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第319章

王牌自由人-第319章

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事情。
  而且对方多余出来的两个人,击杀也有1000的私人金币奖励。
  严弘当然是明白了江洵的想法了。
  “我们控制时间和地图,先打个地图BOSS邪能魔藤。”江洵把自己的见解快速地说了出来。
  击杀比赛地图中的地图BOSS,是可以拿到大量的属性加成,这属性加成下,上半场的进攻更流畅。
  只是。
  打地图BOSS,有个问题,就是地图BOSS的战斗力是很强的,第二个回合打,是一个高风险时间,因为这地图BOSS在第二回 合中是有一打五的能力。
  很容易造成打野不成反被杀的局面。
  打地图BOSS最好的回合是第三回 合。
  要是对方在他们打地图BOSS的过程中,再过来骚扰一下,搞不好就给对方创造了翻盘的机会。
  只是江洵却很自信地说道:“这图BOSS的研究过。”
  这句话,让所有人的信心翻倍。
  严弘忽然想起了江洵的外号,他的外号叫做怪物专家,他太喜欢研究BOSS了!
  “等下你们四个人,分前后左右不同的四个点位站着。”江洵指挥道:“这BOSS有个很有问题的设定,有个技能对我们没用,而那个技能是他主要输出的手段,虽然伤害不高。”
  “到时候位置到了你再指导。”严弘说。
  “好!”江洵点头说。
  。。。。。。
  “兄弟们,我无法相信我的眼睛,他们没有骗我吧?他们放弃了继续进攻占据防守点位,而是绕了远路,来到了地图,防守方和进攻方最交接的一个位置去!”
  “而这个位置是地图BOSS存在的位置,他们要打地图BOSS!”戴瑞不想解说了。
  真的呆若木鸡!
  争嵘战队真的不按套路出牌。
  全程打脸,这怎么解说?
第一回合上来乱穿墙爆头,这教练拿三个人头,防守方瞬间告破。
第二回合争嵘战队全队就给教练强化武器,只有个别人有护具,以为防守方占据优势,没料到进攻方直接平推了防守方。
  防守点位秒破。
  戴瑞寻思着这点破了,你总该光速结束第二回 合拿分了吧。
  这争嵘战队,真就搞耍啊?真就莽夫进攻啊?
第二回合去打地图BOSS。
  无话可说。
  欧美这边其实比中国地区已经早办了一些私人举办的小比赛了,戴瑞解说过那么多的比赛,还没有见过有队伍这么打的。
第二回合,装备和武器都是偏弱的阶段。
  打地图BOSS是吃亏的啊!
  而且,你也太不把对面当人了吧?就算是你第二回 合把地图BOSS给击杀了,你全队的血量也低得差不多了,万一对方逮个正着,顺势之下把你翻盘了,那你怎么办?
  面对争嵘战队这个处理。
  戴瑞就觉得这个队伍是不是思想有问题啊?这么贪?太不把对面的职业选手放在眼里了!根本不把对面当人看了是吧?
  。。。
  。。。
  第二更提前送上,后面没更新了,有事~


第600章 头上急停,独此一家的操作
  “这个地图BOSS,攻击手段有很多种,最常见的手段,是最容易应对的,他一共有四个藤蔓可以进行伸缩进攻,射程为50码,但是他的伸缩进攻,藤蔓的飞行速度是很慢的。”
  争嵘战队的众人都到了邪能魔藤周围,江洵开始介绍这个BOSS的弱点。
  “而这个BOSS是群仇恨、混仇恨的BOSS,我们于他而言是个团队,他对谁都有仇恨,只要攻击到了他,就成功建立了仇恨,他会向我们都发动攻击。”
  “邪能藤蔓最糟糕的设计就是普攻的飞行速度过慢,这意味着我们可以控制他的仇恨。”江洵说:“游戏的机制中,长期建立对野怪的仇恨,但野怪又攻击不到仇恨目标时,会自动回血。”
  “这是为了避免有玩家用过于风筝的手法击杀地图BOSS。”江洵继续说道:“所以我们要确保有个玩家能成功卖血,把仇恨拉稳。”
  各就各位。
  大家都站好了自己的点位。
  四个人分着四个角度。
  “等下,沈一鸣蹲下。”江洵说。
  “啊?我又蹲下?”沈一鸣愣住。
  “我踩你头上。”江洵说:“我们这个打法,主要输出是我,所以我要出现在一个最佳的输出位置,你认为哪里是最好的输出位置?”
  “站得过远,就是仇恨絮乱。”江洵说道:“而我站在你的头上输出,你绕到最远的地方,魔藤几乎是打不到我的,他打底下的你就有够吃力了,更别说把自己的长度再拉伸来打到站在你头上的我。”
  沈一鸣沉思:“有道理啊,可问题是在头上的你,能站稳?”
  江洵说道:“有些考验操作,只要你行动的操作别太花就可以。”
  “别太花是什么意思?”沈一鸣问道。
  “就是左滑步右滑步滑来滑去秀小身位,我在你头上也是要跟你的移动同步的,你要走哪个位置,我一定要跟着走,如果是走反了,我人就掉了下来。”江洵补充道:“要不,我站严弘头上。”
  “别,就站我头上。”沈一鸣一口咬定。
  这操作,想都不用多想,绝对是要上集锦的,这江洵说起话来不花里胡哨的,想的操作那都是一套一套的骚。
  而其实江洵这么做的主要是为了保证自己处在魔藤的仇恨范围内,不让魔藤失去对自己的仇恨,接着站在沈一鸣的头上,是个理论上的最佳位置。
  只要出现问题,一个反身跳滚,就拉开了和魔藤的距离。
  没问题,就站在沈一鸣的头上疯狂输出。
  江洵一声令下。
  同时输出。
  睡眠中的邪能魔藤清醒过来,甩动着自己的魔藤,啪地砸了出去,而在所有玩家的头上亮出了一个技能图标。
  【死亡链接】
  所有链接上的玩家,被攻击到了一下,其他被链接的玩家收到20%的伤害,一次伤害后不可叠加。
  紧跟着,这些魔藤慢腾腾地舞了过去。
  “朝着顺时针的位置绕圈跑,它的藤蔓会追着你,绕了50码,它发现自己藤蔓够不着的时候,就会用其他的藤蔓来攻击你,可是它一共就只有四个可移动的藤蔓,这时候你绕着原路再回去,但记住不能绕得太早,绕太早它会继续用自己原来的藤蔓打你。”
  “而这个藤蔓的伤害我们能吃,这伤害不高,它伤害最高的是【绞杀之藤】,距离他身位50码范围内,所有的位置都会狂野生长出魔藤,将你绞杀击飞。”
  “这是红血的时候会用的大招。”
  “只要有一个人吃到这个技能,全队都会因为他的【死亡链接】标记而导致半残的状态出现,其余的攻击手段还有间歇性的缠绕魔藤,是从地表钻过来的一股魔藤,飞行速度比普攻要快一些,只要被命中,那就是被魔藤缠绕在脚上,造成束缚效果,可是还是能躲的。”
  “在它释放【绞杀之藤】的过程中,三百六十五度都会丢出缠绕魔藤的,大家自己当心了。”江洵慢慢说着。
  说着。
  一个藤蔓从邪能魔藤的身上甩了出去,想要砸输出最高的江洵,拉伸出去的藤蔓飞扑,沈一鸣立刻就往顺时针的位置跑。
  这藤蔓一路追,追到自己的最远射程,追不到立即卡壳,可是他另外一边的藤蔓又能攻击到沈一鸣了,另一个藤蔓又开始追沈一鸣。
  沈一鸣再往原路跑。
  可是其他三个人都在输出,沈一鸣是零输出的单位,建立恐怖仇恨的只有沈一鸣头顶上的江洵,左边的藤蔓拉伸到最远也打不到头上的江洵,右边就开始追。
  到最后就是两边一起追。
  可是沈一鸣也不傻。
  射程他都背下来了,他这个时候只要往外圈靠,这边有个绝对安全的身位,两个魔藤都打不过来,江洵道:“别走出去啊,让我吃一下伤害。”
  “我站你头上,你以为是避开这个技能的?是避开它大招的啊!”江洵颇为无奈地说道:“它的很多技能都是地表技能,我站你头上,它的地表技能打不到我,顶多就是献祭你。”
  沈一鸣这下恍然大悟。
  “那你还让我走位?”沈一鸣吐槽道。
  “少吃点伤害也是好的呀,不过每五秒钟让我在最远距离吃一下藤蔓的鞭打。”江洵回答道。
  这句话一出。
  严弘彻底明白了江洵的思路。
  邪能魔藤是个地表技能多余空中技能的怪物,它能对空的技能只有普通攻击,而这个普通攻击最大的毛病就是飞行速度慢,伤害也不高。
  江洵建立仇恨,让自己吃到伤害低的技能,就是确保自己能安稳输出。
  而为什么要求沈一鸣走位在最远距离吃藤蔓的鞭打。
  事实上。
  当沈一鸣走到最远距离的时候,邪能魔藤的地表技能和沈一鸣所在的位置也有些距离了,这位置江洵反身跳滚,那是百分百吃不到地表技能的。
  换句话说。
  江洵这个战术。
  目的就是让主要的输出吃到最少的伤害稳定地图BOSS的仇恨,在这个过程中,又确保自己是个安全站位,不吃到地图BOSS的特殊技能。
  就是说个实在点的话吧。
  这战术属实是对操作要求高了点。
  严弘仔细想想。
  全世界想要做到江洵这个操作,有点不太容易啊。。。
  因为江洵这个头上输出,是要和头底下的玩家进行同步走位,而在这个同步的走位,一定要使用急停这个技巧,确保自己的稳定输出。
  在头顶上急停。
  停不下来,就打不出伤害了。
  这要求的是一名玩家在最考验操作要求的环境下打出最稳定的输出。
  就这一点已经是和百分之九八的玩家绝缘了。
  。。。
  。。。


第601章 报警了,不当人现场
  戴瑞以一种奇怪的姿势表达着自己的感觉。
  他双掌交叉,头部以45度角仰视,露出了一个很迷惑的表情。
  他心里面,就一个符号能代表他的心境。
  ?
  这什么东西?
  谁过来解释一下,这是什么东西?
  这到底是什么东西啊!
  这操作也太秀了吧?
  “呃。。。冒昧地问一下,以【信仰】这个游戏的物理引擎,这个操作真的能做到吗?”戴瑞傻眼了,别说他傻眼了。
  观众们也傻眼了。
  全世界,不是现场的,在现场的,直播软件上的,网站上看的,游戏里看比赛的,都一个表情——目瞪口呆。
  急停。
  现在是属于中坚玩家必学的操作。
  急停稳的人,才算是正式步入高玩的殿堂。
  可是急停再稳的人,你见过能在人头顶上急停的吗?最恐怖的是这个人在人家头上急停,还跟如履平地一样轻松。
  这就让人不禁在头顶上发出三个大写的问号。
  秀傻了。
  这教练是什么怪物啊?
  谁来解释一下这个操作?
  头上急停?
  你怎么不来个跳跃击杀呢?
  在【信仰】这个物理引擎中,跳跃击杀就属于非常不科学的一种操作,因为跳跃的过程中,瞄准的准心会无限放大。
  放大的就像是杯装可乐的盖子。
  这时候在这样大的准心中跳跃击杀,只能用运气来解释。
  头上急停的操作,从不可思议的角度上而言,是和跳跃击杀是一个级别的,唯一的区别是头上急停是个可以做到的操作。
  但这个可以做到的操作,仅限于理论。
  首先,你要站在一个玩家的头上输出。
  其次,底下的玩家移动,你要跟着他一起移动,不然就要掉下来,而在这个过程中,再加以急停这个操作。
  种种要求叠加下来,难度就变高了。
第二回合。
  邪能魔藤被击杀了。
  此时此刻。
  SK战队,我们的巴西选手们反应再迟钝,也都瞪大了自己的眼睛,他们不是上帝视角,不知道发生了什么,只知道对面第二个回合击杀的地图BOSS。
  这个击杀。
  让争嵘战队所有选手的全属性增加。
  而第二回 合击杀地图BOSS。
  也太夸张了吧?
  五位巴西选手,脸上都是一幅看不懂的表情,在五个人后面的教练更是挠了挠头,被争嵘战队一套组合拳给打懵了。
  他们正在怀疑自己是不是打着同一个游戏。
  。。。。。。
  “小霍,奶起来。”江洵挥着手说道。
  进攻方备个牧师角色是最好的,这样在强大的战损后,可以进行有力的补给,就比如说现在,和魔藤消耗了那么多的血量。
  还是补足自己的血量再说。
  不过,牧师这个角色是被在竞技模式中削弱了50%的补血效率,这是为了避免有进攻玩究极控图套路。
  这套路很恶心人。
  五个人抱团,所有中立位置摸一遍,前点摸一遍,逮个落单的人杀了,再利用牧师这个角色把队友的血量奶起来。
  这边偷一个,那边杀一个

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