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第220章

网游之无人可挡-第220章

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虽然中国占据了世界将近五分之一的人口,但是中国的国力可比不上世界的五分之一啊,这次竟然能在神话里面打了一个翻身仗,足足占据了25%的资源分配名额。这里面易飞功不可没,甚至可以说是易飞一个人力挽狂澜,改变了中国的命运也不为过。

历史中的中国,在诸次国战中可以说是混的非常凄惨的。

可以说,这次国战,中立的国家基本上全部保本。有些参与了最后两日对黑暗联盟国家的洗劫的,则多收获了一点资源。

黑暗联盟的国家亏损最大,其中除美国、印度、日本三个国家外,其余六个国家的领土全部沦陷,资源星上的资源开采的再多,也和这六个国家没什么关系了。

另外第二悲剧的是小日本,国战初期小日本风骚的不行,外出侵略扩张的势头强盛的不得了,曾一度力压无数强国,占领了国战势力功勋榜第一的宝座。

不过等国战结束的时候,日本政府、日本世家、所有日本玩家全部欲哭无泪,日本的城市占领度只有0。5%,就和一个小规模的国家差不多。究其根本,就是在国战最后一天,日本被2500万中、韩、朝三国联军,打的只剩下北海道一个岛屿了。

0。5%的资源能做什么?要知道在现实中,日本可是经济排的上前五的强国啊,没有资源,这个经济怎么发展?

难道这一年就要勒紧裤腰带过日子了?

美国第三悲剧,现实中无论是经济,还是军事实力都是排名第一的国家,竟然在神话里面被人打成了这个样子。

虽然美国的城市占领度有5%,还排在了第四的高位上。但是在国战之初,美国的城市占领度可是9%,这一下被砍掉了一半,完全是趁火打劫的欧盟玩家和南美洲玩家惹的祸。

不过好歹还有5%的资源,美国人是不够用,日本人却是根本没得用。

印度第四悲剧。因为想要进攻美国,中国人必须乘船渡海,但是中国没有可以运载近亿人的战船去美国搞破坏,结果在国战中最风光的中国玩家,就只好把放着精光的眼睛看向印度人了。

然后,几乎所有的光明联盟国家都是位于亚洲的。光明联盟的两大巨头,俄国是耍无间道,身在光明联盟,心在欧盟的,另外九个国家都是些小国。

中国打印度去了,其他光明联盟的国家可不敢去惹黑暗联盟巨头美国、反骨仔俄国等强国,自然也就只能跟在中国身后打打顺风仗了。印度自然而然也就引来了这些光明联盟众小国的攻击。

最后印度仅仅守住了四分之一领土,城市占领度2。5%,世界排名第十五。虽然这个成绩并不符合印度神话第二强国的身份,但是现实中印度本身就不是一个非常强势的国家,虽然这个成绩让印度玩家非常失落,但是印度政府勉强也接受的了。

收获最大的当然是中国,国战之初城市占领度10%,国战结束时城市占领度25%,足足增长了150%。大哥吃肉,光明联盟下的一众小弟国家也纷纷跟着中国喝汤,一个个也赚得盆满钵满。

欧盟乘火打劫美国,城市占领度也收获了不少。只是欧盟不是一个国家,而是由许多欧洲国家组成的一个势力集团,分散开来,欧盟内的国家自然就无法在城市占领度的排行榜上出风头了。

俄国和欧盟狼狈为奸,他们坐山观虎斗,稳坐钓鱼台的计划,方向是正确的,只是最后收割胜利果实的时候,俄国不幸的选错了对象。

结果欧盟国家赚得盆满钵满,俄罗斯就只能与有易飞带领的3000万中国玩家对峙了。而且之前俄国还被易飞千里大追杀一次,一千万出征的俄国军玩家,最后只剩下八十万人逃了回去。

……

最后,系统开始宣告国战奖励。

“系统公告:中国国战势力功勋英雄榜第一,获得‘神话第一强国’称号,中国玩家获得的经验、任务奖励、装备爆率、兵种成长率等等效果全部提升10%!”

第三百九十一章 称号,神话第一英雄

“系统公告:美国国战势力功勋魔王榜第一,美国玩家之间互相PK造成的攻击伤害、负面状态、死亡爆率等等效果全部提升10%!”

“系统公告:中国玩家疾风个人功勋英雄榜排名第一,获得‘神话第一英雄’称号,全属性提升10%!”

“系统公告:中国玩家疾风个人功勋魔王榜排名第一,获得‘神话第一魔王’称号,在面对本国玩家时,全属性提升10%!”

看了系统公告之后,所有人都无语了。

对于中国获得神话第一强国的称号,很多国家虽然嫉妒,但这也是没有办法的事。但是易飞获得“神话第一英雄”的称号却是让无数国家的玩家愣了眼。同样,易飞获得‘神话第一魔王’的称号,也让中国政府和无数中国家族势力的人愣了眼。

疾风已经够强了,你再这么给他整两称号,那疾风不是更无敌了吗?

攻击与防御提升10%不要紧,但是对于易飞而言,速度和力量提升10%,那就很变态了。易飞高达850点的力量,提升10%就是85点力量,提升20%就是170点力量。提升10%、20%的速度,易飞本来就如同鬼魅般的速度,将变得更加诡异。

易飞变得更强,这对于易飞的敌人,和想将易飞掌控在手中的人来说,的确不是什么好消息。

……

系统的奖励还在继续。玩游戏,这样国家级的大型活动的奖励,必须体现一个要领,那就是抓住两头,吃透中间。

两头就是顶级玩家和底层普通玩家,中间就是一般的高手玩家。

顶级玩家的奖励不够,玩这个游戏玩的不高兴了,不玩了,那神话游戏的哄头和新闻由谁来制造?

底层普通玩家的奖励不够,玩这个游戏让他们感觉是纯粹找虐,一个月的国战不仅没有获得任何奖励,反而花时间在这里找虐,他们不玩了,这个游戏就没有继续运行下去的基础了。

有了顶级玩家和众多的底层普通玩家,中间的高手玩家自然就少不了。

这次神话的功勋奖励,自然也体现出了抓住两头,吃透中间的效果。

“系统公告:国战结束,玩家可以从系统面板内调出‘国战功勋兑换’界面,使用在国战期间内获得的国战功勋,玩家可以从中兑换出与功勋相符的装备与物品。”

对此早有了解的易飞,第一时间就调出了‘国战功勋兑换’界面。

选择‘装备类’

选择‘武器类’

选择‘长戟类’

装备需求选择‘力量需求’

在兑换界面上熟练的输入着各种条件,很快界面上就出现了一排闪耀着各色光芒的长戟,界面最下方显示的页数是999页。

一页有二十把长戟,999页,一共就是19980把长戟,易飞哪里有时间去一一把这些长戟的属性看完?

“太多了,还要再继续细选下去。”

看着琳琅满目的长戟,易飞的眼睛都快花了,一个个看下去显然不是明智的选择,易飞开始继续输入细选条件。

……

装备品阶选择‘地器以上’

对力量的需求选择‘600以上’

……

再次输入了两个条件之后,界面上五颜六色的光芒总算变成了单一的土黄色,光是看一眼,就能够让无数人口水流个不停了。

这是地器散发的光芒!

……

玄天黑戟【地器】

长戟

采产自天山寒镔铁,经七七四十九天锻造凝练而成,浑然天成,寒冷之气迎面扑来,切金断玉削铁劈石易如反掌。

攻击1500…1700

力量+50、体力+50

附带地级锐属性(力量强于敌方时,30%几率斩断暗金器级以下的装备,5%几率斩断暗金器装备)

附带地级冰属性

攻击时10%几率对敌人造成冻伤状态、攻击10%几率对敌人造成穿刺伤害、攻击10%几率对敌人造成斩裂伤害

附带技能:寒冰斩

劈出一道百米长的寒冰斗气斩,攻击力500%,消耗斗气1000点,冷却时间24小时

装备需求:600点力量

兑换功勋:60万

……

一把强悍的武器,高攻击,附带的属性不错,附带的技能也好,在普通玩家眼里,这已经是一把足够他们封神的神器了,但是在易飞眼里,这把玄天黑戟在地器里面也只能算是中等。

不要认为地器之上还有天器、仙器、神器,就认为地器很普通,以后会变成廉价的大白菜了。其实地器在神话大陆上,已经算得上是顶级的装备了。

神器,是神才能够使用的装备,凡人、玩家即使得到了神器,没有神力也无法使用这些装备。

仙器,普通人也能够使用,而且威力巨大,严格意义上是玩家能够使用的最好的武器了。但是仙器百年难得一次出世,而且每次出世的时候,都会引出神话大陆的各神级强者,老怪物们前来争夺。

这些神级强者都是能够排山倒海,轻轻松松一招轰杀数万玩家的存在,玩家们想要与NPC神级强者争抢仙器,显然有点不够格。

天器,一般是神级强者使用的武器。很多初晋神级的强者,甚至还不能拥有一件天器。因此如果普通人手中拥有天器的消息传出去,很快就有神级强者过来抢夺。在神话大陆上,天器级装备几乎为神级强者们垄断了。

混的好一点的圣级强者与落魄一点的神级强者,使用的就是地器了。混的差一点的圣级强者,手中甚至还拿不上一把地器。也就是说,易飞现在已经逾越了,60多级的人,就准备使用80多级的装备了。

80多级的装备,前世易飞根本就没有见人使用过。没有80级以上的玩家,何谈使用80级以上的武器?

前世神话游戏运行了五年,却是没有一个人升到80级,拥有圣级。

从宗师到圣者,这似乎是一道不可逾越的天堑!

第三百九十二章 幽冥轮回戟

游戏中没有圣级高手,那么现实中肯定也没有。在境界方面,游戏与现实是互通的,在游戏中锻炼成为一名宗师级玩家,现实中玩家也就自然而然的拥有了宗师级精神力量。

只是精神境界可以互通,在游戏内获得的技能和身体属性却是互通不了,现实中的身体只能通过黄金级游戏仓强化。但是很显然,易飞在游戏中如此变态的身体,血族、狱血魔神,这些显然是黄金级游戏仓强化不出来的。

易飞甚至就怀疑,神话游戏是为现实势力培养高手的一个游戏。

易飞一直怀疑神话游戏背后隐藏了一个天大的秘密,这也是易飞一直不肯在现实中现身的原因。

现实中没有圣级高手,那么一切就好办。

等易飞在游戏内达到圣级境界,在现实中拥有圣级的力量之后,易飞就可以在现实中,光明正大的表明自己的身份了。圣级高手的强大,后世的玩家们全部了解。

今世第一次看见地器,引起了易飞一阵遐思,乱想了一阵之后,易飞又继续往下面看了起来。

【月牙戟】

需求力量650

【裂空戟】

需求力量700

【狼神咆哮戟】

需求力量750

【霸天鬼戟】

需求力量800

越往下看,长戟对力量的需求就越高,在霸天鬼戟下方,易飞终于找到了一把心目中理想的长戟。

【幽冥轮回戟】

地器

长戟

攻击1500…2500

力量+40、精神+40

附带魂属性(对灵魂、鬼怪类存在攻击伤害翻倍。击杀敌人后,90%几率获得一缕魂魄,用于使用装备附带技能)

附带锐属性

附带技能:灵魂强化

使用幽冥轮回戟内拘禁的魂魄强化自身,按照魂魄的品质和数量提升攻击、防御、速度

附带技能:幽冥轮回斩

以幽冥轮回戟内拘禁的魂魄之力,对敌人发出强劲的斩击,攻击力与攻击范围视轮回戟内的魂魄品质和数量而定

装备需求:850点力量

兑换功勋:100万

……

幽冥轮回戟,一把实用性很强的长戟,而且需求的力量恰好和易飞现在的力量一样,想也不想,易飞便把这把价值一百万功勋的长戟兑换了下来。

兑换了幽冥轮回戟后,易飞还剩下二十万零五千四百八十点功勋,虽然和一百万功勋比起来,这二十多万点功勋只是零头,但就是这点零头,就已经比功勋排名第二的阿三还要多出一半了。

20多万功勋,兑换几件极品暗金器还是可以的,但是易飞现在一身的极品暗金器,日本的顶级高手们孝敬了易飞几件用得上的好装备,阿三这小子也孝敬了一两件用得上的好装备。现阶段,除了地器以外,易飞对暗金器已经没有需求了。

武器装备类忽略,剩下的还有宠物坐骑类,物品材料类,消耗药品类,技能书卷轴类。

坐骑的话,易飞已经有了地级坐骑夜照玉狮子,而且夜照玉狮子还是成长型的坐骑,二十万功勋也换不来比这更好的坐骑了。

兑换宠物的话,地级宠物可比地级武器要贵多了,易飞兑换不起。地级以下的宠物,对自己的帮助不大,易飞又看不上眼。因此这个也只能放弃。

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