助威声。
  底下一排人高举着寒梅砺剑的助威牌。
  两队的选手也从后台的选手通道走了出来,这个选手通道边有栏杆和保安保护,江洵走出来的时候,将自己的手伸到旁边的观众过道,和这些观众们击掌。
  当两支队伍一同走上台的时候,已经有股火药味在双方的身上弥漫而出了,这场比赛,无论是冠军的价值、比赛的奖金、还是对自己的职业历史地位,都是极具价值的。
  毕竟,【信仰】推出以来的第一个世界冠军。
  拿下了之后,按照目前的热度,再办4、5届都没有什么问题,而这第一届冠军很有可能奠定名宿的地位,年轻选手的身价更是能连翻好几倍。
  主持人依然在舞台上对着观众们进行‘社交言辞’。
  。。。。。。
  争嵘俱乐部内,一个教练办公室。
  “这场比赛你觉得谁能赢?”马踏飞燕这会儿已经‘神志不清’了,他心理上是倾向永生战队的,可人家白泽战队时至今日的表现也不弱,这完全是旗鼓相当的对手了,看不懂局势的情况下,还是问问职业圈教练的看法。
  “不好说。”严弘觉得永生战队能赢,可再想想白泽战队也有机会,这种是最难判断胜负的,“永生战队的选手上限高,感觉谁状态来了,白泽战队就很难挡了。”
  “但你总不能一直依赖选手的超神发挥吧?”
  严弘这话已经把永生战队的团队不放在眼里了,或者说他认为永生战队的团队协同太糟糕,比赛还得看个人能力的爆发。
  “这级别的比赛要么看选手的爆发,要么就看哪边的失误多,给的机会多。”
  “第一场就把沈一鸣抬上来啊。”
  “看来,永生战队还是很想赢的。”
  画面上。
  永生战队最老的一阵选手扛不住暂时退场,替换上来的选手是沈一鸣。
  “沈一鸣最好是打核心的位置,这是要变阵。”严弘还是很清楚换人对一个队伍的影响。
  有些选手是固定位置的,他就是打这个位置厉害,你让他换位置,是很难找到比赛节奏的。
  “这意思是我寒神又主动退位,一鸣和段牧上位核心,寒神去打四号位的开团手?”马踏飞燕摸摸自己的下巴问道。
  “寒梅砺剑是每个队伍都想要的万金油型选手。”严弘发现自己看比赛越久,越发现寒梅砺剑这个人的厉害。
  “他的选位很全能,核心能打,开团能打,控场他也能打,你别忘了近战法神是可以当做控场核心来打的角色,他的持有角色就是一个控场,而辅助就更不用说了。”
  “寒神退位下来,要打什么位置,恐怕也只有他们自己知道。”
  “第一张地图就拿混战地图吗?”严弘思索了一下,“沈一鸣还挺适合打这种图的。”
  “永生战队这张图就是要压一压白泽战队的气焰啊。”
  “如果沈一鸣杀爆了对面,第二张地图的气势上就弱了很多。”
  马踏飞燕问道:“你认为白泽战队适合打什么类型的地图?”
  “白泽战队的打法有些类似于阵地推进,程空的控场比较墨守成规,多变化的地图是不好打的,第二张地图,只要白泽战队想赢面大一些,他们只能拿攻防地图。”严弘对白泽战队看得也比较透彻。
  第二张地图果不其然是严弘预料的攻防地图。
  五张地图,双方一张一张选了下来。
  第一张地图,是混战地图的【血色寺院】,双方早前打过这张地图。
  上来第一手角色,永生战队的沈一鸣就拿出了【暗影之侍】,因为这张地图是偏暗系的,地图整体是灰暗色的视角,拿出有幻象和带潜行的角色,是很容易在这张地图打出效果的。
  “这张地图最流行的体系就是百鬼夜行了。”马踏飞燕也是有见识的,虽然这图他不怎么打,可是这图上有名的几个战术体系,还是要懂的。
  “百鬼夜行非常吃团队配合和默契,而且只能打顺风局。”
  “我并不认为永生战队是会打这个体系的。”严弘说道:“一鸣他脑子不太行,打着打着脑子短路了怎么办。”
  “白泽战队掏光法出来了。”马踏飞燕说道:“大光明师在这图上,探视野的能力有些强啊,地图视野上的劣势就很难影响到白泽战队了。”
  白泽战队的角色选出来也有很针对性。
  你不是喜欢拿地图上的视野影响别人的判断吗?
  那我选个能照亮前路的。
  “【夜之魔】!”严弘脸色稍稍一变,“这样选人下去,永生战队不会真就打百鬼夜行吧?”
  “醒醒啊,百鬼夜行这种高难度的体系,不是你们能玩转的。”
  百鬼夜行选出来,一不能劣势,二要配合好,劣势了的百鬼夜行不叫百鬼夜行,叫百鬼拖行。
  永生战队要玩百鬼夜行,居然没有考虑沈一鸣和他们的配合兼容不兼容,就硬拿,硬上。
  双方的阵容慢慢确定下来。
  永生战队拿出了五个分身、暗影系的角色,这阵容已经是确定了他们一定要打——百鬼夜行体系了。
  寒神更是掏出了百鬼夜行体系中,最难操控的大核角色——亡灵之主。
  这角色拿出来,那么这场比赛。。。。。。
  精彩了!
  。。。
  。。。


第1074章 美如画的清点
  百鬼夜行这个体系也分档次。
  分档次的主要原因,就是百鬼夜行这个体系中角色的不定性,没有强求这个体系一定要哪几个角色。
  比较简易化的百鬼夜行,角色的操作难度相对要低,需求的配合度也低,只要把该打的技能打出来,百鬼夜行的简易套路就成了。
  永生战队再拿出亡灵之主这个角色时,这百鬼夜行的体系强度档次就下不去了。
  百鬼夜行讲究的是什么?
  通俗来讲就是利用召唤物和幻象形成的人数碾压进行群殴,当全场遍地都是召唤物和幻象的时候,就是百鬼夜行这个体系中期混战最强大的状态。
  亡灵之主正是最无解的召唤系主宰。
  无论是大招召唤出来的上古骨龙,还是一组死亡骑士,在战场上都有极强的冲击性。
  破阵上,推进上,亡灵之主都是百鬼夜行中比较厉害的角色,除了他是一个脆皮外,几乎是没有缺点了,至少在幻象流上来看。
  不过,这百鬼夜行的体系,是看熟练度的,套路熟的战队,用起来就真感觉怎么打都打不过,对这套路不熟硬是要拿出来玩的,就是纯送。
  永生战队敢在决赛中使出百鬼夜行这套战术,足以证明他们能娴熟运用这套打法了。
  而击败百鬼夜行的打法也有。
  队伍里有个强力清场角色,能把幻象和召唤物清除的,都能拿来针对百鬼夜行。
  白泽战队也知晓这点。
  他们连续选择的几个角色,都是有场控和清场能力的角色,毕竟百鬼夜行是在职业赛场上最先流行的成体系化阵容,怎么可能会有进决赛的队伍不会应对。
  当双方选手的角色全部锁定。
  地图也随之进入加载状态——【血色寺院】,导播的镜头不断给到双方的选手,从场外的镜头再到场内的角色。
  最终,给了一个地图全景。
  整张地图边缘区域都是血红色的墨水画,在这些边缘区域会随机刷出来一些血色僧侣的小怪。
  因为不是刷野地图,他们提供的经济极少,一般都是用来给角色技能充能所用,在正中央有个大型寺院。
  也是正常地图唯二的地形建筑。
  双方都要抢夺大型寺院的主殿,占据特定地形1分钟的时间,力量和恢复能力将得到明显强化。
  所有选手随机降落出生点。
  当清醒的那一刻,两支队伍的人向着不同的位置冲锋,落地下来连丝毫的停顿都没有,说明在加载的时候就商量好了在哪个位置集合。
  白泽战队考虑的是分散作战,单兵上可能不是对方的对手。
  而江洵这边就更简单了,百鬼夜行,当然是要众鬼齐聚才有效果,这样一来,比赛直接跳开了最初的落单抓人环节。
  双方都没给到这个机会。
  失误,也是要有契机的,如果连失误的机会都不给你的话,那的确很难有什么时机可以捕捉。
  决赛,双方都表现出了和前面比赛截然不同的纪律性。
  在双方的隔音间内。
  只剩下了交流报点的声音。
  准确的位置信息,是他们对抗前的重要情报,此外就剩下梦旗对整局的指挥,“先找亡灵之主。”
  这套百鬼夜行中,亡灵之主的召唤物是唯一有破阵效果的,死亡骑士可以干扰他们的后排,上古骨龙召唤出来,对方还会具备飞行状态,他们不能给对手攒出大招能量。
  “有异动。”程空今天的精神状态很好,注意力很集中。
  【

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