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第536章

网游之三国超级领主-第536章

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    不过营地主账之内一众将领当中典韦却是有意见了,此前他便被吕布压制了一肚子的火气,郭嘉让其恢复力气准备追击,这才让典韦安静了下来。

    然而郭嘉现在又建议暂时不要去追击了,怎么都让典韦感觉有些出尔反尔。

    “典韦将军莫及,所谓此一时彼一时也,想那吕布命坚,非将军之流无可匹敌,而且吕布此时气数未尽,因而说不得最终还需要将军亲自出手,方可将其拿下… …”

    郭嘉之言惹得众人都笑,只是杨锐心中却是无比清楚的,之所以郭嘉改变了之前的态度,最为重要的原因还是因为他自身受伤,无法有效统筹兵力而已。

    史实与演义当中,郭嘉可谓都是积极的进攻派,此时因为自己的原因而使郭嘉做出这种取舍,杨锐也只能心中苦笑一下了。

    不说杨锐部众按兵不动,整理千机玄甲营周围的战场,同时张宁、韩黛、丁瑶三人悉心照料杨锐的伤势,只说追溯*龙魂统领所有的数十万名玩家紧紧追着吕布溃兵而去。

    期间追溯*龙魂等玩家众人还追上了曹操的部分兵马,气势正盛的玩家群体自然不会放过这个机会,毕竟此时曹操还占据着虎牢关,是除去河内吕布之外对其威胁最大的诸侯。

    能够有机会削弱曹操的实力,还能够获取剧情完成度,玩家群体自然乐得去做。

    再者即使追溯*龙魂等人不出手,在两相遭遇的情况下,曹操部众也会主动攻击玩家,与其等到那时候,倒不如遭遇之后便直接平推过去。

    玩家群体就是这样做的,可谓扬眉吐气,气势如虹!

 第八百七十一章 迂回包抄

    “怎么样,小瑞兄弟?这回杀得爽吧?过瘾不?我早就说过了,到我们星耀来保你有肉吃、有酒喝,这会儿还过得去吧?这要是你还留在原先的小帮会之内,怎么可能会有什么发展?

    唉?对了,小瑞你的剧情完成度多少了?听上边人说,这个剧情完成度可就相当于之前几次剧情当中的积分值或者功勋值,咱们星耀以前剧情期间可都是按照积分值、功勋值发奖金的,想必这一次也不会例外!

    来,开放一下人物属性,咱们对比一下呗… …”

    徐州沛国西部边界处,一名身材高大的玩家拍着另一名矮胖玩家的肩膀言道,话语之中充满了邀功的意味。

    两人附近大片的玩家人头涌动,只要稍稍一看就会发现,这些玩家全部都是有坐骑和宠物的,其中大多都是马匹,但也有一部分各色宠物,诸如猛虎、猎豹、野猪之类应有尽有,只是不见飞行宠物的身影。

    此处大量拥有骑兵的玩家,人数大概在10万左右,拥有较强的机动能力,是龙魂、铁血、星耀、cu联盟、龙翼、玫瑰、狼牙、夏邦等大型玩家组织共同拼凑起来的。

    他们一路追赶吕布溃军而来,中间经历了数次厮杀,几乎将吕布溃军就要压得喘不过起来,甚至途中这些玩家还摁着曹操还未来得及进城的部众狠狠刷了一通,同样取得了不小的战绩。

    “嗯,梭子哥,多亏了你介绍我进星耀来,哥不愧是和兄弟咱穿一条裤子长大的,到现在都一直没有忘记兄弟,如果这次给发了奖金,首先得和梭子哥一起潇洒一把去。

    先让我看看,剧情完成度显示为1600多了,不知道能不能够拿到奖金。

    你呢?梭子哥,你多少剧情完成度了… …”

    矮胖玩家说道,随即凑到了高大玩家的身旁,要与其共享各自的人物信息。

    “我也就2000出头,咱们还得加把劲啊,才杀了一二十个士卒,这奖金不会有多少的,所幸咱们这次进入到了突击队伍当中,虽然耽误了一些杀敌的机会,不过只要任务完成得漂亮,是会获得额外补偿的… …”

    “嗯,梭子哥厉害啊,让我算算,2000多点的话,以5阶士卒来论,那就是接近20个士卒啊,厉害!厉害… …”

    “… …”

    高大玩家与矮胖玩家在休息之余相互闲聊着,类似说说笑笑的情况在周围一大片区域之内都在发生着。

    玩家队伍与npc队伍有着很大的区别,相比之下大部分玩家都不会像npc那般刻板,聊天之类就太正常了。

    同时玩家队伍的有点也十分明显,如果能够通过正确的方式调动玩家的潜力,很多时候等同实力之下,玩家很可能会爆发出更强的战力来。

    就比如高大玩家与矮胖玩家所提到的奖励措施,对于大部分玩家而言,应该都具有很强的吸引力。

    当然玩家当中也有特殊一些的存在,就比如这批玩家当中就有不少龙魂的玩家,他们通常都是一副不苟言笑的姿态,如果不是一些典型的玩家特征,将他们说成是npc恐怕也有人会相信。

    而这一拨10万名“骑兵队伍”当中,有接近一半都是龙魂的人,他们之中仍旧有接近三分之一是真正转职为骑兵士卒的,相比其他仅仅学习了骑乘之术的玩家而言,其马背战斗力自然不可同日而语。

    不管如何,这10万名伪骑兵所具备的机动性和阶位层次,无论在玩家群体当中,还是放在所有诸侯npc当中,都是不可忽视的强大战力。

    即使其中仅仅掌握了骑乘之术的伪骑兵们,他们的阶位也都达到了5阶以上,个人装备方面更是各大玩家组织优先武装起来的,追溯*龙魂等玩家组织老大们在挑选这部分人员方面还是非常认真的。

    若非如此的话,掌握了骑乘之术的玩家其实多了去了,马匹的价格虽然居高不下,普通的马匹价格都在1000银币至2000银币之间,但是以各大玩家组织的财力,还是足够承担起购买更多马匹的,留给各大玩家组织的选择其实还有很多。

    说起来,其实大型玩家组织内部激励制度非常细致,同样是初级武将或者同样是5阶士卒实力的存在,还要按照对玩家组织的大小排定顺序进行武装,实力相差不多的情况下,贡献度靠前的肯定会得到更多的照顾。

    这是身在玩家组织的优势,只要付出足够的努力,相比独行侠玩家而言他们能够得到更多的发展机会,而失去的也只是活动受到一定的限制而已。

    在经过了沛国境内的追杀之后,追溯*龙魂等玩家组织老大们便很快着手拣选出了这一批10万名实力硬、素质高的“骑兵”玩家,意图便是要利用其机动性阻断吕布残军的后路!

    此时距离龙魂等玩家大军追击吕布、曹操溃兵已经有一日时间,此间过程玩家大军完全便是一路碾压的势头,气势如虹、势不可挡,几乎将剩余的4万多吕布大军再次抹去了一半左右数量。

    同时玩家大军在从主战场到相县县城之间的途中,还连带着收拾了四五万名曹操溃军。

    曹操本来撤退得较早,组织撤退也很有序,然而仍然避免不了一些实力较低的部众士卒落在了后面,最终成为了龙魂等大型组织玩家赚取剧情完成度的工具!

    这一数字甚至超过了吕布溃军的总量!并非曹操部众就比吕布部众更加不耐打,实则是由于曹操剩余部众基数更大,与玩家部众接触面更广所致。

    而且这样的结果也与曹操的布置有很大关系,曹操损失的四五万名士卒实力普遍较低,是曹操所能够接受的。

    追溯*龙魂等玩家组织老大乘胜追击,想要借助所选10万骑兵玩家的机动性,包抄迂回一举拦下吕布,然而真正等其埋伏在必经之路,吕布最终经过的时候,双方对战的情形却是又出乎了追溯*龙魂等玩家组织老大的算计。

 第八百七十二章 巨大落差

    追溯*龙魂等玩家组织老大一路追杀吕布、曹操溃兵,大幅度削弱了吕布的实力,同时对曹操也造成了不小的伤害。

    这是玩家实力普遍上升的标志,也是追溯*龙魂等玩家组织老大悉心组织、指挥的结果,体现了玩家的实力和智慧。

    接下来追溯*龙魂等老大们继续挑拣出了10万名左右具备坐骑的玩家,准备利用机动性一举消灭吕布的残余势力。

    最终由追溯*龙魂等10数名大型玩家组织老大所统帅的10万名玩家骑手们,在九里山山脉的延伸处——丰县县城以南100里山麓。

    “杀!”

    “杀啊!”

    “… …”

    两方兵马刚一对上,追溯*龙魂等人二话不说,直接统帅着10万名玩家骑手们杀了出去。

    对于吕布溃军而言,此时简直就是前有虎后有龙,情势十分危急,不说后方大量的玩家追兵,就是眼前的10万玩家骑手看起来就足够将吕布溃军围而歼之!

    此时吕布身旁的兵力已经不足2万名,相比起眼下的玩家数量来有着四五倍的差距,占据着绝对的劣势。

    而且玩家骑手们还占据着地势上的优势,在率先发动冲锋之后,一众玩家发挥个体作战的优势,犹如洪水一般向着吕布溃军漫延而去,眼看着就要将吕布众人一举淹没。

    “众将士随吾杀!”

    “杀啊!”

    “咚咚咚咚咚!”

    “… …”

    一直到士气高涨的10万名玩家骑手冲锋到半途的时候,吕布才高举方天画戟,指挥着所有剩余的残兵,迎面冲向了追溯*龙魂等众多玩家骑手。

    与玩家十分疏松、漫延成一片的阵型完全不同,在令旗的指挥之下,吕布剩余部众紧密地聚集在了一起,如洪流一般直冲了过去,虽然起步较晚一些,不过速度上却丝毫不比玩家方面慢。

    到得此时,吕布军中所剩的残兵其实差不多都已经是清一色的骑兵,而且是吕布手中最为精锐的并州铁骑,其中一半以上的数量都已经达到了6阶。

    因而虽然吕布剩下的只是残兵,而且数量并不多,不少士卒身上还带着或轻或重的伤势,不过却是吕布部众精锐当中的精锐,否则的话在一路被追击的情况下也不可能支撑到最后了。

    “杀!”

    “乒乒… …”

    “啊!”

    “哎呀,我去!”

    “看老子不砍死你,啊… …”

    “… …”

    数百米的冲锋距离,追溯*龙魂统帅的10万名左右骑手玩家与吕布剩余的近2万残军很快撞击到了一起,顿时嘶吼声、叫骂声、武器交击的声音响成一片,两军交锋的位置变成了嘈杂一片。

    各种叫骂和嘴炮当然是玩家方面的特色,不过也只是其中的一小半而已,占据着总体玩家数量近半的龙魂玩家表现则要规整得多,看起来就像专门受过训练的士兵一般。

    不管如何,双方刚一冲撞在一起,交锋的结果已是高下立分,原本追溯*龙魂等玩家组织渴望看到的局面并没有出现,此时10几位玩家组织老大已是目瞪口呆的样子!

    玩家部众并没有像预期的一般直接将吕布残军淹没,形势是一面倒的没错,不过幸运女神却是没有站在玩家部众一方,而是站到了吕布残军那面去了!

    原本玩家骑手们就占据了地势上的优势,而且还提前发动了冲击,骑兵双方交战的情况下,哪一方首先冲击则必然是占据着一定冲量优势的。

    不过当玩家骑手们集体撞上吕布残军之后,却是犹如一头撞在了铁板之上,直接撞了个头破血流,几乎所有冲锋在前的玩家都没有架住吕布部众的一招二式,便直接被砍下马来,毫无还手之力。

    看吕布残军犹如砍瓜切菜一般容易,追溯*龙魂等人都怀疑眼前的吕布残军是否还是之前他们追击的那些吕布残军了!

    概因眼下吕布残军士卒的实力太过强悍了一些,根据追溯*龙魂的估计,眼下吕布部众士卒一个个似乎至少都有着初级武将甚至更高的实力,让人感觉匪夷所思,无论如何都不太现实!

    其实这也难怪,此时的吕布部众已经是破釜沉舟之战,吕布、陈宫纷纷用处绝技和辅助绝技,加上吕布所带八健将当中还剩下臧霸、曹性、郝萌、魏续四员大将同时跟随在吕布左右,各自冲杀并使出辅助绝技的情况下,吕布部众士卒已是受到了多重绝技辅助,战力自然是爆表。

    在这一点上,玩家一方自然是无法与吕布大军相比的,因而吕布虽然是溃军,而且数量上又占据着绝对的劣势,两军刚一接触之下,10余万名玩家骑手仍然是丝毫无法匹敌。

    这还是在此前一战当中韩暹、宋宪受伤,侯成重伤,成廉死亡的情况之下,若非如此的话,估计追溯*龙魂所统领的玩家一方溃败得还要更快一些。

    饶是如此,看似汹涌的10余万名骑手玩家,在冲上阵前之后不久时间便开始了全线崩溃!

    玩家几乎不存在受到士气影响的事情,然而明明人数占据着绝对的优势,而无法丝毫突破吕布�

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