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第414章

王牌自由人-第414章

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  这时,所有的玩家也都注意到了这边的动静,大家都被冥王制造出来的亡灵大军给阻隔了,但是作为主体的冥王,他遭到攻击,怎么可能有玩家会注意不到?
  “那家伙的身法?”凯鲁也是微微深吸一口气,多点操作下,其他玩家连近身冥王都做不到,这个中国玩家可以做到,就足以用高水平来评价了。
  而在他的屏幕前。
  那颗子弹冲撞,即将要打穿冥王脑袋之际。
  冥王背部最大的触手不躲不闪直接硬怼了过去,将那颗子弹抵挡穿过后,其势丝毫不退,把成事在人的神级传奇角色赤火游侠的脑袋击穿。
  【…38213】
  鬼畜的伤害值弹了出来。
  全场,还是有些玩家沉浸在成事在人这波操作下的,刚升起的敬仰之情,瞬间就飘散如烟,还在讨论和交流的声音也一下子寂静了起来。
  凯鲁嘴角抽搐,这中国玩家厉害归厉害。。。可面对BOSS,这种技术似乎有些不太够?虽然看着是挺帅的,但好像不怎么管用?
  严弘板着脸,故做沉思。
  他也觉得成事在人这一波已经做到了极致,已经够好了,可结局是这样的,让他有些。。。
  “哈哈哈哈哈哈哈,这兄弟太惨了啊!用最帅最酷的姿势冲上去打一套,被最简单最朴实的技能给秒杀了。”沈一鸣猖狂的笑声已经在严弘旁边魔性地洗脑了。
  严弘也憋不住了。
  “是有些花拳绣腿,外强中干。”严弘评价了几句,“但不能说全是他的问题,他实力这几波操作已经挺秀了,极限了,可惜角色属性差距太大。”
  严弘话音刚落。
  冥王似乎又按捺不住了。
  血光忽起。
  他的手中多出了一把血色的单手骑士十字剑。
  “斩——”冥王手中的十字剑一扫,一道血裂剑气荡漾在空间之中,炸开了数百道伤害值,又是一个不讲道理的AOE技能。
  玩家就像是割韭菜一样阵亡。
  死成一排,整整齐齐。
  而之前死的成事在人好歹还操作了一波,有些许的存在感。
  另外的玩家存在感几乎没有,就像是BOSS随随便便割掉的杂草一样,说杀就杀。
  “这尼玛是我们在打游戏,还是BOSS在玩割草无双?”沈一鸣再度吐槽,“这分明就是怪物虐人!”
  。。。
  。。。


第783章 玩家大溃败
  江洵一大清早起来,神清气爽。
  昨晚睡早了,多出来的睡眠时间,睡的还是挺舒爽的,这还得多谢谢那帮人打法磨叽,没那么磨蹭,江洵还打算再蹲点时间睡觉呢,到最后看不到什么实质性的情报干脆放弃了。
  如果单靠磨血,稳重就能拿下BOSS,那就太看不起那家以折磨人著称,还把自己网游硬生生玩崩的传奇工作室——光辉工作室了。
  江洵打开手机。
  不出他的预料,这些小编的动作飞快,满屏都刷起了昨日由西恩公会大战欧洲诸多公会时遭遇冥王的特大消息,无数的小编着墨在了冥王身上。
  西恩公会和这些欧洲公会都变成了彻头彻尾的背景板。
  嗯。。。
  这也是没有办法的事情,媒体是墙头草,要是昨天西恩公会和欧洲公会联手弄死了冥王,他们估计会鼓吹王牌大神寒梅砺剑带领西恩公会拿下最终BOSS透彻!震惊世界!
  这回这个媒体。
  不出意外。
  也带着一个震惊的标题。
  浏览器的网络媒体,在标题党这方面是下足了功夫。
  “震惊!冥王和寒梅砺剑的前生今世!西恩公会撤退的根本原因!”
  江洵叹口气,果然是这个画风的标题,他翻了翻页,着重挑选那些不这样浮夸,内容上好歹有点新闻实料的内容找。
  “被团灭了。”江洵轻笑了一声,“数百个公会损失惨重。”
  江洵很高兴。
  他不是因为这些玩家们损失惨重而高兴,而是为【光辉纪元】创造出来的BOSS能刁难到玩家们而感到高兴,有一种‘你们也吃到这苦头’的同病相怜感。
  不过,江洵吃一堑长一智,在没有绝对的把握前,他还不想挑战极限。
  所以他躲过了这次BOSS的大扫荡。
  公会玩家们在这次BOSS之战中损失惨重,大量T1级别的开荒攻略组成员等级掉了1~5级,死的最惨烈的就是抗在最前头的丹麦团队。
  他们是西恩公会走掉后,主导整个欧洲战区公会的团队大脑。
  西方全部的进攻站位和打法选择,都是他们直接进行指挥的,在好几波团灭之后,依旧用头硬去解决问题,被冥王给教育个明明白白。
  阵亡,过去送。
  阵亡,复活,再过去送。
  冥王被这种不要命的打法,打到了第二次的红血效果,但打到了第二次的红血,这丹麦人气势和实力就一泻千里了,整个团队被冥王的第一次红血压了大量的等级。
  人死了,掉等级是很伤的,有些装备是要强制等级才能装备的。
  第二次、第三次上战场的玩家,装备都是临时组的,不是最顶配,实力上不行,而且丹麦人全部的资源都投入在了冥王第一条红血生命上,结果人家第一条红血生命就那么难打,回满血打出第二个红血生命,居然比第一条命更难打。
  多了一个无限法力的轰射开火权。
  技能栏也更新了好几个变态技能。
  战斗夸张到什么程度,夸张到他们作战的峡谷已经成了一座废墟,由于是冥王造成的环境,这个峡谷环境是不可自然恢复的了。
  NPC破坏的环境,和玩家破坏的环境不一样。
  NPC破坏的,那就一辈子那样了,玩家破坏还能自然恢复。
  于是这场BOSS和大批公会玩家的战争被其余玩家评价为‘莱越山神战’,其中还有不少人叹惋寒神没有参战的可惜,可说句实话,江洵自己参战也是白搭。
  他利用这个早晨时间。
  看了看玩家录制下来的【莱越山神战】,他发现【光辉纪元】的工作室给BOSS做的几个形态变化,是江洵在上个网游中不同装备下的产物。
  江洵是组了好几套应对副本的装备攒在仓库里的。
  第一套,组的是奇异亡灵大军套,又被【光辉纪元】的玩家们称之为【邪神动物园】套装,这奇异是【光辉纪元】网游中的一个属性。
  类似于【信仰】中的智力。
  只是【光辉纪元】奇异这个属性厉害在它能降低技能的冷却时间,加快回蓝的速度,所以江洵的亡灵召唤技能冷却时间较快,一眨眼的功夫,自动挂机战斗的上百个亡灵士兵召唤出来。
  副本小一点,江洵可以把副本给塞满,数目庞大,召唤物又都是邪恶混乱方的,于是【邪神动物园】的外号就出来了。
  冥王一开始出来的时候,打的应该就是【邪神动物园】这一套,动物园中的动物一出,就把丹麦人给打崩了,这种级别的召唤物,数量多,血厚,攻击高,比那些AOE技能的清场能力还要快。
  如果说第一套是召唤流。
  第二套就是【巫法术士】组。
  侧重在了个人的爆发伤害上,后半程的冥王就是再用大量高额爆发的伤害强行压制,再用巫术技能把其他人给围住,进行压垮和围杀,而这套组合厉害在巫术上。
  巫术是出了名的控制多。
  动不动来个精神震慑,你定在原地,再来个灵魂出窍,你的肉体再僵硬在原地2秒钟白挨打,冥王这角色伤害就高,你还给他整那么多个小控制出来,让别人走位机会都没有,封锁你躲避技能的能力。
  视频看下来。
  江洵真不知道玩家有什么可以赢的胜利面。
  他甚至都认为这不是玩家可以靠自己账号能战胜的怪物了。
  除非现在把等级封印从70级放到100级。
  可直接解锁30级的封印,这要六个大版本的更新,六个大版本的更新。。。半年一个大版本更新,六个大版本更新就是三年的时间。
  冥王这么早出来,三年后才有希望击败。
  这还玩什么啊?
  “肯定有什么我没有注意到的地方。”江洵深思,官方不会给出一道无解的题目,除非他们不想把这个网游给做下去,他现在缺少的是信息,是线索。
  当然,他可以下作到去问人家制作人。
  有渠道嘛。。。
  问几句不是不可以。
  但是江洵在这方面是不可能去做的,游戏体验就在于挖掘游戏中的谜题。
  提前知道答案,等同于看名侦探柯南,有人把凶手提前圈了出来。
  那么这游戏就毫无乐趣可言了。
  江洵翻了翻页。
  试图从前面的攻略中找到一些线索。
  “玩家打玩家好打,NPC打NPC也好打,要是我有个和冥王同等属性的NPC角色就好打了。”江洵小声嘀咕了一声。
  。。。
  。。。


第784章 一年一度的游戏节
  有一个和冥王同等属性的角色,就有了正面和冥王硬耗的资本,不用再担心被小小地剐蹭到就会阵亡的窘境,操作空间能提升上去,就没什么事情做不到了。
  江洵这样想着,翻了翻前面的攻略。
  游戏区的新闻,不光光是空有一款网游的,还有网游外的消息。
  江洵余光之中看到了‘这就是游戏’评选进行中的消息。
  看了一下时间,这个日子。。。还是挺熟悉的。
  一年一度的游戏节又要到了。
  ‘这就是游戏’,便是一年一度游戏节的大型评奖项目。
  每年这个时间,都会有大量游戏网站和从事游戏行业的圈里人对一整年的游戏进行测评,到时候就会评出一款网游为今年的新作之王。
  评选的第一要求是该作不能为续作,必须是第一原创的新游戏。
  这样的评选要求是为了避免有厂商利用前作的IP,背靠大树好乘凉,取得一个新款游戏不可能拿到的成绩,如果没有这个要求,隔壁日本将会统治整个游戏节在亚洲分类的奖项。
  虽然人家电竞发展的不咋地。
  但是不代表人家游戏做的不好。
  各种十年前的老IP,放在现在照样管用,只要续作的编剧不脑抽,啃老本都够碾压亚洲其他国家的游戏了。
  不过不啃老本的话,亚洲这边这几年是一个能打的都没有了。
  现在这个游戏节的颁奖。
  一般情况都是提名给亚洲提个名字,卖你一个面子,真正的奖项还是会给到今年真正出了成绩的新游戏,而亚洲这块儿,也就【年度最佳手游】能套到一个奖项,其他项目几乎都是提名。
  这和环境有很大的关系。
  以前是没有大量的扶持力度,没有资金,没有钱,没有支持的动力。
  现在,国家虽然依旧不支持游戏行业,但也没有明令禁止,态度暧昧,再加上国内依靠游戏发家逐渐做到互联网龙头的企鹅拿钱硬砸,环境和待遇比过去好多了。
  问题是在于——过去的中国是没有世界型游戏平台,日本有个任天堂,美国有Steam,中国却没有自己的世界型平台,不能对外输出游戏,有一段时间,是有一大批的国内游戏商把自己的游戏放在Steam上出售的,可是中国制作人对游戏的品味,很明显和外国人有差异,很多类似于仙侠武侠的题材,外国人根本理解不能,他们单纯把修仙者当成他们理解的法师,这种沟通上的差异无法弥补。
  而把修仙者当成西方的法师,又很难体悟到中国游戏中的精髓,不能理会到什么叫‘天之道,损有余而补不足。’的语言魅力。
  你让外国人来玩中国味十足的中国游戏。
  扑街是百分百的。
  怎么把中国风的游戏变得让外国人更好理解,却又是一道难以攻克的难题。
  国内的互联网龙头,外号为企鹅网络,同时也是江洵上一任就职的公司,就致力于建设一个世界型的游戏平台——企鹅Game。
  只可惜,这个计划早在很久之前就实施了,可仅仅做到在中国国内平台大火。
  在国外仍然是无人问津的地步。
  归根结底,就是企鹅Game里面没有可以吸引到外国人的优质游戏。
  这其中很多的游戏,都是炒冷饭,有些人做游戏的思路已经成了惯性思维,甚至习惯了借鉴别人的成功道路,跟着去复制一个,然后吃到闭门羹,再恬不知耻地继续下去。
  真正可以做出好游戏的人,早在十几年前就断层了,在饥肠辘辘和备受摧残的现实下转型了。
  现在再好的环境和待遇也带不来已经断层的人才。
  企鹅Game游戏库中的游戏分类有很多,各类游戏百花齐放,但很不幸的是这些游戏多数是为了存在而存在,企鹅总部为了充实自己的游戏库,找人定制买断工作室,让他们研制出来的快餐游戏。
  每年节假日,都会以100块钱的价格打包上百款游戏,以优惠99%的噱头让一些初次接触的玩家忍不住偷偷消费。
  实

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