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第522章

王牌自由人-第522章

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  选手啊。。。
  那都是打爆了无数个其他玩家后再上位的。
  可是,能打归能打,阿雷德瑞斯怎么想。。。这永生战队的混战强度也不弱吧?
  1V1遇上寒梅砺剑。
  阿雷德瑞斯寻思着他自己是打不过的。
  但换位思考一下,永生战队的其他四个选手,也不一定强是吧?
  选手比赛前,是要给大名单的,沈一鸣这场比赛不上,永生战队的明星选手就寒梅砺剑一个人。
  只要他们碰到寒梅砺剑就跑,少送几个人头,多去抓寒梅砺剑以外的人,这场肯定是有说法的!
  “混战地图可以打!”阿雷德瑞斯看着BP地图的时间快到了,给教练一个准确的说法。
  教练立即禁掉另外三张不想打的地图,锁定了混战地图——神裔者的圣殿。
  永生战队的选手席位。
  比赛的摄影师主镜头悄然给到了这里。
  看到对方教练锁定的地图,江洵露出了似笑非笑的浅笑,就像是一方独行战队最后帮永生战队选了一张地图般。
  后台的战队观众席。
  陈浩看向一方独行战队的表情很‘鬼畜’,像是怜悯又不是很像,尴尬的笑容中带着淡淡的钦佩。
  你他娘的真敢选啊!
  教练!
  您可真是个人才啊!太机灵了!
  。。。
  。。。


第990章 艺术队的快乐阵容
  孤行者和永生都是海选队。
  海选队有个问题,那就是要提前抵达地点,进行第一轮的预选赛,比起其他提前确定三十二强的席位,他们是要早一轮比赛的。
  而到了线下的现场,训练赛肯定就不用打线上的了。
  线上还有延迟呢,面对面的比赛,是不用互联网进行比赛的,是直接取用局域网,双方选手的延迟都是很接近很稳定,保持个位数的Ping值。
  种种条件下,永生战队是孤行者战队首选的训练赛对象,而永生战队也找不到其他比孤行者战队更强的对手去训练了。
  两支战队,一个预选赛之间都是打训练赛提高自己。
  正因为有这么一层关系,永生战队比较常用的套路,陈浩那是了如指掌啊!
  混战模式?
  那是永生战队的主场啊!
  对方主攻和研究的方向就是这个新型战斗条件的地图,只不过其他战队都不清楚,因为永生战队从没在预选赛中露出这么一手杀手锏。
  这次,一方独行战队选出混战地图,在有信息的玩家——陈浩眼里,这恐怕就是人类‘迷惑’行为了。
  神裔者的圣殿。
  地图确认结束,就是双方选手拿出自己神级传奇角色的阶段,一方独行战队还是很重视这场比赛的。
  五个角色禁用位,第一手就是禁掉寒梅砺剑的近战法神罗恩特。
  不放。
  江洵的本命角色坚决不放出来,虽然一方独行战队没有永生战队地图池的信息,可是个人能力方面的信息那还是有的。
  雨中追忆和寒梅砺剑两个人在网游的名气多大啊?
  还敢给这俩兄弟放出本命,那不是没事给自己找罪受?
  江洵看到了对方禁选英雄的路线,仅是淡淡一笑,双方禁选结束,一方独行战队仔细看,是没有什么禁选套路的。
  单纯是把自己不想遇到的角色,单挑能力强的角色还有永生战队的本命英雄,招牌角色给禁掉。
  轮到第一手神级传奇角色的选择,一方独行战队首抢了版本大火的群体治疗牧师角色。
  【圣光之庇】。
  小雨的【守护之灵】其实也是第一手要抢的牧师系神级传奇角色,但是禁掉了以后,只剩下【圣光之庇】这个牧师角色是优先级最高的。
  【守护之灵】是单体最强保护性牧师,那么【圣光之庇】就是群体保护性最强的牧师,还有群体治疗的恢复性。
  一方独行战队混战地图还是有最基础的理解,那就是地图上多带一些有自我恢复能力的角色,以确保战斗结束后的受伤快速恢复状态。
  【圣光之庇】有个全图光环技能,也是他能高居出场榜的原因——圣光之诺。
  技能效果是提升地图上所有友方单位的生命回复速度,【圣光之庇】自身获得3倍效果。(阵亡后暂时无效)
  这个生命回复速度是可以和其他角色的技能,其他角色的基础面板可以叠合的。
  对方放出这个英雄不拿,一方独行肯定就抢了。
  哪怕【圣光之庇】的战斗能力是差了点,可是又没让他战斗,当个光环怪足以。
  一方独行战队的选人一看就是想赢的。
  永生战队这边就有些怪咖了。
  强队放这种不稳定因素的混战地图,已经是艺术大师了,选人方面,更艺术。
  首选罪孽之手,一个带钩子技能的角色。
  次选奥术圣者,一个没有位移没有控制没有护盾自保的全输出角色。
  沈辉看到这个选人,已经满脑子的问号打出来了。
  选这个地图,说他行为艺术没问题,可这个选人绝对是有问题的吧?这已经不是艺术不艺术了,是不想赢吧?
  败者组翱翔一波,然后一轮一穿七喜提小组第一?
  如果是这套路,那你是真的牛!
  败者组下去,并不是不能重新拿小组第一的,可你得去了败者组以后,接下来一轮比赛没有输掉。
  和胜者组冠军会师小组决赛。
  再以败者组冠军的身份击败胜者组冠军,拿下小组第一。
  这永生战队的选人,沈辉感觉他这波是很想去败者组翱翔一下的,难不成觉得队伍经验不足,去败者组打打其他队伍,吸收一下经验?
  可这神经也太大条了,去了败者组,后面比赛得都赢才能小组出线,第一轮进败者组,等于是判了死刑,后面要打赢的队伍太多,对手也很强,没必要冒这个险啊!
  选人方面很快就结束了。
  一方独行战队选出来了一个常规阵容,有牧师有输出有控制有团控。
  永生战队选的阵容是那种很吃操作才能配合出来的角色。
  简单来说,一方独行战队的角色,是可以自己配合自己打一轮伤害出来的。
  永生战队的阵容很多技能都是不同角色之间的配合,而且永生战队还是典型的四大哥阵容。
  罪孽之手是个前排和单抓人的控场点。
  其他四个人,江洵操控的奥术圣者无单体控制也没群体控制更没自保技能,而他的所有技能还是非指向性技能。
  不是那种点一下,就能直接命中敌人的,是还要进行二次预判技能轨迹的角色。
  段牧、雨中追忆、扛不住三兄弟,段牧挑了一个刺客系的剑士角色,雨中追忆也是选了一个输出系的法师角色。
  就连扛不住也是一个战斗中成长性很高,可以打输出位的战士,大招的决斗是个控制,控制了别人,也控制了自己。
  有了装备可以当个开团点。
  唯独丁谋的罪孽之手,是个前期没装备也能当开团点的角色。
  但是沈辉认为这套阵容是有些疲软的,没什么稳定开团的先手,固然罪孽之手是有钩子的角色,可他不是那么好勾到人的。
  钩子的飞行弹道是偏慢的一种类型,反应快的人可以靠位移技能,甚至是商城里的装备都能帮助自己避开技能。
  拿了这个角色,开局就可能废了一个人。
  而永生战队其他角色,又特别需要控制技能来帮忙辅导输出,所以看了一眼。
  沈辉感觉一方独行的阵容无限做好。
  主要,永生战队这个前期还要一个集合的过渡期,前期随机复活点,肯定是有遭遇战的,遭遇战上,永生战队这些角色不强,这也是要批判的地方。
  永生战队阵容选择得太快乐了。
  娱乐性大于求胜欲。
  。。。
  。。。


第991章 2V2的压制性拉满!一股熟悉的味道!
  神裔者的圣殿。
  金碧辉煌的各类如神宫般的建筑层次不齐地像是浮空般缓缓跳动在荧屏上。
  这是一张半空战地图,在某些特定地点,可以进行浮空作战,没有飞行限制。
  而混战地图都是超大地图。
  超大地图,是为了让两队的选手集合的速度压下来,前期大概率都是互相之间的1V1血拼。
  江洵复活在一个地点,做了一个基础的地图信息捕捉,就开始和队友交流该在哪几个点位可以进行集合。
  所有人都把自己大概的位置报出来。
  只是混战地图中的大小地图都是不显示的,玩家只能凭借自己的记忆力去找到那几个固定的点位。
  江洵通过其他人的描绘,开口说道:“来神柱这边集合,这是我们几个人复活点的中间位,只要有两个人碰头了就可以提前去找人杀,跟事先说的战术一样,先通过我们2V2的压制力赚取赏金,拿到经济优势,等到对方五人集合了,没办法单抓了,再五人集合。”
  话音落下。
  奥术圣者的身影已经动起来了,向着自己记忆深处记下来的方位行动。
  远端,一个圣殿的墙体后。
  “队长,发现寒梅砺剑位置!”
  阿雷德瑞斯旁边坐着的小伙子交流道:“目标单位正在行动,追击还是放他走?”
  他们这边的举措和江洵这边是一样的,都是开局互相通知一下自己所在的方位。
  然后找个地方集合。
  只要集合时间比对方快,就能打出压制的节奏,而阿雷德瑞斯也知道,在现阶段,是很容易出现单对单撞上的事件。
  “拦截他。”阿雷德瑞斯想了想,发出了指令。
  奥术圣者是个吃队友配合的角色,单体作战能力太吃技能的命中率。
  阿雷德瑞斯继续说道:“不要求你击败他,锁定他的位置,卡他的身位,不让他那么容易和队友汇合,等我们集合了,再一起杀他。”
  他观察着战局,调度着团队,做出的决断,还是很聪明的。
  强行要求队友去和寒梅砺剑单挑,哪怕奥术圣者这个角色有缺陷,容易空技能,可个人实力这个点你不能遗忘吧?
  个人实力是可以弥补角色缺点的。
  卡住寒梅砺剑的身位,让他没办法和队友集合,再加快己方的集合速度,对方是很难接他们五人集合团的。
  “第一滴血!”
  全场响起一个森冷的机械电子音。
  一方独行战队交一血了。
  “我被抓了。”坐在角落的一位选手凯尔特无奈地说道。
  “遇到人,先跑啊!”阿雷德瑞斯不能理解凯尔特是怎么死的。
  1V1单挑,打不过,可你一定能跑。
  这是公认的。
  因为没有角色可以做到秒掉任何一个满血角色。
  没有!
  除非那个角色得到了【守护之灵】这种角色的增幅,正常情况1V1,就算是打满一套,应该也能保持三分之一的血线去逃亡,有位移技能和其他技能配合,怎么都不该死。
  “我撞上的是罪孽之手和军团指挥长,他们有一队人已经双人集合了。”凯尔特把具体的情况分享给队友,这是重点情报。
  阿雷德瑞斯听到情报,已经想通了为什么凯尔特跑不掉了。
  罪孽之手和军团指挥长的留人能力太强了,一个是勾人,一个是决斗,只要被缠住,那就是控到死的死局了。
  而军团指挥长这个角色决斗成功了,还要给他加攻击力的属性,如果人头给到了他,还可以多出2000块钱的商城金币购买装备。
  接下来,要是再被抓,就要被对方滚起雪球了。
  就那么简单的一个1/0的开局。
  在中国直播间内的职业选手嘉宾沈辉已经反应过来这张混战地图永生战队的战术思维了。
  一方独行战队选出来的是正规阵容,是混战地图以外都能拿出来的阵容,一整套,很完整的阵容。
  永生战队选的阵容,是很残缺,很乱七八糟。
  可是呢!
  一方独行要五个人集合起来才很强势,这边永生战队只要有两个人集合,就能产生击杀的能力。
  换而言之,前期只要一方独行战队集合不起来,永生战队通过小规模的集合小团战就可以一直去压制对方的集合时间,通过击杀滚起自己的人头雪球。
  当双方经济差距拉开得足够大的时候。
  再好的团战集体阵容,也是无用功!
  沈辉把自己这个发现,立刻通过口述和另外两位解说分享,当然,他这个发现只是初步的判断。。。。。。
  永生战队可能是想过这种打法的,估计是有一个更完整的体系。
  “一方独行战队现在不该想着优先五人集合了,优先双人集合,保证自己不再出现伤亡!”沈辉说道:“别看只是一个人头的领先,你现在给扛不住的军团指挥长再拿两个人头,他正面作战就无解肥了。”
  阿雷德瑞斯没有观众们想象中的那么愚笨,他在掉了第一个人头以后,就如沈辉想象中的一样,优先双人集合。
  沈辉

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