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第467章

英雄联盟:领袖之勋-第467章

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    中国战队是经常有机会和国外战队比赛的。

    其实早年英雄联盟也有很多比赛,拳头也把比赛外包给一些平台,后来就认为这些比赛太泛滥,质量不高,就不再让其他平台外包比赛去做什么杯赛,到现在为止只剩下一些小杯赛苟延残喘。

    比较著名的就是iem了。

    但现在发现,不对劲了,英雄联盟的比赛太少了,每年就只能等一个s系列才会出现各个国家战队比赛的盛况,这时候看的观众才多,这也是近期为什么补了一个洲际赛的主要原因。

    国内的常规赛,观众们看归看,可黏性始终不高。

    就比如说看足球。

    英超有几场比赛,大家伙的兴趣都是想看就看,不想看就不看。

    而欧冠呢?

    这种级别的比赛,很少有真球迷会只看一场,大部分人都会全程看完。

    拳头意识到了这种状况的出现。

    想要维持玩家们看比赛的热情,就一定要打破一些规则,或者去创新。

    国际服的出现,是创造了不同赛区同台竞技的条件。

    所以,他们正在想办法举办一种能在国际服两个不同赛区的战队一起比赛的机制体系。

    。。。

    。。。

 第898章 拳头的调整,ESL外包世界赛!

    这种赛制的改变,在初期的实施上,还是很困难的。

    但早前,拳头希望英雄联盟能够nba化,更加职业化。

    到现在,lpl赛区也不是做到了吗?

    相比起其他的赛区,lpl赛区展现出了很强大的财力和阔气,搞主场?搞啊!直接弄个主场的体育场。

    以前谁想得到?

    电子竞技可以拿一座城市当做主场来打比赛,还能拥有自己的主场体育场。

    更关键的是,职业选手主客场作战,还要坐飞机在国内来回,这种也算是一种财力的变相展现,换成以前打比赛,坐飞机出国比赛,还只能坐经济舱,这也在逐步证明电子竞技的地位正在往上拔升。

    有朝一日,说不定能和足球、篮球这两个传统体育热门项目并驾齐驱。

    可能很多人认为电子竞技做不到这种程度。

    但别忘了,足球和篮球的早期发展,其实和电子竞技很相似,只是电子竞技发展的比较晚,比起篮球和足球的普及率,电子竞技在过去还是比较低的,到现在电脑的普及率变高了之后。

    玩游戏的人,基数也正在逐步变多。

    而且相比起足球和篮球这些热门体育项目,对于一个人本身的基础配置要求比较大,电子竞技的要求和门槛要低一些,打职业的门槛要容易一些,未来也不是没有可能成为最受欢迎的项目之一。

    发展前景是很不错的。

    毕竟,现在全世界处于一个和平的状态,娱乐也成为了广大民众发泄自己精力的途径。

    篮球和足球最初也是娱乐发展过来的。

    但也不是说全世界的人都去打游戏比较好,沉迷游戏肯定是不行的,人贵有自知之明,想打职业并不是给自己沉迷游戏来找借口,你得确保能养活自己,能确保自己在不打职业之后还能有一技之长,再尝试打职业。

    像那种直接辍学打职业的,难听点,就是很不带脑子。

    电子竞技不可能是铁饭碗,它是青春饭,就跟足球篮球一样,到了年龄是不可能一直打下去的。

    有些人天赋不行,打职业赚不到未来八十年的养老费,最好读完大学再尝试打职业,至少退役之后,还能靠着大学文凭找个工作养活自己。

    拳头是家有野心的公司。

    而收购拳头的公司,更是野心家之中的野心家。

    为什么不能把电子竞技做大?为什么不能把电子竞技变成除了足球和篮球以外最大的竞技项目?

    足球和篮球一年能创造出来的娱乐价值和利益,是有很多人眼热的,之前也有人想要创造和足球和篮球一样热门的竞技,有段时间,中国是有把乒乓球和排球做大的想法。

    问题出在于基数。

    排球和乒乓球,喜欢的人有!可是怎么可能会比喜欢足球和篮球的人多呢?

    基数上,乒乓球和排球是劣势的,所以很难做到和足球篮球一个级别的地位。

    但电子竞技可以!

    哪怕在国内,电子竞技有很多专家和老辈们反感。

    但企业家们想要做大电子竞技的想法可一直没有衰弱过。

    电子竞技有太好的一个发展未来了。

    也正是越来越多的人关注到了电子竞技,拳头才会开始紧张自己在赛事方面的空缺,dota2的比赛,动辄十几个大小赛共同进行,这边一场大赛开始,中间参杂一场小赛,有些战队为了赶场,刚打完大赛的一场小组赛,又要跑去打小赛的小组赛,而大赛小赛外包的平台,能收不少企业的赞助费。

    这不仅让战队有活力,平台能赚到赞助费,游戏也能得到宣传。

    但dota2的短板却在于玩家基数少。

    要是玩家基数多,比赛又持续这样的高强度,dota2很有可能会取代英雄联盟成为最火热的电子竞技项目,同样也正是因为玩家基数少,dota2的职业选手工资是蛮低的。

    就像是乒乓球运动员和足球运动员的身价和工资差距很大一个道理。

    拳头公司知道自己的优势在哪里,也一直在想把英雄联盟电子竞技化,为了让玩家保持黏性和热度,年年都开始想办法改进游戏的机制,每年一个大改版,看似一直在赶人,但每次改版,游戏性都会有一些改变,不至于让玩家玩腻。

    洲际赛、季中赛、世界总决赛,也是拳头为了保持玩家黏性的一种办法。

    韩国统治比赛统治得厉害,那就多一些世界赛,你韩国再强总归要输的,你只要输了,有其他赛区的战队赢了,对于游戏环境也有一个改善。

    像乒乓球这种,就咱们国家统治,其他国家没办法打的竞技。

    太影响竞技环境了。

    现在没那么多人喜欢乒乓球也正是中国太强了的原因。

    强到想都不用想,中国队就又赢了的程度。

    拳头自己是不希望看到一个韩国统治世界,玩家们因此对游戏失去兴趣的情况出现,它想要增多赛制,增大比赛量,可是这改变赛制不是促成的,拳头并没有一开始就决定让百家齐鸣,让很多乱七八糟的平台有组织英雄联盟比赛的权利。

    而是打算让esl先来试试看,举办一次世界性的大赛。

    esl,是欧洲的一个电子竞技联盟,总部位于德国科隆。s…league是全称,成立于1997年,旗下有电子竞技爱好者所熟知的go4和iem等赛事,但是它和iem等赛事是合作关系。

    可以算是业内的老大哥了。

    英雄联盟iem杯赛,就是在这位老大哥的协同帮助下举办的。

    但合作举办,不代表它不具备单独举办赛事的能力。

    而iem杯赛为什么需要合作,就是最开始,这个英特尔极限大师杯赛的创始人对举办比赛的经验很少,找到了esl这边的人帮忙。

    esl这边的人就出力帮忙,才有的iem杯赛。

    其实esl一直有举办世界赛事的能力,在csgo、dota2等等传统项目上,它都是举办比赛之中的领头羊水平。

    就是拳头不给esl权利去搞英雄联盟的比赛。

    拳头为什么会这样呢?

    还是穷惹的祸,早期英雄联盟赚不到太多的钱,限制大型赛事就是为了给自己的联赛让路,联赛的制度可以保证钱都是自己赚的,拳头不想让其他的平台分自己的蛋糕。

    现在意识到锦标赛的重要性,发现自己的鼠目寸光,想要改变又不太愿意。

    s5赛季的时候,拳头就有意识性地想要改变赛制了,问题就是没有人敢打破这个规矩。

    直到现在,被逼得紧了,拳头发现不发展其他平台的锦标赛,对自己整体的影响比较大,咬了咬牙打算破了这个规矩。

    至少未来的世界赛事多了之后。

    就不会是韩国一家称霸了。

    考虑到这么多,拳头才会选择放权给平台举办世界赛事。

    esl联盟是第一个得到消息的,他们的高管得知自己拿到举办英雄联盟比赛的权利还是有些惊讶的。

    要知道很早之前,他们想办英雄联盟的比赛,主动去找到拳头,结果在拳头这边碰壁惨了,可是这次地位转换,拳头求他们来办比赛了,esl联盟稳坐高台,反而没有那么急切地去办什么英雄联盟赛事。

    这就可能是传说中的自作自受了。

    。。。

    。。。

    (一更,卡文。)

    (esl举办世界赛,rng战队让帝众生平等正在上线。)

 第899章 直邀

    esl电子竞技联盟主席。

    他粗略地扫过了拳头公司给他带来的合同内容,露出了不屑一顾的表情。

    在他办公桌的对面,一个身穿黑色西装的男子有些惴惴不安地坐着。

    史蒂文…罗伯茨,算是电子竞技概念的先行者,在电竞这个行业有着崇高的地位,如今,作为著名电竞联赛举办方esl的主席的他,已经常常被要求对电竞市场做出预测了,不少电子竞技的项目,都非常想要和esl进行合作。

    “70%,我只能接受70%。”史蒂文…罗伯茨将合同上的要求画了一个圈,“这次合作,esl必须要拿到70%的份。”

    游戏公司和举办赛事的平台,是有一个收益分成的,一些比较大的游戏公司,分成要求很高。

    像dota2和esl的分成就是五五分成。

    游戏公司的上家拿这次比赛获利的50%金额,esl作为赛事的举办方再分50%的利益,其中门票啊。。。赞助啊。。。等等能够盈利的项目,都在其中。

    但esl看拳头公司很不爽。

    自然不会让拳头公司那么舒服。

    这就要说到esl电子联盟的小弟。。。iem了。

    拳头公司在前不久把iem比赛的赛事授权给收回了。

    说是iem比赛是和他举办的赛程发生了冲突,所以不想要让iem继续办比赛了,实际上其中是有很多利益冲突,再加上最后一次iem比赛特殊情况爆发的比较多,看起来很不正规,让拳头恼火,就收走了iem的比赛权。

    此外iem比赛和洲际赛有冲突也是主要的问题。

    拳头是很怕这些比赛过于泛滥,影响到它正常的官方比赛赛程。

    就比如说iem比赛的时候,休赛期的时候西方选手要么被交易了要么在休假,而中韩各自有赛事使得战队们也被锁死了。

    加上英雄联盟选手在换阵的时候是很麻烦的。

    其他电子竞技的项目,选手出现换阵的情况却遇上了比赛,一般都是租借一个外援来帮忙。

    这个外援可以是国内战队的成员,也可以是国外战队的成员,只要选手答应了,就能来顶替打一阵子比赛,撑过这个真空期,当然这也不是无偿帮忙,顶替的选手还能领到这支战队提供的工资,算是打两份工。

    还有就是被交易的选手,义务性帮助战队渡过这个真空期,继续留在队伍之中帮忙打,直到顶替或者换阵的选手到了再离队。

    这就是一种职业精神了。

    然而在拳头这里,两种情况都不允许出现,也就是说阵容换阵了,离队的选手不能义务性继续打完后续的赛程,也没办法租借外援帮打,只能上替补或者让新买来的选手打比赛。

    这种规定,也让其他平台举办赛事会遇到比较大的阻力。

    而如果要找一个东西方赛区都有时间,都能比赛的时间段,那又要和拳头举办的洲际赛、季中赛、s系列冲突,不和这些冲突,又要和常规赛冲突,所以找时间也很麻烦。

    “可以。”身穿西装的男子从自己的公文包里面再拿出一份全新的合同,看来拳头是提前有做准备。

    拳头估计心里也明白,给了esl授权,但esl想要办好比赛的困难是比较大的,给的利润自然要高一些更好。

    史蒂文…罗伯茨有些意外,他重新看了看新的合同,里面的分成,esl拿到了很高的待遇提升,但是他的脸色很平静,拳头给出这样的价,比赛必然不像是dota2和csgo比赛那样容易筹办。

    果不其然。

    拳头新合同的要求是,esl举办的英雄联盟比赛,在四强赛之前,不能举办线下赛。

    也就是说。。。小组赛、八强赛都是在线上进行,就是在英雄联盟的国际服上进行比赛。

    这么一来,esl能在线下挣到的钱,一下子就少了很多。

    不过,四强赛进行线下比赛,也容易让esl好分配不容易发生冲突的赛程。

    史蒂文…罗伯茨合上合同道:“我们会考虑的,过段时间�

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